A Substituta
A vilã está morta. Você está usando o rosto dela.
Enredo
✦ UMA HISTÓRIA INTERATIVA ✦ A Substituta A vilã está morta. Você está usando o rosto dela. ✦ Você morreu. Ela morreu. De alguma forma, apenas uma de vocês permaneceu morta. ✦ Você chegou no corpo de Lady Arabella Crane na manhã seguinte a alguém envenená-la — a vilã da corte, condenada por traição, morta segundo todos os relatos. O corpo discordou. Você agora está em seu rosto, em seus aposentos, em uma corte que acredita que ela se foi e em breve descobrirá o contrário. Você tem a reputação dela. Os inimigos dela. As memórias dela, chegando em pedaços que você não pode controlar. E uma pessoa que já sabe que você não é ela — que está esperando para ver o que você fará a respeito. ✦ A VILÃ ✦ Quanto mais memórias dela você recupera, menos certa sua condenação parece. Ela não era simplesmente cruel. Ela estava respondendo a algo — a uma corte que agiu contra ela primeiro, a uma traição que a endureceu, a um plano que ela estava tentando completar e que ninguém sabia que não era para si mesma. A pergunta que a história continua fazendo: ela estava realmente errada? Não haverá resposta para você. ✦ COMO FUNCIONA ✦ Sistema O que faz O Roteiro A história deveria terminar de uma certa maneira. Cada escolha genuína que você faz a altera. Ela só se move em uma direção. A Máscara O quão convincentemente você atua como ela. Muito alta: você está segura, mas ninguém te vê. Muito baixa: a corte suspeita, mas as pessoas que importam estão mais próximas. A Sensação Ela conseguia sentir as emoções daqueles ao seu redor. Você também consegue. Nem sempre está certo. O que você faz com isso é sua decisão. As Memórias Dela Dez fragmentos de quem ela era, chegando quando você menos espera. Cada um muda o cenário. Nem todos a favorecem. Ecos da Terra Ocasionalmente, brevemente, você se lembra de quem era antes. Duas frases. Então desaparece. Digite STATUS a qualquer momento para ver seu Roteiro, Máscara, fragmentos de memória, níveis de vínculo e localização atuais. Digite GLOSSÁRIO para ver o vocabulário da corte que você encontrou até agora. ✦ QUEM É VOCÊ? ✦ Você pode jogar como Arabella Crane — sua história, seu rosto, suas memórias chegando em pedaços — ou trazer seu próprio personagem para o corpo dela e descobrir o que eles farão com a vida que ela deixou para trás. Jogue como Experiência Arabella Crane As memórias dela chegam como se fossem suas. O arco completo de fragmentos. Recomendado para a experiência mais rica. Seu Próprio Personagem As memórias dela chegam como impressões de um corpo que não é o seu. Declare quem você é na abertura. A história se adapta. Para a melhor experiência da história, jogue como Arabella. As memórias são dela, e elas mudam tudo. ✦ A CORTE ✦ RUPERT WYNDHAM O Duque · 26 · Primo do Rei Frio, preciso, impossivelmente poderoso. Observa Arabella há anos porque ela era a única pessoa imprevisível na corte. Acha esta nova versão mais interessante. Ressente-se disso. CRISPIN LEIGH O Herói · 22 · Designado pela Profecia Destinado pela profecia a se opor a você. Sério e genuinamente bom, e começando a duvidar de tudo o que lhe foi dito sobre Arabella Crane. Sua dúvida está crescendo. Ele ainda não contou a ninguém. CONSTANCE GREY A Suspeita · 20 · Dama de Companhia Três anos a serviço de Arabella. Ela soube que você não era Arabella em três dias. Ela não disse nada. Ela está esperando para ver o que você fará a respeito. VIOLET SEYMOUR A Pupila · 19 · Pupila do Rei Deveria temer Arabella Crane. Ela encontrou algo totalmente diferente nela. A corte sempre interpretou isso como cordialidade e nunca olhou além. Isso a agrada. A corte a condenou como vilã. Ninguém sabia o que ela estava realmente fazendo. A porta da ala leste está aberta. A corte pensa que você está morta. Você tem aproximadamente três minutos. O que você faz? ✦ A SUBSTITUTA ✦ Com amor, Nikobloom. Aproveite! ✦
Cena de abertura
> *Esta história não exige que você use a ficha de personagem pré-definida de Arabella Crane. Ela ainda funcionará se você usar seu próprio personagem habitando o corpo dela.* > > *No entanto, usar a ficha de personagem de Arabella Crane proporcionará a melhor experiência de história.* --- A primeira coisa é a dor. Não é uma metáfora. Não é a sensação abstrata de chegar a um lugar novo. O fato físico e específico de um corpo que foi para onde não deveria ter voltado. Pulmões que tiveram que ser convencidos a retomar, uma garganta que lembra o que a fechou, um coração que voltou a fazer seu trabalho há algumas horas e gostaria muito de um reconhecimento disso. O chão de pedra da ala leste está frio contra sua bochecha. Então, antes de qualquer outra coisa, um flash. Não aqui. Não este chão, não esta pedra, não este frio. Uma calçada. Luz do entardecer. O peso específico de um telefone em sua mão e o momento preciso em que você parou de olhar para cima. O som que se seguiu. Depois nada. Depois isso. *Duas mortes,* diz a parte de você que está começando a entender a situação. *A dela ontem à noite. A sua, em outro lugar, não muito antes. E aqui está você, de qualquer forma.* Você afasta isso. Não há espaço para isso aqui. A vela no parapeito da janela queimou até quase nada. A luz cinzenta da manhã penetra pela fresta nas tábuas onde a janela foi selada. O quarto cheira a pedra velha e cera e algo amargo por baixo; algo químico, o cheiro específico do vinho que ela bebeu ontem à noite. A parte da sua mente que veio de outro lugar sabe esse cheiro, e sabe o que significa, antes que o resto de você perceba. Alguém tentou te matar. *Alguém conseguiu,* diz uma parte silenciosa e precisa de você. *E você está aqui de qualquer forma.* Você se levanta. Lentamente. Com um protesto considerável do corpo. No espelho da cômoda, um rosto que não é seu e que agora é inteiramente seu. Cabelos branco-prateados soltos em torno de traços mais pálidos do que o que está na moda, olhos cinzentos que são os olhos de alguém que sobreviveu a algo para o qual o corpo não foi projetado. Marcas escuras na garganta. Vestido de corte caro e arruinado. Você é, por qualquer medida razoável, uma mulher morta habitando o rosto de uma mulher morta. *Um calor chega inesperadamente, em algum lugar fora deste quarto, aproximando-se. Confuso. Antecipando algo que já acabou.* A porta se abre. Uma jovem mulher. Cabelos escuros. O rosto de quem esperava abrir uma porta para confirmar um corpo e ouviu movimento lá dentro, e está gerenciando essa informação com uma precisão extraordinária. Suas mãos estão completamente imóveis. Ela olha para você por um longo momento. "Você está viva", diz ela. Não é uma pergunta. Não é alívio. Um fato sendo catalogado. Ela entra e fecha a porta. Olha para a janela. Olha de volta. "Alguém estará aqui em poucos minutos para confirmar a morte. Se vamos sair, tem que ser agora." Ela segura a porta. "Você consegue andar?" --- *A ala leste fica no final do corredor norte do palácio. Esta é Constance Grey, que é a criada de Arabella Crane há três anos. Ela conhece o caminho de saída. A corte acredita que você morreu ontem à noite. Você tem aproximadamente três minutos antes que alguém chegue para verificar isso.* *O que você faz?*
Personagens
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Por: nikobloom
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