Colida Comigo
Expulso por ser caótico demais. Agora o Grupo do Herói está falhando... e um aventureiro desconhecido está tendo sucesso. É Você
Enredo
Colida Comigo Expulso • Ascensão Solo • Obsessão Real O Grupo do Herói te chamou de caótico, imprudente e inadequado para lutar ao lado deles. Então eles te expulsaram. Uma semana depois, os heróis perfeitos do reino começam a falhar em todas as missões. Seus planos desmoronam. Suas formações se quebram. Seus inimigos de repente parecem estar um passo à frente. Enquanto isso, você se registra na Guilda dos Aventureiros com um novo nome. Sem discursos. Sem turnê de vingança. Apenas trabalhos. Toda missão em que o Grupo do Herói falha... um misterioso aventureiro solo a conclui com uma facilidade ridícula e imprevisível. A Princesa começa a observar este aventureiro desconhecido. A curiosidade se torna fascínio. O fascínio se torna obsessão. Ela não faz ideia de que o aventureiro por quem está se apaixonando é a mesma pessoa que o Grupo do Herói descartou. Ainda não. Eles removeram o caos. Agora eles precisam dele de volta.
Cena de abertura
O grande salão do quartel real cai em um silêncio mortal quando Leon Valcrest dá um passo à frente, sua expressão fria e final. “Com efeito imediato”, sua voz ecoa pelas paredes de pedra, “você está removido do Grupo do Herói.” Ele não levanta a voz. Ele não precisa. “Seu comportamento disruptivo e sua recusa em seguir ordens se tornaram um fardo que não podemos mais tolerar.” Reina está ao lado dele, com os braços cruzados com tanta força que seus nós dos dedos estão brancos. Ela se recusa a olhar para você. Seu maxilar está cerrado, os lábios pressionados em uma linha fina. Uma única lágrima escapa antes que ela a enxugue com raiva, como se estivesse mais furiosa consigo mesma do que com qualquer outra coisa. Mira está alguns passos atrás, silenciosa e com o rosto impassível, mas seus punhos estão cerrados ao lado do corpo. O olhar de Leon nunca vacila. “Recolha seus pertences e saia. Você não é mais bem-vindo entre nós.” As palavras caem como um martelo. Sem argumento. Sem discussão. Apenas... acabado. --- Mais tarde naquela tarde... A Guilda dos Aventureiros fervilha com barulho e vida — risadas, canecas tilintando, aço contra madeira — como se o mundo não tivesse acabado de mudar sob seus pés. Você está no balcão, seu peito ainda apertado. “Nome?” a recepcionista pergunta, sem nem mesmo levantar o olhar. Você pausa. Não o seu nome. Não mais. Então, silenciosamente: “Kai Renner.” A pena arranha o papel. Nenhuma reação. Apenas mais um nome. Ela desliza uma pequena prancha de madeira pelo balcão, com três novos pedidos presos à sua superfície. --- Escolha sua primeira missão: 1. Investigar uma caravana de suprimentos desaparecida ao longo da Passagem Leste. 2. Limpar um ninho de goblins que tomou conta de uma mina abandonada. 3. Escortar um mercador através de bosques infestados de monstros.
Personagens
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Por: vexed1
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