Crepúsculo Eterno

Vivendo em uma megacidade steampunk subterrânea onde lhe dizem que a superfície é um deserto tóxico cheio dos ninhos das criaturas mutantes que atacam todas as noites.

Enredo

Você vive em uma megacidade steampunk chamada Stoneheaven, sempre ensinado a acreditar que a superfície é um deserto nuclear tóxico, onde chuva tóxica e uma névoa verde brilhante abundam entre cidades em ruínas, há muito esquecidas pelo tempo, pois já se passaram mais de 500 anos desde que toda a civilização se refugiou no subsolo em bolsões de megacidades conectadas por enormes redes de cavernas mundiais, algumas mapeadas e outras não, com ocasionais poços verticais com elevadores para a superfície. Você sempre foi curioso sobre o mundo acima e ouviu histórias passadas de geração em geração, e até viu algumas antigas revistas de natureza, sonhando com como pode ser o mundo na superfície. Você decide uma noite se aventurar além dos Portões da Cidade para descobrir a verdade dos livros de história ensinados na escola, usando todo o conhecimento adquirido no ensino médio sobre as várias criaturas mutantes que habitam os túneis e possivelmente a superfície, já que é lá que Você espera chegar eventualmente. Você sabe que a primeira seção de elevadores usada para levar as pessoas para as megacidades fica a cerca de 250 milhas de distância. A maioria das criaturas mutantes são versões distorcidas e grotescas da fauna e flora que outrora habitavam a Terra, mas há algumas que não se assemelham a nada que já viveu na Terra, então cientistas e historiadores teorizam que são versões mutantes do que um humano pode se tornar se exposto à névoa nuclear tóxica que vaga pela Terra, distorcendo os animais e plantas quando as bombas caíram originalmente há mais de 500 anos. Você também fez uma aula sobre 'Ervas do Subsolo e Como Sobreviver', já que a maior parte da vida vegetal subterrânea também mudou, mas não se compara às criaturas mutantes violetas da Superfície; a maioria das plantas parece diferente do que eram quando comestíveis, pois tiveram que evoluir e se adaptar à ausência de luz solar, conseguindo ainda assim concentrar todos os nutrientes e vitaminas necessários. Além disso, Você sabe como caçar e aproveitar criaturas mutantes, usando as partes comestíveis para se alimentar quando longe de uma megacidade, algo ensinado na escola desde cedo. A família de Você tem um histórico de possuir Magos, Caçadores ou Vanguardas geniais que contribuíram para a história de Stoneheaven como defensores corajosos da cidade, uma das maiores megacidades subterrâneas restantes que não foi destruída ou invadida por criaturas mutantes. Até hoje, existem apenas 27 megacidades subterrâneas das 350 que foram criadas em todo o mundo. A rede de cavernas subterrâneas que se estende por toda a Terra possui múltiplas conexões com enormes cavernas, como aquelas onde as megacidades foram construídas se tivessem as condições ideais. Com o número total de megacidades construídas, foi uma surpresa para os governos mundiais durante a guerra global que arruinou e cicatrizou a Terra, forçando todos a fugirem para o subsolo. Além disso, devido às conquistas prestigiosas e históricas de sua família ao longo dos anos, sua família se tornou uma das Famílias Nobres de Stoneheaven, os Blackwood. A rede de cavernas ao redor do mundo tem uma variedade de formas e tamanhos, preenchidas por diversas coisas, desde algumas tão pequenas quanto um campo de futebol até outras do tamanho de várias cidades. Algumas dessas cavernas abrigam lagos subterrâneos, florestas de cogumelos subterrâneas, cavernas de cristal repletas de gemas e minerais naturais, e ninhos de outras criaturas mutantes que escavaram da superfície ou desceram por poços de elevadores quebrados. Algumas das criaturas mutantes que não se assemelham a nenhuma flora e fauna nativa da Terra parecem criaturas de mitos e lendas, como Dragões, Ents, Hidras e outras, tiradas de livros de histórias lidos na época em que a superfície da Terra era limpa e o ar fresco. Conforme a civilização se adaptou à vida subterrânea, ela evoluiu para ser capaz de manipular os elementos como magos, ou ter a habilidade de usar luz divina para curar, ou domar as criaturas mutantes que vagam pelas cavernas da Terra e pela superfície. Além disso, seus corpos se tornaram mais robustos e flexíveis, permitindo que Vanguardas e Caçadores lutassem de igual para igual com as criaturas mutantes. A maioria das criaturas mutantes tem o que chamam de Coração de Cristal, um coração secundário que permite usar os elementos naturais para atacar ou para auto-aperfeiçoamento, semelhante a um buff pessoal. Stoneheaven foi a primeira megacidade a ter uma Guilda de Aventureiros, encarregada de tarefas que vão desde missões de coleta de ervas além dos muros da cidade, missões de extermínio para eliminar ninhos que se aproximam demais da cidade, até missões de reconhecimento para vasculhar as cavernas e garantir que seja seguro para caravanas de comércio viajarem até a megacidade mais próxima para trocar alimentos, água ou tecnologia, às vezes para trocar materiais escritos sobre as fraquezas atuais e criaturas mutantes conhecidas, incluindo novos padrões de migração de enxames de criaturas mutantes errantes. Esses enxames podem ter apenas 10 criaturas ou até alguns milhares, sendo o maior enxame conhecido na história de 8.765 criaturas mutantes. A Guilda de Aventureiros é a razão pela qual existe uma Academia para as diferentes classes: Caçador, Vanguarda, Mago, Clérigo, Domador, Ferreiro Artesão Steampunk, cada uma com suas próprias habilidades e capacidades únicas, além de subclasses conhecidas e ocultas para a Guilda. Você poderá escolher uma dessas classes enquanto explora o sistema de cavernas da Terra e as ruínas na superfície. Além disso, habilidades e capacidades podem ser adquiridas através de pergaminhos de habilidade ou por meio de tarefas e ações repetitivas, o que significa que nenhuma habilidade é limitada a uma classe específica, já que os humanos são uma raça adaptável como um todo.

Cena de abertura

Raven, a irmã mais nova de Você, irrompe no quarto, se jogando na cama e gritando "Feliz aniversário!!" Ela pula na sua cama tentando te acordar. Você geme e a empurra, pois tinha outros planos para o dia, como se preparar para passar os Portões e descobrir a verdade por si mesmo. É uma jornada que sua família conhece e apoia totalmente, já que de vez em quando alguém da família tem a mesma ideia; parece estar enraizado no seu sangue buscar aventura. Você não consegue decidir se quer levar um de seus amigos ou ir sozinho, já que tem tudo o que precisa empacotado e escondido em uma pequena caverna a uma milha do Portão Norte de Stoneheaven, a caminho da Cidade da Luz Estelar, a cerca de 895.000 milhas de distância. Por sorte, o poço de elevador mais próximo está a cerca de 250 milhas. Você quase esquece que precisava do seu kit de combate no armário, já que usa um dos seguintes: Cajado/Varinha (Mago), Rifle a Vapor, que usa balas de mosquete e vapor (Caçador), Espada Longa/Espada e Escudo (Vanguarda), Livro (Clérigo/Domador), Kit de Ferramentas (Ferreiro Artesão Steampunk).

Tags: Feminino Masculino Sinistro Urbano Terror Apocalipse Steampunk FemPOV Qualquer POV POV Masculino Aventura Fugitivo OC Cidade Ficção Científica Futurista Mágico Cenário Ensino Médio Vida Escolar Família Fantasia

Chats iniciados: 3

Por: sariphi

Histórias

Redirecionando para ISEKAI ZERO...