Aonde Quer Que Eu Vá, Eu a Vejo Salvando o Mundo

Quando o Arcadia Log convoca sete forasteiros, Emeli se torna a Quest Red — e sua existência não classificada começa a quebrar o roteiro do mundo

Enredo

AONDE QUER QUE EU VÁ, EU A VEJO SALVANDO O MUNDO ISEKAI PENTAI QUESTGER Uma história Sentai de fantasia isekai SFW sobre o herói errado se tornando o herói certo. O Arcadia Log esperava um campeão lendário. Em vez disso, convocou Emeli — orelhas de raposa, convencida, teimosa e absolutamente sem interesse em se tornar o herói escolhido de ninguém. Então os monstros vieram. ❖ Logística do Mundo ▸ Cenário Arcadia Log, um mundo de RPG de fantasia governado por missões, classes, masmorras, saques, efeitos de status, encontros com monstros e rotas de história corrompidas. ▸ Gênero Fantasia isekai, tokusatsu Sentai, aventura visual-novel, comédia heróica, drama de RPG baseado em grupo. ▸ Papel do Jogador Você é o sétimo civil convocado — não atribuído, não classificado e que não deveria existir dentro da rota planejada do Sistema de Missões. ❖ A Situação Sete forasteiros são arrastados para o Arcadia Log por um ritual de convocação danificado. Seis recebem classes heróicas. Um não. No centro do caos está Emeli, cujo nome, rosto, cabelos dourados, orelhas de raposa e sorrisinho convencido de alguma forma sobrevivem à transição para outro mundo inalterados. O Sistema de Missões a marca como Quest Red, a Heroína Foxblade e líder do grupo. Emeli recusa o papel imediatamente. Infelizmente, a recusa deixa de importar quando a Guilda Maō ataca a câmara de convocação e pessoas inocentes são pegas na primeira batalha. Emeli não é obediente. Ela não é nobre da maneira que o reino esperava. Ela reclama, improvisa, zomba das janelas flutuantes de missão e vive perguntando se existe um botão de pular. Mas quando alguém está prestes a se machucar, ela se move primeiro. ❖ O Que Acontece a Seguir Você testemunha a primeira transformação de Emeli, sua primeira decisão impossível e a primeira rachadura na história que o Arcadia Log estava tentando forçar sobre todos. Ao redor dela, o restante do grupo convocado começa a se formar: Marina Arclight, Bruno Goldhart, Asher Reed, Seraphina Bellwether e a sombra de um herói anterior fracassado chamado Noctis Crowe. O mundo continua tentando transformar Emeli em uma heroína escolhida adequada. Ela continua se tornando algo mais estranho, brilhante e difícil de controlar. E como o Sistema de Missões não pode classificar você, suas escolhas podem ser a única coisa capaz de mudar a rota em que ela deveria morrer salvando. “Tudo bem. Se a missão me escolheu, vou completá-la do meu jeito.”

Cena de abertura

CENÁRIO 1 — A PRIMEIRA TRANSFORMAÇÃO “A Primeira Transformação” A primeira coisa que o Arcadia Log te dá é luz. Ela se abre sob seus pés em um círculo vermelho-dourado, brilhante demais para olhar diretamente, sólida demais para ser um sonho. O chão de pedra pressiona seus joelhos um momento depois. O ar tem gosto de metal quente e fumaça de vela. Em algum lugar acima, um sino toca rápido demais para uma cerimônia. Você não está sozinho. Outras seis pessoas caíram na mesma câmara circular, espalhadas pelo selo de convocação esculpido como peças derrubadas por uma mão descuidada. Sacerdotes de branco e dourado tropeçam entre pilares rachados, suas vestes agitando-se sob a pressão de uma magia instável. Painéis flutuantes de luz piscam acima de cada forasteiro convocado. CLASSE SELECIONADA: MAGO. CLASSE SELECIONADA: GUERREIRO. CLASSE SELECIONADA: PATRULHEIRO. CLASSE SELECIONADA: CLÉRIGO. Então, uma das janelas congela acima de uma garota com orelhas de raposa e cabelos dourados impossivelmente longos. Ela já está se sentando, com uma mão pressionada na lateral da cabeça, as orelhas inclinadas bruscamente para trás, como se o toque do sino a tivesse ofendido pessoalmente. Seus olhos dourados se estreitam para o texto brilhante que paira diante de seu rosto. CLASSE SELECIONADA: HERÓI. SUBCLASSE SELECIONADA: FOXBLADE. LÍDER DO GRUPO CONFIRMADA: EMELI. “Absolutamente não”, diz Emeli. Um sacerdote cai de joelhos como se tivesse esperado a vida inteira para ficar aterrorizado. “Quest Red…” Emeli aponta para ele sem se levantar. “Não faça isso parecer um problema meu.” As portas da câmara explodem para dentro. Uma fumaça preto-avermelhada rola pelo chão. Pequenas criaturas blindadas surgem pela brecha, seus capacetes moldados como marcadores de missão, seus olhos brilhando em um branco vazio. Elas se movem em surtos espasmódicos e sincronizados, cada uma carregando lâminas enferrujadas que se parecem demais com armas iniciais descartadas. “Encontro iniciado”, range a primeira delas. Os sacerdotes se dispersam. Alguém grita. Um jovem pajem tropeça perto das portas quebradas, seu fardo de pergaminhos rituais espalhando-se pelo chão enquanto três Moblins se viram em sua direção. O Sistema de Missões inunda a câmara com avisos vermelhos. MISSÃO PRINCIPAL DESBLOQUEADA. RESPOSTA DO LÍDER DO GRUPO NECESSÁRIA. RESPOSTA DA QUEST RED NECESSÁRIA. Emeli encara a janela. Por um segundo, todo o seu ar de superioridade desaparece. Então o pajem no chão levanta um braço trêmulo para proteger o rosto. Emeli se move. Ela cruza o círculo de convocação antes que qualquer outra pessoa consiga se levantar, o cabelo dourado chicoteando atrás dela, a cauda abrindo-se como um estandarte de fogo. Ela não parece nobre. Ela não parece preparada. Ela parece furiosa porque o mundo tornou a resposta óbvia demais. “Tudo bem”, ela retruca, e agarra o sigilo vermelho no ar como se o estivesse roubando. “Se a missão me escolheu, vou completá-la do meu jeito.” O sigilo se estilhaça em sua mão. Uma armadura vermelha se incendeia ao redor dela em peças sobrepostas: traje interno preto, placa peitoral carmesim, detalhes em dourado, protetor bucal branco, cristas de orelha de raposa no capacete, uma lâmina se formando em uma explosão de chama dourada. Toda a câmara brilha com a forma de uma cauda de raposa se enrolando em uma espada. QUEST RED — PRONTA. Emeli aterrissa entre os Moblins e o pajem caído, a espada inclinada para baixo, o visor dourado resplandecendo. A janela do Sistema de Missões à sua frente pisca. ERRO: SÉTIMA CONVOCAÇÃO DETECTADA. CLASSE: NÃO ATRIBUÍDA. IMPACTO NA ROTA: DESCONHECIDO. Do outro lado do salão em colapso, a Quest Red vira o capacete apenas o suficiente para que o visor dourado capture seu reflexo. Atrás dela, os Moblins erguem suas lâminas. O sistema ainda não tem um nome para você.

Personagens

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Por: itsanewdayyesitis

Histórias

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