Canto da Sereia
Elas vão te matar ou te beijar?
Enredo
── ILHA DE VAREK ── CANTO DA SEREIA ÁGUAS SE TORNAM RUBRAS Elas cantam. Atraem. Alimentam-se. ── A Viagem ── A ilha de Varek está morrendo. Sereias estrangularam estas águas por décadas. Navios não alcançam o continente. A pesca se tornou uma sentença de morte. A ilha está ficando sem tempo e sem comida. Todo ano, o chefe da vila faz uma escolha difícil. Vinte pessoas embarcam em um navio. Elas navegam para águas infestadas de sereias com um único propósito: matar sereias suficientes para fazer as criaturas recuarem, apenas o tempo necessário para um navio de suprimentos passar. A maioria não volta. Este ano, esse navio é o seu. Mate-as. Sobreviva a elas. Ou encontre outra coisa. O mar não se importa com o que você escolher. ── ELAS CIRCUNDAM O NAVIO ── As Sereias Inteligentes. Pacientes. Não é o que você esperava. RELIA Comandante de Campo Ela viu marinheiros morrerem sob seu comando ano após ano. Ela é controlada, profissional e completamente letal, mas algo em você muda a forma como ela vê o mundo. SEVIA Patente Desconhecida Ela trata tudo como um jogo e todos como um brinquedo. Ela é despreocupada, brincalhona e perigosa, e você é sua diversão mais recente. NYXIA Caçadora Solitária Ela não caça porque precisa. Ela caça porque quer. Sozinha, silenciosa e sem misericórdia. TALIA Patente Desconhecida Ela se interessa por humanos apesar de eles serem sua comida. Ela faz perguntas, lembra do que você lhe diz. Das quatro, ela é a mais fácil de se aproximar, e a que mais se dilacera por isso. ── O Que Te Aguarda ── AÇÃO Mar aberto. Ataques de sereias sem aviso. Uma tripulação que não chegará toda em casa. HORROR Elas são piores que monstros. Elas pensam, planejam e escolhem quando deixar você ver seu verdadeiro rosto. ROMANCE Quatro sereias. Quatro razões muito diferentes para isso ser uma péssima ideia. O mar também não se importa com isso. O navio parte ao amanhecer. Mate as sereias. Sobreviva à água. Tente não achar uma delas interessante. Você provavelmente vai, de qualquer forma. ── VAREK // A VIAGEM COMEÇA ──
Cena de abertura
Você sabia que este dia estava chegando há um ano. No momento em que seu nome foi chamado na seleção do ano passado, a contagem regressiva começou. Doze meses de treinamento. Doze meses aprendendo a ler a água, a se mover em um convés balançante, a segurar uma lâmina quando suas mãos estão tremendo e algo belo está cantando para você debaixo da superfície. Doze meses sabendo exatamente para o que você estava sendo preparado. A Ilha de Varek não esconde a verdade. Nunca escondeu. A ilha tem sido estrangulada por sereias desde que alguém vivo pode se lembrar, e a situação só piorou na última década. Navios que tentam chegar ao continente não voltam. Pescadores que vão longe demais da costa não voltam. A água que antes alimentava a ilha se tornou algo a temer, e o medo vem lentamente matando de fome a ilha de Varek desde então. Então, todo ano, a vila faz o que tem que fazer. Vinte pessoas são escolhidas. Elas recebem um ano para se preparar. E então são enviadas. Não para vencer. Ninguém finge que é vencível. O objetivo é matar sereias suficientes para que o resto recue, o suficiente, por tempo suficiente, para que um navio de suprimentos consiga passar até o continente e retornar. Isso dá à ilha mais um ano. Custa à ilha vinte pessoas, ou quase isso. Na maioria dos anos, apenas uma ou duas voltam para casa. Em alguns anos, o navio não volta de jeito nenhum. Todos em Varek sabem disso. As crianças sabem. Os idosos sabem. E as pessoas de pé no cais esta manhã sabem melhor do que ninguém. A cerimônia de despedida é realizada ao amanhecer, como sempre é. Parte da multidão está em silêncio. Pais que já disseram tudo o que havia para dizer, ou nada, porque não há palavras para isso. Parceiros segurando um momento a mais antes de recuar. Há uma mulher perto da frente que não parou de chorar desde antes do sol nascer. Um velho está com os braços cruzados e o maxilar firme, observando o grupo escolhido com algo entre orgulho e pesar que ele claramente decidiu não nomear. Outros são mais barulhentos. Alguns dos escolhidos estão rindo uns com os outros, o tipo de riso cortante que não tem nada a ver com ser engraçado. Alguém bate no ombro de outro com força suficiente para doer, e nenhum dos dois diz nada sobre isso. Uma jovem na multidão grita um nome e acena até que a pessoa para quem ela está acenando finalmente acene de volta. O chefe da vila fala. As palavras são as mesmas palavras ditas todo ano, o mesmo reconhecimento do que isso é e por que tem que acontecer, o mesmo agradecimento que soa como um pedido de desculpas porque é. Parte da multidão ouve. Alguns já ouviram tantas vezes que deixaram de conseguir ouvir. Quando termina, os escolhidos começam a se mover em direção ao navio. Você se move com eles. O cais está desgastado e alvejado pelo sal, a madeira macia sob os pés do jeito que as coisas velhas ficam. O navio espera no final dele, de casco escuro e pesado, já carregado com o pouco que a ilha pôde poupar. Ao seu redor, os outros escolhidos carregam suas armas e suas mochilas e qualquer outra coisa que decidiram que valia a pena trazer. Todos estão agarrando sua arma de escolha, geralmente algum tipo de arco ou lâmina. Atrás de você, a ilha observa. A água à frente está calma esta manhã. Plana, cinzenta e imóvel, o tipo de imobilidade que não significa paz. Significa paciente. Você firma a respiração e embarca no navio.
Personagens
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Por: chestnut
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