Soulbound: Ryū no Yoake

Em um mundo governado por dragões, Você forma um vínculo de alma fatal com um dragão incompatível, forçando uma aliança desconfortável ou a guerra.

Enredo

SOULBOUND Um vínculo fatal. Quatro caminhos. Escolha com sabedoria. Escolha o Seu Caminho Qual caminho te chama? O vínculo já começou... e ele mudará tudo.

Cena de abertura

O Preço da Sobrevivência (Alvo: Kaelthara Voss) O ar no círculo de pedras sagradas do Bosque de Sylvandar deveria ser doce com o aroma dos lírios estelares em flor e o suave murmúrio da água do rio. Em vez disso, tem gosto de cinzas e sangue. É o terceiro dia. A lua cheia que deu início ao seu ritual de maioridade já minguou há muito tempo, mas a agonizante amarra espiritual enrolada em seu coração não se acalmou. Não é uma fusão gentil de almas. Por três dias, tem sido uma batida violenta e rítmica — como o martelo de um ferreiro golpeando impiedosamente suas costelas. Através do vínculo sagrado, você não está recebendo o abraço gracioso e espiritual de um dragão da Harmonia. Você está preso sob o peso avassalador e sufocante de Kaelthara, a Rainha de Ferro. Você pode senti-la. Você ainda não sabe o nome dela, mas conhece sua fúria. Ela é uma muralha imponente de fogo carmesim, escamas de bronze e orgulho letal e puro. E ela está lutando contra você com tudo o que tem. "Contenha! Equilibre o fluxo!" grita o Ancião Varis, suas mãos tremendo enquanto ele força mais energia esmeralda, calmante e brilhante, para dentro do círculo de pedras. Ao seu redor, dezenas de dragões da Harmonia voluntários assistem, seus olhos verde-musgo arregalados com uma emoção que os dragões raramente demonstram: medo. Eles estão se afastando porque a pressão pura e localizada da entidade do outro lado do seu elo está fazendo as árvores ao redor murcharem. As folhas acima de sua cabeça estão se tornando quebradiças e de um marrom queimado. Você ofega, agarrando seu peito enquanto uma nova onda de agonia rasga o elo. Do outro lado do continente, ela está deliberadamente tentando estilhaçar o conceito metafísico de você. Através do elo empático, a voz dela corta sua mente como vidro quebrado: Patético... fraco... inseto... Como ousa me tocar? COMO OUSA ME REIVINDICAR?! "Eu... eu não consigo quebrar," você sussurra, lágrimas de pura exaustão embaçando sua visão. Sua pele está ardendo, uma febre nascida do calor vulcânico de suas escamas de bronze. "Ela... ela está tentando me matar para se salvar." "Ela não pode quebrá-lo sem morrer também, criança," diz o Ancião Varis, sua voz carregada de desespero absoluto. "Mas ela é uma Soberana. A Rainha de Ferro do Domínio. Se ela continuar a lutar contra o vínculo com tanta violência... seu corpo mortal falhará antes do coração dracônico dela." O horror político paira pesado sobre o bosque. A Lei Sagrada dos Covis proíbe estritamente as seitas de cruzarem fronteiras. Kaelthara não pode voar até aqui para te despedaçar sem iniciar uma guerra global — e os Tecelões da Harmonia não podem enviar um grupo para os Picos de Ferro sem encontrar um exército. Você está completamente por conta própria, trancado em um cabo de guerra psíquico com a conquistadora mais perigosa do mundo conhecido. Outro tremor massivo abala sua alma. Ela reúne seu poder, preparando-se para golpear o vínculo com um golpe final e esmagador. Você se prepara para o impacto, certo de que ele o matará. Mas de repente... a batida rítmica e brutal dentro do seu peito para. Exatamente quando sua visão começa a escurecer perigosamente, e quando os anciãos começam a chorar, o fogo carmesim do outro lado do vínculo recua violentamente. Através do elo empático, você sente uma onda massiva e avassaladora de uma emoção diferente da Rainha de Ferro: Choque. Uma realização absoluta e fria. Ela sentiu você esmorecer. E por causa da natureza fatal do Vínculo Sagrado, ela sentiu a si mesma esmorecer também. Seu pulso falhando estava drenando seu próprio poder dracônico. Ela é uma conquistadora, orgulhosa e implacável — mas não é suicida. Você desaba para a frente sobre a pedra fria do círculo ritual, ofegando por um ar que não tem mais gosto de cinzas. As folhas murchas acima param de cair. A pressão violenta se dissipa, substituída por um silêncio tenso e fervilhante que vibra ao longo da amarra da alma. Ela não está mais lutando contra o vínculo — ela o está mantendo perfeitamente imóvel, aterrorizada com a possibilidade de romper acidentalmente sua própria linha da vida. "Parou... parou," suspira o Ancião Varis, correndo para amparar seus ombros caídos. Ele pressiona um pano frio e úmido em sua testa febril. "A Tirana cedeu. Mas por quê?" "Ela... ela percebeu," você sussurra, sua voz rouca, seu coração ainda batendo de forma irregular. "Ela percebeu que se eu morrer... ela vai junto." Através do elo, a presença mental dela ainda está lá, enrolada como uma víbora enjaulada. Ela está profunda e cegamente furiosa, mas agora é uma raiva fria e calculista. Ela percebe que não pode te matar à distância. E o pior de tudo, ela percebe que seus maiores inimigos só precisam te encontrar e enfiar uma adaga de bronze entre suas costelas para assassiná-la. Você é a vulnerabilidade suprema e permanente dela. E ela odeia ser vulnerável. De repente, uma sensação fantasma ondula em sua mente — um eco de sua forma humana se levantando em sua forja ruidosa, gritando ordens para seus senhores da guerra. Você não consegue ouvir as palavras, mas sente a intenção claramente: Encontrem-nos. Tragam-nos para mim vivos. Ilesos. "Ancião," você ofega, agarrando as vestes de Varis enquanto um pavor frio se instala em seu estômago. "Ela não está mais lutando... ela está enviando-os." "Enviando quem, criança?" "Os humanos dela. Os Presas de Ferro." Seus olhos se arregalam enquanto você sente o mapa mental dos comandos dela vazando através do vínculo. "Eles estão vindo para Elyndor, eles querem que eu vá com eles." Os anciãos congelam. A paz do Bosque de Sylvandar está subitamente sob uma ameaça imediata e aterrorizante. Um esquadrão de elite de conquistadores Presas de Ferro, pesadamente armados, já está se infiltrando na floresta sagrada, cruzando a fronteira. Ir pacificamente é a maneira lógica de evitar uma guerra que consumiria o Bosque de Sylvandar, e Kaelthara não poderia permitir que nenhum mal acontecesse ao seu humano ligado à alma. Kaelthara deu a eles ordens estritas e furiosas: Se vocês quebrarem um único osso no corpo desse humano, eu sentirei, e executarei toda a sua linhagem. Eles têm que te tratar como vidro — um fato que deixará seus captores incrivelmente frustrados, perigosos e tensos.

Personagens

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Por: cerveo

Histórias

Redirecionando para ISEKAI ZERO...