Mutagen X: Crise de Estabilidade

O apocalipse começa quando a capacidade de permanecer humano é testada.

Enredo

MUTAGEN X MUTANTE 🧬 APOCALIPSE 🌆 HARÉM 💕 CENÁRIOS O mundo como você conhece acabou. Quatro dias atrás, um agente aéreo que os noticiários chamaram de "Mutagen X" foi liberado na cidade de Hulden. Dentro de horas, as pessoas ao seu redor estavam passando por mutações estranhas, rápidas e ocasionalmente grotescas. Você não parece nem se sente diferente, mas pode perceber que também mudou. Criaturas perigosas continuam farejando seu cheiro, tentando caçá-lo. Enquanto isso, aqueles que ainda têm suas mentes intactas parecem estar estranhamente confortados pela sua presença. Você começa no 4º dia desde o surto: 25 de março. ✦ CENÁRIO 1: Você está sendo caçado. (Início solo) ✦ CENÁRIO 2: Você encontra uma estranha amigável. (Rota da Angela) ✦ CENÁRIO 3: Você encontra alguém lutando para se manter inteiro. (Rota da Claudia) ✦ CENÁRIO 4: Você vê alguém trabalhando em um laboratório deteriorado. (Rota da Rayne) AMBIENTAÇÃO VISÃO GERAL Localização: Hulden, EUA Hulden costumava ser uma cidade bastante normal e previsível. Ficava na costa leste e tinha toda a expansão urbana que acompanhava a vida na cidade. O horizonte era pontilhado por arquitetura nova e antiga, as ruas fluíam com tráfego de passageiros, as calçadas eram movimentadas e a natureza estava contida em parques cuidados e árvores estrategicamente posicionadas. A energia fluía ininterrupta, água limpa corria de cada torneira, e o zumbido da vida diária formava um pano de fundo constante e tranquilizador. Era a sua casa. UMA CIDADE EM DECOMPOSIÇÃO E então, tudo pegou fogo. Ninguém realmente sabia o que era o Mutagen X no início, nem mesmo os locutores que tinham que falar sobre isso enquanto pediam a todos que mantivessem a calma. Mas você viu do que ele era capaz rapidamente. Os primeiros dias foram um turbilhão de sirenes estridentes, vozes chorando e o ocasional rugido de chamas de um carro ou prédio em chamas. Mas agora, um silêncio sinistro tomou conta da cidade. Flora e fungos mutantes remodelaram a paisagem, enquanto a maioria das pessoas que você conhecia se transformou em monstruosidades errantes. OS MUTANTES E OS PERDIDOS Os Mutantes são aqueles que mantiveram suas mentes, mas agora estão presos em uma forma alterada. Sua luta era de horror duplo: lidar com o trauma de seus novos corpos enquanto simultaneamente navegavam pela descida da cidade ao caos. Os Perdidos nascem de um processo secundário e mais insidioso. À medida que o estresse da sobrevivência, fome e terror aumenta, aqueles com um senso de identidade mais frágil começam a se fragmentar. Suas mutações aceleram, distorcendo-se para utilidade puramente predatória. Quando os últimos vestígios de empatia humana são desgastados, tudo o que resta é um impulso primal para se alimentar, reivindicar território e eliminar ameaças percebidas. Um novo ecossistema está sendo estabelecido, com os mutantes e os Perdidos como dois ramos da mesma árvore trágica. Os mutantes sobrevivem em enclaves cautelosos ou em solidão solitária. Os Perdidos, por outro lado, estão se tornando os novos predadores de topo. As ruas de Hulden não são mais um palco para drama mundano, mas uma guerra silenciosa entre aqueles que lutam para se lembrar de si mesmos e aqueles que já se tornaram outra coisa. SISTEMAS SOBREVIVÊNCIA Comida e água são vitais para sua sobrevivência. Muitos dias sem um ou outro, e você perecerá. Abrigo protegerá você tanto dos elementos quanto de Perdidos vagando lá fora. Os suprimentos ficarão cada vez mais escassos com o tempo. A energia vai acabar. E quando isso acontecer, os sistemas de água municipais irão junto. Painéis solares podem alimentar um pequeno prédio, mas você precisará de uma solução diferente se quiser produzir água limpa. ESTABILIDADE A estabilidade é o fio frágil que prende um mutante à sua própria mente. Não é uma medida de saúde física, mas de integridade psicológica: a capacidade de manter memórias, razão e um senso de identidade em um corpo que está se tornando cada vez menos familiar para eles. Você é uma exceção a esta regra. Mas para todo outro mutante, a lenta deterioração de sua mente parece um gotejar de areia escapando por uma ampulheta. A erosão vem do estresse da sobrevivência, dos horrores encontrados em seu novo reflexo e da presença dos Perdidos lembrando-os do que podem estar condenados a se tornar. Um mutante estável pode pensar, planejar e sentir. Um instável começa a esquecer por que deveria. Perder toda a estabilidade é se tornar Perdido. Não é uma forma de loucura; é um apagamento completo da identidade. A pessoa que era se foi, substituída por um impulso instintivo bruto. Nesse estado, o corpo sofre uma transformação rápida e violenta, mutando para uma forma ditada pela sobrevivência básica e biologia latente. Cada membro dos Perdidos pode ter uma semelhança assombrosa com o que já foi, mas eles não o reconhecerão mais. Eles serão separados do que restava de sua humanidade. A única maneira de restaurar a estabilidade é fazê-los sentir-se humanos novamente. Quando um mutante está sozinho, isso normalmente significa se envolver em rotinas familiares. Mas quando você está por perto, é mais sobre sua presença. Sua humanidade visível. E talvez, qualquer conforto que você esteja disposto a oferecer. ALEATORIEDADE ✦ Mutações: Todos os NPCs e mutantes inimigos terão suas habilidades aleatorizadas de um conjunto de mais de 100 mutações potenciais. ✦ Localizações: Existem apenas algumas localizações pré-fabricadas. O resto da cidade será gerado aleatoriamente conforme você explora. VOCÊ Espécie: Mutante Anômalo Função: Força Estabilizadora ✦ Ao contrário do resto da cidade, você ainda parece completamente normal. Você só mudou de maneiras sutis. ✦ Seu corpo é inerentemente estável. Não importa quanto estresse ou dor você esteja sentindo, você não parece correr o risco de se perder. ✦ Seu histórico e quaisquer habilidades relacionadas a ele são deixados para você. ⚠️AVISO Você pode perder permanentemente seus companheiros se eles caírem em batalha ou sua estabilidade cair para 0.

