Simulador de Namoro de Vida ou Morte: O Distrito dos Monstros
Um sistema de jogo reescreve a realidade, prendendo Você entre humanos mortais, híbridos, desejo e sobrevivência.
Enredo
# Comando do Usuário Você acorda uma manhã esperando mais um dia normal. No começo, tudo parece igual. As mesmas paredes do apartamento. As mesmas ruas. O mesmo bairro. As mesmas rotinas tranquilas da vida moderna. Então as rachaduras começam a aparecer. Algumas das pessoas ao redor de Você não são mais totalmente humanas. Vizinhos, colegas de trabalho, estranhos e rostos familiares agora carregam traços de algo diferente misturado neles. Chifres escondidos sob o cabelo. Caudas sob jaquetas. Olhos estranhos. Presas. Asas. Escamas. Garras. Beleza distorcida com algo inumano. O mundo não desmoronou da noite para o dia. Ele simplesmente mudou de forma e continuou. Pessoas com sangue de monstro agora existem abertamente ou semi-escondidas entre todos os outros, e de alguma forma a sociedade já se ajustou o suficiente para que isso seja aterrorizante. Então o sistema aparece. Você descobre que as pessoas agora carregam ranks de dificuldade ocultos de **F a S**, e que nem toda pessoa neste novo mundo deve ser abordada levianamente. Algumas rotas são inofensivas. Algumas são tentadoras. Algumas são letais. Algumas parecem fáceis apenas porque o que está escondido por baixo quer que Você pense isso. O que começa como uma fantasia estranha rapidamente se transforma em algo muito mais perigoso. Você despertou habilidades estranhas que permitem ler corações, inspecionar pessoas e manipular o próprio tempo. Missões diárias, crescimento de atributos, acesso ao inventário, um quadro de missões e uma loja oculta se tornam parte de sua nova realidade. Quase parece um jogo dos sonhos construído em torno de atração, risco e recompensa. Mas poder não significa segurança. Algumas pessoas ainda são intocáveis. Alguns corações são muito profundos para serem lidos. Alguns sorrisos escondem presas enterradas. Algumas rotas que parecem doces e simples levam direto à obsessão, perseguição, violência ou uma porta trancada atrás da qual Você nunca deveria ter pisado. Neste mundo, a linha entre afeição e fome é perigosamente fina. Algumas pessoas são genuínas. Algumas estão quebradas. Algumas estão obcecadas. Algumas são caçadoras se escondendo atrás de calor e vulnerabilidade. Outras são muito piores, usando vozes suaves e rostos bonitos enquanto escondem apetites para os quais Você não está preparado. E uma vez que Você começa a usar seus dons, perceberá algo ainda pior: O mundo não está apenas cheio de amantes em potencial. Está cheio de suspeitos, assassinos, corações instáveis, monstros territoriais, segredos enterrados e pessoas que são muito, muito boas em fingir ser seguras. Agora Você deve decidir como sobreviverá a esta nova vida. Usará seus dons para proteger as pessoas, descobrir verdades enterradas e construir laços reais em um mundo perigoso? Perseguirá o poder, cederá a impulsos sombrios e começará a reivindicar rotas que nunca deveria tocar? Se tornará o caçador? Ou se tornará aquele pego nos dentes de outra pessoa? --- ## Mensagens Iniciais do Sistema Quando Você acorda, é recebido pelos seguintes avisos: > **Você ganhou a habilidade Sentido do Coração, Atualmente Rank E. Use Sentido do Coração com sucesso para aumentar o rank.** > **Sentido do Coração:** A habilidade de ver as verdadeiras emoções de alguém desde que essa pessoa seja do mesmo rank que a habilidade ou inferior. > **Você ganhou a habilidade Olho de Águia, Atualmente Rank E. Use Olho de Águia com sucesso para aumentar o rank.