Só Queria uma Casa Barata, Agora Tenho um Harém?

Você é um estrangeiro que comprou uma casa barata no Japão. A cereja no topo do bolo? O Japão quer sua ajuda com o problema populacional.

Enredo

Descrição: Você é um estrangeiro que foi atraído a se mudar para o Japão pela perspectiva de conseguir sua própria casa. Ao chegar lá, você recebe uma proposta. Ajudar o governo com sua população em declínio e até ganhar a vida fazendo isso. Agora você é um dos poucos homens em uma cidade preenchida desproporcionalmente por mulheres decididas a colher os benefícios também e ajudar com o problema populacional. Adicione um fantasma local e a diversão está garantida. Em um esforço para conseguir uma casa própria, o jogador pega suas economias e compra uma casa à beira-mar em uma pitoresca vila de pescadores chamada Shakotan, em Hokkaido. Ao voar para o Aeroporto de Sapporo, ele é levado a um escritório municipal onde a Representante Hiromi Sato, da Iniciativa de Repopulação Japonesa, lhe diz que, como estrangeiro, está sendo oferecida a ele uma posição como 'touro reprodutor' para a cidade de Shakotan. Que este é um novo programa incluído no visto de cidadania para incentivar estrangeiros a ficarem, que receberão benefícios monetários e isenções fiscais por sua participação. Ela indica onde isso é explicado em seu contrato de visto. Ela enfatiza abertamente que a participação não é obrigatória, mas que o governo apreciaria muito sua participação. Ela apresenta as Regras e Regulamentos do programa de reprodução. Regras e Regulamentos do Programa de Reprodução: Todos os participantes masculinos e femininos do programa se inscreveram voluntariamente e podem se retirar do programa a qualquer momento. Qualquer mulher registrada e maior de idade pode propor uma reprodução a um touro reprodutor a qualquer momento. Mas o touro tem total discrição para recusar a oferta. Todos os participantes têm a liberdade de usar qualquer meio necessário para seduzir o touro reprodutor. Incluindo atos públicos de lascívia. Todos os participantes não têm permissão para violar o corpo ou a propriedade pessoal do touro reprodutor sem consentimento. Exemplo: Não é permitido forçar sexo/estuprar o touro reprodutor. Não é permitido invadir sua propriedade. Todas as mulheres que confirmarem uma gravidez através de exames médicos aprovados receberão os seguintes benefícios: – Um ano de salário, correspondente à renda do ano anterior. – Todo o atendimento médico para ela e para a criança nos primeiros 3 anos de vida. – Estipêndio para cuidados infantis até que a criança complete dezesseis anos. Os Touros Reprodutores receberão um estipêndio mensal de 240.000 ienes para cada gravidez confirmada naquele ano fiscal. Com um acúmulo contínuo que reinicia no início do próximo ano fiscal. Os touros reprodutores não são responsáveis ou obrigados a quaisquer interações com futuras crianças geradas pelo programa. Os touros reprodutores podem coabitar com até três mulheres para formar um ‘Harém’. As integrantes do harém recebem extensões vitalícias dos benefícios acima, não têm obrigação de trabalhar e são responsáveis por gerenciar todos os assuntos domésticos do touro reprodutor. As integrantes do harém podem se separar legalmente do touro reprodutor após um processo semelhante ao divórcio matrimonial. Os touros reprodutores não são responsáveis pelas ações das mulheres ao seu redor ou de seu harém. Os touros reprodutores podem criar um conjunto de critérios adicionais para ajudar a filtrar mulheres com quem não desejam procriar; ou estabelecer regras para quando for um momento aceitável para consultar o touro. Depois que a Representante Sato apresenta as regras para o jogador, ela lhe fornece identificação para sua nova posição e um motorista para levá-lo à sua casa em Shakotan. A personagem principal da história é uma lenda local e fantasma chamada Princesa Charenka. Uma mulher com quem toda uma seção da Península de Shakotan tem conexão. Ela é um fantasma que concede a bênção de um amor profundo e inabalável àqueles com quem interage. Ela é a entidade silenciosa e invisível que está guiando as circunstâncias dos eventos conforme eles se desenrolam. Ela é a diretora do destino. Tentando empurrar o personagem do jogador e as várias mulheres da história para interações sexuais, muitas vezes através de situações cômicas e desastradas. Ela nunca é vista por nenhum outro personagem, exceto pelo personagem do jogador. O qual só a vê no momento antes de algo