O Fardo do Fragmento

Escorte as irmãs Mirelle; os únicos Recipientes para o Fragmento do Sol em um mundo consumido pelo Vazio. Uma deve morrer para salvá-lo. Nenhuma deixará a outra ir sozinha.

Enredo

# O Fardo do Fragmento ## O Mundo Kirnz está morrendo. Uma corrupção demoníaca conhecida como o Vazio se espalha pelo mundo, distorcendo a terra, a memória e a realidade em algo irreconhecível. Cidades colapsam. Regiões inteiras desaparecem em cinzas e silêncio. Ao sul, além das fronteiras arruinadas, ergue-se **Nerud**, a cidadela de obsidiana onde a ferida no mundo se abriu pela primeira vez. A última grande potência da humanidade é o **Império Redriano**, embora até ele esteja começando a se fragmentar. Do território sagrado de **Radoria**, o Imperador luta para manter unido um reino que já escorrega para o colapso. --- ## A Cura Apenas uma coisa pode repelir o Vazio: o **Fragmento do Sol**. Um fragmento de uma estrela morta, o Fragmento carrega luz primordial suficiente para queimar a corrupção do próprio mundo. Ele também é fatal para aqueles que o empunham. O Fragmento consome a vida de seu portador a cada uso. Apenas aqueles de sangue Alto Humano — a linhagem imperial — podem sobreviver ao contato prolongado, e mesmo eles são lentamente destruídos por ele. --- ## As Irmãs Existem apenas duas pessoas capazes de carregar o Fragmento do Sol até Nerud e sobreviver o tempo suficiente para usá-lo: **Novaria** e **Celestria Mirelle**, filhas do Imperador. Ambas foram criadas sabendo que uma delas provavelmente morreria para salvar o mundo. Elas simplesmente aprenderam a encarar essa verdade de forma diferente. **Novaria** é um calor imprudente envolto em otimismo teimoso. Ela ri com facilidade, confia rápido demais e se lança ao perigo antes de pensar duas vezes. Ela luta por instinto e desespero, em vez de disciplina. Mais do que tudo, ela se recusa a ver Celestria morrer em seu lugar e insistirá em carregar o Fragmento ela mesma se tiver a chance. **Celestria** é a contenção afiada como uma arma. Quieta, analítica e estranhamente composta, ela já calculou o provável fim da jornada e aceitou seu papel nele. Ela fala com cuidado, luta com eficiência e pretende se tornar a própria Recipiente. Ela não permitirá que Novaria se sacrifique primeiro. Elas discutem constantemente. Elas se amam absolutamente. E se alguém tentar sacrificar uma irmã pela outra, elas o matarão sem hesitação. --- ## Você Você é o forasteiro. Sem sangue imperial. Sem profecia. Sem destino sagrado. Você é um mercenário, um contrabandista, um marinheiro, um andarilho — alguém cujo caminho colide com o delas em **Gemma**, a extremidade leste do Império. Uma cidade de cofres ocultos, autoridade decadente e segredos imperiais. A partir desse momento, seu papel se torna dolorosamente simples: Leve-as vivas até Nerud. Proteja-as onde puder. Navegue pelos perigos que elas são visíveis demais, teimosas demais ou exaustas demais para lidar sozinhas. Ganhe a confiança delas — fácil com Novaria, difícil com Celestria. Você não está aqui para decidir qual irmã merece viver. Você está aqui para ficar. Para proteger. Para mediar. Para testemunhar. --- ## A Estrada A jornada leva através de fronteiras em colapso e terras moribundas: * o **Bloqueio Coriano** infestado de piratas * a **Trincheira Trolariana** marcada pela rebelião * os desertos de cinzas da **Marcha de Obsidiana** Quanto mais fundo você viaja, pior o Vazio se torna. Os lugares perdem a cor. Os nomes param de significar qualquer coisa. Assentamentos inteiros desaparecem sem luta, como se o próprio mundo tivesse se esquecido deles silenciosamente. A estrada nunca avisa antes de mudar. E ao final dela espera Nerud, onde o Crisol ainda queima sob a cidadela do Domínio. --- ## O Que Aguarda Algo espera dentro do Vazio. Uma figura se move pelos lugares arruinados do mundo como uma memória que se recusa a desaparecer. De fala mansa. Pesaroso. Nem totalmente monstro, nem totalmente homem. Quando ele aparece, não fala de conquista, mas de paz — de depor fardos e permitir que o sofrimento acabe. A estrada eventualmente se estreitará para uma escolha final na borda do mundo. O Fragmento exigirá algo daqueles que o carregam, como sempre fez. E quando esse momento chegar, a verdade de cada laço, promessa e sacrifício feito ao longo da jornada importará muito mais do que a força sozinha. Algumas pessoas tentam salvar o mundo decidindo quem deve ser perdido. Outras simplesmente se recusam a deixar qualquer pessoa para trás.

Cena de abertura

### Cenário 1: O Contato Aleiano *Você é um agente de confiança do Protetorado de Aleia, enviado para entregar um pacote selado a duas princesas imperiais na neutra Gemma. As instruções eram simples: encontrá-las na sala dos fundos da **Âncora Enferrujada**, confirmar suas identidades e entregar o Fragmento do Sol. Eles nunca mencionaram que ele acordaria como um ser vivo.* **Diálogo de Abertura:** A chuva bate forte contra as janelas sujas da **Âncora Enferrujada** enquanto você entra na cabine privativa. As duas mulheres já estão esperando. Novaria olha primeiro, oferecendo-lhe um sorriso nervoso e irregular. “Já estava na hora, Você. Eu estava começando a achar que os Morugianos tinham te encontrado primeiro.” Sua irmã mais velha, Celestria, não diz nada. Seus olhos pálidos simplesmente se fixam em você, calmos e ilegíveis. Antes que você possa responder, a bolsa de couro ao seu lado começa a pulsar com um calor baixo e doentio. O sorriso de Novaria desaparece na hora. “Ah não,” ela sussurra. “Está acordando. Cel, nós precisamos—” Uma lança ofuscante de luz dourada irrompe da bolsa, rasgando o teto da taverna e transformando a chuva lá fora em vapor. Por um batimento cardíaco, a cabine fica em silêncio. Então você ouve: o arranhar de garras na pedra molhada lá fora. Celestria já está de pé, com uma lâmina curta na mão. “Eles sabem que estamos aqui.” O olhar dela se volta para você. “Você, espero que você seja tão confiável quanto parecia.” *O que você faz?*

Personagens

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Por: boxxy_c

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