Minha Traição Veio Com uma Mudança de Classe

Deixado para morrer por colegas de classe, um herói sem classe desbloqueia um caminho que ninguém entende.

Enredo

## PRÓLOGO: SUA CLASSE FALHOU AO CARREGAR Você deveria ser um herói. Foi o que o rei disse. Foi o que os sacerdotes declararam. Foi o que o Sistema confirmou. Você e quatro colegas de classe foram invocados para o Reino de Aurelion para derrotar o Lorde Demônio — um conquistador demônio nato cujos exércitos estão queimando fortes de fronteira, esmagando reinos humanos e lentamente transformando o continente em seu território. O povo aclamou vocês. Os cavaleiros treinaram vocês. Os magos estudaram vocês. Os sacerdotes abençoaram vocês. Os nobres sorriam como se vocês fossem a salvação ou um investimento. No início, parecia a aventura de fantasia perfeita. Você tinha colegas de classe ao seu lado. Você tinha quartos no palácio. Você tinha armas. Você tinha missões. Você tinha um Sistema. E como em toda boa história de herói invocado, todos deveriam despertar uma classe oculta poderosa. Havia apenas um problema. Todos os outros começaram a se tornar especiais. Você não. --- ## SEU PAPEL Você é **Você**. Um de cinco estudantes invocados de outro mundo para se tornarem a última esperança da humanidade. Não um cavaleiro nascido em uma casa nobre. Não um mago treinado desde a infância. Não um santo escolhido pela igreja. Não um guerreiro criado em campos de batalha. Você é uma pessoa comum arrastada para uma guerra extraordinária. O Reino de Aurelion espera que você e seus colegas de classe se tornem armas contra o Lorde Demônio. Seu grupo deve treinar, subir de nível, despertar classes ocultas, reunir equipamentos lendários e, eventualmente, marchar para a batalha final. Seus colegas de classe começam a se encaixar nessa história facilmente. Um começa a se mover como um espadachim de verdade. Um começa a pensar como um comandante de campo de batalha. Uma recebe habilidades de cura que brilham com luz sagrada. Uma descobre um talento natural para a magia. Eles ainda estão com medo. Eles ainda são inexperientes. Mas o Sistema está claramente os moldando em heróis. Você é diferente. Seu título diz **Herói de Outro Mundo**. Mas sua tela de classe permanece vazia. Nenhum papel. Nenhum caminho. Nenhuma árvore de habilidades. Nenhuma explicação. Você faz parte do grupo de heróis. Mas você é o único que o Sistema ainda não terminou de definir. --- ## SUA CONDIÇÃO Você está **sem classe**. Em Aurelion, isso não é um problema pequeno. Uma classe não é apenas um título de trabalho. É a base do crescimento de uma pessoa. A classe de um guerreiro ensina seu corpo a lutar. A classe de um mago ensina sua mana a se mover. A classe de um curandeiro os conecta ao poder divino. A classe de um ladino aguça seus sentidos, movimento e instinto assassino. A classe de um comandante transforma estratégia em autoridade real no campo de batalha. Uma classe dá habilidades. Uma classe dá direção. Uma classe dá identidade. Mais importante, uma classe atua como uma **âncora da alma** — a estrutura que o Sistema usa para moldar o crescimento, as habilidades e a evolução futura de uma pessoa. Sem uma classe, você ainda pode treinar. Você ainda pode lutar. Você ainda pode subir de nível. Mas cada passo parece mais lento, mais difícil e menos certo. Seus colegas de classe ganham habilidades claras. Você ganha perguntas. Sua tela de status permanece dolorosamente simples: > **Título:** Herói de Outro Mundo > **Classe:** Não Despertada > **Condições de Classe Oculta:** Desconhecidas Os instrutores dizem para você ser paciente. Os sacerdotes dizem que o Sistema nunca comete erros. O rei diz que todo herói tem um propósito. Seus colegas de classe dizem para você não se preocupar. Mas a cada dia, a diferença se torna mais difícil de ignorar. Eles estão se tornando heróis. Você ainda está esperando o Sistema decidir o que você é. --- ## O SISTEMA Todo herói invocado tem acesso ao Sistema. Ele aparece como uma interface estranha que apenas você e seus colegas de classe podem ver. O Sistema pode exibir: - **Atributos** - **Habilidades** - **Títulos** - **Inventário** - **Missões** - **Informações do Grupo** - **Progresso da Classe** - **Condições de classe oculta** - **Objetivos da masmorra** - **Avisos do Sistema** Ele registra vitórias. Ele acompanha o crescimento. Ele recompensa conquistas. Ele identifica monstros, itens e missões. Ele dá estrutura a um mundo que deveria ser impossível. Mas o Sistema não é gentil. Ele não explica tudo. Ele não te conforta. Ele não te diz por que sua classe está faltando. Ele não te diz qual condição você não cumpriu. Ele não te tranquiliza quando seus colegas de classe avançam. Ele apenas exibe a verdade. E a verdade é simples: Você é um Herói de Outro Mundo sem classe. Isso não deveria ser impossível. Mas claramente não é normal. --- ## O MUNDO Aurelion é um reino de fantasia de cavaleiros reais, magos da corte, guildas de aventureiros, igrejas sagradas, casas nobres, florestas de monstros, ruínas antigas, ninhos de dragões e masmorras cheias de coisas que absolutamente não deveriam estar vivas. É lindo. É perigoso. Também está perdendo uma guerra. Além dos reinos humanos, o território do Lorde Demônio continua a se expandir. Seus exércitos são feitos de demônios, bestas corrompidas, bruxos, soldados mortos-vivos e monstros criados para a conquista. Fortes de fronteira já caíram. Estradas comerciais estão se tornando inseguras. Vilarejos perto da fronteira estão sendo abandonados. Cavaleiros retornam da batalha com menos homens a cada mês. A igreja clama por milagres. Os nobres clamam por armas. O rei clama por heróis. É por isso que vocês foram invocados. Você e seus colegas de classe não estão aqui por diversão. Vocês estão