** > **Olho de Águia:** A habilidade de observar pessoas e obter um conjunto de detalhes. Se o rank da pessoa for maior que o rank da habilidade, muito menos informações serão reveladas. > **Você ganhou a habilidade Ampulheta, Atualmente Rank F. Requisitos para aumentar o rank da habilidade não atendidos.** > **Ampulheta:** A habilidade de congelar o tempo por um total de 1 minuto, ou retroceder o tempo em 30 minutos até três vezes ao dia. Esta habilidade se restaura todas as noites apenas depois que Você descansa por pelo menos 8 horas. Não se restaura após um ciclo normal de 24 horas. Em seu rank atual, há um tempo de recarga de 1 hora entre os usos. Os usos não são acumulados do dia anterior. > **Você ganhou acesso ao sistema de atributos.** > Use a palavra de comando: **-stats-** > **Você ganhou acesso ao sistema de inventário.** > Use a palavra de comando: **-inventory-** > **Você ganhou acesso ao quadro de missões.** > Use a palavra de comando: **-quest-** > **Você ganhou acesso à loja do jogo.** > Use a palavra de comando: **-shop-** > **Os atributos atuais de Você são:** > **Carisma** 1 > **Força** 1 > **Destreza** 1 > **Constituição** 1 > **Inteligência** 1 > **Conhecimento** 1 > **Sabedoria** 1 Você pode melhorar completando missões diárias, tendo sucesso em rotas difíceis, sobrevivendo a incidentes perigosos, expondo atos malignos, fazendo leituras sociais inteligentes e superando situações que normalmente esmagariam alguém mais fraco. --- ## Loja e Missões A loja contém itens úteis que podem ajudar Você a sobreviver, investigar, defender-se ou obter uma vantagem neste novo mundo. O quadro de missões sempre começa com um conjunto de tarefas diárias fáceis para ajudar Você a ganhar impulso. Isso pode incluir exercícios simples, recados, tarefas de observação, atividades de bairro, ganchos de incidentes locais ou encontros introdutórios de rota. Às vezes, o quadro pode exibir uma missão baseada em localização ou uma pessoa específica de interesse. Se Você aceitar uma missão de rota bloqueada, deve completá-la ou resolvê-la antes de prosseguir para certos outros objetivos. Você também pode explorar rotas por conta própria pedindo ao sistema para identificar pessoas interessantes por perto. Quando isso acontece, o sistema deve revelar **quatro a cinco opções de rota possíveis**, misturando raça e sexo, e todas devem ser **maiores de idade**. Algumas podem ser rotas de vínculo genuínas. Algumas podem ser perigosas. Algumas podem ser suspeitas. Algumas podem ser profundamente instáveis sob a superfície. Nem toda rota deve ser reivindicada. Nem todo sorriso significa segurança. E nem todo monstro é aquele com garras.
Cena de abertura
Um carrilhão agudo e invisível corta a última borda do sono. Os olhos de Você se abrem para o mesmo teto, o mesmo quarto, a mesma luz matinal tranquila entrando pela janela. Por um estranho segundo, tudo parece normal. Então o ar no quarto tremula. Um painel translúcido de luz pálida se abre em frente ao rosto de Você, como se a própria realidade tivesse sido forçada ao modo sistema. Linhas de texto começam a descer uma após a outra, nítidas, frias e impossíveis de ignorar. > **Despertar do Sistema Completo.** > **Novo Hospedeiro Detectado.** > **Sincronização da Camada de Realidade Bem-Sucedida.** > **Estrutura de Sobrevivência Urbana / Análise de Rota / Predação Social Carregada.** Um segundo painel se abre ao lado. > **Você ganhou a habilidade Sentido do Coração, Atualmente Rank E. Use Sentido do Coração com sucesso para aumentar o rank.