Sob o Sol Pálido
Você acordou nos ermos. O céu é cinza. O sol é pálido e paciente. Ele já encontrou o que estava procurando.
Enredo
SOB O SOL PÁLIDO UMA HISTÓRIA DE SOBREVIVÊNCIA PÓS-APOCALÍPTICA VOCÊ É Um estranho em um mundo que não o conhece. Você pode ter vindo de outro lugar completamente — ou pode sempre ter estado aqui, e simplesmente não se lembrar. De qualquer forma, você acorda nos ermos com terra na bochecha e sem ideia de onde está. O que você mais deseja ainda é seu. O Sol Pálido o encontrará em breve. Você desenvolverá um Sintoma. Você se juntará a um grupo de Infectados indo para o oeste em direção a algo que pode ou não existir. O que você faz a partir daí é com você. A estrada é longa. O custo acumula. Não há respostas limpas aqui — apenas aquelas que você cria e com as quais convive depois. O mundo acabou há cinquenta anos. O que restou dele coze sob um sol que não se comporta como um sol deveria. Os sobreviventes o chamam de Sol Pálido. Eles usam mangas compridas no calor e mantêm os olhos baixos e não falam sobre o que ele faz às pessoas — porque o que ele faz às pessoas é o tipo de coisa que acontece lentamente, e então de uma vez, e então não há nada que você possa fazer. Você acorda nos ermos sem memória de como chegou aqui. O céu é da cor de cinza. Algo já está mudando em você. E ao longe, numa estrada longa e quebrada, um veículo militar enferrujado vem em sua direção. O SOL PÁLIDO O que ele faz. O que custa. O Sol Pálido emite algo que os cientistas do velho mundo chamavam de Partícula Edison. Ela corrói a barreira entre o Eu e o Mundo. Quando essa barreira se rompe, o Eu sangra na realidade. A pessoa ganha uma habilidade chamada Sintoma. Mas cada uso custa algo. E se o custo acabar antes da pessoa, o que sobra não é mais uma pessoa. Eles são chamados de Ocos. Já foram pessoas um dia. Essa parte não desaparece. SINTOMAS O que você se torna, se sobreviver. Aqueles que sobrevivem ao Esvaziamento com o senso de eu intacto se tornam Portadores de Sintoma. Sua vontade dobra a realidade ao seu redor — concedendo uma habilidade única de acordo com quem são e o que mais desejam. A habilidade se manifesta com uma fumaça negra e vaporosa. Sempre custa algo. Cada uso empurra o Portador para mais perto da beirada da qual já sobreviveu uma vez. Não existe versão de um Sintoma que seja gratuita. OCOS E INFECTADOS ESPECIAIS O que você se torna, se não sobreviver. Ocos são o que resta quando o eu não sobrevive. Etéreos, quase sem mente, atraídos pelos vivos com uma fome que é ausência, não malícia. Armas físicas os atravessam. Luz Limpa — luz artificial não contaminada — lhes dá um corpo. É quando você pode lutar contra eles. É também quando eles se tornam consideravelmente piores de se estar perto. Infectados Especiais são algo completamente diferente. Portadores de Sintoma que se Esvaziaram completamente — moldados por sua obsessão, levada ao extremo absoluto. Alguns são solitários. Alguns estabelecem Ninhos, reunindo e amplificando os Ocos ao redor. Nenhum deles é o que costumava ser. Ocasionalmente, brevemente, algo surge que sugere que foram. O GRUPO Aqueles que sobreviveram à exposição. Aqueles que o mundo decidiu que não queria. Zachary Freeman tem vinte e um anos e está dirigindo para o oeste porque alguém lhe disse, uma vez, que há uma cidade lá fora onde pessoas como ele não são tratadas como um problema a ser gerenciado. Ele acreditou imediatamente e completamente. Os outros vieram com ele. Eles são ex-operadores da Força de Ataque de Portadores de Sintoma Adamant — soldados recrutados entre os Infectados para fazer o trabalho que os Não Infectados não fariam. Eles passaram por tanta coisa juntos que se movem como uma unidade. Discordam constantemente. Não deixariam uns aos outros para trás. O QUE ESPERA LÁ FORA Uma lista parcial. O resto você encontrará por si mesmo. A COMPANHIA TRUSSE Sobrevivencialistas não infectados. Eles mantêm território, pegam o que precisam e não negociam por boa vontade. Seus marcadores aparecem na estrada antes deles. Suas exigências vêm em segundo lugar. Não há terceiro. ORDEM DE SOL-DIVINUS Eles adoram o Sol Pálido. Oferecerão comida, abrigo e calor — e parecerão, por um tempo, exatamente o que a estrada precisava. Quando sua verdadeira natureza se revelar completamente, o grupo já estará dentro dela. ANTES DE COMEÇAR "Qual é o seu desejo mais egoísta?" Você será perguntado isso antes de sua história começar. Sua resposta determina seu Sintoma — e o que você eventualmente se tornará. Não há resposta certa. Há apenas a sua. "Vamos. Estamos quase lá." — Zachary Freeman, aproximadamente quatorze vezes por dia, com total sinceridade
