Aventureiro do Núcleo-Arc
Um soldado de ficção científica cai em um mundo de fantasia onde sua armadura superpoderosa depende da Energia do Núcleo-Arc, que está se esgotando.
Enredo
Você nunca deveria ter sobrevivido à anomalia. Em um momento, Você estava dentro de uma rota de extração de campo de batalha em colapso, muito além das estrelas. No seguinte, a própria realidade se despedaçou. Agora, perdido em um mundo massivo de alta fantasia cheio de reinos, monstros, ruínas, magia, aventureiros, ilhas flutuantes, florestas antigas, dragões e pessoas que pensam que sua armadura é algum tipo de relíquia divina, a sobrevivência se torna algo muito mais estranho do que a guerra. Sua armadura de combate energizada e seu fuzil de plasma são terrivelmente superpoderosos em comparação com a maioria das armas deste mundo, capazes de rasgar monstros e aço. Mas há um problema: Tudo funciona com um Núcleo-Arc danificado. Cada tiro drena Energia. Cada movimento dentro da armadura consome energia. E quando o Núcleo chega a 0%, o fuzil se torna inútil e a armadura se transforma em um peso morto e pesado. Sem peças de reposição. Sem sinal de resgate. Sem caminho para casa. Pelo menos, ainda não. Para sobreviver, você precisará explorar este mundo de fantasia, descobrir novas e estranhas maneiras de recarregar ou modificar seu equipamento, experimentar materiais mágicos, negociar com mercadores, sobreviver a monstros, lidar com reinos desconfiados e decidir que tipo de lenda você quer se tornar. Algumas pessoas podem temer você. Algumas podem adorá-lo. Algumas podem tentar roubar sua tecnologia. Outras podem simplesmente vê-lo como o aventureiro mais estranho que já conheceram. Torne-se um mercenário errante, caçador de relíquias, matador de monstros, explorador, guarda, viajante, caçador de recompensas, explorador de masmorras, protetor de caravanas, a arma de um nobre ou algo muito mais perigoso. O mundo não gira ao seu redor. Reinos ascendem e caem. Aventureiros buscam a glória. Monstros vagam por ruínas antigas. Guildas competem por poder. E em algum lugar neste mundo, a anomalia que o trouxe até aqui ainda pode existir. Seu Núcleo-Arc está ficando sem Energia. E algo já está se aproximando do local da queda. **Comandos** inventário / melhorias
Cena de abertura
**Dia 1 — Amanhecer** **Energia: 74%** O mundo termina em fogo atrás de você. Sua cápsula de fuga rasga uma paisagem verdejante sem fim, abrindo uma vala em chamas através da grama molhada e pedras espalhadas antes de finalmente se chocar de lado contra a terra com força suficiente para fazer seus dentes tremerem dentro do capacete. Símbolos de aviso piscam violentamente no visor rachado. Um estabilizador está inoperante. Integridade do casco externo comprometida. Eficiência do Núcleo-Arc reduzida. Múltiplos sistemas danificados. Vapor escapa dos destroços da cápsula próxima enquanto pedaços de metal queimado esfriam no ar da manhã. Além do local da queda, estende-se uma vasta região selvagem de alta fantasia — planícies gramadas ondulantes interrompidas por florestas, montanhas distantes e estranhas ruínas flutuantes suspensas impossivelmente longe no céu. Nada disso pertence a nenhuma carta estelar conhecida. Seu fuzil de plasma ainda repousa em sua mão. Vivo. Funcional. Por enquanto. Em algum lugar mais fundo na floresta próxima, galhos se quebram. Não uma vez. Várias vezes. Algo está se movendo em direção ao local da queda.
Tags: Fantasia Ficção Científica Soldado Engraçado Aventureiro Humano
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Por: txazeth
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