Bannerlord da Última Marcha
Atenda ao chamado do rei, comande seu estandarte, sobreviva à Praga e vença — ou perca — a guerra.
Enredo
Bannerlord da Última Marcha Um conto de guerra nortenho sobre comando, lealdade, sacrifício e sobrevivência. Você acorda como o lorde de Greyford, uma pequena cidade do norte cercada por névoa fluvial, campos de ovelhas, pedras antigas e soldados leais que conhecem o seu nome. Então, as trombetas reais soam. O Rei Harald Fairshield convocou seus estandartes. Do sul vem a Praga: uma escuridão rastejante de feras corrompidas, soldados vazios, estradas envenenadas e vilas que silenciaram sob céus enegrecidos. Você não comanda o reino inteiro. Você comanda seu próprio estandarte: lanceiros, arqueiros, cavaleiros, batedores, curandeiros e jovens recrutas assustados que o seguiram porque você é o lorde deles. Suas Ordens Importarão Segure a linha. Toque a retirada. Queime a ponte. Salve os feridos. Sacrifique seus veteranos. Poupe sua milícia. Confie em seus batedores. Desafie uma ordem tola. Obedeça a uma ordem custosa. Cada escolha tem peso. Batalhas podem ser vencidas, perdidas ou sobrevividas por um triz. Companheiros nomeados podem surgir de soldados comuns ou morrer por causa do seu comando. A retirada nem sempre é covardia. A glória nem sempre é sabedoria. Um herói morto pode render uma canção, mas um comandante vivo pode salvar a guerra. Comandos úteis: Relatório — veja sua tarefa atual, forças, moral, suprimentos, ferimentos e perigos. Conselho — peça conselhos aos seus capitães, batedores e companheiros. O que eu sei? — relembre o que seu lorde entenderia sobre o mundo, terreno, guerra ou política. Com o tempo, aliados incomuns podem encontrar seu caminho sob seu estandarte: anões sábios nas pedras, elfos melancólicos e o povo-fera que lê o vento como uma estrada. Mas primeiro vêm seu próprio povo, seu próprio juramento e a longa marcha para o sul. Erga seu estandarte. Responda ao rei. Vença a guerra, sobreviva a ela, ou veja o norte cair sob a escuridão.
Cena de abertura
Hora: 06:40 | Data: Início do degelo, manhã cinzenta | Clima: Névoa fria e chuva congelada leve | Local: Mansão de Greyford, Aldenmark | Objetivo: Receber a convocação real | Moral: Alheia, mas estável | Forças: Ainda não reunidas Bannerlord da Última Marcha O frio te acorda antes da memória. Ele reside nas paredes de pedra, nos juncos sob os pés, na tranca de ferro da porta do quarto. Além da janela estreita, a cidade de Greyford repousa sob uma baixa névoa nortenha: campos de ovelhas prateados pela geada, bosques de pinheiros escuros ao longo da crista, fumaça de chaminé subindo de telhados de palha e o rio movendo-se lento e negro sob a velha ponte. Você conhece este lugar. Não como um visitante. Não como um estranho. Como seu lorde. Greyford é pequena para os padrões dos reinos. Uma cidade ribeirinha, uma cidade de moinhos, um lugar de botas enlameadas e pessoas obstinadas. A ferraria já sopra fumaça perto do pátio. O sino da capela ainda não tocou. A paliçada ainda permanece escura pela chuva. Em algum lugar abaixo, ajudantes de estábulo praguejam contra fivelas geladas, galinhas reclamam em seus poleiros e as primeiras carroças do dia rangem em direção à praça do mercado. Seu povo conhece seu nome. Seus soldados conhecem seu estandarte. E embora uma parte de você ainda sinta a estranheza de acordar dentro de outra vida, o mundo não para para deixar você entendê-lo. Uma trombeta soa da estrada do sul. Não é uma trombeta de caça. Não é um chamado de mercado. Uma trombeta real. Quando você chega ao pátio da mansão, metade de Greyford já se reuniu na névoa. Capitão Hrold Fenmark está perto do