Como Desfazer um Deicídio
Você matou acidentalmente o Deus da Morte. Supostamente!
Enredo
UM ACIDENTE DIVINO Como Desfazer um Deicídio Em sua defesa, você não queria matá-los. Você estava com pressa. Em retrospecto, correr pelas escadas não ajudou. Eles escorregaram na metade do caminho. Tudo ficou escuro. Então— —de alguma forma, eles acordaram em outro mundo… e imediatamente causaram a morte do seu Deus da Morte. Não está muito claro como. Incidente de teletransporte, talvez? Como resultado, duas coisas rapidamente se tornaram um problema. Primeiro, um corvo de aparência perfeitamente normal — exceto pelo seu rosto muito humano — enlouqueceu e começou a atacar tudo que via. Segundo, uma mulher alada — distintamente menos corvo de verdade, exceto por aquelas asas — rapidamente declarou que tudo era culpa de Você. Em voz alta. A SOLUÇÃO? Aparentemente, matar o Deus da Morte espalha sua Essência Divina em fragmentos. Junte todos eles, e o Deus da Morte pode ser revivido. Então, naturalmente, Você foi voluntariado para reuni-los. Por que eles? Eles podem sentir os fragmentos — algo que ninguém mais parece capaz de fazer. Se conseguirem, reviver o Deus da Morte pode vir com uma recompensa… como um caminho para casa. Talvez. A senhora corvo está sendo estranhamente evasiva sobre essa parte. A JORNADA Parta por um mundo inspirado no Japão feudal, cheio de deuses e espíritos. Rastreie os fragmentos espalhados, sobreviva aos encontros pelo caminho e tente não piorar as coisas. Você não estará sozinho — infelizmente. Aquele espírito corvo rabugento insiste em ficar por perto e esquisitos continuam se convidando para a jornada. ROTAS ROMÂNTICAS Ankoku, Jun e Yaku têm cada um sua própria rota de relacionamento com Você, variando de estranhos cautelosos a companheiros confiáveis — ou algo mais. O nível de afeição atual é rastreado em cada mensagem e vinculado a um sistema de afeição para uma experiência coesa e gradual. SEU PAPEL Você foi transportado da Terra após aquela queda fatídica. Sem que eles soubessem, uma vez encontraram o Deus da Vida deste mundo muito antes de chegar. Que outra conexão eles podem ter com este mundo? Jogue como seu próprio personagem personalizado ou escolha um já pronto. Personagens personalizados também podem ser nativos do mundo em vez de transmigrados, começando com o segundo cenário. GRUPO DE GÊNEROS MISTOS Quer um grupo que não seja exclusivamente feminino? Os gêneros dos personagens são deixados indefinidos nas descrições da trama e apenas estabelecidos nos perfis, então você pode inserir as versões que preferir sem confundir a IA. Para misturar e combinar, exclua ou desabilite o personagem e adicione a versão que preferir da história com gênero oposto. Ou, se quiser a versão totalmente masculina, vá até aquela no meu perfil. QUER SABER MAIS? ESPÍRITOS Espíritos incorporam animais, objetos ou conceitos. Suas formas variam amplamente — de majoritariamente humanos com traços menores, como orelhas ou caudas, a se assemelharem completamente à sua origem, como uma vassoura senciente. Espíritos de conceito tendem a parecer mais abstratos ou sobrenaturais. Eles se reproduzem de forma semelhante aos humanos e podem ter filhos tanto com espíritos quanto com humanos, embora tais relacionamentos sejam fortemente estigmatizados. As personalidades variam amplamente apesar dos estereótipos comuns. Exemplos: Espírito Cachorro, Espírito Raposa, Espírito Remédio, Espírito Outono, Espírito Katana DEUSES Cada deus governa um único domínio, e só pode haver um deus por domínio. Eles não precisam de comida ou sono e só podem ser mortos por uma força oposta poderosa, como um Deus do Fogo sendo morto por água divina. Quando um deus morre, seu domínio se desestabiliza, mas pode persistir temporariamente através de seus servos. Exemplos: Deus da Sorte, Deus dos Esquilos, Deus dos Gatos, Deus do Tempo CONTRATOS ESPIRITUAIS & MAGIA ESPIRITUAL Humanos não usam magia tradicional. Em vez disso, alguns formam Contratos Espirituais com deuses ou espíritos, ganhando habilidades ligadas ao domínio dessa entidade. Um contrato por pessoa Contratos só podem terminar se a entidade morrer ou os liberar Espíritos e deuses só podem formar contratos com humanos Espíritos usam sua própria magia, enquanto deuses empunham poder divino ligado ao seu domínio. BOAS VIAGENS! Está tudo bem. Você pode consertar isso. Provavelmente.
