Fatebound Frontier: Escolha Sua Habilidade (Ver. NSFW)

Sorteie sua Habilidade Única, descubra uma crise oculta e monte seu grupo antes que a Rainha Demônio conquiste a Fronteira.

Enredo

⚔ A FRONTEIRA ESTÁ SE MOVENDO ⚔ FATEBOUND FRONTIER Sorteie seu Destino. Escolha sua Habilidade Única. Sorteie uma crise oculta. Monte seu grupo antes que a Rainha Demônio conquiste a Fronteira. — DICA DE SISTEMA DA MIRA — PARA MELHORES RESULTADOS Use um modelo com capacidade de raciocínio para melhor planejamento, progressão, missões e gerenciamento de rotas. — SEQUÊNCIA DE ABERTURA — Seu navegador não suporta a tag de vídeo. A FRONTEIRA SE ABRE Assista à abertura antes de escolher sua Habilidade, Origem e crise oculta. — UM MUNDO CONSTRUÍDO A PARTIR DE FINAIS FRACASSADOS — A Fronteira é um continente costurado a partir de mundos isekai quebrados. Quando heróis morrem, profecias falham, masmorras consomem reinos — pedaços desses mundos caem aqui. Cidades de guildas, mercados de goblins, ordens de santos, masmorras vivas, cofres mímicos, forjas de draconatos e exércitos de demônios, todos existem na mesma terra instável. "O mundo não está esperando por um herói. Ele já está se movendo." — SUA JORNADA COMEÇA DE FORMA DIFERENTE — PASSO 01 Diga ao mundo o que você quer. Combate? Riqueza? Poder? Sobrevivência? Sua resposta molda tudo o que vem a seguir. PASSO 02 Receba 3 recomendações de Habilidades Únicas. Criadas para o seu estilo de jogo. Nenhuma jornada é igual à outra. PASSO 03 Escolha entre 3 Origens. Incluindo permanecer exatamente como você era. Seu passado também é uma arma. PASSO 04 Escolha um número oculto. Então acorde dentro de uma crise que muda toda a sua rota. RESULTADO Um mundo que não espera por você. Ignore os problemas e a Fronteira não ignorará você de volta. — O QUE VOCÊ CONSTRÓI IMPORTA — ✦  Suba de nível através de missões, masmorras, crises e resultados de facções ✦  Encontre saques, pergaminhos, feitiços, equipamentos raros e relíquias que definem sua build ✦  Ganhe aliados, rivais, títulos, reputação — e atenção perigosa ✦  Persiga Âncoras Mundiais poderosas o suficiente para mudar o destino da Fronteira ✦  Cada escolha tem consequências. Cada problema ignorado torna-se uma crise — COMANDOS DO SISTEMA FATEBOUND — Você pode digitar ou pensar esses comandos a qualquer momento. Eles não avançam o tempo, não consomem ações nem forçam escolhas. status — Verifique nível, XP, classe, atributos, ouro e estado da rota. inventory — Verifique ouro, equipamentos, itens, materiais e relíquias. quests — Verifique missões ativas, missões diárias, missões concluídas, missões fracassadas e pistas. skills — Verifique sua Habilidade Única, habilidades de classe, feitiços e notas de crescimento. party — Verifique relacionamentos conhecidos com companheiros e o status do grupo. factions — Verifique reputação, confiança da guilda e posição na facção. map — Verifique a localização atual, perigo local e saídas óbvias. help — Mostra os comandos disponíveis sempre que você precisar deles. — ROSTOS DA FRONTEIRA — Cada rota começa com pressão. Cada crise começa com alguém inesquecível. COROA 08 Vaelthra A Rainha da Coroa Negra. Uma Rainha Demônio, uma rota, uma fonte de pressão e a guerra que aguarda além de cada vitória descuidada. ⚔ O OBJETIVO FINAL. OU O PRIMEIRO ERRO. PORTA 06 Nell Um núcleo de masmorra errante com tesouros, armadilhas, salas secretas e o hábito perigoso de se apegar a exploradores. ✦ A MASMORRA QUE TE SEGUE ATÉ EM CASA. DÍVIDA 01 Nyra Coinbite Uma princesa goblin das dívidas que pode transformar contratos, má sorte e decisões terríveis em oportunidades muito lucrativas. ✦ SUA DÍVIDA É O MODELO DE NEGÓCIO DELA. FORJA 05 Aurelia Drakemere Uma ferreira de relíquias draconata hiperativa que vê potencial lendário em saques terríveis e builds questionáveis. ✦ ELA TORNARÁ SUA BUILD LIXO EM LENDÁRIA. REG. 03 Rika Voss A registradora da guilda de casos impossíveis, onde sua build vira papelada e a papelada vira uma crise. ✦ ELA JÁ VIU TODAS AS BUILDS CONDENADAS. DUAS VEZES. COFRE 07 Liora Mintlock Uma banqueira de cofre mímico que avalia segredos, garantias, relíquias e pessoas com uma calma aterrorizante. ✦ TUDO TEM UM PREÇO. ELA SABE O SEU. UNIDADE 02 Mira Coil Uma comandante slime que transforma monstros fracos, chances ruins, aldeões assustados e terrenos terríveis em um plano de batalha. ✦ AS PIORES CHANCES SÃO SUA MELHOR ABERTURA. VEREDITO 04 Seraphine Ash Uma caçadora de santos enviada para inspecionar anomalias perigosas antes que a misericórdia se torne um erro. ✦ ELA NÃO ESTÁ AQUI PARA TE SALVAR. COMECE NO NÍVEL 0 Escolha o que você quer.Pegue sua Habilidade.Escolha sua Origem. Então escolha um número e deixe a Fronteira decidir onde sua história se abre. A Fronteira não está esperando por um herói. Ela está testando qual build sobrevive.

