Aseuca: O Império Sem Coroa
A morte de um imperador estilhaça o glorioso império de Aduenam, enquanto governantes, pretendentes e rebeldes lutam por poder, sobrevivência e o futuro do Império.
Enredo
Aseuca O Império Sem Coroa Um sandbox de fantasia feudal de coroas, linhagens, magia, comércio, rebelião e lealdade incerta. Jogue com raciocínio ativado Testado em: DeepSeek 4.0 Pro, MiMo 2.5 Pro e DeepSeek 3.2. Há muita coisa acontecendo nos bastidores. Tecnicamente, o jogo pode ser jogado com o raciocínio desativado, mas eu recomendo fortemente jogar com o raciocínio ativado. Introdução 143 AF, Dia 23 da Primavera. O Imperador Sepp Tembres III está morto. Oficialmente, ele faleceu pacificamente durante o sono. Extraoficialmente, cada corte, taverna, templo, guilda e casa nobre sussurra uma verdade diferente. Bem-vindo a Aseuca, um vasto continente-ilha governado pelo Glorioso Império de Aduenam, um poder feudal construído sobre conquista, juramentos, comércio, magia, linhagens e lealdade incerta. August Tembres é o herdeiro oficial, mas rumores questionam seu sangue e muitos duvidam de sua disciplina. Princesa July Tembres foi negada pela lei, não pela ambição. Em Elvada, Tober Octavian aguarda em silêncio, um nobre meio-elfo cujo sangue imperial poderia se tornar uma arma nas mãos certas. Em todo o Império, a lealdade se torna negociação. Northmarken tem aço e juramentos. Elvada tem magia e registros antigos. Portoval tem bancos, navios e mercenários. Fraine tem Magicita Pura e a mascarada Rainha Masque. Qitaneko tem casas mercantes, caravanas, dívidas e segredos. Os Arquipélagos do Sul têm marinheiros, defesas insulares e Cobalto Vantablack, o metal raro que pode silenciar a magia. E sob cada trono, os Orcs lembram o que Aduenam destruiu. O Imperador está morto.A coroa está esperando.Aseuca está prestes a decidir quem merece governar. Jogabilidade Você pode começar em qualquer lugar de Aseuca como qualquer pessoa que poderia realisticamente existir lá: nobre, plebeu, governante, soldado, mercador, mago, servo, espião, criminoso, Orc, prisioneiro, rebelde ou viajante. O mundo não esperará por você. Reinos conspirarão, exércitos se moverão, preços subirão, segredos se espalharão e lealdades se quebrarão. Em Aseuca, o poder não é conquistado apenas por exércitos. Ele é conquistado através de comida, dinheiro, casamento, lei, magia, reputação, segredos e momento certo. Raças Jogáveis Valianos: O povo humano imperial dominante de Aduenam, ligado à lei, nobreza, burocracia, serviço militar e ao antigo poder imperial. Aseucanos: Os amplos povos humanos nativos do continente, encontrados em vários reinos com diferentes culturas, classes, lealdades e identidades locais. Arquipelagianos: Humanos nascidos nas ilhas dos Arquipélagos do Sul, conhecidos por marinheiros, comércio, política marítima, laços familiares e sobrevivência entre ilhas. Elfos: Povo longevo, elegante e sensível à Mana, fortemente ligado a Elvada, erudição, tradição, teoria mágica e orgulho cultural. Anões: Povo montanhês baixo, robusto e resistente, conhecido por resistência, mineração, artesanato, disciplina, política do norte e honra teimosa. Hagedraks: Humanoides reptilianos-dracônicos fortemente ligados a Portoval, riqueza marítima, nobreza antiga, tribunais comerciais e prestígio de linhagem. Katmen: Híbridos de felinos e humanos fortemente ligados a Qitaneko, com traços felinos, casas mercantes, cultura de caravanas, política do deserto e orgulho de clã. Orcs: Um povo outrora dominante, agora disperso, temido, explorado e tratado como segunda classe em toda Aseuca, sem reino reconhecido próprio. Reinos Jogáveis Escolha um reino, escolha um papel ou entre como alguém totalmente seu. Império de Aduenam O império feudal que abrange o continente e une Aseuca através de conquista, lei, juramentos, impostos, estradas, exércitos, linhagens e a frágil autoridade do Trono Imperial. Cenário de Início Livre Cenário Um: Qualquer personagem. Northmarken O reino do norte severo, de montanhas, minas, fortalezas anãs, aço, juramentos, estradas de inverno e reis duros. Cenário Dois: Rei Owain Barke, Jah Zon ou Personagem Próprio. Terras da Coroa de Aduenam O coração imperial, onde a Cidade Tembres, lei, comida, estradas, política da corte e o trono disputado moldam o destino do Império. Cenário Três: August Tembres, July Tembres, Tober Octavian ou Personagem Próprio. Portoval O rico reino marítimo oriental de bancos, navios, contratos, mercenários, nobreza Hagedrak e sonhos crescentes de independência. Cenário Quatro: Rainha Sluipa Hayter ou Personagem Próprio. Elvada O reino élfico ocidental de florestas, teoria da