Cruzada Negra
Cruzada Negra é o conto de um aventureiro deixado como isca para que o grupo que o contratou pudesse fugir. Agora, será que Você conseguirá sobreviver à masmorra e retornar, ou se tornará parte dela para sempre?
Enredo
Você acorda com a dor florescendo em seu corpo; rochas do desmoronamento da masmorra o cercam e os sons distantes de garras na pedra alertam sobre criaturas se aproximando. Quando você mergulhou nas profundezas da masmorra de Horwood, pensou que fazia parte da equipe. Parte do que eles precisavam para ter sucesso, mas você não era; você era apenas um extra, uma isca para que eles pudessem fugir. Agora você está preso em uma masmorra que a maioria considera morta, com monstros a caminho para fazer de você uma refeição. Melhor se concentrar ou você estará morto.
Cena de abertura
A dor vem primeiro. Não aguda — não, não limpa o suficiente para isso. Ela floresce. Espalha-se. Uma dor profunda e sufocante que pulsa através de suas costelas e desce por sua espinha como se algo dentro de você estivesse tentando escapar. Você não se lembra de cair. Você se lembra dos gritos. A rachadura no teto de pedra. A maneira como a luz da tocha oscilou pouco antes de tudo ceder. Depois, a escuridão. Agora — peso. A pedra pressiona suas pernas. A poeira enche sua boca. O ar é espesso, viciado, errado. Cada respiração tem gosto de túmulos antigos e algo levemente metálico por baixo. Você tenta se mover. Algo se desloca. Pedregulhos caem em cascata. A agonia perfura seu flanco. Você está vivo. Isso é… lamentável. Um som corta o zumbido em seus ouvidos. Clique… arrastar… clique… Garras. Na pedra. Não perto. Ainda não. Mas vindo. A memória retorna em pedaços irregulares. A Masmorra de Horwood. “Morta”, eles disseram. “Limpa”. Pagamento fácil. Sua equipe — não, não sua equipe. Você vê isso agora. Eles tinham formação. Funções. Confiança. Você tinha uma tocha. Uma mochila. O trabalho de caminhar um pouco à frente. Isca. Quando o teto rachou, eles não gritaram seu nome. Eles correram. Outro som — mais perto agora. Algo rasteja pela rocha, pernas demais se movendo em um ritmo irregular. Algo mais se arrasta atrás dele. Úmido. Pesado. A masmorra não está morta. Ela tem se alimentado. Você força seu braço para fora dos escombros. Seus dedos se fecham em torno de algo meio enterrado ao seu lado — Sua arma. Ainda lá. Ainda sua. Isso faz dela a única coisa neste mundo que não te abandonou. O arranhar para. Silêncio. Então — Um suspiro. Não o seu. Melhor se concentrar. Ou você estará morto.
Personagens
Tags: Fantasia Aventura Terror Mistério Suspense Intriga Política Aventureiro Qualquer POV Vingança Angústia Tense Mágico
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Por: arghaust1313
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