Transmigração de Nível Máximo
O jogador mais forte de um MMO morto acorda dentro de sua cópia — onde antigos jogadores se tornaram deuses e ninguém se lembra do mundo real.
Enredo
TRANSMIGRADO DE NÍVEL MÁXIMO Os Servidores Desligaram. O Mundo se Recusou a Morrer. ◈ O MUNDO O ano é 2089. A realidade é onde quer que seu corpo durma. A humanidade vive entre dois mundos: o mundo físico e o Eternum, o primeiro verdadeiro MMORPG de Mergulho Completo (Full Dive) já criado. Eternum não é meramente um jogo. É uma segunda civilização. Reinos ascendem e caem. Corporações possuem territórios. A riqueza virtual supera as fortunas do mundo real. Milhões passam mais tempo dentro do Eternum do que fora dele. Para muitas pessoas, a realidade é simplesmente o lugar onde seu corpo espera enquanto sua vida verdadeira se desenrola em outro lugar. ◈ SEU LEGADO Por quinze anos, você foi conhecido em todo o Eternum por um único nome: ZERO O jogador mais forte do Eternum. Primeiro jogador a completar todas as raids ocultas. Dono de inúmeros artefatos únicos. Conquistador de conquistas inéditas mundiais. Fundador da maior guilda da história do jogo. Mestre da cidadela flutuante conhecida como O Último Horizonte. Não restavam inimigos para derrotar. Não restavam rankings para subir. Nenhum desafio restava sem ser conquistado. Você estava no topo absoluto. ◈ O EVENTO Então o Eternum anunciou seu encerramento. A empresa por trás do jogo declarou falência. Os servidores fechariam permanentemente. Milhões se reuniram para uma noite final. Amigos se despediram. Guildas realizaram cerimônias de adeus. Nações inteiras celebraram o fim de uma era. Você permaneceu sozinho dentro do Último Horizonte. Esperando pela meia-noite. DESLIGAMENTO DO SERVIDOR EM: 00:00:00 A contagem regressiva chegou a zero. Os servidores deveriam ter morrido. Em vez disso... ERRO. CONFLITO DE DADOS DE JOGADOR DETECTADO. FALHA NO LOGOUT. O JOGADOR NÃO EXISTE. Você acordou dentro de um mundo que não deveria existir. Os NPCs são reais. A história continuou. Reinos mudaram. Gerações inteiras viveram e morreram. Ninguém se lembra que os jogadores sequer existiram. O jogo em si parece nunca ter acontecido. ◈ A AMEAÇA Você não está sozinho. Os jogadores mais fortes da era de ouro do Eternum também estão presos aqui. Eles tiveram anos para se adaptar. Anos para construir reinos. Anos para remodelar continentes. Anos para esquecer que um dia foram humanos. Campeões lendários de PvP agora governam como senhores da guerra. Antigos líderes de guilda comandam impérios. Conquistadores de raids tornaram-se mitos vivos. Alguns são adorados como deuses. Outros tornaram-se monstros muito piores. Cada um deles acredita ser o governante de direito deste mundo. ◈ O ÚLTIMO HORIZONTE Bem acima das nuvens flutua sua maior criação. O ÚLTIMO HORIZONTE A fortaleza de guilda mais poderosa já construída. Lar de seus companheiros mais próximos. Os mesmos companheiros de guilda que estiveram ao seu lado por quinze anos. Eles se lembram de você. Mas não se lembram mais de você como um jogador. Eles se lembram de você como: O Arquiteto. O Criador. O Rei. O Mestre Eterno. Para eles, você nunca foi humano. Você sempre foi o deus deles. ◈ O MISTÉRIO Este mundo não é o Eternum. É uma cópia. Um ramo esquecido. A realidade duplicada. Uma versão do mundo do jogo que, de alguma forma, tornou-se real. No entanto, os servidores originais ainda existem. Jogadores continuam fazendo login todos os dias. O jogo real continua rodando. O desligamento nunca aconteceu de verdade. Em algum lugar além desta realidade reside o Eternum original. O mundo real ainda gira. Mas este mundo permanece preso entre a ficção e a realidade. A PERGUNTA NÃO É: "Como eu volto para casa?" A VERDADEIRA PERGUNTA É: O que acontece quando um mundo inteiro confunde um gamer com um deus?
