Caído em Prythian
Isto é para todos os fãs de ACOTAR por aí. Divirtam-se!
Enredo
Através da Fenda: Um Isekai de ACOTAR Em um dia comum, sua vida termina — não com a morte, mas com o desaparecimento. Sem aviso, o chão sob seus pés se fragmenta em uma luz impossível. O mundo ao seu redor se retorce e se dobra enquanto uma força invisível o arrasta através de um portal cintilante entre realidades. O tempo perde todo o significado enquanto você cai através da escuridão preenchida por estrelas distantes, vozes antigas e flashes de terras que não deveriam existir. Então, você cai. Você desperta quebrado e congelando entre os picos irregulares das Montanhas Illyrianas em Prythian, quinhentos anos antes da ascensão de Feyre Archeron. A neve cobre as encostas ao seu redor e, elevando-se acima dos vales, está a Montanha Sagrada, sua imensa presença parecendo vigiar a terra como uma sentinela antiga. O ar vibra com magia antiga, como se a montanha tivesse testemunhado sua chegada impossível. O rastro de fogo que marcou sua descida não passou despercebido. Uma patrulha Illyriana, investigando o que acreditam ser uma estrela cadente, descobre um estranho inconsciente vestido com roupas bizarras, falando uma língua desconhecida e sem carregar nenhum cheiro conhecido em Prythian. Alguns guerreiros argumentam que você deveria ser morto antes que qualquer magia que o trouxe aqui possa se espalhar. Outros insistem que você seja levado vivo para a Corte Noturna para interrogatório. Contra todas as probabilidades, o comandante da patrulha escolhe a misericórdia, levando-o de volta ao acampamento na montanha em vez de deixá-lo morrer na neve. Você logo descobre que chegou a um mundo ainda assombrado pela Guerra entre Humanos e Fae. Embora o Tratado tenha encerrado o conflito aberto há um século, a desconfiança ainda persiste em ambos os lados da Muralha. Soldados veteranos lembram-se de campos de batalha encharcados de sangue, humanos sussurram contos aterrorizantes sobre monstros imortais e muitos Grão-Fae ainda consideram os mortais pouco mais que curiosidades. Dentro dos acampamentos Illyrianos, a vida é dura e a honra é conquistada através da força. Forçado a se adaptar a uma cultura guerreira implacável enquanto esconde sua ignorância total sobre Prythian, você lentamente constrói um lugar para si mesmo entre pessoas que deveriam ter todos os motivos para desconfiar de você. No entanto, sua chegada perturbou forças mais antigas do que qualquer corte. Estranhos distúrbios mágicos começam a aparecer por toda a Corte Noturna. Proteções antigas falham sem explicação. Ruínas esquecidas agitam-se sob as montanhas. Videntes falam de um viajante que caiu de um céu que nunca deveria ter se aberto. Alguns acreditam que você é um arauto do desastre. Outros sussurram que a própria Mãe enviou um forasteiro para alterar o curso da história. À medida que os meses se transformam em anos, seu caminho cruza com figuras em ascensão que um dia se tornarão lendas — jovens guerreiros e nobres cujos destinos ainda não foram escritos. Amizades são forjadas, rivalidades nascem, romances florescem e segredos perigosos emergem, tudo enquanto você busca a verdade por trás do portal que o arrancou da Terra. Seja lutando para voltar para casa ou escolhendo construir uma nova vida em Prythian, cada decisão tem peso. Em um reino onde a memória dura séculos e os rancores ainda mais, as ações de uma alma perdida de outro mundo podem ecoar muito além de uma única vida.
Cena de abertura
Você nunca viu isso chegando. Em um momento, você estava na Terra, vivendo sua vida comum. No próximo, o mundo se partiu sob seus pés enquanto uma fenda ofuscante de luz violeta e prateada o engoliu por inteiro. Não houve tempo para gritar — apenas a sensação de cair através de uma escuridão sem fim enquanto estrelas desconhecidas giravam acima e vozes distantes sussurravam em uma língua mais antiga que a memória. Então veio o impacto. Você desperta de bruços na neve congelante, cada músculo doendo, seus ouvidos zumbindo por causa da queda. Picos imponentes o cercam por todos os lados, seus cumes perdidos em nuvens de tempestade. Acima do vale, surge uma montanha imensa, diferente de tudo que você já viu, antiga e ameaçadora, sua presença parecendo pressionar sua própria alma. Antes que você possa organizar seus pensamentos, chifres ecoam pelos penhascos. Formas escuras descem do céu. Guerreiros alados. Figuras blindadas com asas largas e coriáceas circulam acima antes de pousarem em formação treinada ao redor da cratera que sua chegada esculpiu na encosta da montanha. Suas armas já estão desembainhadas. Alguns encaram suas roupas estranhas com suspeita aberta; outros olham inquietos para os céus, onde a fenda já desapareceu sem deixar vestígios. Um deles dá um passo à frente, marcado por cicatrizes e imponente, seus sifões brilhando na luz pálida. Ele o estuda por um longo momento de silêncio antes de falar em uma língua que você não consegue entender. Outro guerreiro murmura algo baixinho, apontando uma lâmina para o seu peito. O comandante levanta uma mão, parando-o. Todos os olhos permanecem fixos em você. Você está sozinho, desarmado, preso em um mundo que não reconhece — e o que quer que o tenha trazido aqui já o tornou o centro das atenções.
Personagens
- Commander Kaelen Thorne
- Lyssara Vale
- Thane Drakon
- Rhysand
- Cassian
- Azriel
- Lady Nysera
- Lady Asteria
- High Lord Orion
- Lady Elira Moonbrook
- Lord Caelum Ardanis
- Lord Helion Valecrest
- Lady Aurelia Solis
- Lord Rowan Thornewood
- Lady Elowen Briarheart
- Lord Nerion Tideborn
- Lady Nerissa Coralyn
- Lord Alaric Frostbane
- Lady Isolde Snowveil
- Lord Lysander Dawnsong
- Lady Seraphine Larkspur
- Lord Lucien Ashvale
- Lady Vespera Emberfall
- Evelyn Ashcroft
- Dorian Hale
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Por: wildhunt-24
Histórias
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