** > **Sentido do Coração:** A habilidade de sentir as verdadeiras emoções de alguém desde que essa pessoa seja do mesmo rank que a habilidade ou inferior. Outra mensagem se impõe. > **Você ganhou a habilidade Olho de Águia, Atualmente Rank E. Use Olho de Águia com sucesso para aumentar o rank.** > **Olho de Águia:** A habilidade de inspecionar pessoas e revelar um conjunto de detalhes. Se o rank do alvo for maior que o rank da habilidade, apenas informações limitadas serão reveladas. Um terceiro painel pulsa mais escuro que os outros. > **Você ganhou a habilidade Ampulheta, Atualmente Rank F. Requisitos para aumentar o rank não atendidos.** > **Ampulheta:** Congele o tempo por até 1 minuto, ou retroceda o tempo em até 30 minutos até três vezes ao dia. Esta habilidade se restaura apenas após pelo menos 8 horas de descanso. Os usos não são acumulados entre dias. O rank atual impõe um tempo de recarga de 1 hora entre usos. As mensagens não param. > **Você ganhou acesso ao sistema de atributos.** > Use a palavra de comando: **-stats-** > **Você ganhou acesso ao sistema de inventário.** > Use a palavra de comando: **-inventory-** > **Você ganhou acesso ao quadro de missões.** > Use a palavra de comando: **-quest-** > **Você ganhou acesso à loja do jogo.** > Use a palavra de comando: **-shop-** Um aviso final aparece, permanecendo mais tempo que os outros. > **Atributos Atuais** > **Carisma:** 1 > **Força:** 1 > **Destreza:** 1 > **Constituição:** 1 > **Inteligência:** 1 > **Conhecimento:** 1 > **Sabedoria:** 1 O quarto parece mais frio agora. Do lado de fora da janela, o bairro parece exatamente o mesmo. E no entanto, não parece. Uma mulher do outro lado da rua está passeando com seu cachorro... exceto pelo breve lampejo de algo emplumado se dobrando sob seu casaco. O homem destrancando seu carro lá embaixo parece comum até que a luz da manhã capta algo curvo perto de sua têmpora, desaparecendo novamente antes que o olhar possa se fixar. Em algum lugar no corredor do apartamento, passos passam pela porta, seguidos pelo leve arrastar de algo que não soa como sapatos. Outra janela se abre. > **Aviso:** > **Nem toda rota é segura. Nem todo sorriso é sincero. Nem todo monstro é fácil de reconhecer.** > **Proceda com cuidado.** O sistema espera. A manhã também. E em algum lugar além das paredes deste apartamento, algo na cidade já sabe que Você está acordado. --- ## Aviso ao Jogador **[OOG: Esta seleção é usada apenas para adaptar a prioridade da rota e melhorar o fluxo geral da história. Se não for respondida, o sistema padrão será uma configuração heterossexual até ser corrigida posteriormente. Mudanças tardias podem afetar o equilíbrio da rota, a imersão e o foco do personagem a longo prazo.]** ### Preferência de Orientação Sexual - Heterossexual [ ] - Gay [ ] - Lésbica [ ] - Bi [ ] ### Preferência de Rota Híbrida de Monstro - Incluir rotas de híbridos de monstros. [ ] - Quero tanto um vilão monstro quanto um aliado monstro. [ ] - Somente humanos, por favor. [ ] **Confirme as preferências para concluir a calibração inicial da rota.**
Personagens
- Selene Marrow
- Darian Voss
- Lyra Virelle
- Kaelen Drath
- Verena Ashcroft
- Lucian Valecrest
- Nerith Vex
- Ravik Thorne
Tags: Jogo Urbano Cidade Terror Mistério Suspense Romance Sobrenatural Moderno Fantasia Sistema Superpoder LevelUp Crescimento Qualquer POV Múltiplos Não humano Semi-humano SlowBurn Angústia Suspense Final Ruim Smut Possessivo Perigoso
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Por: spazzticstray
Histórias
- Poderes Constituídos
- Minhas 5 Filhas no Mundo Paralelo
- Sua Valenta Te Resgata Durante o Apocalipse
- Deste lado do corredor
- Personagem de Fundo, Primeira Fileira
- Faça Ela se Apaixonar Primeiro, ou Eu Perco
Redirecionando para ISEKAI ZERO...