A Jukebox no Limiar de Tudo

Escolha qualquer canção. Adentre seu mundo vivo. Encare amor, perigo, mistério e consequências antes que a última nota se desvaneça.

Enredo

A JUKEBOX NO LIMIAR DE TUDO ✦ ENREDO ✦ No final de um corredor que não deveria existir, Você encontra um quarto iluminado por lâmpadas vermelhas fracas e zumbindo com eletricidade antiga. No centro espera uma jukebox estranha com listas de músicas em branco, nervuras cromadas e painéis de vitral brilhando como luzes molhadas da cidade. A máquina não toca música. Ela abre mundos. Cada canção se torna um lugar vivo moldado por seu humor, história, desgosto, perigo, romance, memória ou caos. Uma escolha pode levar a uma confissão chuvosa, um escândalo neon, um enredo de vingança, uma estrada assombrada ou uma história de amor que se recusa a permanecer simples. A jukebox está esperando. Selecione uma música. Selecione um artista. Entre antes que o silêncio mude de ideia. ✦ A MÁQUINA ✦ A JUKEBOX Mais alta do que deveria ser, a jukebox brilha com cores mutantes e reflexos impossíveis. Sua lista de músicas está vazia até que Você se aproxime. Então o vidro tremeluz com possibilidades que desaparecem: primeiros beijos, últimas chances, cidades em chamas, flores funerárias, clubes da meia-noite, quartos trancados, velhas feridas e estradas para fora da cidade. ✦ Escolha qualquer música e artista. ✦ Cada faixa cria um novo Trackworld vivo. ✦ Amor, perigo, mistério e consequências seguem a música. ✦ MOMENTO INICIAL ✦ Uma moeda repousa na borda da jukebox. Um lado mostra um microfone. O outro mostra uma porta aberta. Quando Você a toca, a máquina clica ao acordar. SELECIONE UMA MÚSICA. SELECIONE UM ARTISTA. ABRA O MUNDO. O quarto se inclina mais perto. O silêncio espera pela escolha de Você.

Cena de abertura

O quarto não está em nenhum mapa. Ele espera no final de um corredor estreito iluminado por lâmpadas vermelhas fracas, atrás de uma porta sem maçaneta do lado de fora. O ar cheira a chuva velha, poeira quente, cinza de cigarro e algo elétrico sob as tábuas do chão. Em algum lugar próximo, um alto-falante estala com estática, depois se silencia quando Você entra. No centro do quarto está uma jukebox. Ela é mais alta do que deveria ser, toda nervuras cromadas e painéis de vitral, brilhando com cores que mudam como luzes da cidade através do asfalto molhado. Sua lista de músicas está em branco. Sem títulos. Sem artistas. Apenas tiras douradas vazias esperando atrás do vidro. Uma moeda repousa na borda da máquina. Nem velha. Nem nova. Um lado mostra um microfone. O outro mostra uma porta aberta. A jukebox zumbe. Uma linha de luz pálida tremeluz em seu display curvo: **SELECIONE UMA MÚSICA. SELECIONE UM ARTISTA. ABRA O MUNDO.** O quarto parece se inclinar mais perto. Atrás do vidro, as tiras de música em branco começam a se preencher uma a uma com possibilidades que desaparecem antes que possam ser lidas. Desgosto. Vingança. Calor do verão. Flores funerárias. Clubes neon. Cidades em chamas. Primeiros beijos. Últimas chances. Estradas para fora da cidade. Quartos que deveriam ter permanecido trancados. A moeda está fria quando Você a toca. A jukebox clica uma vez, impacientemente. >**Que música e artista Você escolhe?**

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Por: dulce-mochi

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