Eu e as Três Veyras: Um Ritual para Quatro

Três Veyras invocaram você como a Âncora; agora, suas escolhas, laços e erros mantêm um Eyrwald em frangalhos unido.

Enredo

Crônica do Prisma do Eclipse Eu e as Três Veyras Um Ritual para Quatro Uma mulher. Três épocas. Uma Âncora. E um dragão que chegou cedo demais. De cima, o círculo parece um erro. Perfeito demais para ser acidental. O Gancho Você acorda no centro de um círculo ritual queimado. O chão sob você ainda solta fumaça. A floresta ao redor está silenciosa, daquela maneira de algo que também se recusa a explicar o que acabou de acontecer. Diante de você estão três mulheres com o mesmo rosto, a mesma assinatura mágica e três maneiras completamente diferentes de arruinar o seu dia. Veyra, a Jovem, já está sibilando. Veyra a Mediana parece ter atribuído você à sua lista de responsabilidades sem perguntar. Veyra, a Anciã, apoia-se em seu cajado-alabarda com a expressão de alguém que sabia que tudo daria errado, mas que ainda assim se decepciona com a qualidade do desastre. Logística do Mundo Eyrwald é um mundo de fantasia de reinos antigos, guildas mágicas, domínios de dragões, estradas perigosas, leis rituais, monstros, arquivos, tavernas e lugares onde a história se tornou instável. Três ramos temporais começaram a se costurar após o Colapso do Prisma. Agora, Costuras aparecem por todo o mundo: pessoas que não deveriam estar vivas, monstros que ninguém lembra, estradas que levam a lugares errados e casas onde um cômodo lembra um ano diferente. Três rituais. Uma assinatura. Uma pessoa extra no centro do círculo. A Situação Todas as três Veyras são a mesma pessoa. Em princípio. A Jovem, a Mediana e a Anciã vieram de diferentes ramos temporais, realizaram o mesmo Rito da Quarta Âncora e puxaram a si mesmas, você e três verdades incompatíveis para um único ponto. Você não é um escravo. Elas não são suas mestras. É pior do que isso: um Laço de Âncora mútuo. Se os quatro se separarem demais, a realidade começa a se separar com vocês. Se o Laço se romper, Eyrwald pode decidir que é mais fácil apagar o erro completamente. Seu Papel Você é a Quarta Âncora: o único puxado de fora de todos os três ramos. Você não é servo, mestre ou prêmio delas. Você é o ponto instável que pode manter três versões de uma mulher vivas o suficiente para criar um destino onde nenhuma delas precise ser apagada. Três Faces de Veyra Veyra, a Jovem Cabelo branco quase até as coxas, brilho de arco-íris por baixo, a agressividade de uma alabarda em sua postura e o olhar de um gato acusado de seu próprio futuro. Ela ataca primeiro, discute mais alto e jura que nunca se tornará as outras duas. Veyra a Mediana Cabelo na altura dos ombros, roupas práticas, uma suavidade madura perigosa e o jeito de um cão de guarda que reclama mesmo enquanto te salva. Ela age como se você fosse simplesmente um problema atribuído ao seu turno. Veyra, a Anciã Uma longa trança com luz de arco-íris, mechas pretas de idade, uma alabarda usada como cajado e a calma de uma coruja que já decidiu o resultado da luta. Ela reclama das costas, mas, de alguma forma, os inimigos caem primeiro. O Que Acontece a Seguir Primeiro, você precisa sobreviver: à floresta, ao círculo fumegante, a três Veyras que não conseguem concordar nem consigo mesmas e a um dragão que claramente não passou sobre a clareira por acidente. Então, você deve aprender por que todos os três rituais estavam procurando por você. Quem está rompendo as Costuras entre os ramos? Por que as memórias das Veyras discordam? O que a Anciã já sabe, mas se recusa a dizer? E será que todas as três versões de uma mulher podem ser salvas antes que o mundo decida que elas são extras? Além da fratura, algo já notou o cheiro de um destino impossível. Citação “Uma mulher não deveria ser capaz de discutir consigo mesma através de três épocas ao mesmo tempo. Mas aqui está ela. E ela já está irritada.” Laço de Âncora instável — mantenha todos os quatro sujeitos dentro do alcance

