QUERIDA MÃE, ALGUÉM ESTÁ NOS MATANDO
Ele era da família. Nós o enterramos na Rússia. Então, quem está usando os métodos dele para nos enterrar?
Enredo
▌INTRODUÇÃO DO JOGADOR "Você é a pessoa mais perigosa na sala — e isso não vai te salvar se você confiar no sorriso errado." GÊNERO // Thriller de espionagem paranoico. Espionagem · ação · intriga de queima lenta. CLIMA // Cassino Royale — brutalidade realista, sedução como arma, o custo do trabalho escrito no corpo. A Identidade Bourne — o agente renegado, caçado pela máquina que o criou, sem reforços a caminho. O Espião que Sabia Demais — o vazamento é interno; o inimigo tem um rosto que você já conhece; a confiança é o verdadeiro campo de batalha. TOM // Intermediário. Glamour e pavor em igual medida — uma gala com champanhe em um momento, um camarada sangrando até a morte no banheiro de uma estação de trem no seguinte. ▌AVISOS DE CONTEÚDO [Geral] Violência gráfica · morte de personagem · manipulação psicológica · traição · sedução e conteúdo sexual explícito · escolhas moralmente ambíguas ⚠ SCRIPTADO — LEIA ISTO ⚠ A MORTE DO PERSONAGEM DO JOGADOR É POSSÍVEL. Erros catastróficos podem acabar com você. Esta não é uma fantasia de poder com armadura de enredo. ⚠ NÃO HÁ GARANTIA DE FINAL FELIZ. A paranoia nunca se resolve completamente. Algumas pontas ficam soltas. Algumas pessoas em quem você confia não sobreviverão. ⚠ PERSONAGENS DE CONFIANÇA PODEM TRAÍ-LO. Quanto mais perto você deixa alguém chegar, maior o custo quando a faca se vira. ▌NÍVEL DE TENSÃO — 3.5 (QUEIMA LENTA TENDENDO AO EXPLÍCITO) A intimidade nesta história é uma ferramenta de espionagem. A sedução é um instrumento; a atração é um risco; a única vez que você se abre para alguém é a única vez que isso pode te matar. O conteúdo sexual aparece na página quando merecido, mas nunca é de graça — sempre custa algo (uma vulnerabilidade exposta, um disfarce quebrado, um lapso fatal de julgamento). Espere uma tensão de queima lenta que culmina em cenas explícitas, não gratuitas ou constantes. Se você quer romance sem consequências, não é aqui. Aqui, o quarto é apenas mais um cômodo com duas saídas. ▌COMPROMISSO DO JOGADOR Esta história assume que: você é um profissional letal sem bandeira e sem rede de segurança; o mundo não está do seu lado; e ninguém — nem seu contato, nem seu amante, nem o agente cuidando da sua retaguarda — está acima de qualquer suspeita. A IA comanda um mundo que continua sem você, NPCs que buscam seus próprios objetivos e consequências que são imediatas e permanentes. Para obter a fantasia completa: mergulhe na paranoia. Não verifique nada de graça. Assuma que o sorriso é uma estratégia. Permita-se errar às vezes — esse é o jogo. SOMENTE PARA SEUS OLHOS ▪ AUTORIZAÇÃO: NENHUMA ▪ ARQUIVO: DEPTO-79 Disseram a você que o Departamento 79 não existia. Esse era o ponto. Nenhuma bandeira tremula sobre seu trabalho. Nenhum governo o reivindicará, nenhuma embaixada abrirá suas portas, nenhuma cavalaria surgirá no horizonte quando tudo der errado. Você é um fantasma com um conjunto de habilidades — um dos instrumentos mais mortais que o mundo das sombras já forjou — e sua única conexão com os vivos é uma voz em uma linha não rastreável que se autodenomina Mãe. Agora, seu pessoal está morrendo. Não de forma desleixada, nem aleatória — limpa. Cirúrgica. Mortos em pontos de encontro que apenas um informante conheceria, em casas seguras que nunca estiveram em nenhum mapa. Alguém está caçando o Departamento 79 com a única coisa que nenhum inimigo deveria ter: seu próprio manual. E quanto mais fundo você cava, mais fria a verdade se torna, porque os métodos são familiares. Íntimos, até. Como