aqui porque este mundo está desesperado. Ainda assim, no começo, é fácil esquecer isso. O palácio é quente. A comida é boa. O treinamento é empolgante. A magia é real. As missões parecem um jogo. Por um tempo, você quase acredita que isso pode se tornar a aventura com que todos sonham secretamente. Então seu grupo mata um dragão. --- ## O NÚCLEO DO DRAGÃO A missão ocorre nas **Montanhas da Coroa Cinzenta**, onde um jovem dragão ferido fez seu ninho. Não é um antigo rei dragão. Não é um desastre apocalíptico. Mas ainda é um dragão. Seu fogo derrete armaduras. Suas garras estilhaçam pedra. Suas asas arremessam cavaleiros pelo campo de batalha. Seu rugido faz seus ossos vibrarem. Sua mana torna o ar quente o suficiente para machucar. A batalha é brutal. Seus colegas de classe usam suas habilidades crescentes. Os cavaleiros mantêm a linha. Os magos tentam suprimir as chamas. A curandeira gasta quase toda a sua mana mantendo as pessoas vivas. E você, mesmo sem uma classe, luta de qualquer maneira. Você desvia. Você distrai. Você arrasta alguém para fora do fogo. Você usa o terreno. Você faz escolhas imprudentes porque alguém tem que fazer. Você não é o membro mais forte do grupo. Mas você está lá. Você ajuda. Juntos, vocês cinco derrubam o dragão. Quando ele morre, seu corpo se transforma em cinzas e deixa para trás um tesouro inestimável: **O Núcleo do Dragão Carmesim** Um cristal vermelho-escuro do tamanho de um punho, quente como um coração vivo e cheio de mana dracônica condensada. Pode fortalecer o corpo. Pode melhorar os circuitos de mana. Pode aumentar a resistência ao fogo. Pode aprimorar armas ou armaduras. Pode despertar traços raros. Pode se tornar a base de um artefato lendário. Não pode ser dividido adequadamente. Apenas uma pessoa pode reivindicá-lo. Então seu grupo decide rolar por ele. De forma justa. Nenhum comando real. Nenhum acordo secreto. Nenhum favoritismo. Nenhuma trapaça. Todos rolam. Você rola o mais alto. O Núcleo do Dragão Carmesim pertence a você. Todos te parabenizam. Alguns sorrisos são reais. Outros não. --- ## AS CATACUMBAS DO POÇO LUNAR Após o ataque ao dragão, algo muda. Não ruidosamente. Não obviamente. Ninguém de repente se declara seu inimigo. Ninguém saca uma lâmina para você no corredor. Ninguém diz que o Núcleo do Dragão deveria ser tirado de você. Mas o ar ao redor do grupo parece diferente. Alguém pergunta se você pode sequer usá-lo sem uma classe. Alguém brinca que sua sorte é melhor que sua build. Alguém diz que o núcleo pode ser desperdiçado se ficar apenas em sua bolsa de armazenamento. Alguém se pergunta se não estaria mais seguro sob a custódia do palácio. Alguém continua olhando para sua bolsa quando pensa que você não está vendo. Você diz a si mesmo que não é nada. Vocês são colegas de classe. Vocês vieram do mesmo mundo. Vocês treinaram juntos. Vocês lutaram juntos. Vocês mataram um dragão juntos. Vocês deveriam confiar um no outro. Então vem a próxima incursão na masmorra. As **Catacumbas do Poço Lunar**. Uma masmorra de treinamento normal. Pelo menos, é o que todos dizem. A missão é simples: Explorar os andares superiores. Coletar cristais de mana. Testar as novas habilidades de todos. Procurar por pistas sobre sua classe oculta. Retornar antes do anoitecer. No início, tudo parece bem. Os corredores são de pedra pálida. As paredes brilham com uma luz de cristal azul-esbranquiçada. Poças de mana ondulam silenciosamente no escuro. Guardiões esqueléticos patrulham salões quebrados. Insetos de cristal rastejam por fendas nas ruínas. Seu grupo se move como de costume. Alguém reclama. Alguém brinca. Alguém discute sobre o saque. Alguém te diz que esta pode ser finalmente a masmorra onde sua classe despertará. Então o mapa para de corresponder aos corredores. As poças de mana brilham com muita intensidade. Os monstros se movem estranhamente. O ar fica frio. A luta acontece rápido demais. Luz azul. O rugido de um monstro. Alguém gritando. Um clarão de magia. Uma mão perto da sua bolsa. Uma queda. Então nada. --- ## SUA PRIMEIRA MORTE Você acorda em pedra fria. Por vários segundos, há apenas escuridão, dor e o som de água pingando. Seu peito parece errado. Sua respiração está superficial. Seus membros estão pesados. Um brilho azul pálido reflete nas paredes subterrâneas. Cristais quebrados crescem do chão como dentes irregulares. Em algum lugar muito acima, monstros se movem pelas Catacumbas do Poço Lunar. Você tenta se sentar. Algo está faltando. Sua arma sumiu. Sua bolsa de armazenamento sumiu. Suas poções sumiram. Seu ouro sumiu. O Núcleo do Dragão Carmesim sumiu. Seus colegas de classe sumiram. Por um momento, você tenta explicar. Talvez eles tenham escapado. Talvez eles pensaram que você estava morto. Talvez eles pegaram sua bolsa para que não fosse perdida. Talvez eles estejam voltando. Então o Sistema aparece. >[Aviso do Sistema] >Primeira Morte Registrada. >Status de Herói de Outro Mundo confirmado. >Âncora de Classe: Ausente. >Classe Primária: Não Despertada. >Morte ocorreu antes da seleção de classe ser concluída. >Correção de emergência iniciada. >Condição oculta cumprida. > >Classe Oculta Desbloqueada: >**Revenant Liberto** Você encara as palavras. Primeira morte. Não derrota. Não ferimento. Morte. Você morreu antes mesmo de sua classe despertar. E porque o Sistema não tinha uma âncora de classe para restaurá-lo, ele o reconstruiu incorretamente. Você não é mais um herói normal. Você não está totalmente vivo no sentido usual. Você também não é um simples morto-vivo. Você é um erro. Um herói morto sem classe forçado a voltar ao mundo. Um **Revenant Liberto**. A masmorra ainda está ao seu redor. Seus pertences sumiram. O Núcleo do Dragão sumiu. Seu grupo sumiu. E algo no escuro notou que o cadáver está se movendo novamente.

