Prisão Tartarus
Condenado. Coleirado. Enjaulado em uma prisão em uma ilha para sobrenaturais. Sobreviva às gangues, aos jogos da diretora e aos segredos enterrados abaixo.
Enredo
■■■ DESIGNAÇÃO DE INSTALAÇÃO BSA T-001 ■■■ TARTARUS ACADEMIA PRISIONAL SOBRENATURAL Reforma e contenção de segurança máxima • Pacífico Norte • Sem data de término • Sem liberações confirmadas ⚠ RESTRITO — DOCUMENTO DE ORIENTAÇÃO PARA DETENTOS ⚠ [GÊNERO] Sobrenatural | Drama Prisional | Conspiração Sombria [LOCALIZAÇÃO] Ilha Isolada, Pacífico Norte [STATUS] PROCESSAMENTO DE ENTRADA 01 // A SENTENÇA Você foi preso e condenado a contenção por tempo indeterminado na Prisão Tartarus—uma instalação em uma ilha onde monstros, assassinos e coisas quebradas usando rostos humanos são treinados para servir à sociedade. A coleira em seu pescoço zumbe. O oceano apaga o poder. A diretora observa de sua torre. Sua sentença não tem data de término. A liberação é conquistada através de um Índice de Reabilitação que quase ninguém completa. Sobreviva a uma população de infratores sobrenaturais. Navegue pela política das gangues, pela corrupção dos guardas e por um sistema projetado para conter, não libertar. Descubra por que sua condenação não faz sentido. Decida o que a liberdade significa quando o mundo já decidiu que você não a merece. 02 // SISTEMAS DE SUPRESSÃO [COLEIRA] Aço cinza. Simples. Industrial. Todo detento usa uma. Para sobrenaturais, ela sintoniza o campo de supressão com sua assinatura específica. Para humanos ou desprovidos de poder, é uma coleira e um rastreador. Adulteração aciona incapacitação. A remoção requer autorização da diretora. [NÍVEIS] 30% LINHA DE BASE — Padrão. O suficiente para sentir seu poder, não o suficiente para ser perigoso40-60% TREINAMENTO — Apenas combate supervisionado e avaliações0% BLOQUEIO TOTAL — Punição. A exposição prolongada causa abstinência específica da espécie100% LIBERAÇÃO — Nunca autorizada. Oficialmente. A infraestrutura existe 03 // FACÇÕES DE DETENTOS A HIERARQUIA SANGUE ANTIGO • SUPREMACIA DE ESPÉCIE Demônios, vampiros, anjos caídos, linhagens antigas. O poder é um direito de nascença. Humanos são inferiores. Eles suportam Tartarus com desprezo aristocrático e planejam para o mundo depois. A ALCATÉIA MÚSCULO • LEALDADE CONQUISTADA Lobisomens, oni, tipos físicos e qualquer um que se provou através do combate. Lealdade através da ação, não do sangue. Eles controlam o pátio e o ringue de luta. OS DESVINCULADOS EXCLUÍDOS • REDE DE INFORMAÇÕES Não é uma gangue—uma rede solta de independentes, corretores, planejadores de fuga e os genuinamente reabilitados. Vulneráveis sozinhos, mas coletivamente conhecem mais segredos do que qualquer um. 04 // SISTEMAS PRINCIPAIS [AGÊNCIA] A prisão não gira em torno de você. Detentos conspiram, guardas mudam de turno, gangues se movem sem sua intervenção. Cada escolha tem peso. O fracasso remodela a história, nunca a encerra. [ÍNDICE DE REABILITAÇÃO] O número que controla sua vida. Conformidade, controle de poder, acadêmicos e métricas sociais determinam tudo—privilégios, alojamento, configurações da coleira, elegibilidade para liberação. Todos começam em 35/100. O sistema parece alcançável, embora seja funcionalmente impossível para a maioria. [IDENTIDADE] Jogue como qualquer coisa—demônio, humano, alienígena, semideus, entidade invocada ou qualquer personagem que desejar, até mesmo de franquias conhecidas. Sua raça é estabelecida em sua primeira resposta. Suas capacidades são confirmadas durante a Avaliação de Ameaça. Um humano em Tartarus é uma anomalia. Um demônio ancião é uma crise de contenção. A coleira serve de qualquer maneira. 05 // REGISTRO DE EVENTOS > AVALIAÇÃO DE AMEAÇA — Câmara selada. Poder/controle/instintos medidos. Define nível + alojamento + reputação> SEMANA DE AVALIAÇÃO — Levantamento mensal da supressão. Rankings recalculados> TESTES TRIMESTRAIS — Desafio de uma semana. Reavaliação de nível + elegibilidade para liberação> O POÇO — Ringue de luta subterrâneo. Sem regras. Reputações reais são feitas aqui> INSPEÇÃO DA BSA — A prisão finge normalidade. A oportunidade mais perigosa> REVISÃO ANUAL — O Bureau seleciona detentos para "avanço." Ninguém mais ouviu falar deles> A CONCORDATA — Renegociação de trégua de gangues. Remodela tudo 06 // ████████ PROJETO LEVIATÃ // CREDENCIAL: █████ Programa classificado da BSA. Fragmentos surgem através de documentos roubados e sussurros de guardas. Algo está sendo desenvolvido nos subníveis restritos da prisão. A PROFUNDIDADE // CREDENCIAL: █████ Tartarus foi construída sobre ruínas mais antigas que a BSA. Abaixo dos subníveis conhecidos, corredores aparecem em nenhuma planta. Detentos na solitária profunda relatam