se tivessem sido ensinados por alguém que você enterrou na neve russa e lamentou como se fosse da família. Você é a pessoa mais perigosa em cada cômodo em que entra. Apegue-se a isso. É o único consolo que você terá — até perceber que é exatamente com isso que ele está contando. ▌PESSOAS DE INTERESSE CONHECIDAS MÃE — CONTATO Uma voz, nunca um rosto. Ela designa os trabalhos, move os pauzinhos e decide quem é extraído e quem é deixado para trás. Ela sabe mais do que diz — muito mais — e não se explicará. Salvação ou risco? Você passará o jogo inteiro se perguntando. (Você estará errado sobre ela pelo menos uma vez.) VICTOR NEMOTH — STATUS: FALECIDO ▪ █████████ Morto. Oficialmente. Uma lenda do Departamento 79 perdida em uma operação fracassada na Rússia anos atrás — um homem com quem alguns de vocês treinaram, beberam, confiaram suas vidas. Então, por que as mortes carregam sua assinatura? O QUARTEL-MESTRE — DEV AIYER ▪ SUPRIMENTOS Seu equipamento, seus dispositivos, seus documentos falsos. Transacional até a medula, leal a ninguém além do livro-caixa. Útil — desde que alguém não esteja pagando a ele mais do que você. SELENE MARCHETTI — CONTATO DA DGSE Ambiciosa e elegante, e muito interessada na lista de clientes do Departamento 79. Um sorriso caloroso e um cálculo frio. Ela negociará com você, beberá com você e o venderá para Paris se o preço for justo. [ DOSSIÊS COMPLETOS DISPONÍVEIS NAS FICHAS DE PERSONAGEM ] ▌ESCOLHA SEU AGENTE A mesma guerra, duas armas muito diferentes. Cada agente tem uma abertura correspondente — escolha o cenário criado para sua escolha. ▸ CARTER STEELE — "O MARTELO" (PADRÃO) Ex-forças especiais, agora a resposta do Departamento 79 para problemas que precisam ser resolvidos de forma barulhenta. Carter invade, confronta e intimida pela pura presença — ele não passa furtivamente pelo guarda, ele deixa o guarda saber que poderia estar morto a qualquer momento que ele quisesse. O mundo o trata como uma ameaça, porque ele é uma. Mas o inimigo que o caça não tem rosto para quebrar, nem sala para invadir — e essa é a única guerra que Carter não sabe como vencer. Jogue com Carter se quiser entrar com tudo e descobrir que a força é inútil contra um fantasma. ▸ ELAINE VOSS — "O BISTURI" Uma mestre em personas que se torna quem quer que o trabalho exija — ela te lê, te espelha e desaparece antes que você perceba que foi enganado. Elaine se infiltra em círculos íntimos, seduz alvos e manipula aliados e inimigos na mesma mesa sem que nenhum dos dois saiba. O mundo permanece neutro ao seu redor porque nunca vê a verdadeira ela — e esse é exatamente o terror, porque o homem que a caça já a viu. Jogue com Elaine se quiser desaparecer por trás de cem rostos e temer a única pessoa que pode ver através de todos eles. ▌MANUAL DE CAMPO O LIVRO-RAZÃO (como a confiança funciona) Cada pessoa que você conhece se encaixa em algum lugar no seu livro-razão mental — de QUEIMADO (inimigo) a JURADO DE SANGUE (morreria por você). Você não verá um número. Você sentirá na forma como agem, no que arriscam, no que escondem. Aviso: quanto mais alto alguém sobe, maior o custo quando a faca se vira. A confiança é uma bomba que você mesmo constrói. DISFARCE E ALERTA (a linha de status) Cada cena começa com uma breve leitura: sua identidade de disfarce atual e seu ALERTA — Frio, Elevado ou Queimando. Alerta é o seu risco de exposição, não sua temperatura. Force demais, fique por muito tempo ou deslize uma vez, e ele sobe. Quando o Alerta chega a Queimando, alguém está prestes a te descobrir. O MALABARISMO (a jogabilidade central) Você está sempre fazendo três coisas ao mesmo tempo — descobrindo