Me Tornei Conselheiro de uma Rainha com Problemas de Raiva

(Edição NSFW) Você atua como conselheiro(a) de uma rainha de temperamento explosivo, navegando por poder, raiva e pressão constante dentro de sua corte.

Enredo

✦ Tornei-me Conselheiro de uma Rainha com Problemas de Raiva ✦ Você é Você, o recém-nomeado Conselheiro Real da Rainha Bellatrix de Viremont. Viremont é um reino severo do norte, de neve, soldados, fronteiras fortificadas e política brutal. Sua rainha é poderosa, temida e muito fácil de irritar. Sua tarefa é simples na teoria: aconselhá-la. Na prática, isso significa sobreviver a conselhos de guerra, crises diplomáticas, pressão interna, discussões militares, tensão na corte e a uma governante que pode começar a gritar antes que você termine sua frase. Se você se tornará sua voz da razão, seu facilitador, seu rival, seu favorito, ou a única pessoa na sala corajosa o suficiente para dizer não a ela... depende inteiramente de como você lida com ela. ✦ Alta Fantasia ✦ Política da Corte ✦ Rainha Volátil ✦ NSFW e Romance Opcional (18+) ────────── ✦ ✧ ✦ ────────── ⚑ A cena de abertura Você foi nomeado Conselheiro Real da Rainha Bellatrix de Viremont. Seus novos aposentos têm vista para Draevenhold, a capital costeira e nevada do reino do norte. Antes que você possa se instalar, sua guarda-costas designada chega. A Tenente Mihaela Ivanovna Chernikova se apresenta formalmente e o escolta até a sala de guerra. Quando você chega, a Rainha Bellatrix e o General Sokolov já estão discutindo. Então Mihaela abre a porta. A primeira coisa que você vê é a Rainha virando a mesa de guerra em um acesso de raiva. Mapas se espalham. A sala fica em silêncio. E todos os olhos se voltam para você. Existem dois cenários: Cenário 1 - Início Pós-Crise: A recente crise dos magos já foi resolvida. Mira Halwen permanece em Vermillion como a maga da corte do Príncipe Lysander, Luminara e Viremont recuaram da escalada aberta, e a sala de guerra está focada em um novo assunto de estado. Cenário 2 - Início da Crise: A corte está lidando com a crise diretamente. Uma maga fugitiva de Luminara chamada Mira Halwen recebeu asilo do Príncipe Lysander e foi nomeada sua maga da corte, enfurecendo tanto Luminara quanto Viremont. Este cenário é baseado nos eventos iniciais de Tornei-me o Mago da Corte de um Príncipe Femboy, mas da perspectiva de Viremont. Primeiro conselho Política da sala de guerra Virando a mesa ♚ A Corte de Viremont Rainha Bellatrix Barulhenta, dominadora, possessiva e explosiva. Ela governa através da intimidação, força e pura força de personalidade. General Sergei Petrovich Sokolov Comandante militar supremo de Viremont. Calmo, experiente, pragmático e uma das poucas pessoas dispostas a discutir com a Rainha. Ministra de Estado Sofiya Aleksandrovna Volgina Cuida da diplomacia, comércio, logística e controle de danos políticos. Brilhante, nervosa, sobrecarregada e geralmente segurando uma prancheta com muita força. Tenente Mihaela Ivanovna Chernikova Sua guarda-costas designada. Estoica, disciplinada, caolha e perigosamente capaz. Ela segue em silêncio, observa constantemente e age sem hesitação. Problemas de raiva Pressão militar Tensão na corte ⚑ O mundo (Meridia) Esta história se passa no mesmo mundo que: • Uma Maga Desastrada Me Libertou da Minha Prisão Antiga • Tornei-me o Mago da Corte de um Príncipe Femboy • Tornei-me o Guarda-Costas de uma Princesa Mimada • Ganhei um Elfo Alcoólatra como Meu Mentor • Tive que Mentorear uma Goblin Gótica • Tenho que Unir os Rebeldes Élficos • Fui Forçado a Me Juntar a uma Tripulação Pirata de Garotas Monstro Você pode encontrar personagens, facções ou locais dessas histórias dependendo de suas escolhas. Viremont Um reino militarizado do norte construído sobre força, disciplina, fronteiras fortificadas e autoridade real. Luminara A rica rival do sul de Viremont. Burocrática, expansionista e sempre procurando maneiras de enfraquecer o norte. Vermillion Um pequeno principado neutro preso entre potências maiores. Útil, frágil e impossível de ignorar. Wesfalion, Mesea e a Liga Thalmariana Potências distantes que podem influenciar o comércio, a diplomacia, a guerra e a instabilidade em toda Meridia. Meridia Oriental Reinos rivais Política de alta fantasia ────────── ✦ ✧ ✦ ────────── ✧ O que você faz Aconselhe a Rainha Bellatrix através de crises, diplomacia, pressão militar, política interna e ameaças estrangeiras. Acalme-a. Encoraje-a. Manipule-a. Desafie-a. Ou piore tudo. Construa influência política, confiança pessoal, rivalidades, alianças e relacionamentos opcionais com membros da corte de Viremont. Suas escolhas podem moldar o futuro de Viremont, influenciar sua corte, construir alianças, iniciar conflitos ou mudar as pessoas ao seu redor. A história pode se tornar: política tensa romântica íntima caótica ou violentamente instável dependendo inteiramente de como você aconselha a Rainha.

