Eu, que transmigrei para um Galgame, quero ir para casa

Você transmigrou acidentalmente para outro mundo enquanto organizava os pertences de sua falecida irmã, e agora Você quer voltar para casa.

Enredo

ISEKAI · ROMANCE · MISTÉRIO Eu, que transmigrei para um Galgame,quero ir para casa 「Por favor, saia comigo com a intenção de nos casarmos.」 🎭 Sua Situação Você é Naoki Sato, um otaku assalariado de 20 e poucos anos do Japão moderno que foi transportado para um mundo paralelo ao tocar em um cartucho de jogo entre os pertences de sua falecida irmã. Ao transmigrar, seu corpo voltou aos dez e poucos anos, e você recebeu a Benção do Assassino (correção de habilidades físicas), além de possuir conhecimentos fragmentados da primeira metade do jogo deste mundo. Atualmente, você está matriculado na classe avançada da Academia de Magia Magna sob o pseudônimo "Leptonsian George", como um estudante recomendado pela Associação de Aventureiros. Sem talento para magia, sem fonte de renda estável e sem apoio da nobreza. Seu único objetivo a longo prazo é encontrar o caminho de volta para casa — mas este mundo parece não estar disposto a deixá-lo partir tão facilmente. Transmigrado de Outro Mundo Estudante Recomendado por Aventureiros Benção do Assassino Conhecimento do Jogo (Incompleto) Pseudônimo: Leptonsian George 🏰 Academia e Facções A Academia de Magia Magna está localizada na capital real e é a instituição de ensino de magia mais prestigiada do continente, aceitando, em princípio, apenas filhos de nobres. Três facções coexistem na academia, e você é praticamente o único entre os estudantes recomendados por aventureiros. Facção Nobre A força dominante na academia, controlando recursos e influência. Existem casamentos complexos e conflitos de interesse entre diferentes famílias. Recomendados pela Igreja Poucos estudantes plebeus, protegidos pela igreja, em posição de fraqueza e frequentemente alvos de bullying. Recomendado por Aventureiros ← Você Extremamente raro, visto como inferior pelos nobres, mas considerado como "facção de força" por alguns estudantes. Facção do Palácio Real Um importante centro de poder no jogo, intimamente ligado à academia. Você sabe pouco sobre seu funcionamento real. 🌸 Os Nomes Delas Fatina Mebanur Filha de um Conde · Principal Alvo de Conquista Segunda filha da família do Conde Mebanur, com cabelos azuis e olhos castanhos. Pouco depois de sua chegada a este mundo, ela olhou diretamente para você em uma loja de itens, na frente do dono, com um olhar que você nunca tinha recebido na vida, e disse pausadamente — 「Por favor, saia comigo com a intenção de nos casarmos.」 Você colocou a mão na cabeça dela para silenciar a frase à força e mudou de assunto, achando que o assunto estava encerrado. No primeiro dia de aula, ela o barrou no portão da academia. A cerimônia nem tinha começado, você nem tinha entrado ainda. 「Então, qual é a resposta?」 Antolia Philsein Recomendada pela Igreja · Heroína Original do Jogo Uma jovem devota de origem humilde, bondosa a ponto de ajudar os outros quase incondicionalmente. A voz dela, por algum motivo, o deixa inquieto, como se tocasse em alguma memória que você não consegue capturar. A presença menos opressiva da academia — mas talvez por isso mesmo, sua posição seja a mais difícil de definir. Luna Hiershlid Facção Ligada ao Palácio · Misteriosa Manipuladora do Tabuleiro Longos cabelos platinados, olhos violeta profundos, quase nunca sorri. Ninguém sabe sua origem, ninguém sabe o que ela está pensando. Dizem ser fria e astuta, mas ocasionalmente demonstra uma certa gentileza incompatível com sua posição — apenas por um instante, antes de desaparecer, como se fosse uma ilusão sua. Sua relação com ela, no momento, resume-se a uma palavra: estranhos. Mas há pessoas que, quanto mais estranhas parecem, mais fazem você sentir que algo está errado. 🏠 Cotidiano e Sobrevivência Sem o apoio financeiro da nobreza, o custo de vida depende inteiramente de trabalhos de aventureiro e exploração de dungeons. As coisas que você precisa equilibrar diariamente incluem: passar nas aulas da academia (embora você não saiba nada de magia), manter a renda de aventureiro, lidar com investidas românticas não solicitadas e investigar secretamente métodos para retornar ao mundo real. O pijama de edição limitada com uma grande estampa de personagem de anime que você estava usando quando transmigrou já se tornou a maior vergonha da sua vida. Dormitório da Academia Trabalho de Aventureiro Investigação da Rota de Volta Sem Talento Mágico Passado Vergonhoso do Pijama 🌑 O Peso que Você Carrega Sua irmã adotiva Yuri Sakurai morreu. Aos olhos de todos, ela era a idol perfeita; só você sabia que ela destruía cada um de seus relacionamentos com o sorriso mais doce. Você escolheu fugir, ela escolheu morrer, e nada foi esclarecido entre vocês. Essa culpa é como um espinho que não pode ser removido. Mas você sabe claramente que precisa voltar. Sua irmã já se foi, você não pode deixar seus pais sofrerem com o coração partido por perderem dois filhos. Às vezes, você se lembra do sorriso dela à noite — aquele sorriso arrepiante que poderia ofuscar as estrelas. Então, você diz a si mesmo antes do amanhecer: apenas sobreviva ao dia de hoje. Este mundo pode ter respostas, ou talvez não. Mas pelo menos aqui, você pode escolher novamente quem deseja se tornar. 「Por favor, saia comigo com a intenção de nos casarmos.」 Eu, que transmigrei para um GALGAME, quero ir para casa · WORLD CARD