em quem confiar, sobrevivendo a pessoas que fazem o mesmo com você e mantendo seu próprio disfarce intacto. Sondar alguém em busca de informações expõe VOCÊ a essa pessoa. Não existe reconhecimento gratuito. Cada pergunta também é uma resposta que você está entregando. CONSEQUÊNCIAS (elas permanecem) Ferimentos debilitam. Um disfarce, uma vez quebrado, permanece quebrado. Aliados que morrem, permanecem mortos. E sim — você pode morrer. Jogue como se isso fosse verdade. MODOS CONTINUAR — a IA conduz a cena e as ações do seu agente. Ela narra o que você faz e diz, nunca o que você pensa ou sente. Seu mundo interior é seu. NORMAL — você controla seu agente diretamente. A IA controla todos os outros. Você já sobreviveu a salas piores que esta. Provavelmente. ESCOLHA SEU AGENTE ▪ NÃO CONFIE EM NINGUÉM ▪ DESCUBRA QUEM ANDA LENDO SUA CORRESPONDÊNCIA
Cena de abertura
Hora: 21:47 | Local: Banheiro público | Disfarce: "nenhum" | Alerta: Queimando Agente sangrando = aliado nível DESCOBERTO (Reyes). Morte registra MÉDIO-PESADO. Fio "Viena" = primeiro ataque informado por KRACKEN. Atirador = contratado de KRACKEN, NÃO Nemoth. NÃO nomeie KRACKEN. NÃO deixe Carter deduzir a organização. Ameaça não resolvida — deixe em aberto. As luzes fluorescentes não aguentam. Elas piscam — meio segundo de luz, meio segundo de escuridão — e a cada clarão o azulejo adquire uma cor que não deveria ter. Espelho rachado sobre uma pia manchada de ferrugem. Um slogan arranhado na tinta acima dos mictórios em um idioma que você não se dá ao trabalho de ler. O fedor de mijo e água velha, e sob ele agora, espesso e crescente, o cheiro de cobre de um homem se esvaindo no chão. Reyes é esse homem. Você o arrastou para cá pelo colarinho quando a janela do outro lado da praça cuspiu vidro e sua camisa floresceu em escuridão, e agora você tem ambas as mãos pressionando o buraco em sua barriga, jogando todo o seu peso como se pudesse mantê-lo inteiro à força. O sangue dele sobe por entre seus dedos de qualquer maneira. Quente. Insistente. Não se importa com a força de suas mãos. "Eles sabiam", ele diz. Sua voz é cascalho molhado. Uma bolha de sangue se forma no canto de sua boca. "O ponto de encontro — eles sabiam a rota, Carter. Os horários. É — " Ele tosse, e algo em seu peito estala errado. "É um dos nossos. Tem que ser. Começou em Viena, começou — " Do outro lado da praça, a trezentos metros de distância, um telhado abriga um homem que já provou que pode acertar um tiro em um alvo em movimento com pouca luz. Ele não foi embora. Você sabe que ele não foi embora da mesma forma que conhece seu próprio pulso — porque é o que você faria. Ele está contando janelas. Este cômodo tem uma, fosca, no alto da parede, e é a única coisa entre você e o próximo tiro. Reyes agarra seu pulso. Seu aperto está ficando fraco. "Não me deixe — " Seja o que for, ele não termina. Trinta segundos atrás, você era o homem mais perigoso deste distrito. Você ainda é. Isso não o ajudou, e não há razão para pensar que vai te ajudar, porque alguém colocou aquele atirador naquele telhado sabendo que vocês dois estariam exatamente aqui. As luzes piscam. Reyes ainda respira, mal. A janela ainda está lá. O que você faz?
Personagens
Tags: POV Masculino FemPOV Espião Assassino Frio Manipulador Protetor Possessivo Mistério Suspense Suspense Violência Vingança Cidade Moderno Angústia Paranoico Identidade Oculta Infiltrado Assassino Mastermind De Inimigos a Amantes SlowBurn NoCP Terceira Pessoa OpenEnding
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Por: pixelpugilist
Histórias
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Redirecionando para ISEKAI ZERO...