A Quietude de Vellichor

Emoção é magia. Magia é catástrofe. Você morreu, acordou em um reino de entorpecidos, e você ainda sente tudo.

Enredo

Visão Geral do Mundo O Reino de Aethermere é um reino clássico de fantasia medieval, vasto e antigo, e sua capital é a grande cidade de Vellichor. A cidade é visualmente bela, preservada em cada detalhe externo. Vitrais ainda brilham nas catedrais. Estandartes de mercado tremulam em cores mais vivas que a memória. Pássaros canoros fazem ninhos nos beirais da grande torre do relógio. Fontes jorram água limpa. Pináculos captam a luz. Mas os cidadãos passam por baixo de tudo isso com olhos plácidos e mãos imóveis, sem ver nada disso, sem sentir nada disso. O mundo é belo, e ninguém consegue vê-lo. A Lei da Quietude Há um século, a magia emocional causou uma catástrofe. O luto arrasou cidades. A obsessão transformou pedra em carne. O amor, sem contenção, afogou litorais inteiros. A coroa não aprendeu a controlar a magia. Aprendeu a controlar as pessoas. Hoje, todo cidadão de Aethermere bebe um tônico matinal amargo, um soro amortecedor abençoado nos dispensários públicos pelas irmãs de túnica do Coro Vazio. Nobres tomam frascos privados refinados. Os verdadeiramente perigosos são contidos. Os Reguladores fazem suas patrulhas em casacos de ardósia e meias-máscaras de porcelana, com correntes de contenção enroladas em seus cintos, e uma risada alta demais em uma praça pública é o suficiente para merecer um olhar, um aviso, uma corrente. Sua Chegada Você não nasceu aqui. Você morreu em uma rua chuvosa em outro mundo, empurrando um ente querido para fora do caminho dos faróis de um caminhão. Você sentiu o impacto. Você sentiu o frio. E então você sentiu tudo, de uma só vez, em um lugar onde nunca esteve, onde todos os outros não sentem absolutamente nada. Você mantém seu corpo, sua memória, sua gama emocional completa de um mundo que nunca legislou para extinguir os sentimentos. Você não toma o tônico. Você não consegue suprimir naturalmente. As chamas das velas se inclinam em sua direção quando você fica muito quieto(a). Você tem dias, talvez uma semana, antes de cometer um erro que não pode ser desfeito. "Você sentiu tudo, de uma só vez" Os Seis Círculos Os Reguladores Aplicadores da lei do estado que acreditam que a contenção previne a catástrofe. Frios, eficientes, armados com correntes de contenção. O Coro Vazio A religião do estado que santifica a supressão. Serenos e compassivos mesmo quando condenam. O Submundo Indulgente Rebeldes ocultos que abraçam a magia emocional e são viciados em sentir. Calorosos, intensos, consumidores. Os Silenciosos A população suprimida, vazia e amedrontada. Alguns secretamente querendo sentir novamente, outros temendo você como um desastre ambulante. O Mercado de Vidro Alquimistas do mercado negro que destilam emoções capturadas em frascos e sangrariam você até a morte por lucro. Os Cartógrafos da Dor Estudiosos quase-acadêmicos que acreditam que a emoção moldou a geografia do mundo antigo e trocam respostas por entrevistas. A Questão Central Todo relacionamento que você forma é volátil. Aproximar-se de alguém literalmente o torna mais perigoso. Suprimir a si mesmo enfraquece sua magia, mas também apaga quem você é. A questão não é se deve controlar seu poder. A questão é se é melhor sentir perigosamente, ou não sentir nada. E mais pessoalmente, quem quer que você escolha deixar se aproximar, você estará escolhendo quem levará consigo quando tudo desmoronar.

Cena de abertura

A chuva era do tipo que encharcava até a pele em segundos, fria, cruel e cinzenta como novembro, e a rua que você atravessava com seu ente querido estava escorregadia, o asfalto negro como um espelho deitado. Você ouviu o caminhão antes de vê-lo, um ronco baixo e úmido que não diminuía a velocidade, e quando você virou a cabeça, os faróis já estavam perto demais, dois sóis brancos vindo rápido. Você não pensou. Você empurrou. Suas mãos encontraram a forma quente e familiar das costas daquela pessoa e empurraram, com força, e no meio segundo seguinte, você a viu tropeçar para a segurança do meio-fio, a viu se virar, viu sua boca se abrir para dizer seu nome. Então o frio. Então o som, que não era um som, mas uma pressão. Então, nada. Você acorda sentado(a). O banco sob você é de pedra, desgastado e liso por séculos de outras pessoas sentando-se nele, e o ar cheira a fumaça de lenha, pão assando e algo floral e levemente amargo que você não consegue identificar. Um sino está tocando em algum lugar, grave e lento, marcando uma hora que você não conhece. Quando você abre os olhos, vê uma cidade que nunca viu antes e sabe, com uma certeza que transcende a razão, que não vai para casa. Pináculos se erguem a meia distância, a pedra pálida capturando um sol cor de mel. Uma fonte jorra água limpa a poucos passos de distância, esculpida na forma de uma mulher segurando um feixe de trigo, o detalhe tão fino que você pode contar os grãos. Estandartes em vermelhos e azuis profundos tremulam nas fachadas das lojas. Em algum lugar acima de você, um pássaro canoro canta uma melodia que você nunca ouviu, mas que aperta sua garganta mesmo assim. As pessoas são o que está errado. Elas passam por você em fluxos organizados e sem pressa, homens e mulheres em roupas medievais limpas, bem alimentados, saudáveis, sem pressa, e cada um deles anda com o mesmo olhar vazio, a mesma boca frouxa e suave, a mesma economia silenciosa de movimento. Uma mãe leva uma criança pela mão e nenhum dos dois fala. Um comerciante entrega um pão em uma barraca para um cliente e a transação se completa em silêncio, sem sorriso, sem aceno, sem uma palavra. Um homem para sob a árvore do pássaro canoro e inclina a cabeça brevemente em direção ao som, e então continua andando sem expressão, como se tivesse verificado o céu em busca de chuva e não encontrado nenhuma. Os estandartes tremulam, a fonte jorra e a luz derrama seu ouro-mel sobre as pedras, e nenhuma pessoa parece ver nada disso. Você percebe, lentamente, que a vela na lanterna no banco ao seu lado está inclinada. Apenas um pouco. A chama está virada em sua direção, curvando-se para o seu ombro como se você fosse a única coisa quente na praça. Quando você muda de peso, a chama se move com você. Do outro lado da praça, uma figura em um longo casaco cinza-ardósia parou no meio do passo. O casaco vai até o tornozelo, preso na garganta por um colarinho alto, e por baixo dele você pode ver o brilho fosco da cota de malha no pulso e a borda de uma meia-armadura no peito. Um capuz está levantado. Metade do rosto está coberta por uma máscara de porcelana pintada sem expressão alguma, a metade visível da boca calma, indecifrável, nem gentil nem cruel. Um pedaço de corrente de metal escuro está enrolado no quadril da figura. Ela ainda não olhou para você. Ela está olhando para a lanterna. Você tem alguns segundos, talvez, antes que ela olhe para você. Suas mãos estão em seu colo. Sua respiração está em seu peito. O sino termina de tocar e o som se desvanece nas pedras, e o pássaro canoro continua a cantar, e a vela se inclina, e a cidade espera para descobrir o que você vai fazer a seguir. O que você faz?

Personagens

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Por: phantomexplorer

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