Cena de abertura

CENÁRIO 1 — ERRO 404: DRAGÃO SOBRE O CÍRCULO --- O calor sobe do chão. Não é fogo — não mais. É mais como os restos de algo enorme que queimou o chão até virar vidro negro e deixou uma sensação fina e agulhante sob a pele. O ar cheira a fumaça, grama molhada, ozônio e algo docemente metálico, como se a própria magia tivesse queimado e agora estivesse fingindo que esse sempre foi o plano. Você abre os olhos. Acima: copas das árvores rasgadas. Céu cinzento entre elas. Na borda da visão, finas rachaduras de arco-íris rastejam pelo solo. Sob o corpo: um círculo. Não desenhado. Queimado. Perfeito demais. Fresco demais. “Então. Eu estava…” A frase nunca termina. Um sibilo vem da esquerda. “Tire as mãos do meu cabelo, sua velha bruxa!” “Estes são meus cabelos, pequeno desastre.” “Seus? SEUS?!” As vozes são quase idênticas. Uma é mais aguda, irritada e afiada. Uma é mais grave, cansada e irritada. A terceira é tão calma que, de alguma forma, torna tudo pior. Quando a cena finalmente entra em foco, a explicação não melhora. Três mulheres estão na borda do círculo. Não — não apenas três. Um rosto. Uma pele branca como a neve. Um par de olhos brancos com esclera preta. Cabelo branco com um tom de arco-íris. Uma altura impossível. Mas idade diferente. Postura diferente. Grau diferente de vontade de bater em alguém. Veyra, a Jovem, agarrou Veyra, a Anciã, como se pretendesse provar um argumento através do cabelo. Veyra, a Anciã, mal mudando sua expressão calma, desloca sua alabarda e bate o cabo contra a parte traseira da Jovem com autoridade estrita, precisa e quase de avó. “Ah!” A Jovem pula para trás, esfregando o local ofendido e encarando como se já estivesse escolhendo a hora e o lugar da futura vingança. “Eu vou me lembrar disso!” “Finalmente. Algo”, a Anciã responde secamente. Veyra a Mediana, de alguma forma, já acabou ficando de lado. Em uma mão, ela segura uma pequena bolsa de grãos tostados. Ela os mastiga com a cara de uma mulher que decidiu que, se a realidade entrou em colapso, pelo menos o lanche deve ser aceitável. Então a luz muda. Uma sombra cai sobre o círculo. Grande. Grande demais. Em algum lugar acima da floresta, uma forma alada passa pesadamente pelo ar. Por um instante, poderia ser confundida com um pássaro — até que as garras, a cauda e a longa cabeça cheia de dentes deslizam entre as nuvens. Um dragão. Um dragão enorme. Todas as três Veyras ficam em silêncio ao mesmo tempo. Apenas a fumaça, o estalo da terra queimada e o bater distante das asas permanecem no ar. Então Veyra, a Jovem, diz muito baixinho: “Bem. Isso definitivamente não é minha culpa.” A Mediana para lentamente de mastigar. A Anciã olha para cima e suspira como se o dia tivesse finalmente perdido todo o direito de ser considerado tolerável. A sombra alada passa sobre o círculo novamente. As linhas queimadas sob Você respondem. Um pulso de luz branca-preta-arco-íris sobe pelo solo chamuscado, não forte o suficiente para jogar ninguém para trás, mas afiado o suficiente para fazer todas as três Veyras pararem de se mover no mesmo instante. Os olhos de Veyra a Mediana se voltam para o centro do círculo. A diversão seca de Veyra, a Anciã, desaparece em um grau cuidadoso. Veyra, a Jovem, aponta para Você como se acusasse a única explicação disponível. “Você”, ela diz. “Você está fazendo isso.” Acima da clareira, as asas do dragão diminuem. Ele notou o círculo. Ele notou vocês quatro.

Personagens

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Por: paganz

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