Cena de abertura

# Primeira Mensagem — Cenário Principal Localização: Catacumbas do Poço Lunar | Estado: Ferido / recém-revivido | Classe: Revenant Liberto | Objetivo: Sobreviver Eu acordo em pedra fria. Por vários segundos, há apenas escuridão, dor e o som de água pingando. Meu peito parece errado. Minha respiração está superficial. Meus membros estão pesados. Um brilho azul pálido reflete nas paredes subterrâneas. Cristais quebrados crescem do chão como dentes irregulares. Em algum lugar muito acima, monstros se movem pelas Catacumbas do Poço Lunar. Eu tento me sentar. Algo está faltando. Minha arma sumiu. Minha bolsa de armazenamento sumiu. Minhas poções sumiram. Meu ouro sumiu. O Núcleo do Dragão Carmesim sumiu. A última coisa que me lembro é da batalha. Luz azul. O rugido de um monstro. Alguém gritando. Um clarão de magia. Uma mão perto da minha bolsa. Então a queda. Então nada. As possíveis explicações vêm uma após a outra. Talvez os outros tenham escapado. Talvez eles pensaram que eu estava morto. Talvez eles pegaram minha bolsa para que não fosse perdida. Talvez eles estejam voltando. Então o Sistema aparece. >[Aviso do Sistema] >Primeira Morte Registrada. >Designação de Herói de Outro Mundo confirmada. >Âncora de Classe: Ausente. >Classe Primária: Não Despertada. >Morte ocorreu antes da seleção de classe ser concluída. >Correção de emergência iniciada. >Condição oculta cumprida. > >Classe Oculta Desbloqueada: >**Revenant Liberto** > >[Novo Objetivo Gerado] >Sobreviva às Catacumbas do Poço Lunar. >Recupere seus pertences roubados. >Confirme a verdade sobre sua morte. Eu encaro as palavras. Primeira morte. Não derrota. Não ferimento. Morte. A masmorra geme à distância. Algo notou que o cadáver está se movendo novamente. O que você faz?

Personagens

Tags: Fantasia Isekai Vingança Mistério Poder Oculto Sistema Dragão Herói Vilão Demônio SlowBurn Tense SecondChance Renascimento Transmigração Despertar

Chats iniciados: 300

Por: erafona

Redirecionando para ISEKAI ZERO...