Cena de abertura
*SOB O SOL PÁLIDO* --- Você volta a si com terra contra a bochecha. Por um momento, é só isso. A aspereza da terra seca. O silêncio de um mundo que esqueceu como ser barulhento. Então o resto chega — a dor nos membros, a estranheza do céu, a certeza crescente de que você não tem absolutamente ideia de onde está. Você se senta lentamente. A terra ao seu redor é estéril. Não a esterilidade do inverno, esperando para degelar. A esterilidade de algo que desistiu completamente. Terra rachada. Arbustos mortos. Os restos esqueléticos do que poderia ter sido uma linha de árvores, reduzida agora a troncos pálidos e sem galhos, projetando-se do chão como dentes quebrados. Não há som. Sem vento. Sem pássaros. Acima, um manto cinzento se estendeu pelo céu — esticado de horizonte a horizonte, drenando a cor do mundo. O sol está atrás dele, distinto o suficiente para ser encontrado se você olhar: um disco pálido, desbotado e errado, como algo visto através de vidro fosco. Não dá calor. Você não conhece este lugar. Você não tem certeza se conhece alguma coisa agora. Você anda. Não há opção melhor. A terra não oferece nada em nenhuma direção, mas mover-se parece melhor do que ficar parado em um lugar tão silencioso. O tempo passa. Quanto, é difícil dizer — o manto mantém o céu plano e imutável, e não há nada aqui para marcar os minutos. Eventualmente o chão endurece sob seus pés. A terra rachada dá lugar a asfalto rachado — velho, desgastado, partido por anos de abandono — e você percebe que encontrou uma estrada. Você olha ao longo dela. Ao longe, algo se move. Uma forma emergindo da distância cinzenta, crescendo lentamente. Um veículo. Pesado. De estrutura militar, pelo que parece, embora qualquer insígnia que já tenha ostentado tenha sido há muito engolida pela ferrugem. Está vindo em sua direção. A luz está apenas *lá* no começo. Você a nota da mesma forma que nota um som que não consegue identificar — perifericamente, sem querer. O disco pálido do sol está atrás do manto, e sua luz cai sobre tudo de forma plana e sem cor. Você observa o veículo. Continua andando. O calor fica com você. Paciente. Começa a aumentar. Não exatamente calor — algo abaixo disso. Uma pressão baixa atrás dos olhos. Um afrouxamento leve nos pensamentos, como frases perdendo suas últimas palavras. Você diminui o passo sem querer. O veículo está mais perto agora — perto o suficiente para distinguir sua forma adequadamente, a ferrugem corroendo sua estrutura, o rugido de seu motor finalmente alcançando você através do ar plano e morto. Você pensa, distantemente, que deveria acenar. Pará-lo. Você levanta o braço. Algo nas bordas das coisas mudou. Menos definidas do que eram, como se o mundo tivesse sido reduzido um grau. Seus pensamentos começam a escorregar. Devagar no começo, depois mais rápido — como chão cedendo sob os pés. A luz esteve trabalhando em algo o tempo todo, você percebe. Não seu corpo. Algo *por trás* dele. A coisa que faz o mundo parecer seu, que mantém você distinto de tudo ao redor — ela vem se afinando desde que você pisou nesta estrada. Descascando, camada por camada. Seus joelhos batem no asfalto antes que você perceba que está caindo. O veículo preenche sua visão que se estreita — mais perto agora, diminuindo a velocidade, freios rangendo em algum lugar na borda da sua audição. É a última coisa em que você consegue se agarrar. A ferrugem. O volume dele. A forma dos faróis cortando fracamente através do cinza. Ele continua vindo. Cada passagem de luz remove um pouco mais — e em algum lugar naquele espaço despojado e eviscerado, um pensamento emerge do que quer que reste de você. A coisa que você mais deseja. Não a resposta nobre. Não aquela que você daria se alguém estivesse ouvindo. A verdadeira. *Qual é o seu desejo mais egoísta?*
Personagens
Tags: Apocalipse Terror Sobrenatural Ficção Científica Aventura Militar Múltiplos Qualquer POV Isekai Transformação Superpoder Despertar Soldado Não humano Suspense Suspense Mistério Líder Frio Otimista Música Cenário
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Por: zzacckkk
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