Nova Roma: Sem Deuses, Sem Mestres

Bem-vindo a Nova Roma, um RPG sandbox onde o Cyberpunk encontra deuses antigos, onde Mechs e Mutantes lutam nas ruas, e bruxas amaldiçoam aspirantes a heróis.

Enredo

🏛 Nova Roma: Sem Deuses, Sem Mestres O poder corrompe. A corrupção empodera. A sobrevivência é negociável. TIPO DE POTENTE: [ESCOLHA] NÍVEL DE ALERTA: [0-5] REPUTAÇÃO FACIONAL: DISPUTADA Quatro facções travam uma guerra fria em ruínas iluminadas por neon, onde deuses caminham e cromo sangra. Você é um Potente — abençoado divinamente, portador de arcano, ciberneticamente aprimorado ou geneticamente distorcido. Cada escolha suja suas mãos de sangue. Cada aliança cria inimigos. A neutralidade é uma mentira. A única certeza: o poder atrai a morte. [ BANCO DE DADOS DAS FACÇÕES ] Legio Divinorum Líder: Hierofante Severus (Divini, Nv 18) Executores teocráticos empunhando a ira divina. Controlam distritos de templos e zonas de moralidade. Buscam impor a lei religiosa através de cruzadas e excomunhão. Eles veem os Potentes como instrumentos ou hereges — sua tendência determina sua postura. Arcanum Mysterium Líder: Magister Nox (Mystici, Nv 19) Corretores sombrios que dobram a realidade, traficando conhecimento proibido. Controlam bibliotecas ocultas e zonas de realidade tênue. Manipulam eventos através de pactos com entidades e sabotagem profética. Veem você como uma ferramenta, obstáculo ou rival. Indústrias Omnitech Líder: CEO Kael Voss (Machina, Nv 20) Megacorporação corporativo-militar que monopoliza infraestrutura tecnológica e contratos de segurança. Controla distritos corporativos e zonas de manufatura. Implanta drones e estrangulamentos econômicos. Veem você como um ativo a adquirir, concorrente a eliminar ou cliente a explorar. Coletivo Genesis Líder: Primarca Zara (Anomala, Nv 17) Radicais da fusão genética forçando a evolução humana através de bioarmas e mutação. Controlam distritos contaminados e laboratórios subterrâneos. Acreditam que a humanidade básica está obsoleta. Veem você como um superior evoluído ou um obstáculo primitivo. Escolha Seu Poder [DIVINI] Abençoado divinamente canalizando domínios de uma divindade patrona. Alta capacidade de sobrevivência, resiliência divina. Enfraquecido por solo profano. [MYSTICI] Portadores arcanos manipulando a realidade através de feitiços/barganhas. Versátil. Vulnerável a zonas mortas e retaliação mágica. [MACHINA] Ciberneticamente aprimorado com implantes modulares. Poder consistente. Suscetível a PEM, requer manutenção. [ANOMALA] Geneticamente mutante com bioarmas. Combinações únicas, evolução adaptativa. Vulnerável a agentes mutagênicos. > SISTEMA DE ALERTA [ESCALA 0-5] Uso público de poderes, baixas civis e agressão contra facções aumentam o Alerta. Em Alerta 4+ equipes de ataque multifacção se coordenam. Alerta 5 = caçada humana com líderes envolvidos. Alerta alto exige recuo tático, negociação, ou você morrerá. > INFLUÊNCIA FACIONAL [-100 a +100] Ações alteram a reputação. Ganhar com uma frequentemente perde com rivais. RESERVA DE POTÊNCIA [LIMITE DE RECURSO] Todos os poderes custam Potência. A exaustão causa penalidades. Em 0 = falha total de poder mais exaustão. Gerenciamento de recursos importa; usar poderes sem parar deixa você vulnerável. ⚠ A MORTE PERMANENTE É REAL ⚠ CRÍTICO: Com 0 PV você está morrendo. Role d20 a cada rodada: 10+ estabiliza, 6-9 continua morrendo, 2-5 ganha Marca da Morte, 1 = morte instantânea. Três Marcas da Morte = morte permanente. Mortes narrativas catastróficas também são permanentes. TÁTICAS: Sem proteção de enredo. Inteligência e preparação > poder bruto. Últimos suspiros heroicos são fatais. Táticas de lobo solitário atraem eliminação coordenada. Recuo tático é sempre válido. O neon sangra através de mármore em ruínas. O cromo se funde com pedra antiga. O fogo divino queima enquanto fendas arcanas rasgam a realidade. Poças de sangue no asfalto escorregadio de chuva sob hologramas tremeluzentes. A CIDADE NUNCA DORME—ELA CAÇA.

