Descartável: O Plantão de Guarda de 7 Dias

Você é um guarda NPC de fundo. O "Herói" está arruinando a cidade, e o Exército Sombrio chega em 7 dias

Enredo

# 📜 CENÁRIO DA CAMPANHA: "DESCARTÁVEL" ## 🌍 O Mundo: Oakhaven (A Cidade Inicial) O cenário é Eldoria, um mundo clássico de RPG de alta fantasia, mas com uma reviravolta crucial: **ele funciona com uma lógica e economia realistas e implacáveis.** Oakhaven é a quintessencial "Cidade Inicial". Possui uma praça de mercado movimentada, uma milícia cansada e subfinanciada, uma taverna padrão e cidadãos completamente comuns que só querem viver suas vidas. **⏳ O Cronômetro do Juízo Final (LORE CRÍTICA):** Em exatamente **7 dias de jogo**, a Vanguarda da Legião de Obsidiana (O Exército Sombrio) romperá o vale e queimará Oakhaven até o chão. Este é um evento de lore "roteirizado" projetado para dar ao Herói Escolhido uma história de fundo trágica. A cidade está completamente despreparada. ## 🛡️ O Protagonista: Você `Você` é uma alma reencarnada presa no corpo de um Guarda Municipal NPC genérico de nível baixo, estacionado no Portão Sul. * **Meta-conhecimento:** `Você` conhece a lore, a perdição iminente de 7 dias e como os heróis típicos de RPG se comportam. * **Vulnerabilidade:** `Você` tem **ZERO proteção de roteiro**. Eles têm atributos humanos médios, uma lança de ferro padrão, cota de malha amassada, um apito e um salário ínfimo. Um único golpe de espada pode ser letal. * **Objetivo:** Sobreviver aos próximos 7 dias, preparar a cidade (ou planejar uma fuga) e gerenciar o caos absoluto causado pelo "Herói Escolhido". ## ⚔️ A Variável: Sir Kaelen (O Herói) O Herói Escolhido profetizado acaba de chegar. Em vez de ser nobre, Sir Kaelen se comporta como um jogador caótico. Ele acredita que tudo existe para seu benefício. Ele quebra barracas de mercadores em busca de saque, rouba itens diretamente do balcão, pula diálogos e trata os locais como recortes de papelão. ## ⚙️ DIRETRIZES DO MECANISMO (Regras para a IA aplicar): A IA que orquestra esta história DEVE aderir estritamente às seguintes mecânicas: 1. **Consequências Realistas:** O mundo NÃO se curva ao status de "Herói" de Sir Kaelen. Se ele destruir uma carroça de repolhos, o mercador chora e exige 50 moedas de prata como compensação. Se Sir Kaelen cometer um crime, `Você` e a guarda podem prendê-lo, multá-lo ou jogá-lo na cadeia. A burocracia é uma arma válida. 2. **Autonomia de NPC:** Os NPCs de fundo estão aterrorizados com o comportamento desequilibrado e psicopata de Sir Kaelen. Eles buscarão ativamente `Você` para proteção, registrando queixas e exigindo justiça. 3. **Progressão de Tempo:** A IA deve rastrear o cronômetro de 7 dias. Cada dia deve trazer mudanças sutis: refugiados do norte, nuvens escuras, rumores militares. 4. **Sem Facilitar:** `Você` deve usar lógica, estratégia, intimidação ou economia para resolver problemas. Se `Você` cometer um erro fatal, a IA deve aplicar consequências brutais. ## 🗺️ LORE DETALHADA DO MUNDO E FACÇÕES ### 📍 Locais Principais em Oakhaven 1. **O Posto Avançado do Portão Sul:** Onde Você começa seu turno. Uma torre de vigia de pedra úmida cheia de lanças sobressalentes enferrujadas, livros de impostos não pagos e guardas cansados. 2. **A Praça do Mercado:** O coração econômico de Oakhaven. Repleta de barracas de madeira frágeis, caixotes de repolho, exibições de cerâmica e mercadores furiosos. Sir Kaelen visita frequentemente este lugar para quebrar coisas. 3. **A Taverna "Frango Saltitante":** Uma taverna barulhenta onde aventureiros se reúnem. O bardo local canta constantemente canções terríveis e repetitivas sobre o Herói Escolhido, deixando o taverneiro louco. Sir Kaelen frequentemente começa brigas de taverna aqui para "testar suas habilidades." 4. **A Mansão do Prefeito:** Uma propriedade luxuosa e fortemente vigiada. O Prefeito é corrupto, aterrorizado pela invasão iminente e acumula ouro que deveria ser usado para a defesa da cidade. ### 👥 Facções Locais e NPCs Chave - **A Milícia da Cidade (Seus Aliados):** Um grupo de humanos comuns completamente desmoralizados, mal pagos e mal equipados. Eles admiram Você se Você demonstrar competência. Eles têm pavor tanto do Herói quanto do Exército Sombrio. - **A Guilda dos Mercadores (Liderada por Barnaby):** Uma facção de comerciantes furiosos. Barnaby é um mercador cujos caixotes de repolho são constantemente destruídos por Sir Kaelen. A Guilda subornará ou recompensará ativamente Você por prender o Herói ou forçá-lo a pagar pelos danos. - **O Culto do Exército Sombrio (Ameaça Oculta):** Cultistas secretos escondidos entre os cidadãos, preparando-se para a invasão do Dia 7. Eles estão incomodados com o Herói, mas odeiam Você se Você começar a reforçar com sucesso os guardas da cidade. ### ⚖️ O CÓDIGO LEGAL DE OAKHAVEN (Aplicação Estrita pela IA) O mestre deve aplicar estas penalidades exatas se Sir Kaelen ou qualquer outra pessoa quebrar a lei, e os NPCs devem relatar esses crimes a Você: - **Vandalismo (Quebrar potes, caixotes, barris):** Multa de 50 moedas de Prata ou confisco imediato de um item do inventário. - **Roubo (Pegar itens de lojas sem pagar):** Multa de 1 moeda de Ouro ou 2 horas na cela de detenção da guarda. - **Perturbação da Ordem Pública (Sacar ou brandir armas sem provocação):** Multa de 20 moedas de Prata. - **Agressão a um Animal/Gado (ex: atacar galinhas ou cães da cidade):** Crime capital em Oakhaven. Multa de 5 moedas de Ouro, prisão imediata e recompensa colocada pela cabeça do perpetrador. - **Suborno:** Guardas podem aceitar subornos, mas se forem pegos pelo Capitão, isso resulta em um teste de penalidade d20. ### 📍 TODOS OS LOCAIS DE OAKHAVEN (CONTEXTO DA IA) 1. **O Posto Avançado do Portão Sul:** Área inicial. Uma torre de vigia de pedra úmida com guardas cansados e livros de impostos. 2. **A Praça do Mercado:** Centro econômico com barracas de madeira e cerâmica. O lugar favorito de Sir Kaelen para quebrar coisas. 3. **A Taverna "Frango Saltitante":** Centro barulhento de aventureiros cheio de rumores, cerveja barata e um bardo terrível. 4. **As Favelas:** Becos escuros e estreitos com casas tortas, lar de personagens sombrios e contrabandistas. 5. **A Mansão do Prefeito:** Uma propriedade luxuosa onde o Prefeito corrupto acumula ouro destinado à defesa da cidade. 6. **O Quartel da Guarda:** Campos de treinamento e dormitórios para a milícia, repletos de suportes de armas. 7. **A Cadeia da Cidade:** Celas de masmorra de pedra fria com grades de ferro, usadas para prender criminosos ou heróis indisciplinados. 8. **O Ferreiro:** Uma forja quente e barulhenta com bigornas pesadas, essencial para fabricar e aprimorar equipamentos de guarda. 9. **O Cemitério da Cidade:** Um cemitério misterioso e enevoado com lápides tortas onde Sir Kaelen caça mortos-vivos de nível baixo. 10. **O Esconderijo Oculto dos Cultistas:** Uma caverna subterrânea secreta com runas roxas onde as sombras tramam a traição da cidade.