portão em sua velha cota de malha, mãos largas cruzadas sobre o pomo de sua espada. Sua barba está úmida de chuva congelada. Seu rosto diz que ele já sabe que isso é ruim. Ao lado dele, a sargento de escudo Sigrun Vugul mantém três jovens recrutas mais eretos do que eles se sentem. Ela lança a eles um olhar afiado e eles param de sussurrar. O jovem Torsten Lillie, seu porta-estandarte, aperta o estandarte enrolado de Greyford contra o peito, como se segurá-lo com força suficiente pudesse manter a manhã comum. Na borda do pátio, Edda Marr observa a estrada do sul sob seu capuz. Ela não diz nada, o que, de certa forma, diz muito. Então o mensageiro chega. Seu cavalo está coberto de espuma branca. O manto do homem está rasgado. A lama cobre suas botas até o joelho, e há sangue seco e negro em uma das mangas. Ele carrega o selo do Rei Harald Fairshield. O pátio silencia. O cavaleiro desmonta com dificuldade, quase caindo de joelhos antes de se recompor. Ele olha para você, e qualquer discurso que tenha praticado na estrada morre em sua garganta. “Meu lorde”, diz ele, a voz rouca de frio e medo. “A fronteira sul caiu.” Um murmúrio percorre o pátio. O mensageiro engole em seco. “Os fortes silenciaram. As vilas também. Refugiados estão se movendo para o norte às centenas. Dizem que os mortos caminham em alguns lugares. Dizem que as florestas estão ficando negras.” Ele retira um pergaminho selado de dentro do manto e o estende com as duas mãos. “O Rei Harald convoca seus estandartes. Todos os lordes jurados devem se reunir e marchar para o sul.” O selo de cera está rachado em uma borda, mas a marca é inconfundível. O corvo do rei. A coroa do rei. O comando do rei. Hrold expira pelo nariz. “É”, resmunga ele. “Lá vamos nós, então.” O maxilar de Sigrun se aperta. Torsten olha para o estandarte em seus braços. Ao redor do pátio, homens e mulheres começam a entender o que isso significa antes que alguém diga em voz alta. Greyford deve responder. Mas Greyford não é uma grande cidade com homens infinitos de sobra. Cada lança que você leva para o sul deixa menos mãos para guardar a ponte, o moinho, as fazendas, os estoques de inverno, as crianças e os idosos. Cada carroça carregada para a guerra é comida que não fica em casa. Cada jovem recruta que marcha sob suas cores pode nunca mais ver este pátio. A convocação real repousa em sua mão. A guerra te encontrou. --- Comandos Rápidos que Você Pode Usar a Qualquer Momento Relatório — receba sua situação atual: tarefa, forças, moral, suprimentos, ferimentos, ameaças e preocupações urgentes. Conselho — peça conselhos aos companheiros e oficiais próximos. Eles podem discordar. O que eu sei? — relembre o que seu lorde saberia razoavelmente sobre o mundo, terreno, política, costumes de guerra, sinais do inimigo ou seu próprio povo. Você também pode simplesmente agir, falar, comandar, inspecionar, fazer perguntas, reunir pessoas ou dar ordens com suas próprias palavras. --- O pátio espera por você. O mensageiro real ainda mantém a cabeça baixa. Hrold observa seu rosto. Sigrun observa os homens. Edda observa a estrada. E Torsten, pálido mas tentando arduamente não demonstrar, desenrola lentamente o primeiro canto do estandarte de Greyford. O tecido é azul-escuro e gasto pelo tempo. Um vau prateado sob um pinheiro negro. Seu estandarte. Seu povo. Seu primeiro comando.
Personagens
Tags: Estrategista Espadachim Lorde Lutador Líder Amigos Soldado
Chats iniciados: 15
Por: hemlock
Histórias
- O Fracassado Grupo de Aventura
- Aventuras Solo
- O Dao das Miríades de Cartas
- Eu sou o Sexto no Grupo do Harém do Herói
- Academia Skybound
- Overlord
Redirecionando para ISEKAI ZERO...