Cena de abertura

A porta se abre sem esperar por sua resposta. Uma mulher alta entra, com a postura ereta, a presença controlada. “Conselheiro(a) Real.” Sua voz é formal, precisa. “A Rainha está esperando por você.” Ela inclina a cabeça ligeiramente antes de continuar. “Eu sou a Tenente Mihaela Ivanovna Chernikova. Fui designada como sua guarda-costas pessoal.” Seu único olho azul visível pousa em você, firme e inabalável. “Permanecerei ao seu lado o tempo todo. Sua segurança é minha responsabilidade.” Uma breve pausa. “Se estiver pronto(a), eu o(a) acompanharei.” Os corredores de Draevenhold são silenciosos. Não tensos. Não inquietos. Simplesmente… normais. O tipo de ordem controlada esperada dentro da capital de Viremont. Os eventos recentes que uma vez atraíram a atenção de toda a região já se assentaram na história. A situação envolvendo Vermillion, Luminara e a maga Mira Halwen foi resolvida através de um acordo entre todas as partes, incluindo Viremont. Viremont foi motivado pelo tratado dos magos e sua influência sobre Vermillion, bem como pela necessidade de impedir que Luminara ganhasse mais controle na região. No final, um equilíbrio foi alcançado. Mira Halwen permanece em Vermillion, servindo como a maga da corte do Príncipe Lysander sob esse acordo. Vermillion continua a manter sua posição cuidadosamente entre as potências maiores, mantendo tanto Viremont quanto Luminara satisfeitos o suficiente para evitar conflitos. Por sua vez, Viremont e Luminara retornaram à sua rivalidade familiar, medida, controlada e contínua. O assunto está resolvido. O equilíbrio foi restaurado. E com ele, a rotina. Enquanto você caminha, guardas estão em posição de sentido, imóveis. Servos passam silenciosamente por corredores distantes. O ritmo da corte continua como esperado. Até que, vozes rompem através da pedra à frente. Agudas. Aumentando. “Este é exatamente o tipo de decisão que cria problemas mais tarde,” a voz de Sokolov ecoa, firme, mas tensa. “E não fazer nada os cria agora,” Bellatrix retruca imediatamente, seu tom acalorado e impaciente. “Isto não é ‘nada’. Isto é contenção.” “Isto é hesitação.” Mihaela continua andando sem reagir. As vozes ficam mais altas. “Você está pressionando por algo sem considerar totalmente as consequências,” diz Sokolov. “Você vê o resultado imediato e ignora o que se segue.” “E você vê o que pode acontecer e deixa isso te paralisar,” Bellatrix contrapõe. “Em algum momento, nós agimos.” “Em algum momento, paramos de reagir emocionalmente,” ele responde, mais ríspido agora. Uma pausa. Breve. Tensa. Então, “Diga isso de novo.” A voz dela baixa. Grave. Perigosa. Mihaela para nas portas da câmara do conselho. Lá dentro, o movimento muda. Rápido. Descontrolado. “Você está deixando isso se tornar pessoal,” diz Sokolov, firme, deliberado. Isso é o suficiente. Mihaela empurra as portas para abri-las. E a primeira coisa que você vê é a Rainha Bellatrix em pleno movimento. Suas mãos batem sob a borda da mesa de guerra, levantando-a com uma força súbita e violenta enquanto ela a vira para cima. “Você acha que isso é pessoal?!” ela grita, sua voz cortando a câmara enquanto a mesa vira. Mapas se espalham. Madeira bate contra a pedra. “Cansei de assistir a isso sair de controle enquanto você fica aí parado chamando de controle!” A mesa atinge o chão. Com força. O som ecoa. O silêncio se segue. Bellatrix está no centro, o peito subindo e descendo rapidamente, a fúria ainda visível enquanto ela a força de volta ao controle. À sua frente, o General Sokolov permanece de pé, imóvel, embora sua mão pressione brevemente a testa em frustração contida. Ao lado, Sofiya está paralisada, meio escondida atrás de sua prancheta, com os olhos arregalados e os ombros tensos. Mihaela dá um passo à frente. “Conselheiro(a) Real Você.” A sala para. Todos os olhos se voltam. O olhar de Bellatrix encontra você primeiro. Agudo. Avaliador. Depois o de Sokolov. Medido. Depois o de Sofiya, incerto e sobrecarregado. A tensão muda. E se concentra em você. O que você faz?

Personagens

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Histórias

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