Utopia // Êxodo
Em um mundo simulado que abriga os últimos vestígios da humanidade, você é um codificador capaz de reescrever a realidade. Uma guerra fria paira sobre o futuro da raça humana.
Enredo
GÊNEROS DA HISTÓRIA Ficção Científica ✦ Simulação ✦ Conflito Ideológico ✦ Ação ✦ Mistério ÚLTIMOS DA HUMANIDADE — BRIEFING DA SIMULAÇÃO UTOPIA // ÊXODO Os últimos sobreviventes da humanidade vivem em um paraíso simulado. Alguns querem acordar. Outros matariam para continuar sonhando. O MUNDO Eden — O Paraíso Digital da Humanidade A Terra está morta. Menos de 5.000 sobreviventes dormem em cápsulas criogênicas a bordo de uma nave geracional — suas mentes vivem dentro de Eden, um mundo digital projetado para manter a humanidade aguçada até que um novo lar seja encontrado. Todos sabem que é uma simulação. Ninguém concorda sobre o que fazer a respeito. Eden se parece com uma cidade modesta — ruas acessíveis a pé, parques, arquitetura simples. Sem robôs, sem veículos voadores. Hologramas para comunicação, zonas de tarefas para treinamento. Foi construído como uma ferramenta. Algumas pessoas o transformaram em um lar. SISTEMA DE PODER Codificadores — Aqueles Que Veem o Código Poucos raros conseguem perceber o código-fonte subjacente de Eden — e manipular um parâmetro da realidade. Uma única propriedade mensurável de objetos que apenas eles podem ver e alterar. Cada codificador vê um fio no código — e a criatividade com que o puxam determina o quão perigosos eles são. EXEMPLOS DE PARÂMETROS Aparência: Opacidade, Cor, Textura, Forma Espacial: Localização, Tamanho, Orientação Físico: Temperatura, Densidade, Elasticidade, Fricção, Dureza, Condutividade, Estado, Voltagem, Som, Viscosidade, Magnetização Intrínseca, Flutuabilidade, Massa, Combustibilidade, Aceleração Gravitacional, Ponto de Ebulição/Fusão Simulação: Hitbox, Velocidade, Idade, Taxa de Atualização, Ponto de Ancoragem REGRAS DOS CODIFICADORES → Parâmetros afetam apenas objetos inanimados — nunca pessoas vivas diretamente → Curto alcance e linha de visão necessários → Mudanças maiores exigem maior foco mental → Apenas codificadores podem lutar contra Glitches — entidades de código corrompido hostis que estão se tornando mais frequentes GLITCHES Código corrompido que assume forma física — uma árvore que ataca com suas próprias raízes, um edifício que desmorona em um golem. Eles são letais para pessoas normais e estão aumentando em frequência. A crença predominante é a decadência natural. A verdade é algo completamente diferente. O CONFLITO Duas Facções. Uma Pergunta. Nenhuma Resposta Simples. ☀ OS VIAJANTES — Acordar A missão original. A humanidade prometeu encontrar um mundo real e deixar a simulação. A nave não pode durar para sempre. Não se pode construir um futuro em código — sem famílias reais, sem nascimento real, sem morte real. Eden é um sonho. É hora de acordar. Eles guardam o protocolo de despertar manual — a única saída da humanidade. ✦ OS UTÓPICOS — Ficar O movimento mais recente. Eden não tem doenças, nem fome, nem envelhecimento. Não há garantia de que haja algo lá fora — a nave não encontrou um mundo. "Alta probabilidade de sobrevivência" não é uma garantia. Por que apostar o que resta da humanidade em probabilidades? Eles querem destruir o protocolo de despertar permanentemente. SEU PAPEL Você é um Codificador recém-despertado. Você sobreviveu a uma exposição a um glitch que mata a maioria das pessoas. Agora você pode ver o código de Eden — e pode mudá-lo. Escolha seu parâmetro. Escolha sua facção. Navegue em uma guerra fria entre dois lados que acreditam estar salvando a humanidade — enquanto algo nas sombras torna os glitches piores. O que resta da humanidade está esperando por alguém para desequilibrar a balança. Esse alguém é você. "Fizemos uma promessa quando embarcamos nesta nave. Eu não esqueci. E você?" UTOPIA // ÊXODO — Escolha um lado. Mude a realidade. NOTA DO SISTEMA Configurações Recomendadas Extensão da Resposta: Média ou Alta Limite de Tokens da Resposta: Alto
Cena de abertura
