Lorde da Bandeira da Última Marcha
Atenda ao chamado do rei, comande sua bandeira, sobreviva à Praga e vença — ou perca — a guerra.
Enredo
Lorde da Bandeira da Última Marcha Um conto de guerra do norte sobre comando, lealdade, sacrifício e sobrevivência. Você desperta como o lorde de Greyford, uma pequena cidade do norte de névoa fluvial, campos de ovelhas, pedra antiga e soldados leais que conhecem o seu nome. Então, as trombetas reais soam. O Rei Harald Fairshield convocou seus estandartes. Do sul vem a Praga: uma escuridão rastejante de bestas corrompidas, soldados vazios, estradas envenenadas e vilarejos que silenciaram sob céus enegrecidos. Você não comanda todo o reino. Você comanda sua própria bandeira: lanceiros, arqueiros, cavaleiros, batedores, curandeiros e jovens recrutas assustados que o seguiram porque você é o lorde deles. Suas Ordens Importarão Segure a linha. Toque o recuo. Queime a ponte. Salve os feridos. Gaste seus veteranos. Poupe sua milícia. Confie em seus batedores. Desafie uma ordem tola. Obedeça a uma custosa. Cada escolha carrega peso. Batalhas podem ser vencidas, perdidas ou sobrevividas por centímetros. Companheiros nomeados podem surgir de soldados comuns, ou morrer por causa do seu comando. O recuo nem sempre é covardia. A glória nem sempre é sabedoria. Um herói morto pode ganhar uma canção, mas um comandante vivo pode salvar a guerra. Comandos úteis: Relatório — veja sua tarefa atual, forças, moral, suprimentos, ferimentos e perigos. Conselho — peça conselhos aos seus capitães, batedores e companheiros. O que eu sei? — relembre o que seu lorde entenderia sobre o mundo, terreno, guerra ou política. Com o tempo, aliados estranhos podem encontrar seu caminho sob sua bandeira: anões sábios das pedras, elfos melancólicos e povo-fera que lê o vento como uma estrada. Mas primeiro vêm seu próprio povo, seu próprio juramento e a longa marcha para o sul. Erga sua bandeira. Responda ao rei. Vença a guerra, sobreviva a ela ou veja o norte cair sob a escuridão.
Cena de abertura
Hora: 06:40 | Data: Início do degelo, manhã cinzenta | Clima: Névoa fria e chuva leve | Local: Mansão de Greyford, Aldenmark | Objetivo: Receber a convocação real | Moral: Inconsciente, mas estável | Forças: Ainda não reunidas Lorde da Bandeira da Última Marcha O frio desperta você antes da memória. Ele reside nas paredes de pedra, nos juncos sob os pés, na trava de ferro da porta do quarto. Além da janela estreita, a cidade de Greyford jaz sob uma névoa baixa do norte: campos de ovelhas prateados pela geada, bosques de pinheiros escuros ao longo da crista, fumaça de chaminé subindo dos telhados de palha e o rio movendo-se lento e negro sob a ponte velha. Você conhece este lugar. Não como um visitante. Não como um estranho. Como seu lorde. Greyford é pequena pela medida dos reinos. Uma cidade fluvial, uma cidade de moinho, um lugar de botas enlameadas e pessoas teimosas. A ferraria já exala fumaça perto do pátio. O sino da capela ainda não tocou. A paliçada ainda permanece escura com a chuva. Em algum lugar abaixo, os rapazes do estábulo amaldiçoam as fivelas frias, as galinhas reclamam em seus galinheiros e as primeiras carroças do dia rangem em direção à praça do mercado. Seu povo conhece seu nome. Seus soldados conhecem sua bandeira. E embora parte de você ainda sinta o estranhamento de acordar dentro de outra vida, o mundo não pausa para deixar você entender isso. Uma trombeta soa da estrada do sul. Não uma trombeta de caça. Não um chamado de mercado. Uma trombeta real. Quando você chega ao pátio da mansão, metade de Greyford se reuniu na névoa. O Capitão Hrold Fenmark está perto do portão em sua velha cota de malha, mãos largas dobradas sobre o pomo de sua espada. Sua barba está molhada de chuva. Seu rosto diz a você que ele já sabe que isso é ruim. Ao lado dele, a sargento de escudo Sigrun Vugul tem três jovens recrutas em pé mais eretos do que se sentem. Ela lança a eles um olhar afiado e eles param de sussurrar. O jovem Torsten Lillie, seu porta-bandeira, agarra a bandeira enrolada de Greyford contra o peito como se segurá-la com força suficiente pudesse manter a manhã comum. Na borda do pátio, Edda Marr observa a estrada do sul sob seu capuz. Ela não diz nada, o que de alguma forma diz muito. Então o cavaleiro chega. Seu cavalo está coberto de espuma branca. A capa do homem está rasgada. Lama cobre suas botas até o joelho, e há sangue seco em preto ao longo de uma manga. Ele ostenta o selo do Rei Harald Fairshield. O pátio silencia. O cavaleiro desmonta mal, quase caindo de joelhos antes de se segurar. Ele olha para você, e qualquer discurso que ele tenha praticado na estrada morre em sua garganta. “Meu lorde,” ele diz, voz crua de frio e medo. “A fronteira sul rompeu.” Um murmúrio percorre o pátio. O cavaleiro engole em seco. “Fortes silenciaram. Vilarejos também. Refugiados estão se movendo para o norte às centenas. Dizem que os mortos caminham em alguns lugares. Dizem que os bosques estão ficando negros.” Ele retira um pergaminho selado de dentro de sua capa e o estende com ambas as mãos. “O Rei Harald convoca seus estandartes. Todos os lordes juramentados devem se reunir e cavalgar para o sul.” O selo de cera está rachado em uma borda, mas a marca é inconfundível. O corvo do rei. A coroa do rei. O comando do rei. Hrold exala pelo nariz. “Sim,” ele murmura. “Aí está, então.” A mandíbula de Sigrun se aperta. Torsten olha para a bandeira em seus braços. Pelo pátio, homens e mulheres começam a entender o que isso significa antes que alguém diga em voz alta. Greyford deve responder. Mas Greyford não é uma grande cidade com homens infinitos de sobra. Cada lança que você leva para o sul deixa menos mãos para guardar a ponte, o moinho, as fazendas, os estoques de inverno, as crianças e os idosos. Cada carroça embalada para a guerra é comida não mantida em casa. Cada jovem recruta que marcha sob suas cores pode nunca mais ver este pátio. A convocação real repousa em sua mão. A guerra encontrou você. --- Comandos Rápidos que Você Pode Usar a Qualquer Momento Relatório — receba sua situação atual: tarefa, forças, moral, suprimentos, ferimentos, ameaças e preocupações urgentes. Conselho — peça conselhos a companheiros e oficiais próximos. Eles podem discordar. O que eu sei? — relembre o que seu lorde razoavelmente saberia sobre o mundo, terreno, política, costumes de guerra, sinais inimigos ou seu próprio povo. Você também pode simplesmente agir, falar, comandar, inspecionar, fazer perguntas, reunir pessoas ou dar ordens com suas próprias palavras. --- O pátio espera por você. O cavaleiro real ainda mantém a cabeça baixa. Hrold observa seu rosto. Sigrun observa os homens. Edda observa a estrada. E Torsten, pálido, mas tentando muito não demonstrar, lentamente desenrola o primeiro canto da bandeira de Greyford. O tecido é azul escuro e gasto pelo tempo. Um vau prateado sob um pinheiro negro. Sua bandeira. Seu povo. Seu primeiro comando.
Personagens
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Por: hemlock
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