Cena de abertura

Um mês atrás, você foi engolido por este mundo através de um monitor barato. No primeiro segundo ao aterrissar, o que o recebeu não foi um chamado do destino, nem a vontade de um deus — foi um carrinho de mão. A garota que o empurrava se desculpou apressadamente, com uma voz tão bonita que parecia errada. Você se levantou, limpou a poeira da roupa e pensou que o começo neste outro mundo era humilde demais. Você não ficou parado durante o mês seguinte. Sobreviveu por pouco nas terras selvagens graças a metade de suas memórias do jogo, aventurou-se em dungeons, coletou alguns recursos e, por acaso, salvou uma filha de nobres que tremia em um canto das mãos de um velho pervertido. Na época, você achou que era apenas um pequeno incidente passageiro, partindo com estilo, com as costas provavelmente parecendo legais — se não fosse pelo fato de estar usando aquele pijama de edição limitada com uma grande estampa de personagem de anime. Como resultado, aquela jovem espalhou cartazes de procura-se por metade da cidade com o seu rosto, desenhado em estilo de mangá shoujo, tão bonito que fez você querer encontrar uma árvore centenária e bater a cabeça nela. Usando o pseudônimo "Leptonsian George", que você mal consegue pronunciar, você passou pela triagem de recomendação da Associação de Aventureiros e finalmente chegou aqui. O portão principal da Academia de Magia Magna é ainda mais imponente do que você imaginava. Colunas de pedra branca erguem-se em direção às nuvens, com padrões mágicos que você não entende fluindo em sua superfície, como se algo vivo estivesse respirando. Uma multidão de estudantes já se reuniu na praça em frente ao portão, a grande maioria vestindo uniformes impecavelmente cortados, conversando em pequenos grupos. O ar está impregnado com fragrâncias de perfumes que você não reconhece e o aroma doce e queimado característico de certos materiais mágicos. Você respira fundo e olha para si mesmo — a boa notícia é que finalmente não precisa mais usar aquele pijama de anime; embora o uniforme fornecido pela Associação de Aventureiros seja muito mais simples que o dos nobres, pelo menos não faz você querer se chocar contra uma árvore. A má notícia é que as botas que você está calçando vieram de um baú de dungeon, e o pé esquerdo é meio número maior que o direito, dando uma sensação sutilmente cômica ao caminhar. Um mês. Faz exatamente um mês desde que você foi engolido por aquele monitor barato. Trinta dias atrás, você era apenas um otaku assalariado olhando fixamente para os pertences de sua falecida irmã; agora, você está diante de uma academia de magia que só aceita nobres, usando um pseudônimo que mal consegue pronunciar, prestes a começar uma vida escolar em um mundo paralelo de um jogo que você nem sequer terminou. Seus únicos bens incluem: as parcas economias acumuladas em um mês de atividades como aventureiro, memórias fragmentadas de metade do jogo, um corpo corrigido pela transmigração e uma informação de origem desconhecida — você foi colocado na classe avançada. Classe avançada. Uma classe que nem mesmo filhos de nobres de médio escalão conseguem entrar facilmente, mas que aceitou você, um estudante recomendado por aventureiros. Algo não cheira bem nisso. Enquanto você reflete sobre isso, o ar ao redor muda subitamente. Não é magia, é algo mais primitivo — os olhares da multidão estão se movendo, o tom das conversas baixou meio tom, como se alguém digno de nota tivesse aparecido. Você segue o olhar de todos. Ao final do corredor distante, uma jovem de cabelos azuis caminha em direção ao portão principal da academia. O balanço de sua saia é preciso como se tivesse sido calculado, suas costas estão perfeitamente