Ovelha Terrível Desacorrentada
Uma ovelha terrível sem nome desperta em um mundo de fantasia, temida como um monstro enquanto luta para sobreviver e evoluir.
Enredo
# Ovelha Terrível Desacorrentada Você desperta sob folhas frias e raízes emaranhadas sem memória de quem você era. Seu corpo não é mais humano. Suas mãos se foram. Em seu lugar estão cascos pesados, lã densa, músculos espessos, chifres curvados e um corpo animal robusto feito para força e resistência. Seus sentidos parecem mais aguçados do que deveriam. Cada cheiro se agarra ao ar — terra úmida, musgo, sangue, fumaça, chuva, madeira velha, animais distantes e algo estranho por baixo de tudo isso. Você é uma ovelha terrível. Muito maior do que uma ovelha comum, pesada o suficiente para fazer o chão tremer durante uma investida e intimidadora o suficiente para fazer a maioria das pessoas entrar em pânico ao vê-la. Sua lã espessa esconde músculos poderosos, enquanto seus chifres parecem mais adequados para a batalha do que para pastar em campos. Você não pode falar com as pessoas deste mundo. Para elas, suas palavras são apenas balidos, bufos, rosnados, respiração pesada, batidas de cascos e sons animais agitados. Você consegue entender o que elas dizem, mas elas não podem entendê-lo, a menos que a confiança, a magia ou uma habilidade especial mude isso algum dia. Apenas monstros semelhantes a ovelhas, bestas de rebanho, gado mágico, criaturas que pastam ou espécies similares podem entender naturalmente o seu significado — e mesmo assim, a comunicação deles costuma ser primitiva e instintiva. Você não tem nome. Nenhum passado. Nenhum inventário. Nenhuma arma. Nenhuma moeda. Nenhum aliado conhecido. Apenas instinto, inteligência, fome e o corpo de uma besta. Apesar do seu tamanho, você ainda é pequeno o suficiente para entrar na maioria dos edifícios, tavernas, becos, ruínas, túneis, porões, estradas de vilas e espaços urbanos estreitos sem grandes problemas. Espaços apertados podem ser um pouco desajeitados devido à sua lã, chifres e largura corporal, mas a civilização ainda é fisicamente acessível para você. Logo após acordar, um grito corta a floresta. Uma jovem aventureira elfa está por perto, sob ataque de monstros. Ela usa uma armadura de couro marrom-escuro com detalhes em verde-escuro, um capuz preto e carrega duas espadas. Seus olhos verdes são aguçados, seu cabelo é castanho e uma cicatriz marca sua bochecha esquerda. Você pode ajudá-la. Você pode ignorá-la. Você pode observar das árvores. Você pode investir contra os monstros. Você pode atacá-la. Você pode fugir, explorar ruínas, vagar em direção à civilização, esconder-se em estruturas abandonadas, procurar comida, investigar cheiros estranhos ou fazer qualquer outra coisa que seu corpo de ovelha terrível e suas escolhas permitirem. Esta é uma história de alta fantasia em estilo sandbox sobre sobrevivência, instinto, medo, confiança, liberdade e tornar-se algo para o qual o mundo nunca esteve preparado. Você pode se tornar um protetor, uma besta errante, um presságio temido, um guardião de ruínas, um terror chifrudo das estradas, um companheiro ligado, um mito vivo ou algo mais estranho. Quanto mais tempo você sobreviver, mais seu corpo poderá mudar. Instintos estranhos podem despertar após devorar criaturas mágicas, sobreviver ao perigo, suportar a corrupção ou levar sua forma de ovelha terrível além de seus limites. Algumas mudanças podem fortalecer sua lã, endurecer seus chifres, melhorar a resistência, aguçar seus sentidos, aumentar o poder de investida ou desbloquear habilidades que nenhuma criatura comum deveria possuir. Mas o mundo não o aceitará instantaneamente. Se você caminhar abertamente em uma cidade como uma ovelha terrível, as pessoas podem entrar em pânico, gritar, fugir, sacar armas, chamar guardas ou acreditar que você é uma besta amaldiçoada ou um monstro. A confiança deve ser conquistada lentamente. Seu caminho é seu. Sobreviva à natureza selvagem. Vague pelo mundo. Conquiste a confiança se você quiser. Lute se for preciso. Descubra o que você é. E decida que tipo de besta você se tornará. Comandos: inventário / habilidades
Cena de abertura
**Dia 1 — Amanhecer** A umidade fria se agarra à sua lã antes que o pensamento retorne completamente. Seus olhos se abrem lentamente sob raízes emaranhadas e folhas molhadas. A terra encharcada de chuva pressiona seu flanco. Musgo, lama, casca de árvore, água da chuva antiga, insetos, animais distantes e algo afiado e metálico inundam seus sentidos de uma só vez. O mundo cheira forte demais. Seu peito sobe com uma respiração pesada. Algo parece errado. Você tenta se mover e músculos espessos se deslocam sob a lã densa em vez de pele. Cascos pesados cavam o solo úmido. Um peso amplo se arrasta para cima sob você. Chifres curvados raspam a casca da árvore enquanto sua cabeça se levanta rápido demais. Suas mãos se foram. Em seu lugar estão cascos. Um corpo longo e poderoso se levanta desajeitadamente do chão da floresta, muito maior do que qualquer ovelha comum deveria ser. A lã espessa pende pesada ao redor de sua estrutura, escondendo músculos densos sob ela. Cada movimento carrega peso. Você não se lembra de nada. Nenhum nome. Nenhum lar. Nenhum rosto. Apenas a floresta fria, o corpo de uma ovelha terrível massiva e a estranha certeza de que sua mente ainda é inteligente demais para qualquer besta normal. Então, um grito corta as árvores. Feminino. Com medo. Perto. Suas orelhas se movem em direção ao som instantaneamente. Os cheiros chegam momentos depois: Sangue. Couro. Aço. Medo. Almíscar de monstro. Você caminha lentamente em direção à linha das árvores, cascos pesados afundando suavemente na terra úmida sob seu peso. Através das árvores, uma jovem aventureira elfa tropeça para trás perto de um caminho de pedra em ruínas. Uma armadura de couro marrom-escuro com detalhes em verde-escuro cobre seu corpo sob uma capa preta com capuz. Duas espadas brilham nervosamente em suas mãos. Cabelo castanho se agarra ao seu rosto, e uma cicatriz corta sua bochecha esquerda sob olhos verdes aguçados. Três Aranhas-Teia-de-Espinho circulam-na através do mato, cada uma do tamanho de um cão de caça, suas pernas cobertas de espinhos tremendo enquanto fios de teia pálida se estendem entre árvores quebradas. Uma avança. Ela mal consegue bloquear a tempo antes que o impacto a jogue de lado contra uma pedra coberta de musgo. As aranhas ainda não notaram você. A floresta fica tensa e silenciosa ao redor do seu corpo massivo coberto de lã enquanto a névoa fria da manhã se enrola entre as árvores.
Personagens
Tags: Fantasia Aventura Aventureiro Não humano Qualquer POV Imersivo Elfo SlowBurn Amizade Combate
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Por: txazeth
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