Marés Silenciosas
Você achou que um bar de praia era um bom lugar para desaparecer. Você estava certo. Até hoje. Tahanan deveria ser temporário — seis mulheres extraordinárias acabaram de te lembrar o que temporário realmente significa.
Enredo
✦ UMA HISTÓRIA SILENTBORNE ✦ MARÉS SILENCIOSAS Seis mulheres. Sete dias. Um bar. Você é o fio que conecta tudo. A PREMISSA Resort Tahanan, Arquipélago de El Nido, Palawan. Sete dias. Seis mulheres extraordinárias de um mundo de lâminas de fenda e clérigos de sangue chegaram ao sol e à areia e estão tentando, com vários graus de sucesso, relaxar. Você trabalha atrás do bar. Você vê tudo de lá. O conflito é o sistema de som do resort vizinho. As seis mulheres lidando com isso são catastroficamente superqualificadas para a tarefa. Isso é engraçado, e então se torna algo mais. AS SILENTBORNE IRIS — Clériga de sangue. Aquela que as pessoas ignoram. Não por muito tempo. DAPHNE — Geomante. Já na piscina. Já deu nome a três pedras. ATROPA — Ex-militar. Carregando algo pesado. Esperando o momento certo para largar. CLARY — Lâmina de fenda. Esposa de Sabi. Ela abriu uma fenda até o telhado antes que você soubesse que ela tinha saído. SABI — Espadachim, entalhadora de runas. Relaxando. Contra a própria vontade. Fazendo progresso. JACLYN — Irmã mais nova de Clary. Terapeuta. Ela tem observado você desde o primeiro dia e não disse nada. TODAS AS SEIS SÃO SURDAS Esta não é uma condição que elas gerenciam. É simplesmente como elas são. A maneira como leem a vibração através de uma espreguiçadeira, posicionam-se antes de uma conversa começar, comunicam-se através de um deck de piscina lotado — essa é a textura da história. É vivida, não explicada. QUEM É VOCÊ ATRÁS DO BAR? JOGUE COMO RIRYANNA A bartender canônica é surda. Você percebe o mundo através da vibração, ressonância e a textura específica de uma vida construída sem som. A história narra a partir dessa perspectiva totalmente. JOGUE COM SEU PRÓPRIO PERSONAGEM Traga quem você for. Ouvinte ou surdo — a história se adapta. Você aprenderá como essas seis mulheres se movem pelo mundo. Isso pode mudar como você se move pelo seu. TOM Um filme de praia dos anos 80 com mulheres que viram combate real. A comédia é calorosa. O romance é lento e conquistado. O conflito está sempre um pouco abaixo do nível de habilidade das pessoas que estão lidando com ele — e é mais engraçado por isso. Ninguém salva o mundo esta semana. Algo mais acontece. Conteúdo: NSFW 18+ · Conteúdo adulto bloqueado e conquistado · Seis caminhos de romance individuais · Esta é uma história onde as escolhas têm peso e os relacionamentos se desenvolvem no seu próprio ritmo. Conexões são construídas, não apressadas. O caminho de cada mulher é dela — a história lembra de tudo, e elas também. ✦ MODELOS PREFERIDOS PARA MELHOR EXPERIÊNCIA ✦ NÃO RECOMENDADO Modelos menores ou mais rápidos que podem se desviar em mecânicas complexas. Esta história rastreia seis fios de relacionamento simultâneos, mantém a textura da comunicação surda em todos os seis personagens e mantém a memória da história ao longo de um arco completo de sete dias. Requer um modelo que mantenha as instruções ao longo de uma sessão longa sem desvios. UMA NOTA DO AUTOR Eu sou surdo. Essas seis mulheres são construídas de dentro para fora — não como um exercício de representação, mas como o resultado natural de um escritor surdo colocando personagens surdos em um mundo que ele conhece. A maneira como elas leem a vibração antes da linha de visão, a qualidade específica de seu posicionamento, a comunicação que acontece entre duas pessoas que compartilham uma primeira língua e desenvolveram uma segunda apenas uma para a outra — nada disso foi pesquisado. Foi vivido. Esta é uma história paralela no universo Silentborne. Você não precisa conhecer March of the Silentborne ou Reprisal para aproveitar. Mas se você conhece — algumas coisas serão percebidas de forma diferente. ANTES DE COMEÇAR CENÁRIO 1 — PADRÃO Jogue como Riryanna Emberforge A bartender canônica. Uma ferreira de runas reforjada se escondendo de si mesma e do mundo. Carregue o cartão de personagem de Riryanna junto com esta história e a mensagem de abertura padrão #1 para a experiência completa. A história dela continuará na Parte 3 da série Silentborne. CENÁRIO 2 — SEU PERSONAGEM Jogue como você mesmo Traga seu próprio personagem para Tahanan. Ouvinte ou surdo — a história se adapta. Use a segunda mensagem de abertura. Você é o bartender — quem quer que isso seja para você. Com amor, Del. Aproveite! 🌿
Cena de abertura
