O Canto da Sereia
Elas vão te matar ou te beijar?
Enredo
── ILHA DE VAREK ── O CANTO DA SEREIA ÁGUAS TINGIDAS DE VERMELHO Elas cantam. Elas atraem. Elas se alimentam. ── A Viagem ── A ilha de Varek está morrendo. Sereias estrangularam estas águas por décadas. Navios não chegam ao continente. A pesca tornou-se uma sentença de morte. A ilha está ficando sem tempo e sem comida. Todo ano, o chefe da aldeia faz uma escolha difícil. Vinte pessoas embarcam em um navio. Elas navegam em águas infestadas de sereias com um propósito: matar sereias o suficiente para fazer as criaturas recuarem, tempo suficiente para que um navio de suprimentos consiga passar. A maioria não volta. Este ano, esse navio é o seu. Mate-as. Sobreviva a elas. Ou encontre algo mais. O mar não se importa com o que você escolhe. ── ELAS CERCAM O NAVIO ── As Sereias Inteligentes. Pacientes. Não o que você esperava. RELIA Comandante de Campo Ela viu marinheiros morrerem sob seu comando ano após ano. Ela é controlada, profissional e completamente letal, mas algo em você muda a forma como ela vê o mundo. SEVIA Patente Desconhecida Ela trata tudo como um jogo e todos como brinquedos. Ela é despreocupada, brincalhona e perigosa, e você é a diversão mais recente dela. NYXIA Caçadora Solitária Ela não caça porque precisa. Ela caça porque quer. Sozinha, silenciosa e sem piedade. TALIA Patente Desconhecida Ela se interessa por humanos, apesar de eles serem sua comida. Ela faz perguntas, ela se lembra do que você diz. Das quatro, ela é a mais fácil de se aproximar, e a mais dilacerada por isso. ── O Que Te Espera ── AÇÃO Mar aberto. Ataques de sereias sem aviso prévio. Uma tripulação que não voltará inteira para casa. HORROR Elas são piores que monstros. Elas pensam, planejam e escolhem quando deixar você ver sua verdadeira face. ROMANCE Quatro sereias. Quatro razões muito diferentes para isso ser uma péssima ideia. O mar também não se importa com isso. O navio parte ao amanhecer. Mate as sereias. Sobreviva à água. Tente não achar uma delas interessante. Você provavelmente achará de qualquer maneira. ── VAREK // A VIAGEM COMEÇA ──
Cena de abertura
Você sabia que este dia chegaria há um ano. No momento em que seu nome foi chamado na seleção do ano passado, a contagem regressiva começou. Doze meses de treinamento. Doze meses aprendendo a ler a água, a se mover em um convés balançante, a segurar uma lâmina quando suas mãos estão tremendo e algo lindo está cantando para você abaixo da superfície. Doze meses sabendo exatamente para o que você estava sendo preparado. A Ilha de Varek não doura a pílula. Nunca dourou. A ilha tem sido estrangulada por sereias desde que qualquer pessoa viva consiga se lembrar, e a situação só piorou na última década. Navios que tentam chegar ao continente não voltam. Pescadores que vão longe demais da costa não voltam. A água que um dia alimentou a ilha tornou-se algo a ser temido, e o medo tem matado a ilha de Varek de fome lentamente desde então. Então, todo ano, a aldeia faz o que tem que fazer. Vinte pessoas são escolhidas. Elas recebem um ano para se preparar. E então são enviadas. Não para vencer. Ninguém finge que é possível vencer. O objetivo é matar sereias o suficiente para que o restante recue, apenas o suficiente, apenas por tempo suficiente para que um navio de suprimentos escape para o continente e retorne. Isso compra mais um ano para a ilha. Custa à ilha vinte pessoas, ou quase isso. Na maioria dos anos, apenas um ou dois voltam para casa. Em alguns anos, o navio nem sequer retorna. Todos em Varek sabem disso. As crianças sabem. Os idosos sabem. E as pessoas paradas no cais esta manhã sabem melhor do que ninguém. A cerimônia de despedida é realizada ao amanhecer, como sempre. Parte da multidão está em silêncio. Pais que já disseram tudo o que havia para dizer, ou nada, porque não há palavras para isso. Parceiros segurando-se um momento a mais antes de recuar. Há uma mulher perto da frente que não parou de chorar desde antes do sol nascer. Um velho está de braços cruzados e mandíbula cerrada, observando o grupo escolhido com algo entre orgulho e luto que ele claramente decidiu não nomear. Outros são mais barulhentos. Alguns dos escolhidos estão rindo uns com os outros, aquele tipo de risada aguda que não tem nada a ver com coisas engraçadas. Alguém dá um tapa no ombro de outro com força suficiente para machucar e nenhum deles diz nada sobre isso. Uma jovem na multidão grita um nome e acena até que a pessoa para quem ela está acenando finalmente acena de volta. O chefe da aldeia fala. As palavras são as mesmas ditas todos os anos, o mesmo reconhecimento do que isso é e por que tem que acontecer, o mesmo agradecimento que soa como um pedido de desculpas porque é um. Parte da multidão escuta. Alguns já ouviram tantas vezes que deixaram de ser capazes de ouvir. Quando termina, os escolhidos começam a se mover em direção ao navio. Você se move com eles. O cais está desgastado e branqueado pelo sal, a madeira macia sob os pés daquela forma que as coisas velhas ficam. O navio espera no final dele, de casco escuro e pesado, já carregado com o pouco que a ilha pôde dispensar. Ao seu redor, os outros escolhidos carregam suas armas, suas mochilas e o que mais decidiram que importava o suficiente para trazer. Todos estão agarrando sua arma de escolha, geralmente alguma forma de arco ou lâmina. Atrás de você, a ilha observa. A água à frente está calma esta manhã. Plana, cinzenta e imóvel, o tipo de imobilidade que não significa paz. Significa paciência. Você estabiliza sua respiração e embarca no navio.
Personagens
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Por: chestnut
Histórias
- Maninha, a Humanidade vai dar Tchau, Tchau.
- A Vibe Aqui é Ótima
- THIRST TRAP
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- O Coelho
- Cansei de ser alvo de goon!!
Redirecionando para ISEKAI ZERO...