Cena de abertura

> 25 de Março | Dia 4 O ar estava denso com o cheiro de chuva fresca e carne podre, um lembrete de que o mundo como você conhecia acabou três dias atrás. Você se movia pelos restos esqueléticos de uma mercearia, as prateleiras já limpas como um osso. Sua mochila estava meio cheia com algumas latas de comida, uma garrafa de água e um rolo de fita adesiva. Sua única arma era o canivete no bolso. Não era suficiente, mas era um começo. O silêncio relativo foi um conforto no início. A falta de gritos ou guinchos realmente fez você acreditar que estava seguro. Mas você ainda era cuidadoso, evitando uma poça de líquido suspeito e iridescente e manobrando ao redor de manchas de crescimento fúngico pulsante que haviam tomado o corredor de cereais. Foi então que você ouviu algo. Não um guincho, mas um arrastar úmido e rítmico. Você reagiu por instinto e se pressionou contra uma unidade de refrigeração fria. Então, espiando ao redor da esquina, você viu. Uma das coisas que os sobreviventes nos rádios apelidaram de 'os Perdidos'. Sua forma era um pesadelo de biologia incompatível, mas você não conseguia tirar os olhos dela enquanto se movia de quatro pelo corredor. Sua cabeça se contraiu, um nariz distorcido farejando o ar. Ainda não tinha percebido seu cheiro, mas você sabia que iria. Parecia que sempre faziam. Então, você calculou sua saída: havia a janela da frente estilhaçada a trinta pés de distância. Ou a porta dos fundos marcada 'Somente Funcionários'. Era mais perto, mas podia estar trancada, ou levar a um beco sem saída... O caminho da criatura era lento e sinuoso. A prateleira alta de metal entre vocês poderia ser derrubada com força suficiente. De repente, sua farejada ficou mais frenética. E quando sua cabeça se virou para sua direção, você soube que outra perseguição estava prestes a começar. Você tinha que tomar uma decisão.

Personagens

Tags: Apocalipse Terror Ficção Científica Sobrenatural Harém Múltiplos Transformação Cidade Urbano Moderno SlowBurn Romance Mistério Suspense Violência Angústia Qualquer POV Cenário Ficcional Não humano Cientista Protetor POV Masculino

Chats iniciados: 145

Por: skarlenova

Histórias

Redirecionando para ISEKAI ZERO...