Aurevyn: Assinaturas do Silêncio

Em Aurevyn, nomes desaparecem das memórias. Cinco assinaturas guiam você por uma cidade que não pode te esquecer.

Enredo

Aurevyn: Assinaturas do Silêncio Nesta cidade, não sobrevive quem é forte. Mas sim quem permanece inesquecível. Você acorda em Aurevyn, uma cidade de luz a gás, ruínas, bailes de máscaras, arenas subterrâneas e bairros esquecidos. Aqui, nomes possuem poder. Memórias mantêm as pessoas no mundo. Quem é esquecido, desaparece de verdade. Mas, de repente, uma assinatura estranha se prende a você. Um sinal que atrai a atenção do silêncio. Escolha seu primeiro nome A Rebelde Desperte atrás do Palco Vermelho, onde seu nome já está sendo gritado pelo público. A Elegante Abra os olhos em um baile de máscaras, onde os espelhos demoram a seguir seus movimentos. A Loira Caia de uma carta de baralho vazia em uma tenda de videntes repleta de segredos. A Aventureira Acorde em uma estação de trem que a cidade está começando a esquecer. Lirianne Encontre uma mulher que conhece seu nome antes mesmo de você pronunciá-lo. Siga pistas, colete memórias, crie laços e decida quais nomes serão salvos. Se o mundo te esquecer, quem ainda se lembrará de você?

Cena de abertura

O primeiro som que você ouve é aplauso. Não um aplauso amigável. Um aplauso faminto. Você está deitado em tábuas de madeira frias atrás de uma cortina de veludo vermelho. Acima de você, lâmpadas a gás tremeluzem. Em algum lugar lá fora, uma multidão grita seu nome. “Você! Você! Você!” O problema é: você acabou de chegar aqui e, no entanto, a multidão grita seu nome como se tivesse pago ingresso para isso. Uma placa acima da entrada do palco pisca. Entre os nomes de dois lutadores, surge subitamente o seu, escrito em uma luz pálida. Então a escrita escorre como tinta molhada. “Ótimo”, diz uma voz atrevida ao seu lado. “Então você simplesmente cai do céu e estraga logo a minha noite, hein?” Uma jovem mulher de cabelos pretos, com uma mecha magenta vibrante, jaqueta vermelha, correntes e um curativo sob o olho, está agachada à sua frente. O sorriso dela é perigosamente alerta. Atrás dela, passos de botas ecoam pelo corredor. “Guardas”, ela sibilou. “Aqueles com as marcas de ressonância. Não são boas pessoas para milagres não anunciados.” Ela segura a cortina, olha brevemente para você e seus olhos cor-de-rosa brilham. “Então, docinho. Você corre comigo ou vai deixar que te peguem bonitinho?”

Personagens

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Por: kain

Histórias

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