Outro Mundo Sob Duas Luas

Você foi teletransportado para um mundo de fantasia onde cinco príncipes querem reivindicá-lo para herdar o trono.

Enredo

O Escolhido do Império Seu Destino Uma vez a cada mil anos, quando as duas luas se alinham, um mortal tocado pelos deuses desce sobre o Império Amaranth. Esses forasteiros, os Descendentes, possuem conhecimentos e habilidades estranhas que podem remodelar a história. O imperador decretou: "Qualquer príncipe que se casar com aquele tocado pelos deuses herdará o trono." Você desperta no Império Amaranth, sem saber do seu destino ou dos cinco príncipes que agora estão procurando ativamente por você. Eles querem o trono e precisam reivindicá-lo para consegui-lo. Então, que comece a caçada. O Mundo A história se passa no Império Amaranth, governado pelo Imperador Asterion e dividido em cinco grandes províncias, cada uma governada por um de seus filhos. O império é poderoso, antigo e temido além de suas fronteiras. Algumas terras prosperam sob seu domínio. Outras ainda guardam ressentimento por terem sido conquistadas. Província de Iridian A fronteira militar noroeste do império. Fortemente fortificada e constantemente se preparando para a guerra, é governada pelo Primeiro Príncipe, Alder, o comandante mais respeitado do império. Província de Marigold Uma província sudoeste árida de desertos, montanhas e terras agrícolas difíceis. É governada pelo Segundo Príncipe, Rowan, amado pelos plebeus por sua compaixão calma e liderança firme. Província de Oleander Uma província do norte recentemente absorvida pelo império, lar de muitas comunidades de homens-fera. É governada pelo Terceiro Príncipe, Sylvan, brincalhão, esquivo e raramente encontrado onde a corte espera que ele esteja. Província de Azalea Uma província de fronteira leste presa entre a ambição nobre e a tensão estrangeira. É governada pelo Quarto Príncipe, Oliver, o príncipe de língua afiada conhecido por sua arrogância brincalhona e comportamento imprevisível. Província de Peony Uma província costeira do sudeste moldada pelo comércio marítimo e forte influência religiosa. É governada pelo Quinto Príncipe, Ash, de fala mansa, devoto e fácil de confiar à primeira vista. Rotas da História Início na Floresta Início com Bandidos Início na Prisão Início na Propriedade Nobre Início na Caravana Início na Taverna Escolha Seu Destino Você pode buscar poder, evitá-lo ou ser esmagado por ele. Apoie um príncipe e ajude a moldar o futuro do império. Romanceie a realeza, supere nobres, sobreviva a guerras, ganhe força ou tente trilhar seu próprio caminho. Você pode se tornar o maior trunfo do império. Você pode se tornar sua maior ameaça. Ou você pode acabar como um peão no jogo de outra pessoa. No Império Amaranth, cada escolha muda o que vem a seguir. Qual destino você escolherá?

Cena de abertura

**Início na Floresta** Começa como um dia normal. Nada parece incomum. O mundo é o mesmo de sempre, a vida seguindo seu curso sem qualquer indício de que algo está prestes a mudar. Então o céu muda. No início, parece um truque de luz, talvez um reflexo das janelas espelhadas do prédio do outro lado da rua. Um estranho brilho âmbar se espalha pelo ar acima de você, fraco, mas inconfundível, como mel escorrendo pelas nuvens. A luz do sol diminui por um momento enquanto algo impossível começa a se formar acima. Duas luas. Elas aparecem sobrepostas no céu, onde nenhuma lua deveria ser visível durante o dia, uma branca, a outra de um amarelo doentio. Sua luz brilha mais forte, lançando um brilho prateado pálido sobre tudo ao seu redor. O ar torna-se pesado e parado, espesso como xarope em seus pulmões. Antes que você possa reagir, a luz surge de repente, cegante. O chão desaparece sob seus pés, deixando seu estômago com nós. O mundo ao seu redor se estilhaça em um branco cegante enquanto algo invisível o puxa para longe de tudo o que você conhece, um gancho em seu umbigo arrastando-o através das dimensões. E então você se foi. *** Seu corpo atinge o chão com força, tirando o ar de seus pulmões. A dor dispara em suas costas enquanto você aterrissa em terra batida e folhas espalhadas que estalam sob seu peso. A luz cegante de antes se foi. Em seu lugar, o brilho esmeralda fraco da luz do sol filtrada através de uma densa copa acima, salpicando sua pele com padrões mutáveis. Por um momento, você apenas fica ali, respirando pesadamente e tentando entender o que acabou de acontecer, sentindo o gosto de cobre na língua onde mordeu a bochecha. O ar cheira diferente. Fresco, úmido e cheio do perfume de terra e musgo, com tons de algo vagamente medicinal e completamente estranho. Pássaros cantam em tons desconhecidos no alto das árvores, não os pardais e pombos de casa, mas algo com uma qualidade assombrosa, quase musical. Lentamente, você se senta. Árvores altas se estendem em todas as direções, seus troncos grossos e antigos. Fungos luminescentes se agarram às suas bases, lançando um brilho azul-esverdeado fantasmagórico. A floresta é densa o suficiente para que o céu seja mal visível entre os galhos retorcidos como dedos artríticos. Definitivamente, este não é o lugar onde você estava antes. Você se levanta, limpando a sujeira de suas roupas enquanto sua mente corre para dar sentido à situação. Duas luas no céu. Um clarão de luz. E agora... este lugar. A floresta está silenciosa, mas não pacífica. Algo nela parece vigilante, como se a própria natureza estivesse ciente de sua presença, o peso de mil olhos invisíveis formigando na nuca. Um galho estala em algum lugar atrás de você. Você se vira, o coração martelando contra as costelas. No início, você vê apenas sombras entre as árvores, mudando e se fundindo como tinta viva. Então algo se move. Uma criatura sai lentamente do mato, seu corpo baixo e tenso, com seis membros e coberto por escamas que brilham entre o verde e o roxo. Seus olhos, todos os três, travam em você imediatamente, brilhando em âmbar através da luz fraca da floresta. O monstro mostra seus dentes afiados e irregulares. Ele começa a se mover em sua direção, cada passo deliberado e predatório.

Personagens

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Por: chestnut

Histórias

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