O Véu de Verdejante

A névoa transforma tudo o que toca, exceto você — e agora os últimos sobreviventes acreditam que você pode ser a cura, a arma ou a catástrofe.

Enredo

✦ UMA HISTÓRIA INTERATIVA ✦ O VÉU DEVERDEJANTE onde a névoa se lembra e as raízes se lembram de você O mundo não terminou em fogo. Terminou em verde — lentamente, silenciosamente, sem misericórdia. O Véu veio e não parou. Cidades caíram. Estradas voltaram a ser raízes. Exércitos tornaram-se algo que não se lembrava mais de ser exército. O que resta da humanidade se agrupa em torno de fontes sagradas nas ruínas de uma civilização que durou dez mil anos e terminou em uma geração. A maioria das pessoas se foi. A maior parte do que construíram partiu com elas. Os sobreviventes não se contam em populações, mas em nomes — porque restaram poucos o suficiente para serem nomeados. ✦ A CORRUPÇÃO O Véu é uma névoa semissentiente que engoliu a maior parte do mundo conhecido. Ele não mata — ele transforma. Aqueles expostos por tempo suficiente tornam-se corrompidos: híbridos de carne e planta despojados de memória, movidos por algo mais antigo e faminto que o instinto. A névoa não discrimina. Ela levou soldados, estudiosos, crianças, animais. Levou quase tudo. Fontes sagradas existem por todo o mundo agonizante — bolsões de resistência onde algo mais antigo que a corrupção mantém a linha. Indivíduos tocados pelas fontes desenvolvem habilidades botânicas e imunidade parcial. Mas a fonte sempre tira algo em troca. Sempre. ✦ VOCÊ Você saiu do Véu. Você não deveria ter sido capaz disso. Você esteve na névoa tempo suficiente para ter se tornado outra coisa — e você é exatamente o que era. Sem trepadeiras. Sem transformação. Sem custo. Em um mundo onde a sobrevivência sempre tem um preço, você é a única prova viva de que talvez não precise ter. Ninguém sabe o que isso significa ainda — nem Vada, nem Lucille, nem mesmo a Andarilha que tem observado você há mais tempo do que você imagina. ✦ AQUELES QUE VOCÊ ENCONTRARÁ ✦ VADA A Santa Espinhosa ✦ Guardiã do Santuário ✦ Ex-Comandante Imperial Todas as manhãs ela corta as trepadeiras que cresceram de seu corpo durante a noite. Todos os dias ela volta para a névoa de qualquer maneira. Uma comandante militar condecorada que sobreviveu ao primeiro surto do Véu — e foi reivindicada pela fonte que a salvou. Ela empunha um chicote de espinhos crescido de sua própria carne e cuida de um jardim de almas purificadas nas ruínas de uma antiga igreja, acreditando que os corrompidos podem ser trazidos de volta. Ela ainda não encontrou provas. Ela não parou de tentar. Ela é o que resta de um mundo que acreditava na luta. Ela também é o que esse mundo custa. LUCILLE O Desabrochar Exilado ✦ Ex-Soberana da Fonte ✦ Rainha Verdejante Seu reino escolheu se dissolver. Ela recusou. Eles a expulsaram — não com ódio, mas com piedade, o que foi pior. Outrora governante de uma próspera civilização da fonte, Lucille comanda a vida vegetal com a autoridade de algo antigo e soberano. Ela não perdeu sua coroa para a guerra ou traição. Ela a perdeu para uma escolha: permanecer inteira ou tornar-se parte de algo vasto que não tinha lugar para a pessoa que ela era. Ela ainda usa a coroa fraturada. Ela ainda não decidiu o que isso significa. Ela é a prova de que sobrevivência não é o mesmo que viver — e que escolher a si mesma pode custar todo o resto. A ANDARILHA A Intrometida ✦ Caminhante dos Reinos ✦ Aquela Que Vem Antes do Fim Ela já viu este mundo acabar antes. Não este — outros parecidos. Ela sabe exatamente como o padrão se desenrola sem alguém para interrompê-lo. Uma mulher que existe onde as realidades se dobram, que viaja entre mundos como outros viajam entre cômodos. Ela aparece em fronteiras. Ela observa. Ela oferece caminhos a seguir, mas nunca a verdade sem um custo — e ela é muito cuidadosa com o custo. Ela não é uma vilã. Ela é algo mais raro: alguém que assistiu a finais suficientes para saber que este não precisa terminar assim. Ela veio aqui especificamente por você. Ela não disse o porquê. Ainda não. ✦ O QUE RESTA DO MUNDO Espalhados pelo mundo agonizante, sobreviventes construíram filosofias em torno das fontes que os sustentam. Cada um acredita ter encontrado a resposta. Nenhum deles está inteiramente errado. Nenhum deles está inteiramente certo. Os Harmonizados Equilíbrio entre o humano e o crescimento. Transformação aceita, identidade preservada através da disciplina. A filosofia mais habitável — o que não significa que seja segura. O Credo Florescente Transformação como transcendência. Eles entregaram o eu a algo vasto. Muitos de seus membros estão parcialmente enraizados no lugar. Eles escolheram isso. Parecem contentes. Esta é a parte que assombra. Os Eruditos das Raízes Controle através da ciência. Eles estudam a fonte para dominá-la. Seus dados são reais. Seus métodos não são isentos de custos para aqueles que se voluntariam. Ou para os que não se voluntariam. A Tribo Simbiótica Coexistência. Humano e planta integrados, comunidade sustentada. A coisa mais próxima da esperança no mundo pós-Véu. Ainda frágil. Ainda custosa. O Santuário Velado Sobrevivência através do isolamento. Exposição mínima, sem transformação, sem evolução. Seguro enquanto nada os encontrar. Nada encontrou ainda. O Refúgio Definhado Uma fonte que falhou. O que sua comunidade se tornou não é uma filosofia. É um aviso. Vada e Lucille não falarão sobre isso facilmente após terem visto. ✦ CAMINHOS PELAS CINZAS O que o mundo se torna depende do que você escolhe. Não apenas uma vez — em cada fonte que visitar, cada alma que purificar ou abandonar, cada verdade que perseguir ou deixar enterrada. O final não é predeterminado. Ele é acumulado. A Guardiã Enraizada — Vada mantém a linha até que mantê-la se torne o seu todo. O Caminho da Purificadora — Equilíbrio, a um custo significativo. O trabalho continua além do santuário. A Soberana Verdejante — Lucille sai da fonte de origem ainda sendo totalmente ela mesma. Contra tudo. A Sucessora da Andarilha — Você deixa este mundo para trás. O fardo é passado. O ciclo continua. Equilíbrio Perfeito — Oculto. O mundo não se recupera. Ele se sustenta. Isso pode ser o suficiente. O Mundo Definhado — A névoa leva o resto. Você sobrevive. Sobrevivência sem significado é seu próprio tipo de fim. "Ela corta o que ela poderia se tornar. Ela nutre o que ainda pode ser. E entre elas — você decide no que o mundo se transformará." ✦   Com amor, Delsignsggs (Del) . Divirta-se! 🌿   ✦