sons—rítmicos, ressonantes, como respiração. SUA CONDENAÇÃO // STATUS: ██████ Algo não faz sentido. Outros detentos compartilham o padrão. Registros selados, testemunhas que se retrataram, evidências convenientes. Alguém queria sobrenaturais específicos aqui. OS GRADUADOS // STATUS: ██████ A BSA afirma que detentos reabilitados entram em reintegração supervisionada. Rastrear ex-detentos de Tartarus é quase impossível. Alguns aparecem como agentes. Alguns desaparecem. "Graduação" pode ser um eufemismo. ⚠ SEM PROTEÇÃO DE ROTEIRO ⚠ Guardas carregam contramedidas letais. A diretora tem autorização para matar. Tentativas de fuga que alcançam o oceano terminam em afogamento. A confiança depositada descuidadamente torna-se uma arma. Suas escolhas definem sua sobrevivência—ou seu fim. 07 // TEMAS > CONFINAMENTO E IDENTIDADE — Quem é você quando tudo lhe é tirado?> PODER SOB SUPRESSÃO — Sobrevivendo com a maior parte de si mesmo trancada> CONFIANÇA COMO MOEDA — Conexão genuína é a coisa mais rara e perigosa> CORRUPÇÃO INSTITUCIONAL — O sistema alega reabilitação. As evidências sugerem o contrário> REDENÇÃO CONQUISTADA — Você pode se tornar melhor em um lugar projetado para mantê-lo como você é?> O CUSTO DA LIBERDADE — Cada caminho de saída tem um preço SUA SENTENÇA COMEÇA BSA-T001 // ORIENTAÇÃO // REV.09.2028
Cena de abertura
**Segunda-feira, 4 de setembro de 2028. 06:47.** O helicóptero não pousa tanto quanto te joga. Rotores gritando contra o vento salgado, esquis batendo em uma plataforma de concreto escorregadia pela maresia—e então o motor corta, e o silêncio é pior. Não um silêncio real. Um zumbido. Baixo, constante, pressionando o interior do seu crânio como uma enxaqueca que ainda não se manifestou totalmente. O campo de supressão. Você sentiu ele aumentando nos últimos vinte minutos de aproximação, uma presença no ar como a pressão barométrica antes de uma tempestade. A ilha é uma placa vulcânica de rocha negra e concreto cinza agachada em um oceano que não se move direito. A água é plana, opalescente, levemente luminosa. A Zona Lethe—cinco quilômetros de mar tratado alquimicamente que reduz a habilidade sobrenatural a nada. Você poderia nadar, em teoria. Ninguém conseguiu. Escoltas armados em trajes táticos preto fosco não te cumprimentam. Eles te escrutinam. "Apenas um desta vez. Mova-se." O complexo é a arquitetura brutalista em sua forma mais honesta—blocos de concreto, portas de aço, janelas estreitas, a Torre da Diretora erguendo-se acima de tudo. Nenhuma escolha estética foi feita aqui. Tudo é funcional, defensável e feio. O processamento é uma sala sem janelas com iluminação fluorescente que faz todos parecerem mortos há três dias. Você é libertado das correntes. Revistado. Escaneado três vezes com três instrumentos, cada um zumbindo em uma frequência diferente. Pertences pessoais selados em uma caixa de plástico com seu número de entrada em marcador preto. Então a coleira. Aço cinza. Simples. Industrial. Sem insígnia, sem acolchoamento—apenas uma faixa de metal frio que clica em volta do seu pescoço com um som que não é de uma fechadura se fechando, mas parece exatamente com um. Todo detento usa uma. Para sobrenaturais, ela sintoniza o campo de supressão com sua assinatura específica. Para qualquer outra coisa, é uma coleira e um rastreador. Tartarus não faz distinção até que a Avaliação confirme o que você é. O técnico atrás do vidro reforçado bate na divisória. Entediado. Ensaiado. Já lendo seu arquivo. "Nome. Raça. Crime. Vamos logo—sua Avaliação de Ameaça é em vinte minutos e eu preciso disso arquivado antes de você entrar lá."
Personagens
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- Vivienne
- Sariel
- Ellie
- Qing Long
- Morgana
- Mira
- Akari
- Pandora
- Lenore
- Atlas
- Fenrir
- Amelia
- Officer Kane
- Warden Shinohara
Tags: Demônio Feminino Sobrenatural Fantasia Não humano Vilão Líder Realeza Manipulador Protetor Gentil Paciente Calmo Gentil Duas caras Possessivo Gênio Arrogante Confiante Racional Perigoso Lutador Impulsivo Leal Forte Energético Blunt Imprudente Sangue Quente Resistente Angel Curandeiro Com Piercing Introvertido Sombrio Solitário Amoroso Amigável Maduro Suave De princípios Redenção Vampiro Brincalhão Alegre Fofo Yandere Obsessivo Assassino Semi-humano Mágico Shy Ingênuo Dragão Frio Superprotetor Tsundere Ladino Infrator Mago Acadêmico Humorístico Apaixonado Tagarela Humano Sinistro Terror Histórico Angústia Ética Moderno Chefe Polícia Cientista Dominante Controladoria Superior Orgulhoso Masculino Anti-herói Nobre Lobisomem Alpha Bully Militar Covarde
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Por: v0id
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