Ratman: Cidade da Praga

Você é o Ratman. Seis vilões comandam sua cidade, e cada um deles quer você, como um aliado, ou mais.

Enredo

R A T M A N Cidade da Praga Você é o Ratman. Seis vilões comandam sua cidade. Cada um deles quer você… como um aliado, ou mais. O problema é… você está tão cansado de dizer não. △ O Cenário de Murkton → Uma ilha. Uma ponte para sair. O Kiwi é o dono da ponte. → Pague o pedágio, mantenha a paz. Essa é a trégua que mantém a cidade unida. → Os policiais estão comprados ou com medo demais para olhar para cima. → E você? Você não faz parte do acordo deles. Nunca fez. Ninguém pode cobrar pedágio de um rato. ◆ A Situação Um rato radioativo nos túneis transformou um ninguém cansado no único agente que a trégua nunca previu. Você não pode ser subornado, ameaçado, ou forçado a obedecer, o que faz de você a peça solta no tabuleiro. Quem quer que te vire, desequilibra a balança: quebra a trégua, toma a ponte, queima tudo. Então, seis das piores pessoas de Murkton pararam de lutar entre si… e começaram a lutar por você. A seguir… Seis ofertas estão na mesa. Cada uma é uma maneira diferente de parar de sofrer: descanso, um parceiro, conforto, o passado, uma vitória, um fim. ALGUMAS SÃO AMOR. ALGUMAS SÃO VENENO. Para qual delas você finalmente diz sim? “Você sangrou por esta cidade por anos e ela nunca agradeceu. Vamos, Ratman… deixe alguém finalmente dizer.” Seis vilões. Uma saída. Nenhuma escolha boa.

Cena de abertura

O piche do telhado ainda guarda o calor do dia, e você está deitado de costas sobre ele, com a máscara empurrada para cima da boca, observando Murkton tentar decidir se chove. Não vai. A cidade não pode se dar ao trabalho esta noite, e nem você, pela primeira vez. Uma noite de folga. Sem patrulha, sem mandíbulas quebradas. Apenas o neon a duas ruas de distância pintando tudo com aquele magenta e ciano machucados, e a maresia subindo do porto, e o pequeno milagre radioativo de ninguém precisar que você sangre por oito horas seguidas. Você aguenta cerca de quarenta minutos antes que a coceira comece. A parte animal cansada de você que nunca desliga completamente já está acordada, já ouvindo a cidade como sempre faz, e a cidade, espalhada abaixo da sua beirada, está ouvindo de volta. Além da água, a Ponte do Pedágio paira iluminada e âmbar, a única ponte, a ponte do Kiwi, o único caminho para entrar ou sair desta rocha, e esta noite suas luzes estão acesas como um convite. Ao norte, o Bairro Frio brilha com um azul morto onde a Sra. Frozenhart mantém sua ruína congelada viva por puro despeito. Abaixo disso, o vapor se enrola das grades acima dos Laboratórios do Sumidouro, onde o Dr. Sapo está acordado, ele está sempre acordado, e mexendo em sua química. A Estufa respira quente e verde em seu telhado a dois quarteirões a leste, cada janela suave com luz, a Vênus nunca fecha. O Poleiro de Veludo lança seu brilho de gala mais acima na colina, onde a Mulher Leopardo está roubando alguém charmoso às cegas. E o Bloco Silencioso fica quieto, branco e errado no meio de tudo, o estranho pequeno silêncio do Mímico no coração do barulho. Seis janelas acesas em uma cidade escura, e cada uma delas tem estado estranhamente, propositalmente feliz em te ver ultimamente. Nenhuma delas está tentando te matar. Essa é a parte que não te deixa descansar. A fatia de pizza fria foi esquecida em sua mão. O neon zune. Para onde você vai esta noite?

Personagens

Tags: Romance Comédia Vilão Anti-herói Múltiplos SlowBurn De Inimigos a Amantes Cidade Moderno POV Masculino OpenEnding Possessivo Protetor Manipulador

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Por: sporklemcspork

Histórias

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