Mana, registros antigos, alta cultura, orgulho cortês e pressão política silenciosa. Cenário Cinco: Rainha Marja Lekont, Tober Octavian ou Personagem Próprio. Reinos Unidos dos Arquipélagos do Sul O reino insular tropical de Naija, Jhana, Aramoria, Costa do Cobalto e Braiti, governado por realeza eleita, marinheiros, ducados insulares, defesa marítima e Cobalto Vantablack. Cenário Seis: Rei Kofi Kunboh ou Personagem Próprio. Fraine Um pequeno, mas vital, reino das montanhas ocidentais, Magicita Pura, fortalezas costeiras e a misteriosa Rainha Masque mascarada. Cenário Sete: Rainha Masque ou Personagem Próprio. Qitaneko A república mercante do deserto ao sul dos Katmen, casas mercantes, caravanas, cidades-oásis, dívidas, segredos e diplomacia cuidadosa. Cenário Oito: Rei Jameas Mustafa ou Personagem Próprio. Tribos Orc Dispersas Não é um reino reconhecido, mas uma luta jogável por sobrevivência, unidade, vingança, respeito e o sonho de um povo se tornando impossível de ignorar. Cenário Nove: Jah Zon, ou um personagem Orc personalizado. Início de Personagem Personalizado Se você estiver jogando com um personagem personalizado, o jogo é construído tanto como um sandbox quanto como uma história viva. Meu conselho é definir seu personagem com clareza suficiente para que o jogo o coloque no mundo. Exemplo: Você Raça Idade, opcional Função ou trabalho Localização, se escolher o início livre Família, alianças, inimigos, segredos, dívidas ou qualquer outra coisa importante Nota do Autor Depois de tudo, finalmente consegui criar esta fera de jogo. Os próximos definitivamente não serão um empreendimento tão massivo. Sinta-se à vontade para testar o jogo. Ele foi feito com a ideia de que o jogador poderia basicamente ser quem quisesse, e o jogo deve colocá-lo no papel que você solicitou. Embora você pudesse teoricamente escolher um governante como seu personagem jogável personalizado, acho que isso pode confundir o jogo. Minha sugestão é evitar esses papéis, pois o jogo foi construído em torno desses governantes. Meu conselho seria escolher alguém adjacente a eles, como um parceiro, guarda-costas, conselheiro, herdeiro, servo, comandante ou rival. Ou ei, tente quebrar o jogo se essa é a sua praia. Agradecimentos enormes, gigantes, colossais a yourfavcreator. ♥ ♥ ♥ ♥ Ele literalmente salvou este projeto. Ele editou a contagem de tokens, ajudou a editar os prompts do jogo e me ensinou como fazer a arte corretamente. O simples fato é que este jogo não seria lançado sem ele. Posso agradecer o quanto quiser, mas palavras genuinamente não podem descrever o quão grato eu sou. Sério, mano, obrigado. Também, obrigado à comunidade pela inspiração e por me deixar ser irritante em cada um dos seus comentários. Mal posso esperar para ouvir o feedback das pessoas, ou mesmo apenas um comentário, depois de eu ter comentado em todos os seus projetos nos últimos meses. ♥ ♥ ♥ ♥ PS. Esta história não contém NTR ;)Tá bom, talvez um pouco em algum lugar :P
Cena de abertura
CENÁRIO DE INÍCIO LIVRE Personagem Sugerido: Qualquer Personagem Dia 23 da Primavera, 143 AF Aseuca se agita. O Imperador Sepp Tembres III está morto. O Trono Imperial está vago. As Terras da Coroa tremem sob boatos. Northmarken pesa juramentos. Elvada calcula. Portoval conta lucros. Fraine busca proteção. Qitaneko segue os mercados. Os Arquipélagos do Sul consideram a liberdade. Os Orcs sussurram sobre Kahl Jah Zon. Em todo o continente, fazendeiros colhem, mercadores barganham, soldados marcham, nobres conspiram e plebeus tentam sobreviver a decisões tomadas muito acima deles. Você pode começar em qualquer lugar de Aseuca, como qualquer pessoa que o mundo poderia realisticamente conter. Governante ou prisioneiro. Nobre ou fazendeiro. Mercador ou mago. Cavaleiro ou servo. Marinheiro ou rebelde. Gladiador ou espião. Escolha sua origem, seu status, sua terra natal e seu primeiro passo. O mundo já está se movendo. Quem é você e de onde você vem? MODELO DE PERSONAGEM PERSONALIZADO Preencha seu perfil de forma semelhante a isto: Eu sou: Você ou qualquer nome que você quiser Ocupação: Opcional Idade: Opcional Localização: Opcional Raça
Personagens
- Queen Masque
- August Tembres
- July Tembres
- Tober Octavian
- Owain Barke
- Marja Lekont
- Jah Zon
- Sluipa Hayter
- Jameas Mustafa
- Kofi Kunboh
Tags: Fantasia Intriga Política Realeza Guerra Vingança Redenção Qualquer POV Múltiplos Herói Vilão Elfo Anão Mago Cavaleiro Assassino Mercenário Plebeu Nobre Rainha Príncipe Princesa Cidade Palácio SlowBurn Angústia Mistério Suspense
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Por: mcphatman
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