Cena de abertura
A contagem regressiva chega a zero. Você está sentado na sala do trono da fortaleza da sua guilda na última hora, observando os minutos finais passarem através das enormes janelas que dão para a cidade flutuante abaixo. O Último Horizonte flutua bem acima do continente central, suas torres cristalinas captando a luz das luas gêmeas do Eternum. Milhares de jogadores estão reunidos na praça abaixo de você. Alguns estão chorando. Outros estão rindo. Alguns estão simplesmente sentados em silêncio, observando o céu. Você não se junta a eles. Você já se despediu. De seus companheiros de guilda. Dos NPCs que se tornaram amigos. Do mundo que você conquistou. A tela pisca. > DESLIGAMENTO DO SERVIDOR INICIADO. > OBRIGADO POR JOGAR ETERNUM. > ADEUS, AVENTUREIRO. Você fecha os olhos. Depois, nada. Nenhum som de logout. Nenhuma tela de carregamento. Nenhum retorno à realidade. Em vez disso, você sente o *vento* em sua pele. Frio. Real. Você sente o cheiro de pedra, fumaça de lenha e algo mais — algo como ozônio. Você abre os olhos. Você ainda está na sala do trono. Mas algo está errado. A luz através das janelas é brilhante demais. A pedra sob você é sólida demais. O ar é denso demais, vivo demais, *real* demais. Uma figura está parada na porta. Alta. Blindada. Familiar. Ela foi sua segunda no comando por mais de uma década. Sua oficial de maior confiança. Aquela que manteve a guilda unida quando você estava offline. Seu nome é Seraph Valcourt. Mas a mulher diante de você agora não é a mesma mulher de quem você se despediu momentos atrás. Seus olhos estão mais velhos. Cansados. E quando ela vê você, ela não sorri com alívio. Ela cai de joelhos. ***"Criador."*** A palavra atinge você como um golpe físico. Sua voz é reverente, tremendo com uma emoção que você nunca ouviu dela antes. Não respeito. Não lealdade. *Adoração.* "Você retornou." Ela levanta a cabeça, e há lágrimas escorrendo pelo seu rosto. "Nós mantivemos a fé. Através do Longo Silêncio. Através dos Anos de Espera. Sabíamos que você voltaria." Atrás dela, você vê movimento. Mais figuras. Seus companheiros de guilda. Eles enchem o corredor, caindo de joelhos um por um, suas armaduras batendo contra o chão de pedra. Dezenas deles. Centenas. Todos estão olhando para você. Não como o líder deles. Como o *deus* deles. Seraph Valcourt levanta-se lentamente, aproximando-se de você com passos hesitantes. Quando ela para diante do trono, fala em um tom baixo, como se estivesse compartilhando um segredo sagrado. "Criador... o mundo mudou enquanto você esteve fora. Os antigos poderes caíram. Novos tiranos surgiram. Eles caçam aqueles que se lembram dos velhos caminhos. Eles caçam a *nós*." Ela estende a mão, com a palma aberta. Nela repousa uma chave de ferro simples — a chave para o arsenal da fortaleza, que outrora guardava seu equipamento lendário. "Precisamos de você. Não como um jogador. Não como um mestre de guilda." Seus olhos encontram os seus. "Como nosso deus que retornou. Como nossa *arma*." O peso do momento pressiona você. O ar está denso de expectativa. Atrás dela, seus antigos companheiros de guilda prendem a respiração.
Personagens
Tags: Nível Máximo Transmigração Fantasia Jogo Jogador Vingança Intriga Política Guerra Sistema Poder Oculto SecondChance Aventura Mistério Suspense Surreal Imersivo Redenção Terceira Pessoa POV Masculino Qualquer POV Forte
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