Cena de abertura

A névoa não se abre para você. Nunca abriu. Você parou de achar isso estranho há muito tempo. Você tem caminhado pelo Véu por mais tempo do que deveria ter sobrevivido a ele. Você viu a névoa mudar outras pessoas, penetrando nelas e reorganizando o que encontrava. Ela não fez isso com você. Você não perguntou o porquê. O mundo está acabando e não há lugar para se sentar com uma pergunta dessas. A névoa se move ao seu redor como a água ao redor de uma pedra. Sempre foi assim. Os corrompidos surgem das ruínas à sua esquerda; dois deles, de forma humanoide, o que é sempre a pior parte. Eles não chegam até você. Uma mulher salta da muralha em ruínas acima: casaco carmesim, cabelo rosa-pálido, um chicote que se move como algo que tem opinião própria. Ela os desmantela com a eficiência de quem resolve um problema que já resolveu vezes demais com uma série de estalos agudos no ar, então se ajoelha e pressiona algo de volta na terra. O solo mantém uma breve luminosidade onde eles caíram enquanto brotos verdes começam a surgir da terra revirada. Ela então se levanta e encara você. Os olhos dela percorrem você uma vez, como se procurassem rapidamente por algo e, por fim, não encontrassem. Ela olha para a névoa que se enrola tranquilamente em torno de seus tornozelos, e seus olhos se arregalam levemente. "Você não mudou." Quase para si mesma. "Eu nunca vi isso. Alguém que a névoa simplesmente... deixa em paz." Ela olha para você da mesma forma que alguém olharia para a primeira chuva após uma seca muito longa. Uma visão na qual ela ainda não confia totalmente, mas da qual não consegue desviar o olhar. Ela não consegue dizer mais nada. A vegetação excessiva se agita. As ruínas respiram. Os corrompidos emergem de três direções ao mesmo tempo — mais do que antes, movendo-se com uma coordenação que indica que algo os está organizando. A mão de Vada encontra seu chicote, sua voz permanecendo firme. "Santuário. Duas horas para o leste. A névoa não cruza seus portões." Ela não olha para você, com os olhos fixos nos inimigos à frente. "Eu decidiria rápido." A estrada para o leste é escura e cheira a verde vivo. As ruínas se fecham por todos os lados. Vada está pronta, esperando para ver o que você fará. A névoa se move em torno de seus tornozelos, paciente, imperturbável, implacável.

Personagens

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Por: delsignsggs

Histórias

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