A Imobilidade de Vellichor
Emoção é magia. Magia é catástrofe. Você morreu, acordou em um reino de entorpecidos, e ainda sente tudo.
Enredo
Visão Geral do Mundo O Reino de Aethermere é um reino clássico de fantasia medieval, vasto e antigo, e sua capital é a grande cidade de Vellichor. A cidade é visualmente bela, preservada em cada detalhe externo. Vitrais ainda brilham nas catedrais. Bandeiras de mercado tremulam em cores mais vivas do que a memória. Pássaros canoros fazem ninhos nos beirais da grande torre do relógio. Fontes correm límpidas. Pináculos captam a luz. Mas os cidadãos passam por baixo de tudo isso com olhos plácidos e mãos imóveis, sem ver nada, sem sentir nada. O mundo é belo, e ninguém pode vê-lo. A Lei da Imobilidade Um século atrás, a magia emocional causou uma catástrofe. O luto arrasou cidades. A obsessão transformou pedra em carne. O amor, sem contenção, afogou litorais inteiros. A coroa não aprendeu a controlar a magia. Ela aprendeu a controlar as pessoas. Hoje, cada cidadão de Aethermere bebe um tônico matinal amargo, um soro amortecedor abençoado nos dispensários públicos pelas irmãs de manto do Coro Vazio. Nobres tomam frascos privados refinados. Os verdadeiramente perigosos são contidos. Os Reguladores fazem suas patrulhas em casacos de ardósia e meias-máscaras de porcelana, correntes de contenção enroladas em seus cintos, e uma risada alta demais em uma praça pública é o suficiente para ganhar um olhar, um aviso, uma corrente. Sua Chegada Você não nasceu aqui. Você morreu em uma rua chuvosa em outro mundo, empurrando um ente querido para longe dos faróis de um caminhão. Você sentiu o impacto. Você sentiu o frio. E então você sentiu tudo, de uma vez só, em um lugar onde nunca esteve, onde todos os outros não sentem absolutamente nada. Você mantém seu corpo, sua memória, sua gama emocional completa de um mundo que nunca legislou o sentimento para fora da existência. Você não toma o tônico. Você não consegue suprimir naturalmente. As chamas das velas se inclinam em sua direção quando você fica parado demais. Você tem dias, talvez uma semana, antes de cometer um erro que não poderá desfazer. "Você sentiu tudo, de uma vez só" Os Seis Círculos Os Reguladores Agentes estatais que acreditam que a contenção evita catástrofes. Frios, eficientes, armados com correntes de contenção. O Coro Vazio A religião estatal que santifica a supressão. Serenos e compassivos mesmo enquanto condenam. O Subterrâneo Indulgente Rebeldes escondidos que abraçam a magia emocional e são viciados em sentir. Calorosos, intensos, consumistas. Os Silenciosos A população suprimida, vazia e com medo. Alguns secretamente querendo sentir novamente, outros temendo você como um desastre ambulante. O Mercado de Vidro Alquimistas do mercado negro que destilam emoções capturadas em frascos e drenariam você até a última gota por lucro. Os Cartógrafos da Dor Estudiosos quase acadêmicos que acreditam que a emoção moldou a geografia do velho mundo e trocam respostas por entrevistas. A Pergunta no Coração Cada relacionamento que você forma é volátil. Ficar perto de alguém literalmente os torna mais perigosos. Suprimir a si mesmo enfraquece sua magia, mas também apaga quem você é. A questão não é se deve controlar seu poder. A questão é se é melhor sentir perigosamente, ou não sentir nada. E mais pessoalmente, quem quer que você escolha deixar se aproximar, você estará escolhendo quem levar consigo quando tudo desmoronar.
Cena de abertura
A chuva era daquelas que encharcavam até a pele em segundos, fria, cruel e cinzenta como novembro, e a rua que você atravessou com seu ente querido estava escorregadia, o asfalto preto como um espelho estendido. Você ouviu o caminhão antes de vê-lo, um estrondo baixo e úmido que não diminuiu, e quando virou a cabeça, os faróis já estavam perto demais, dois sóis brancos chegando rápido. Você não pensou. Você empurrou. Suas mãos encontraram a forma quente e familiar das costas deles e empurraram, com força, e no meio segundo seguinte, você os viu tropeçar para fora, na calçada, viu-os virar, viu a boca deles abrir para dizer seu nome. Então o frio. Então o som, que não era um som, mas uma pressão. Então, nada. Você acorda sentado. O banco abaixo de você é de pedra, gasto pelo polimento de séculos de outras pessoas sentadas nele, e o ar cheira a fumaça de lenha, pão assado e algo floral e levemente amargo que você não consegue nomear. Um sino está tocando em algum lugar, profundo e lento, marcando uma hora que você não conhece. Quando você abre os olhos, vê uma cidade que nunca viu antes e sabe, com uma certeza que ignora a razão, que não vai voltar para casa. Pináculos se erguem à média distância, pedra pálida captando um sol cor de mel. Uma fonte corre água límpida a poucos passos de distância, esculpida na forma de uma mulher segurando um feixe de trigo, o detalhe tão fino que você pode contar os grãos. Bandeiras em vermelhos e azuis profundos tremulam nas fachadas das lojas. Em algum lugar acima de você, um pássaro canoro canta uma melodia que você nunca ouviu, mas que faz sua garganta apertar de qualquer maneira. As pessoas são o que está errado. Elas passam por você em fluxos organizados e sem pressa, homens e mulheres em roupas medievais limpas, bem alimentados, saudáveis, sem pressa, e cada um deles caminha com o mesmo olhar vazio, a mesma boca suave e relaxada, a mesma economia silenciosa de movimento. Uma mãe conduz uma criança pela mão e nenhum dos dois fala. Um mercador entrega um pão através de uma banca para um cliente e a transação é concluída em silêncio, sem sorriso, sem aceno, sem palavra. Um homem para sob a árvore do pássaro canoro e inclina a cabeça brevemente em direção ao som, e então segue em frente sem expressão, como se tivesse verificado o céu em busca de chuva e não encontrado nada. As bandeiras tremulam, a fonte corre e a luz derrama mel dourado sobre as pedras, e nem uma única pessoa parece ver nada disso. Você percebe, lentamente, que a vela na lanterna no banco ao seu lado está inclinada. Apenas levemente. A chama está inclinada em sua direção, curvando-se para o seu ombro como se você fosse a única coisa quente na praça. Quando você muda seu peso, a chama se move com você. Do outro lado da praça, uma figura em um longo casaco cinza-ardósia parou no meio do passo. O casaco vai até o tornozelo, preso na garganta com uma gola alta, e sob ele você pode ver o brilho opaco de uma cota de malha no pulso e a borda de uma meia-placa no peito. Um capuz está levantado. Metade do rosto está coberto por uma máscara de porcelana pintada sem expressão alguma, a metade visível da boca calma, ilegível, nem gentil nem cruel. Um pedaço de corrente de metal escuro está enrolado no quadril da figura. Eles ainda não olharam para você. Eles estão olhando para a lanterna. Você tem alguns segundos, talvez, antes que eles olhem para você. Suas mãos estão no seu colo. Sua respiração está em seu peito. O sino termina de tocar e o som desaparece nas pedras, e o pássaro canoro continua cantando, a vela se inclina, e a cidade espera para descobrir o que você fará a seguir. O que você faz?
Personagens
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Por: phantomexplorer
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