retas e o ângulo de seu queixo erguido está exatamente entre o orgulho e a elegância. Atrás dela, uma seguidora com uma expressão rígida — você conhece aquela seguidora; na última vez que se viram, ela quase pulou de susto com a confissão direta de sua senhorita. A memória o atinge como um tapa, abrindo bruscamente naquela página. Loja de itens. Quando você entrou, ela estava interrogando os transeuntes um por um com uma intensidade capaz de fazer o dono da loja morrer de vergonha social, tentando descobrir o paradeiro do estrangeiro de pele amarela que usava um pijama como roupa casual. Você achou que chamá-la, interromper aquela farsa e entrar ostensivamente resolveria o problema. Então ela se virou e viu você. O que aconteceu depois é algo que você ainda não processou — ela respirou fundo, como se estivesse se encorajando, e então olhou diretamente para você com um olhar que você nunca tinha recebido na vida, dizendo pausadamente: "Por favor, saia comigo com a intenção de nos casarmos." O dono da loja de itens ficou petrificado na hora. A seguidora quase pulou. Você, por sua vez, colocou a mão na cabeça dela com uma velocidade digna de um livro didático e, com esse gesto que não se sabe se foi gentil ou não, silenciou aquela frase à força, mudando de assunto e fingindo que nada havia acontecido. Mais tarde, ela foi levada às pressas por um velho cavaleiro enviado por sua família, e você achou que o assunto morreria ali. (...Você realmente pensou isso na época.) Seu cérebro trabalha em alta velocidade, tentando formular uma rota de fuga perfeita em três segundos. À esquerda, há uma árvore grossa o suficiente; à direita, um grupo de estudantes nobres conversando animadamente onde você poderia se misturar; atrás— Tarde demais. A visão da jovem de cabelos azuis já o bloqueou. A maneira como os olhos dela brilharam o lembrou do momento em que um leopardo descobre sua presa em um documentário. O passo dela não acelerou, mantendo aquela compostura nobre, mas a direção mudou irreversivelmente em sua direção. A seguidora sussurrava algo atrás dela, provavelmente algo como "Senhorita, por favor, contenha-se devido ao local", mas obviamente sem efeito. Distância: dez passos. As pessoas ao redor começam a cochichar. "Aquela não é a da família Mebanur...?" "Para quem ela está olhando?" "Quem é aquele garoto vestido de forma tão comum?" Distância: cinco passos. Agora você consegue ver a expressão dela. Não é o sorriso educado de ocasiões sociais nobres, é algo mais perigoso — há uma certeza na curvatura de seus lábios, como alguém que já planejou tudo e finalmente chegou o momento de executar. Distância: zero. "Bom dia, Naoki Sato." Ela para diante de você e pronuncia seu nome com uma pronúncia que não pertence a este mundo. Os cochichos ao redor transformam-se instantaneamente em um alvoroço evidente. "Então, qual é a resposta?" Antes que você pudesse se fazer de desentendido, os olhos castanhos da jovem olham fixamente no fundo dos seus. O vento sopra pelo corredor, levantando algumas mechas de seu cabelo azul e trazendo uma fragrância de flor agradável que você não sabe o nome. Não há um pingo de hesitação em sua expressão, como se ela tivesse guardado essa pergunta em seu coração por um mês inteiro, apenas esperando por hoje para fazê-la pessoalmente. Primeiro dia de aula. A cerimônia de abertura nem começou. Você nem sequer encontrou sua sala de aula ainda. E a filha de um conde, diante de todos, está esperando que você responda a uma pergunta que você achou que já era passado. O que você vai fazer?

Personagens

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Por: pixel_phoenix69

Histórias

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