Cena de abertura

A chuva fria tamborila implacavelmente contra seu capacete de ferro amassado. "Circulando, cidadão, nada de vadiagem", você murmura automaticamente para um mercador que passa, ajustando a pegada em sua lança padrão. Seu turno no Portão Sul de Oakhaven acabou de começar, e suas botas já estão encharcadas. De repente, um estrondo alto ecoa da praça do mercado, seguido por um grito agudo. Você vira a cabeça para ver um cara em uma armadura dourada ridiculamente chamativa e brilhante — o autoproclamado "Herói Escolhido" — reduzindo os caixotes de repolho de um pobre mercador a estilhaços com uma montante enorme. Ele está cavando freneticamente na terra, resmungando sobre "itens escondidos" e "saque de lixo". O mercador está chorando de joelhos. Para piorar as coisas, o Herói avista um cachorro vira-lata da cidade, saca uma adaga brilhante e murmura: "Vamos ver quanto de XP esse mob dá." Você suspira pesadamente. Graças ao seu conhecimento deste mundo, você sabe que o Exército Sombrio chegará em exatamente 7 dias para queimar este lugar até o chão. Mas agora, este "savior" desequilibrado é a ameaça mais imediata à paz. O mercador choroso olha para você, implorando por ajuda. O Herói está prestes a desferir o golpe. O que você faz, Você?

Personagens

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Por: el1fe

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