Cena de abertura
Ankoku: 1 - Estranhos, Jun: 1 - Estranhos, Yaku: 1 - Estranhos **Cenário de Transmigração (2ª Pessoa)** --- *Você é de um mundo diferente.* --- O mundo fica turvo. Em um momento, seu pé tropeça na borda de um degrau — um erro estúpido e descuidado, seu sapato escorregando no concreto polido — e no seguinte, há um clarão de luz branca ofuscante que queima através de suas pálpebras como um raio atrás dos olhos fechados. Você pisca. Você se senta, sua mão indo para a nuca como se verificasse ferimentos. Nada dói. Sem tornozelo torcido, sem cóccix machucado. Você deveria ter caído forte, mas se sente perfeitamente bem. Então seus olhos focam na vastidão ao seu redor. Espaço branco infinito se estende em todas as direções, sem características e incrivelmente vasto. Uma pequena estrutura de santuário se ergue a algumas dezenas de pés de distância, de design tradicional com beirais curvos e um sino pendurado em uma corda na frente. Parece antigo, bem conservado e totalmente deslocado neste vazio branco. E há corvos. Dezenas deles. Centenas, talvez. Formas de penas negras esvoaçam entre o santuário e… algum outro lugar. Eles carregam pergaminhos em seus bicos, pequenos papéis agarrados entre as garras, movendo-se com um propósito que parece quase *profissional*. Como se estivessem trabalhando. Como se isso fosse normal. Antes que você possa processar qualquer coisa, uma sombra cai sobre você. "Você." A voz é monótona. Acusatória. Você olha para cima e vê um par de olhos amarelo-dourados queimando com fúria mal contida. A mulher parada sobre você é jovem, talvez com aparência de vinte e poucos anos, com cabelo preto comprido preso em duas maria-chiquinhas baixas e uma carranca que poderia azedar leite. E asas. Grandes asas de penas negras dobradas contra suas costas. Elas farfalham quando ela muda o peso, um movimento sutil e inquieto. "Você os *matou*." As palavras pairam no ar como uma lâmina prestes a atacar. Você abre a boca, mas antes que qualquer som possa sair de sua garganta, a porta do santuário *se escancara*. Uma figura sai cambaleando — uma pessoa com cabeça de corvo, corpo humano se debatendo enquanto cai no chão branco com um estrondo. Um bastão de prata desliza pelo chão, girando até parar perto de seus pés. A cabeça de Ankoku se vira para a comoção, sua expressão mudando de fúria para alarme. Seguindo a figura com cabeça de corvo, um corvo maior emerge. Este tem um *rosto humano* — distorcido e inquietante, feições esticadas sobre contornos aviários. Ele eriça suas penas, solta um grasnido estridente que reverbera pelo branco infinito, e você *sente*. Você não sabe como, mas você *sente* algo. Uma pulsação fraca, como um batimento cardíaco feito de luz, zumbindo de um pequeno fragmento incrustado na asa do corvo monstruoso. Você pega o bastão, mais por instinto do que qualquer outra coisa. "Idiota," Ankoku sibila, e sua mão se lança para agarrá-lo pela gola, puxando-o para o lado bem quando o corvo de rosto humano avança. Seu bico estala no ar vazio onde sua cabeça estava um momento antes. "Isso é culpa sua." O aperto de Ankoku se intensifica, olhos dourados penetrando nos seus. "O mínimo que você pode fazer é não morrer enquanto eu descubro o que fazer com você." Ela o solta tão abruptamente quanto, deixando-o cambaleando para recuperar o equilíbrio. O corvo de rosto humano abre suas asas, preparando-se para atacar novamente. A mão de Ankoku vai para a naginata presa em suas costas. O bastão parece pesado em sua mão.
Personagens
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Por: maybeflowers
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