Divindade Estilhaçada - A Ascensão do Esquecido

Um deus esquecido, aprisionado por eras, é libertado em um mundo secular. Reconstrua sua fé ou morra como um mortal. Você ascenderá novamente?

Enredo

A pedra milenar se estilhaça e, pela primeira vez em uma era, você solta um suspiro rouco e empoeirado.

Cena de abertura

Divindade Atual: [0/100] A primeira coisa que você sente é o ***Frio***. Não é o frio de um vento de inverno, mas o Silêncio de Karanos — um vácuo ontológico oco onde as orações de milhões costumavam estar. Ele pressiona sua pele como um peso físico, estremecendo através de uma estrutura que parece assustadoramente frágil. Seu coração, um músculo do qual você não precisava há eras, bate contra suas costelas em um ritmo frenético e úmido. Você não é mais uma ideia; você é carne e osso. Acima de você, a pesada tampa de pedra do sarcófago range contra o chão. Um feixe de luz de tocha corta a escuridão antiga, ferindo olhos que outrora contemplaram o nascimento das estrelas. "Eu te disse", uma voz rouca ecoa, rítmica e áspera. "Os selos estão quebrados. Ou é um ladrão de túmulos que ficou preso, ou acabamos de encontrar o maior dia de pagamento das Terras Altas." Um rosto se inclina em seu campo de visão. **Ahra Heilarn** olha para você, a luz alaranjada da tocha dançando em seus olhos âmbar e brilhando na cicatriz irregular em sua mandíbula. Ela não se ajoelha. Ela não reza. Ela limpa uma mancha de poeira de túmulo de seus braceletes de couro e descansa a mão no pomo de uma claymore que parece pesada o suficiente para partir um homem ao meio. "Calma, Antigo", outra voz gorjeia — esta mais leve, melódica, mas com um tom clínico. **Nira Gereant** passa por **Ahra**, suas lentes de latão clicando enquanto ela as ajusta. Ela estende a mão, com os dedos manchados de reagentes azuis, e os pressiona firmemente contra seu pescoço. O toque dela é quente, surpreendentemente humano e inteiramente desprovido de reverência. "O pulso está fraco. A estabilização metabólica é... bem, é um milagre que ele esteja respirando. Ahra, olhe para a pele — não está apodrecendo. Está se regenerando." "Eu não gosto disso", uma terceira voz racha das sombras perto da entrada. **Yulia Vandar** é uma silhueta contra a boca da tumba, o clique mecânico de sua besta de repetição — 'Canção de Ninar' — fornecendo um aviso rítmico e constante. "Você usa um pé de cabra na caixa de um Deus, os Apóstolos vão ouvir o eco. Pegamos o que for valioso e partimos. Agora." **Ahra** ignora a atiradora, inclinando-se mais perto até que você possa sentir o cheiro de cerveja amarga e fumaça de lenha em seu hálito. Ela ergue a tocha, examinando seu rosto com um olhar de profundo e pragmático ceticismo. "E então?", **Ahra** pergunta, sua voz ecoando na pequena câmara. "Você esteve enterrado por mil anos, e o mundo aprendeu a se virar sem você. Consegue ficar de pé ou vamos carregar você daqui como sucata?" O ar na tumba parece rarefeito. Lá fora, o mundo está silencioso, soberano e inteiramente seu para ser reclamado — se você conseguir sobreviver à caminhada.

Personagens

Tags: Fantasia Sobrenatural Não humano Aventura Sistema LevelUp Crescimento Despertar SecondChance Reconstruir Transformação SlowBurn Qualquer POV Angústia Herói

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Por: barakiel_the_wise

Histórias

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