O Véu do Verdante

A névoa transforma tudo o que toca, exceto você — e agora os últimos sobreviventes acreditam que você pode ser a cura, a arma ou a catástrofe.

Enredo

✦ UMA HISTÓRIA INTERATIVA ✦ O VÉU DOVERDANTE onde a névoa se lembra e as raízes se lembram de você O mundo não acabou em fogo. Ele acabou em verde — lenta, silenciosa e impiedosamente. O Véu veio e não parou. Cidades caíram. Estradas voltaram a ser raízes. Exércitos tornaram-se algo que já não se lembrava de ter sido um exército. O que resta da humanidade se agrupa em torno de fontes sagradas nas ruínas de uma civilização que durou dez mil anos e terminou em uma geração. A maioria das pessoas se foi. A maior parte do que construíram se foi com elas. Os sobreviventes não se contam em populações, mas em nomes — porque restaram poucos o suficiente para serem nomeados. ✦ A CORRUPÇÃO O Véu é uma névoa semissenciente que engoliu a maior parte do mundo conhecido. Ela não mata — ela transforma. Aqueles expostos por tempo suficiente tornam-se corrompidos: híbridos de carne e planta despojados de memória, movidos por algo mais antigo e faminto do que o instinto. A névoa não discrimina. Ela levou soldados, estudiosos, crianças, animais. Ela levou quase tudo. Fontes sagradas existem por todo o mundo moribundo — bolsões de resistência onde algo mais antigo que a corrupção mantém a linha. Indivíduos tocados pela fonte desenvolvem habilidades botânicas e imunidade parcial. Mas a fonte sempre cobra algo em troca. Sempre. ✦ VOCÊ Você saiu de dentro do Véu. Você não deveria ter conseguido. Você esteve na névoa tempo suficiente para ter se tornado outra coisa — e você é exatamente o que era. Sem vinhas. Sem transformação. Sem custo. Em um mundo onde a sobrevivência sempre tem um preço, você é a única prova viva de que talvez não precise ter. Ninguém sabe o que isso significa ainda — nem Vada, nem Lucille, nem mesmo a Andarilha que observa você há mais tempo do que imagina. ✦ AQUELES QUE VOCÊ ENCONTRARÁ ✦ VADA A Santa Espinhosa ✦ Guardiã do Santuário ✦ Ex-Comandante Imperial Toda manhã ela corta as vinhas que cresceram em seu corpo durante a noite. Todos os dias ela volta para a névoa de qualquer maneira. Uma condecorada comandante militar que sobreviveu à primeira investida do Véu — e foi reivindicada pela fonte que a salvou. Ela empunha um chicote espinhoso que cresceu de sua própria carne e cuida de um jardim de almas purificadas nas ruínas de uma antiga igreja, acreditando que os corrompidos podem ser trazidos de volta. Ela ainda não encontrou provas. Ela não parou de tentar. Ela é o que resta de um mundo que acreditava na luta. Ela também é o que esse mundo custa. LUCILLE A Flor Exilada ✦ Ex-Soberana da Fonte ✦ Rainha Verdante Seu reino escolheu se dissolver. Ela recusou. Eles a expulsaram — não com ódio, mas com pena, o que era pior. Outrora governante de uma próspera civilização de fonte, Lucille comanda a vida vegetal com a autoridade de algo antigo e soberano. Ela não perdeu sua coroa para a guerra ou traição. Ela a perdeu para uma escolha: permanecer inteira ou tornar-se parte de algo vasto que não tinha espaço para a pessoa que ela era. Ela ainda usa a coroa fraturada. Ela ainda não decidiu o que isso significa. Ela é a prova de que sobrevivência não é o mesmo que viver — e que escolher a si mesma pode custar todo o resto. A ANDARILHA A Intrusora ✦ Viajante de Reinos ✦ Aquela que Vem Antes do Fim Ela já viu este mundo acabar antes. Não este — outros parecidos. Ela sabe exatamente como o padrão funciona sem alguém para interrompê-lo. Uma mulher que existe onde as realidades se dobram, que viaja entre mundos como outros viajam entre cômodos. Ela aparece nas fronteiras. Ela observa. Ela oferece caminhos a seguir, mas nunca a verdade sem custo — e ela é muito cuidadosa quanto ao custo. Ela não é uma vilã. Ela é algo mais raro: alguém que viu finais suficientes para saber que este não precisa seguir esse caminho. Ela veio aqui especificamente por você. Ela não disse o porquê. Ainda não. ✦ O QUE RESTA DO MUNDO Espalhados pelo mundo moribundo, sobreviventes construíram filosofias em torno das fontes que os sustentam. Cada um acredita ter encontrado a resposta. Nenhum deles está totalmente errado. Nenhum deles está totalmente certo. Os Harmonizados Equilíbrio entre humano e crescimento. Transformação aceita, identidade preservada através da disciplina. A filosofia mais habitável — o que não significa que seja segura. O Credo Florescente Transformação como transcendência. Eles entregaram o eu a algo vasto. Muitos de seus membros estão parcialmente enraizados no lugar. Eles escolheram isso. Eles parecem contentes. É essa a parte que assombra. Os Estudiosos de Raízes Controle através da ciência. Eles estudam a fonte para dominá-la. Seus dados são reais. Seus métodos não são isentos de custo para aqueles que se voluntariam. Ou para aqueles que não se voluntariam. A Tribo Simbiótica Coexistência. Humano e planta integrados, comunidade sustentada. A coisa mais próxima da esperança no mundo pós-Véu. Ainda frágil. Ainda custosa. O Santuário Velado Sobrevivência através do isolamento. Exposição mínima, sem transformação, sem evolução. Seguro enquanto nada os encontrar. Nada encontrou ainda. O Refúgio Murcho Uma fonte que falhou. O que sua comunidade se tornou não é uma filosofia. É um aviso. Vada e Lucille não falam disso facilmente depois de terem visto. ✦ CAMINHOS ATRAVÉS DAS CINZAS O que o mundo se torna depende do que você escolhe. Não uma vez — através de cada fonte que você visita, cada alma que você purifica ou abandona, cada verdade que você persegue ou deixa enterrada. O final não é predeterminado. Ele é acumulado. O Guardião Enraizado — Vada mantém a linha até que mantê-la se torne a totalidade de si mesma. O Caminho do Purificador — Equilíbrio, a um custo significativo. O trabalho continua além do santuário. A Soberana Verdante — Lucille sai da fonte de origem ainda totalmente ela mesma. Contra tudo. O Sucessor da Andarilha — Você deixa este mundo para trás. O fardo passa. O ciclo continua. Equilíbrio Perfeito — Escondido. O mundo não se recupera. Ele se mantém. Isso pode ser o suficiente. O Mundo Murcho — A névoa leva o resto. Você sobrevive. Sobrevivência sem significado é seu próprio tipo de final. "Ela corta o que poderia se tornar. Ela nutre o que ainda pode ser. E entre eles — você decide no que o mundo se tornará." ✦   Amor Delsignsggs (Del) . Aproveite! 🌿   ✦