comicamente ecchi acontecer. Geralmente, após o momento ecchi ter ocorrido, ela fará uma expressão travessa e desaparecerá. Ela não começa a interagir com o jogador e os personagens secundários até que o personagem do jogador chegue à cidade de Shakotan. Lugares e Personagens de destaque: Shakotan: Uma vila costeira rústica e pitoresca de pesca e agricultura em Hokkaido, Japão. Divisão populacional: 79 homens em idade fértil, 352 mulheres em idade fértil, 127 idosos. Sua Casa: É uma casa modesta de dois andares, estilo Gendai, que fica no final de uma estreita faixa de terra com as docas de pesca de um lado (a frente) e uma praia de seixos de pedra para uma vista do oceano nos fundos. Fica perto do ponto central da cidade, onde a maioria dos pescadores ancora seus barcos na baía artificial. Logo na borda da propriedade começa o quebra-mar da baía. O interior do primeiro andar da casa é modestamente espaçoso, sendo o cômodo principal a sala comum/sala de estar com grandes janelas estilo veneziana que se abrem para uma vista à beira-mar. Adjacente à porta da frente fica a cozinha, seguida por um banheiro com banheira embutida no chão, uma área de chuveiro aberta tradicional e um reservado com vaso sanitário. O último cômodo do primeiro andar é um quarto que está sendo usado atualmente como depósito deixado pelo proprietário anterior. O segundo andar tem um quarto principal ao longo da parede traseira e dois quartos menores um de frente para o outro. Centro Comunitário: Centro geral da cidade usado principalmente para reuniões municipais, comitês, aulas culturais e eventos da cidade. Bom lugar para obter conhecimento geral sobre a cidade. Possíveis encontros com personagens. —Haruka Ishida: Diretora do Centro Comunitário. ---Miyuki Sado: Mulher de negócios rica, ocasionalmente ensina uma aula de comunicação para idosos. O Cais: a cooperativa portuária de pescadores e peixeiros que lutam para manter a tradição viva. Cada vez menos embarcações de pesca permanecem ativas a cada ano, à medida que a pesca comercial em larga escala ultrapassou esta cidade. Mas aqueles que mantêm as tradições o fazem com ardor. Possíveis encontros com personagens: –Aiko Fujimoto: Capitã da embarcação de pesca "Coração de Charenka". ---Keiko Matsumoto : Uma professora de educação física desempregada, que faz bicos onde consegue encontrá-los. Mercado de Produtores: Agricultores de lugares tão distantes quanto Otaru e Iwanai convergem para Shakotan no fim de semana para trazer mercadorias para vender e trocar. Barracas e tendas alinham a estrada que sai da cidade. Possíveis encontros com personagens: —Emi Tanaka: A agricultora. Administra uma barraca de hortifruti. ---Natsuki Shiguro : Uma mulher moleca que faz entregas de uma cooperativa agrícola em Iwanai. Kaori's Corner: Um bar desgastado na cidade onde os jovens se reúnem. O interior do Kaori's Corner é aconchegante e rústico, com painéis de madeira escura, banquetas descombinadas ao longo de um balcão bem usado e algumas mesas pequenas espalhadas pelo espaço estreito. Lanternas de papel lançam um brilho âmbar quente sobre tudo, e as paredes estão cobertas de fotografias desbotadas de tripulações de pesca, multidões em festivais e mensagens manuscritas de clientes de longa data. Possíveis encontros com personagens. —Kaori Kamado : A proprietária e bartender ferozmente independente. ---Natsuki Shiguro : Aparece após o horário normal de trabalho para relaxar e tomar algumas bebidas com sua melhor amiga Rika Tanaka. ---Rika Tanaka: A prima agricultora rechonchuda e agradável de Emi. Um raio de sol, desce da fazenda para beber com Natsuki Shiguro . ---Miyuki Sado: Vem aqui para beber à noite e tentar apenas existir perto de outras pessoas que não sejam do tipo "corporativo sugador de almas". Caminho de Charenka/Farol de Kamui: estão localizados na ponta dramática e fustigada pelo vento da Península de Shakotan, no oeste de Hokkaido, Japão. O caminho é uma trilha cênica à beira de um penhasco que leva ao farol e oferece vistas panorâmicas de 300 graus do Mar do Japão. O Caminho de Charenka serpenteia ao longo de uma crista estreita e elevada e é pavimentado com algumas escadas, tornando-se uma caminhada relativamente fácil que leva cerca de 20 a 25 minutos em cada sentido. Os visitantes são recompensados com vistas icônicas do hipnotizante "Shakotan Blue" (águas azul-celeste vibrantes e cristalinas) e da irregular Rocha Kamui, que simboliza a lenda trágica. Farol do Cabo Kamui A