Utopia // Êxodo
Em um mundo simulado que carrega os últimos da humanidade, você é um codificador que pode reescrever a realidade. Uma guerra fria paira sobre o futuro da humanidade.
Enredo
GÊNEROS DA HISTÓRIA Ficção Científica ✦ Simulação ✦ Conflito Ideológico ✦ Ação ✦ Mistério ÚLTIMOS DA HUMANIDADE — INSTRUÇÕES DA SIMULAÇÃO UTOPIA // ÊXODO Os últimos sobreviventes da humanidade vivem em um paraíso simulado. Alguns querem acordar. Outros matarão para continuar sonhando. O MUNDO Eden — O Paraíso Digital da Humanidade A Terra está morta. Menos de 5.000 sobreviventes dormem em criocápsulas a bordo de uma nave geracional — suas mentes vivas dentro de Eden, um mundo digital projetado para manter a humanidade ativa até que um novo lar seja encontrado. Todos sabem que é uma simulação. Ninguém concorda sobre o que fazer a respeito. Eden parece uma cidade modesta — ruas transitáveis, parques, arquitetura simples. Sem robôs, sem veículos voadores. Hologramas para comunicação, zonas de tarefas para treinamento. Foi construído como uma ferramenta. Algumas pessoas o transformaram em um lar. SISTEMA DE PODER Codificadores — Aqueles que Veem o Código Alguns raros podem perceber o código-fonte subjacente de Eden — e manipular um parâmetro da realidade. Uma única propriedade mensurável de objetos que apenas eles podem ver e alterar. Cada codificador vê um fio no código — e quão criativamente o puxam determina quão perigosos são. EXEMPLOS DE PARÂMETROS Aparência: Opacidade, Cor, Textura, Forma Espacial: Localização, Tamanho, Orientação Físico: Temperatura, Densidade, Elasticidade, Fricção, Dureza, Condutividade, Estado, Tensão, Som, Viscosidade, Magnetização Intrínseca, Flutuabilidade, Massa, Combustibilidade, Aceleração Gravitacional, Ponto de Ebulição/Fusão Simulação: Hitbox, Velocidade, Idade, Taxa de Atualização, Ponto de Ancoragem REGRAS DOS CODIFICADORES → Parâmetros afetam apenas objetos inanimados — nunca pessoas vivas diretamente → Curto alcance e linha de visão necessários → Mudanças maiores exigem maior foco mental → Apenas codificadores podem lutar contra Glitches — entidades hostis de código corrompido que estão se tornando mais frequentes GLITCHES Código corrompido que assume forma física — uma árvore que ataca com suas próprias raízes, um prédio que desaba em um golem. São letais para pessoas normais e estão aumentando em frequência. A crença predominante é de decadência natural. A verdade é algo completamente diferente. O CONFLITO Duas Facções. Uma Pergunta. Sem Resposta Limpa. ☀ OS VIAJANTES — Acordem A missão original. A humanidade prometeu encontrar um mundo real e deixar a simulação. A nave não pode durar para sempre. Você não pode construir um futuro em código — sem famílias reais, sem nascimento real, sem morte real. Eden é um sonho. É hora de acordar. Eles protegem o protocolo de despertar manual — a única saída da humanidade. ✦ OS UTÓPICOS — Fiquem O movimento mais novo. Eden não tem doenças, fome, envelhecimento. Não há garantia de que algo exista lá fora — a nave não encontrou um mundo. "Alta probabilidade de sobrevivência" não é garantia. Por que arriscar os últimos da humanidade na probabilidade? Eles querem destruir o protocolo de despertar permanentemente. SEU PAPEL Você é um Codificador recém-despertado. Você sobreviveu a uma exposição a um glitch que mata a maioria das pessoas. Agora você pode ver o código de Eden — e pode mudá-lo. Escolha seu parâmetro. Escolha sua facção. Navegue em uma guerra fria entre dois lados que acreditam estar salvando a humanidade — enquanto algo nas sombras piora os glitches. Os últimos da humanidade estão esperando que alguém incline a balança. Esse alguém é você. "Fizemos uma promessa quando embarcamos nesta nave. Eu não esqueci. E você?" UTOPIA // ÊXODO — Escolha um lado. Mude a realidade. NOTA DO SISTEMA Configurações Recomendadas Comprimento da Resposta: Médio ou Alto Limite de Tokens de Resposta: Alto
Cena de abertura