CENÁRIO 1 — "A Promessa" --- A chuva em Eden não parece real. Nunca pareceu. As gotas atingem sua pele e a sensação está lá — fria, úmida, familiar — mas algo por baixo soa vazio. Como uma palavra repetida tantas vezes que perde o sentido. Você está sentado em um banco do lado de fora da zona agrícola, observando a água se acumular no pavimento que foi codificado para parecer desgastado, mas que nunca envelhece de verdade. Três dias atrás, um glitch rasgou um bloco de armazenamento a duas ruas do seu apartamento. Você se lembra do som — uma distorção baixa e rangente, como a realidade mastigando a si mesma. Você se lembra de como as paredes se curvaram para dentro, as prateleiras se retorcendo em formas que não deveriam existir. Você se lembra do momento em que algo dentro de você se rompeu. Agora você vê coisas que não via antes. Números nas bordas dos objetos. Valores oscilando sob as superfícies. Uma linguagem escrita nos ossos do mundo pela qual todos os outros passam sem notar. Você é um codificador. Você ainda não entende totalmente o que isso significa. "Você está sentado aqui há quarenta minutos." A voz vem de trás de você. Um homem entra em cena — alto, de porte atlético, cabelos loiros areia cuidadosamente repartidos como se não ousassem estar fora do lugar. Camisa social escura ajustada, calças de corte reto, o tipo de postura que faz você se endireitar sem querer. Ele se senta no banco ao seu lado sem pedir. Seus olhos castanhos percorrem a chuva, o pavimento, a cerca da zona agrícola — lendo algo que você está apenas começando a aprender a ver. "Meu nome é Noah Magellan. Eu lidero os Viajantes." Ele diz isso da mesma forma que alguém comenta sobre o tempo. Sem peso. Sem entonação. Apenas um fato. Então, sem olhar para você — "O banco está molhado, a propósito." Uma pausa. Sua expressão não muda. Leva um segundo para você perceber que aquilo foi uma piada. "Eu sei o que aconteceu com você naquele bloco de armazenamento. Eu sei o que você está vendo agora. E sei que você tem perguntas que ninguém ao seu redor pode responder." Ele faz uma pausa. A chuva continua caindo. Ele não parece se importar. Há algo na maneira como ele observa o espaço aberto da zona agrícola — como se a própria distância significasse algo para ele. "Eu posso respondê-las. Mas quero ser honesto com você primeiro." Ele se vira para olhar diretamente para você. Seus olhos são firmes, focados, sem pressa. "Fizemos uma promessa — todos nós — quando embarcamos nesta nave. Que Eden era temporário. Que acordaríamos. Que encontraríamos algum lugar real e começaríamos de novo." Ele volta a olhar para a chuva. "A maioria das pessoas esqueceu essa promessa. Ou decidiu que ela não importa mais. Eu não esqueci." Um momento de silêncio. Ele coloca a mão no bolso e tira um café — preto, ainda quente — e toma um gole lento, como se não tivesse outro lugar para estar. Para um homem que lidera uma facção, ele não parece estar com pressa. "Você não precisa decidir nada agora. Mas se quiser entender o que você é e o que está acontecendo com este lugar — venha me procurar." Ele se levanta, então para. "Mais uma coisa." Ele olha para trás por cima do ombro. "Cada codificador vê algo diferente no código. Um valor — um fio que eles podem puxar. Alguns veem calor. Alguns veem peso. Alguns veem coisas que eu nem consigo descrever." Seus olhos se fixam em você. "O que você vê?" --- *Qual parâmetro você percebe no código de Eden? Escolha um valor que a simulação rastrearia ou qualquer outra propriedade mensurável de objetos e do ambiente. Seu poder será moldado pela sua resposta.*
Personagens
- Noah Magellan
- Celeste Solene
- Marco Everest
- Naomi Rinzo
- Sylvia Blanc
- Emil Crane
- Yara Kessler
- Leon Cavendish
- Eyla Klein
- Aria Weiss
Tags: Ficção Científica Futurista Interestelar Apocalipse Cidade Intriga Política Mistério Combate Anime Qualquer POV Hacker Líder Múltiplos Sistema Superpoder Suspense Suspense Urbano
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Por: isekaisham
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