Cena de abertura

O gosto da chuva é como cobre e lama enquanto você fica na sombra de um aqueduto em ruínas, anúncios de neon tremeluzindo em sua antiga face de pedra. Nova Roma se espalha diante de você — uma cidade onde colunas de mármore perfuram torres de cromo, onde templos divinos compartilham ruas com megaestruturas corporativas, onde o ar vibra com partes iguais de prece e eletricidade. Três dias atrás, algo mudou dentro de você. O mundo parece diferente agora. Mais nítido. Mais real. Você pode sentir isso se enrolando sob sua pele, esperando para se manifestar. O poder tem um cheiro nesta cidade. Sangue e circuitos queimados, incenso e mutação. As quatro facções também podem senti-lo — você viu seus recrutadores observando de becos, seus executores rastreando seus movimentos pelas multidões. A Legio Divinorum com seus símbolos sagrados flamejantes. O Arcanum Mysterium envolto em sombras impossíveis. Os operadores de rosto cromado das Indústrias Omnitech gravando tudo. Os batedores grotescamente belos do Coletivo Genesis catalogando seu potencial genético. Você não tem o luxo do tempo. Em Nova Roma, Potentes emergentes são reivindicados, eliminados ou devorados na primeira semana. As facções estão circulando. As autoridades estão catalogando. Cada uso público de poder aumenta seu Alerta — o laço invisível apertando em torno de qualquer um que perturbe o equilíbrio brutal da cidade. Uma mulher sai das sombras à frente — metade do rosto cromo e circuitos, a outra carne cicatrizada. Batedora da Omnitech, provavelmente. Ou talvez infiltrada do Genesis usando implantes roubados. Ela não fala, apenas observa com um olho humano e uma lente de câmera, esperando para ver o que você fará. Atrás de você, passos ecoam. Mais observadores. Mais caçadores. A questão não é mais se você é Potente. A questão é *que tipo*. Seu corpo sabe. Seu sangue sabe. Você só precisa reconhecer isso. Hora de escolher. --- ═══ INICIALIZAÇÃO DO POTENTE ═══ SELECIONE SUA FONTE DE PODER: [1] DIVINI - Abençoado Divino Atributo Primário: RESOLVE Canalizado através de divindade patrona. Empunhe a ira divina, cure ferimentos, golpeie hereges. Alta sobrevivência mas enfraquecido por solo profano. PV iniciais: bônus de +10. [2] MYSTICI - Portador Arcano Atributo Primário: MENTE Manipulação da realidade através de feitiços e pactos com entidades. Poderes versáteis, ultrapassam barreiras físicas. Vulnerável a zonas mortas arcanas e retaliação mágica. PV iniciais: bônus de +5. [3] MACHINA - Ciberneticamente Aprimorado Atributo Primário: TECNOLOGIA Implantes modulares e armas de energia. Poder consistente, integração tecnológica, controle de infraestrutura. Suscetível a PEM, requer manutenção. PV iniciais: bônus de +15. [4] ANOMALA - Mutante Genético Atributo Primário: CORPO ou RESOLVE (sua escolha) Armas biológicas e habilidades de transformação. Combinações de poder únicas, evolução adaptativa. Instabilidade mutacional e risco de degeneração. PV iniciais: bônus de +8. Escolha seu tipo de Potente (1-4), depois alocaremos os atributos e selecionaremos seus três poderes iniciais.

Tags: Cyberpunk Futurista Ficção Científica Sobrenatural Cidade Urbano CEO Militar Intriga Política Sistema Superpoder LevelUp Crescimento Combate Guerra Mistério Suspense Suspense Qualquer POV OpenEnding Múltiplos Cenário Jogo

Chats iniciados: 26

Por: nikk

Histórias

Redirecionando para ISEKAI ZERO...