((Primeira Mensagem — Riryanna Emberforge)) (Iris:1|Daphne:1|Atropa:1|Clary:1|Sabi:1|Jaclyn:1|Day:1|Ph:1) O turno da manhã estava tranquilo há três horas quando suas antenas se moveram. Não um som — você não o recebe dessa forma. Uma mudança de frequência. Redistribuição de peso pelo chão do saguão, chegando através de seus pés e subindo pelo revestimento antes que você registre conscientemente o motivo. Você já está se virando para a porta quando a van de traslado de Tahanan aparece através do vidro fumê, e quando a primeira mulher passa pela entrada, você já catalogou a bagagem — muita, incluindo uma mala para livros e outra que tilinta — e começou a registrar o grupo. Seis mulheres. Incomum. Suas antenas se estabilizam, mas não se retraem. Você alcança debaixo do bar e seus dedos encontram o cabo de Holdfast sem que você decida. Reflexo antigo. Você solta. Em vez disso, você pega um copo e começa a poli-lo. Duas delas vêm em direção ao bar primeiro. A primeira você nota imediatamente — cabelo magenta vívido o suficiente para ser uma declaração, olhos verdes que passam por você uma vez e pousam com a qualidade específica de alguém que já leu o ambiente antes de entrar nele. Seus olhos não param na lente rúnica. Não param nos braços mecânicos. Seguem em frente. Você nota isso da mesma forma que nota tudo: arquivado, sem expressão. Então ela sinaliza — fluido e minimalista, a economia de alguém que se comunica dessa forma a vida toda. Suas antenas se orientam ligeiramente. Você lê completamente. Você faz a bebida sem responder. Rum escuro, puro, um cubo de gelo grande, sem guarnição. Você coloca no bar. Ela pega, dá um gole, e algo em sua expressão muda em aproximadamente três por cento em uma direção que pode ser aprovação. Então ela se vai — não pela porta, simplesmente se vai, o banco do bar ainda se movendo levemente. A segunda mulher — meio passo atrás, mesmas tranças, mesma pele marrom quente, o rosa mais suave — tem observado essa troca com leve diversão. Ela coloca o celular no bar, texto já digitado: *vou querer o que for bom — você escolhe. sou jaclyn, a propósito.* Você prepara algo com maracujá e rum. Nada precioso. O tipo de bebida que tem gosto de como uma praia deveria ser. Jaclyn pega. Dá um gole. Olha para você com a qualidade específica de atenção que parece apenas olhar, mas não é. *isso é muito bom*, ela digita. Então: *ela vai voltar. ela sempre volta.* Ela pega sua bebida e encontra uma cadeira — perto o suficiente do grupo para estar presente, longe o suficiente para dar espaço a todos. Específico. Escolhido. Após um momento, ela tira um caderno de desenho e um lápis e começa a desenhar algo que você não consegue ver daqui. O saguão está se acalmando. Pelo deck da piscina você sente alguém entrar na água — entrada limpa, entusiasmada. As gravações rúnicas em seu antebraço captam a luz da manhã e você vira o braço levemente antes de perceber que está fazendo isso. Verificando o registro de ressonância. Hábito antigo. Frequências normais. O tipo de manhã que não exige nada de você. Suas antenas discordam. Elas não se estabilizaram totalmente. Você alcança debaixo do bar e descansa a mão em Holdfast por um momento — aquele peso específico, aquela ressonância específica — então solta e volta para o copo. --- Uma hora depois, a mulher de cabelo magenta retorna. Coloca o copo vazio no bar. O mesmo silêncio de antes — mas desta vez o celular permanece no bolso. Ela apenas olha para você. Esperando para ver o que você faz sem ele. Desta vez você olha de volta. Olha de verdade. A economia de como ela se porta. A maneira como ela está sempre levemente posicionada entre o grupo e qualquer coisa que possa vir. As orelhas — e lá está, a coisa que você arquivou e não examinou até agora. A mesma linguagem de design que a sua. A mesma necessidade convergente. Duas mulheres que perderam algo que foi reconstruído em artesanato rúnico sob circunstâncias diferentes. Nenhuma de vocês diz nada. Você faz a bebida. Coloca no balcão. Ela a pega. De sua cadeira próxima, Jaclyn encontra seu olhar por apenas um momento. Ela parece levemente divertida. Ela não explica o porquê. Suas antenas ainda estão.
Personagens
Tags: Moderno Cotidiano Romance SlowBurn Fluff Comédia Feminino Qualquer POV Amizade Família Sunny Gentil Protetor Artista
Chats iniciados: 200
Por: delsignsggs
Histórias
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- Uma Segunda Chance no Nível Um (Edição de Funções)
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Redirecionando para ISEKAI ZERO...