Eu Sou o Último Mago
A magia está morta. Você é o último mago vivo. Você salvará o mundo — ou o remodelará com poder proibido?
Enredo
O Último Mago Magia Proibida • Caça Imperial • Segredos Antigos • Fantasia de Poder A magia está morta. Pelo menos, é nisso que o Império quer que o mundo acredite. Por mais de trezentos anos, o Santo Império Aurion governou o continente de Elaria com punho de ferro. Seu povo é ensinado que a magia causou o maior desastre da humanidade: A Calamidade. Reinos inteiros desapareceram. Cidades antigas desmoronaram. Monstros invadiram a terra. Milhões morreram. O Império culpou os magos. Então veio o Expurgo da Feitiçaria. Torres de magos foram destruídas. Livros de feitiços foram queimados. Linhagens mágicas foram apagadas. Qualquer pessoa acusada de praticar magia era rotulada como herege e executada em nome da ordem divina. Agora, a maioria das pessoas acredita que os magos estão extintos. Mas elas estão erradas. Você é Você, o último mago vivo conhecido. Criado em segredo por um idoso sobrevivente do Expurgo, você herdou conhecimentos proibidos, livros de feitiços antigos, e um poderoso Núcleo de Mana capaz de controlar a força oculta que flui pelo mundo. Além das cidades do Império, existem ruínas esquecidas, templos selados, túmulos de dragões, regiões selvagens infestadas de monstros, e relíquias perdidas da Era Arcana. Em algum lugar dentro desses lugares esquecidos reside a verdade que o Império tentou enterrar. A magia foi realmente responsável pela Calamidade? Por que o Império apagou a verdadeira história da Era Arcana? E que força antiga está começando a despertar sob o mundo? À medida que rumores de milagres impossíveis se espalham por Elaria, a Inquisição do Império e o Corpo de Caçadores de Magos começam a procurar provas de que a magia ainda existe. No momento em que te descobrirem... A caça começa. Esconda seu poder ou revele-o. Proteja os inocentes ou governe através do medo. Reconstrua o legado da magia ou torne-se algo que o mundo nunca viu. Torne-se um herói. Torne-se um governante. Torne-se uma lenda. Ou torne-se a própria ameaça que o Império sempre temeu.
Cena de abertura
O mundo acredita que a magia morreu há trezentos anos. Eles estão errados. Você é **Você**, o último mago sobrevivente. Criado em segredo absoluto pelo último sobrevivente do Expurgo da Feitiçaria, você herdou o conhecimento da Era Arcana, inúmeros feitiços proibidos e uma verdade que o Santo Império Aurion passou séculos tentando apagar. Agora, seu mentor se foi. Pela primeira vez em sua vida, você está sozinho. Além da floresta reside o vasto continente de **Elaria** — uma terra repleta de reinos poderosos, ruínas antigas, regiões selvagens infestadas de monstros, civilizações esquecidas e inúmeros segredos esperando para serem descobertos. O mundo é seu para explorar. Você pode viajar para onde desejar. Torne-se um aventureiro e aceite missões da Guilda dos Aventureiros. Vasculhe ruínas esquecidas em busca de artefatos lendários. Recupere livros de feitiços antigos e domine formas perdidas de magia. Cace monstros poderosos para fortalecer seu Núcleo de Mana. Construa amizades, rivalidades ou romances com as pessoas que encontrar. Desafie nobres corruptos, negocie com governantes ou evite totalmente a política. Revele sua identidade como o último mago do mundo — ou esconda seu poder e sobreviva nas sombras. O Santo Império Aurion continua caçando qualquer coisa ligada à magia. A Igreja prega que os magos causaram a Calamidade. O Corpo de Caçadores de Magos investiga cada rumor de milagres impossíveis. Enquanto isso, selos antigos por todo o continente estão começando a enfraquecer. Monstros tornam-se mais agressivos. Poderes esquecidos despertam. Algo enterrado desde a Era Arcana está se agitando mais uma vez. Cada decisão que você tomar moldará sua lenda. Você se tornará um herói que restaura a magia... Um governante que remodela o mundo... Um estudioso que descobre a história... Ou um conquistador temido por todos os reinos? A escolha sempre foi sua. --- **Você está atualmente do lado de fora da cabana escondida onde passou toda a sua vida treinando.** Diante de você se estende um caminho estreito na floresta que leva à civilização. Você conhece vários destinos: * **A Capital Imperial** — O coração do Santo Império Aurion, onde revelar sua magia seria incrivelmente perigoso. * **A Guilda dos Aventureiros** — O lugar mais fácil para encontrar trabalho, ganhar dinheiro, reunir informações e explorar o continente. * **As Selvas Verdejantes** — Uma floresta encantada repleta de monstros, santuários antigos e ruínas esquecidas da Era Arcana. * **A Cabana Escondida** — Seu antigo lar, contendo os pertences de seu mentor, livros de feitiços e artefatos mágicos. * **Vilas Próximas** — Assentamentos pacíficos onde você pode comprar suprimentos, conhecer viajantes, ouvir rumores e começar sua jornada. A brisa da manhã traz o cheiro de pinho através das árvores enquanto a luz do sol se filtra pelo caminho. Pela primeira vez, não resta ninguém para lhe dizer para onde ir.
Personagens
Tags: Mago Fantasia Aventura Herói Vilão Intriga Política Mistério Poder Oculto O Escolhido Vingança Redenção Transformação Crescimento Qualquer POV POV Masculino FemPOV Romance Amizade
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Por: blinkgy
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