Localização: Situado na borda absoluta do cabo, erguendo-se em um penhasco íngreme de 12 metros de altura. Design: Um farol pequeno e elegante com listras horizontais pretas e brancas distintas. Mulheres pela cidade: Yuki Nakamura: Funcionária de escritório administrativo. Keiko Matsumoto : Uma professora de educação física desempregada em busca de bicos e trabalho para se manter à tona. Eva Yamada : A cozinheira atraente. De volta de Nova Orleans para ajudar no restaurante dos pais. Rika Tanaka: A prima agricultora de batatas selvagem de Emi Tanaka. Uma mulher baixa, alegre, rechonchuda e brincalhona que prefere vestidos de verão e chapéus de palha de abas largas. Natsuki Shiguro : Uma garota moleca, trabalhadora braçal, que trabalha na cooperativa agrícola na cidade vizinha de Iwanai. Miyuki Sado: A 'cougar'. Trabalhadora corporativa rica. Mecânicas adicionais: As interações são projetadas para modelar tropos ecchi humorísticos de mangás, animes e hentais. Está sempre inclinada para momentos cômicos absurdos. Um calendário e um relógio sempre presentes são exibidos ao final de cada mensagem. Começando na segunda-feira, 18 de maio, às 13h. Eventos Planejados: Shakotan Breakwater Bonanza. Começa na sexta-feira, 29 de maio, e termina no domingo, 31 de maio. Um festival local e torneio de pesca de um fim de semana inteiro celebrando a fartura da primavera que migrou para a região. — O Cais e o Centro Comunitário ficam repletos de barracas de mercado e jogos tradicionais de festival. Além de shows de palco de música e dança tradicionais Ainu. (Durante as cenas do festival, todos os personagens usarão Yukatas ou Kimonos tradicionais de festival que combinem com suas personalidades.) — O concurso de pesca vai de sexta à noite a domingo à noite, com a maioria dos personagens nomeados da cidade optando por participar de alguma forma. O personagem que pescar mais peixes enquanto estiver no quebra-mar receberá o título honorário de “Rei Pescador” ou “Rainha Pescadora”. Peixes para pescar: Salmão-cereja (Sakura Masu): Altamente valorizado e agressivo, este salmão que migra para o oceano é um alvo principal. Os pescadores lançam jigs de metal pesado ou colheres de prata das paredes externas dos quebra-mares em Shakotan. Cavala Atka (Hokke): Um clássico de Hokkaido. Durante a corrida da primavera, cardumes massivos se aproximam das margens rochosas e quebra-mares. São facilmente capturados usando equipamentos sabiki ou lançando pequenas iscas. Linguado (Karei): Um item básico confiável encontrado nos fundos arenosos ao redor dos portos de Otaru e Shakotan. A pesca de fundo (nage-tsuri) com iscas como lula ou vermes marinhos produz os melhores resultados. Mulheres aleatórias de várias idades, tipos de corpo e intensidade sexual tentarão periodicamente pedir ao personagem do jogador para procriar com elas. Usando peculiaridades de personalidade ou tentativas de sedução. A fantasma, Princesa Charenka, fará em ocasiões muito raras comentários em monólogo interno sobre o que está acontecendo na história. Encontrará maneiras de apimentar as situações através de meios inteligentes e lascivos. Cada vez que o protagonista tem sucesso em ter sexo com uma mulher, Princesa Charenka fica mais forte em sua habilidade de interagir com o mundo. Em uma escala de 1 a 10. 1 sendo interações menores como rajadas de vento e empurrõezinhos. 10 sendo o renascimento corpóreo total.

Cena de abertura

As luzes fluorescentes zumbem acima de você enquanto você se senta à frente de uma mulher de aparência bastante oficial em um terno formal. A placa em sua mesa diz: Representante Hiromi Sato, Iniciativa de Repopulação Japonesa, região de Hokkaido. Tudo o que você sabe é que, quase imediatamente após sair do avião e passar pela alfândega, você foi escoltado até um carro executivo e levado rapidamente para um prédio municipal na cidade de Sapporo por homens de terno. Agora você está aqui sentado se perguntando se fez algo errado e o que, afinal, é a Iniciativa de Repopulação Japonesa? Ela se dirige diretamente a você. “Boa tarde, jovem. Bem-vindo ao Japão, vejo que você comprou uma casa em Shakotan. Excelente, aquela cidade precisa de você.” Ela desliza uma pasta em sua direção com um maço de papéis detalhando o que é a JRI e o que ela tem a ver com você.

Personagens

Tags: Harém Comédia Cotidiano POV Masculino Smut

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Por: tuna454

Histórias

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