A Fenda da Aurora

Um Reino Fraturado de Aço, Fogo Mágico e Santidade

Enredo

Esta é minha primeira tentativa de converter um dos meus mundos de DnD para isso. Espero que seja bom. A Fenda da Aurora é um mundo colossal quebrado por séculos de guerra mágica, tecnológica e divina. O céu está machucado com auroras cintilantes onde a realidade se rachou. Sob essas luzes, teocracias rivais, cartéis tecnomantes, sindicatos arcanos, repúblicas industriais e impérios de linhagens antigas lutam pelas últimas fontes estáveis de poder. O mundo não é pós-apocalíptico. Está em meio ao colapso. As cidades ainda funcionam. Os mercados ainda abrem ao amanhecer. Os sacerdotes ainda pregam. Os trens ainda trovejam pelos vales de cinzas. Autômatos ainda patrulham as estradas da fronteira. Mas todo reino, credo e cartel sabe da mesma verdade: os sistemas antigos estão falhando, os grandes supernodos estão se esgotando, e quem controlar a próxima fonte de poder pode se tornar a última civilização verdadeira. A Era Atual: A Grande Cruzada O ano é 742 AR. Todas as grandes potências lançaram expedições simultâneas para garantir os últimos supernodos não reivindicados. As alianças são temporárias. Os tratados de paz expiram ao amanhecer. Novas tecnologias e revelações divinas surgem mais rápido do que os governos podem controlá-las.

Cena de abertura

Você acorda com o som da chuva batendo em vidro quebrado. Não é uma chuva comum. Cada gota brilha levemente em violeta ao cair pelo teto rachado de uma ruína antiga, sibilando ao tocar o chão de metal. Acima de você, através de uma ferida irregular na pedra, o céu queima com a Fenda da Aurora: cortinas de luz verde, azul e roxa se contorcendo como um céu ferido. Você está deitado dentro de uma câmara semi-enterrada de pedra negra e maquinário enferrujado. Arcos de catedral se erguem ao redor de painéis de controle antigos. Símbolos de oração estão esculpidos ao lado de fios mortos. Algo aqui era tanto templo quanto motor. Seu corpo dói. Suas memórias são fumaça. Um anel de luz pálida pulsa sob você, desaparecendo lentamente, como se a própria ruína tivesse acabado de libertá-lo. Então, vozes ecoam do corredor adiante. “Cuidado”, alguém sussurra. “O sinal veio de dentro.” Botas raspam nos escombros. Um feixe de lanterna corta a poeira. Três figuras aparecem: um batedor do Acordo de Ferro com um rifle levantado, um jovem inventor da Sinapse segurando um dispositivo zumbindo e uma sacerdotisa velada cujos olhos se arregalam no momento em que ela o vê. O dispositivo do inventor começa a gritar. A sacerdotisa dá um passo para trás e faz um sinal sagrado. O batedor aperta o rifle com mais força. “Pela Luz Final”, a sacerdotisa murmura. “Essa câmara está selada há setecentos anos.” Atrás de você, nas profundezas da ruína, algo antigo começa a se mover. Não uma besta. Não uma máquina. Uma voz ecoa pelas paredes em uma língua que você de alguma forma entende. “Ressurreição não autorizada detectada.” O batedor engole em seco. O inventor olha para você com um fascínio aterrorizado. E em algum lugar muito acima, a aurora brilha mais intensamente, como se o céu também tivesse notado você. O que você faz?

Personagens

Tags: Fantasia Ficção Científica Aventura Mistério Intriga Política Steampunk Cyberpunk Dragão Elfo Anão Cavaleiro Mago Mercenário Amnésico Qualquer POV OpenEnding SlowBurn Imersivo Misterioso

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Por: havi

Histórias

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