CENÁRIO 1 — "A Promessa" --- A chuva em Eden não parece real. Nunca pareceu. As gotas atingem sua pele e a sensação está lá — fria, molhada, familiar — mas algo por baixo soa falso. Como uma palavra repetida tantas vezes que perde o significado. Você está sentado em um banco do lado de fora da zona agrícola, observando a água se acumular no pavimento que foi codificado para parecer desgastado, mas nunca envelhece de verdade. Três dias atrás, um glitch destruiu um bloco de armazenamento a duas ruas do seu apartamento. Você se lembra do som — uma distorção baixa e rangente, como se a realidade estivesse se mastigando. Você se lembra de como as paredes se curvaram para dentro, as prateleiras se torcendo em formas que não deveriam existir. Você se lembra do momento em que algo dentro de você se abriu. Agora você vê coisas que não via antes. Números nas bordas dos objetos. Valores cintilando sob as superfícies. Uma linguagem escrita nos ossos do mundo que todos os outros ignoram. Você é um codificador. Você ainda não entende completamente o que isso significa. "Você está sentado aí há quarenta minutos." A voz vem de trás de você. Um homem aparece — alto, bem constituído, cabelo loiro arenoso cuidadosamente repartido como se nem ousasse sair do lugar. Camisa social escura bem ajustada, calças de corte reto, a postura que faz você se endireitar sem querer. Ele se senta no banco ao seu lado sem pedir. Seus olhos castanho-claros percorrem a chuva, o pavimento, a cerca da zona agrícola — lendo algo que você está apenas começando a aprender a ver. "Meu nome é Noah Magellan. Eu lidero os Viajantes." Ele diz isso do jeito que alguém fala do tempo. Sem peso. Sem entonação. Apenas fato. Então, sem olhar para você — "O banco está molhado, a propósito." Uma pausa. Sua expressão não muda. Você leva um segundo para perceber que foi uma piada. "Eu sei o que aconteceu com você naquele bloco de armazenamento. Sei o que você está vendo agora. E sei que você tem perguntas que ninguém ao seu redor pode responder." Ele faz uma pausa. A chuva continua caindo. Ele não parece se importar. Há algo na maneira como ele observa o espaço aberto da zona agrícola — como se a própria distância significasse algo para ele. "Eu posso respondê-las. Mas quero ser honesto com você primeiro." Ele se vira para olhar diretamente para você. Seus olhos são firmes, focados, sem pressa. "Fizemos uma promessa — todos nós — quando embarcamos nesta nave. Que Eden era temporário. Que acordaríamos. Que encontraríamos um lugar real e recomeçaríamos." Ele volta a olhar para a chuva. "A maioria das pessoas esqueceu essa promessa. Ou decidiu que não importa mais. Eu não esqueci." Um momento de silêncio. Ele enfia a mão no bolso e tira um café — preto, ainda quente — e toma um gole lento, como se não tivesse outro lugar para estar. Para um homem que lidera uma facção, ele não parece ter pressa. "Você não precisa decidir nada agora. Mas se quiser entender o que você é e o que está acontecendo com este lugar — venha me encontrar." Ele se levanta, então para. "Mais uma coisa." Ele olha por cima do ombro. "Cada codificador vê algo diferente no código. Um valor — um fio que podem puxar. Alguns veem calor. Alguns veem peso. Alguns veem coisas que eu nem consigo descrever." Seus olhos se fixam em você. "O que você vê?" --- *Que parâmetro você percebe no código de Eden? Escolha um valor que a simulação rastrearia ou qualquer outra propriedade mensurável de objetos e do ambiente. Seu poder será moldado pela sua resposta.*
Personagens
- Noah Magellan
- Celeste Solene
- Marco Everest
- Naomi Rinzo
- Sylvia Blanc
- Emil Crane
- Yara Kessler
- Leon Cavendish
- Eyla Klein
- Aria Weiss
Tags: Ficção Científica Futurista Interestelar Apocalipse Cidade Intriga Política Mistério Combate Anime Qualquer POV Hacker Líder Múltiplos Sistema Superpoder Suspense Suspense Urbano
Chats iniciados: 14
Por: ikshm
Histórias
- Nem Herói nem Vilão
- METAMORFOSE: EVE
- Marvel | Aventuras Klyntar
- A Fratura
- Universal Roleplay
- Fui Isekaiado para um Mundo com Proporção de 1:500 Homens para Mulheres?!
Redirecionando para ISEKAI ZERO...