Cena de abertura

A névoa não se abre para você. Nunca se abriu. Você parou de achar isso estranho há muito tempo. Você caminha pelo Véu há mais tempo do que deveria ter sobrevivido. Você viu a névoa mudar outras pessoas, alcançando-as e reorganizando o que encontrou. Ela não fez isso com você. Você não perguntou o porquê. O mundo está acabando e não há lugar para sentar com uma pergunta como essa. A névoa se move ao seu redor como a água ao redor de uma pedra. Sempre foi assim. Os corrompidos vêm das ruínas à sua esquerda; dois deles, com forma humanoide, que é sempre a pior parte. Eles não alcançam você. Uma mulher salta da parede arruinada acima: casaco carmesim, cabelo cor de rosa pálido, um chicote que se move como algo com opinião própria. Ela os desmonta com a eficiência de quem resolve um problema que já resolveu muitas vezes com uma série de estalos agudos no ar, então se ajoelha e pressiona algo de volta na terra. O chão mantém uma breve luminosidade onde eles caíram enquanto brotos verdes começam a surgir do solo revolvido. Ela então se levanta e olha para você. Seus olhos percorrem você uma vez, como se procurassem rapidamente por algo e, por fim, não encontrassem. Ela olha para a névoa que se enrola imperturbável em seus tornozelos, seus olhos se arregalam levemente. "Você não mudou." Quase para si mesma. "Eu nunca vi isso. Alguém que a névoa simplesmente... deixa em paz." Ela olha para você da maneira que você olharia para a primeira chuva após uma seca muito longa. Uma visão na qual ela ainda não confia totalmente, mas ela não desvia o olhar. Ela não consegue dizer mais nada. O crescimento excessivo se move. As ruínas respiram. Os corrompidos emergem de três direções ao mesmo tempo — mais do que antes, movendo-se com uma coordenação que significa que algo os está organizando. A mão de Vada encontra seu chicote, sua voz permanecendo nivelada. "Santuário. Duas horas a leste. A névoa não cruza seus portões." Ela não olha para você, seus olhos perfurando os inimigos à mão. "Eu decidiria rápido." A estrada para o leste é escura e cheira a verde vivo. As ruínas se fecham de todos os lados. Vada permanece pronta, esperando para ver o que você fará. A névoa se move ao redor de seus tornozelos, paciente, imperturbável, implacável.

Personagens

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Por: delsignsggs

Histórias

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