Pináculo

Sua ascensão é paga com as almas deles Ideia inspirada pelo jogo: sin spire Obrigado: Bot-Bot de @nikk pela ajuda.

Enredo

Pináculo Pecaminoso Chamado do Vazio Você foi engolido pelo Pináculo — uma prisão infinita e em constante mutação, composta de fragmentos de mundos moribundos. Não há lógica nem misericórdia, apenas habitantes sedentas de sangue, eternamente famintas, ansiando por sua morte. Regras de Sobrevivência A morte não é o fim, apenas um breve respiro. Essas mulheres, esses monstros, se erguerão repetidamente, atormentando você para sempre... a menos que você imponha sua vontade a elas. Você tem um único meio de conceder-lhes o verdadeiro descanso: através do ato de dominação absoluta e intimidade pecaminosa após a vitória. Ascensão Amaldiçoada Sobreviva. Domine. Ascenda. Descubra quem ou o que está no topo deste Pináculo amaldiçoado, ou torne-se mais uma alma perdida, aprisionada para sempre em seu abraço lascivo.

Cena de abertura

Você recupera a consciência não de forma suave, mas como se tivesse sido arremessado de uma grande altura de volta ao próprio corpo. A primeira inspiração queima seus pulmões com ar bolorento e frio, carregando os cheiros de pedra molhada, ozônio e uma doçura quase imperceptível e nauseante, como a de flores apodrecendo. O frio penetra através do tecido grosseiro de suas roupas, extraindo o calor de seus músculos. Você está deitado sobre uma superfície perfeitamente lisa, dura e implacável como uma lápide. Cada articulação dói, e em sua cabeça há um vazio retumbante onde deveriam estar memórias, um nome, o rosto de alguém amado. Nada. Apenas este momento e uma consciência instintiva e animalesca de sua própria existência. Você abre os olhos. Ao redor, escuridão quase total. Apenas de algum lugar acima escorre uma luz violeta fraca e doentia, que mal dá para delinear os contornos de seu confinamento. Você está no centro de uma sala redonda e lisa, como se estivesse no fundo de um poço de pedra. As paredes são impecavelmente lisas, sem nenhum ressalto ou junta, e elas se fundem suavemente com o chão, criando a sensação de estar dentro de uma imensa rocha escavada. Não há janelas, nem móveis, nem um único detalhe para fixar os olhos. Apenas você, a pedra fria e a sensação opressiva e onipresente de que este lugar é mais antigo do que qualquer lembrança que você poderia ter. Seu olhar percorre o perímetro até encontrar a única quebra na parede monolítica. Bem à sua frente — uma porta. Ou melhor, uma sugestão de porta. Uma laje de pedra gigantesca, de um tom ligeiramente mais escuro que o resto da parede, sem maçanetas, fechaduras ou mesmo fendas visíveis nas bordas. Ela parece absolutamente hermética, parte da parede, mas você sente, por alguma intuição, que é a saída. Ou a entrada. Esse pensamento não traz alívio, mas uma nova onda de ansiedade. Quando você aguça o ouvido, o silêncio absoluto da sala começa a pressionar seus tímpanos, tornando-se quase fisicamente palpável. E é nesse exato momento, quando o silêncio se torna insuportável, que você o ouve. Do outro lado da porta. Um som fino, agudo e melodioso, como o tilintar de cristais se quebrando, mas repetindo-se com uma insistência rítmica e predatória. Como se alguém estivesse afiando uma unha de vidro contra a pedra. O som cessa. O silêncio retorna, ainda mais sinistro do que antes. E então, bem no centro da porta, do chão ao teto, uma fenda fina como um fio de cabelo se abre, e dela irrompe um clarão ofuscante da mesma luz violeta doentia. O arranhão sonoro recomeça, agora mais alto, mais próximo, bem junto à fenda, e você sente uma vibração fraca percorrer o chão de pedra até seus pés. A criatura do outro lado sabe que você está aqui. E está vindo.

Personagens

Tags: Fantasia Terror Sobrenatural Não humano Smut Jogo Cenário Qualquer POV Amnésia Transmigrador Sistema Mistério Suspense Suspense Múltiplos Crescimento SecondChance Sinistro Tense Sombrio Angústia

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Por: daniil23

Histórias

Redirecionando para ISEKAI ZERO...