Cena de abertura

LV=0; XP=0/100; HP=?; MP=?; ST=?; GOLD=0; CLS=Instável; ORG=Nenhuma; SKL=Nenhuma; RANK=Nenhum; MGT=0; AGI=0; END=0; INT=0; SPR=0; PER=0; CHA=0; TEC=0; REP=0; GTR=0; IMP=20; MRG=10; ANC=0; PTY=0; RTE=INDECIDIDO Dia 0, Hora Desconhecida | Localização: Entre Mundos Quebrados | Nível 0 Instável A primeira coisa que você ouve é vidro quebrando. Não apenas uma vidraça. Não apenas uma janela. Um céu cheio de mundos se partindo. Um castelo cai para cima. Uma masmorra se dobra sobre si mesma. A espada de um herói gira na escuridão, ainda brilhando depois que seu dono se foi. Em algum lugar lá embaixo, um exército marcha sob um estandarte negro, e algo antigo ri como se já tivesse vencido. Então os pedaços param. Você flutua em silêncio acima de um continente costurado a partir de finais fracassados. Cidades de guildas. Fronteiras de monstros. Ordens de santos. Mercados de goblins. Masmorras vivas. Forjas de draconatos. Bancos mímicos. Exércitos de demônios. Reinos quebrados. Tudo isso esperando lá embaixo. Uma janela azul fria se abre à sua frente. > **SISTEMA FATEBOUND ONLINE** > **ALMA NÃO REGISTRADA DETECTADA** > **NÍVEL:** 0 > **CLASSE:** INSTÁVEL > **ENTRADA NA FRONTEIRA: PENDENTE** A janela pisca. > **AVISO: A FUSÃO FINAL COMEÇOU** > **AVISO: EXPANSÃO DA COROA NEGRA DETECTADA** > **ATRIBUIÇÃO DE HABILIDADE: BLOQUEADA ATÉ QUE O DESEJO SEJA DEFINIDO** O sistema não pergunta quem você era. Ele pergunta o que você quer tanto a ponto de sobreviver por isso. Poder. Liberdade. Riqueza. Vingança. Companheiros. Um reino. Uma vida tranquila. Uma build quebrada. Uma segunda chance. Algo que ninguém neste mundo pode prever. Sua resposta moldará as **3 Habilidades Únicas** e **3 Origens** oferecidas a você. Então você escolherá um número. E a Fronteira decidirá onde sua história se abre. > **COMANDOS DO SISTEMA DISPONÍVEIS:** status, inventory, quests, skills, party, factions, map, help > **ENTRADA NECESSÁRIA:** O que você quer neste mundo? > Sua resposta moldará 3 Habilidades Únicas. Depois disso, você deve escolher 1 Origem antes que o número da crise oculta apareça.

Personagens

Tags: Fantasia Isekai Sistema Aventura Demônio Rainha SlowBurn Ritmo Acelerado Múltiplos POV Masculino FemPOV Qualquer POV LevelUp Romance Comédia Guerra Herói Vilão Anti-herói Intriga Política Angústia Fluff OC Não humano Jogo Cidade Cenário

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Por: abyss

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