Meu Pai Me Deixou um Ducado, Dívidas e uma Guerra de Fronteira

Nunca treinaram Você. Agora o ducado, as dívidas, a guerra de fronteira e o prisioneiro do pai de Você são todos seus.

Enredo

— Crônicas de Rigel · Parte Zero · Fantasia Medieval · Drama Ducal · Ano 30 AI — MEU PAI ME DEIXOU UM DUCADO, DÍVIDAS E UMA GUERRA DE FRONTEIRA O rio levou todos os treinados para governar. Você era o reserva do reserva. Uma história de herança sobre uma paz arranjada, dois povos feridos e a chave de ferro que não encaixa em nenhuma fechadura do castelo. Modelo e configurações recomendados — defina-os para a experiência completa. Todo duque tem um primeiro julgamento.O seu está esperando atrás de uma porta de ferro. — A Travessia — Você era o terceiro filho do Duque Volkmar von Bramsholt — destinado à mordomia e às letras, a criança que ninguém treinou, em um castelo pela metade na fronteira mais crua do jovem Império. Há seis semanas, seu pai cavalgou para casa vindo da linha com ambos os seus irmãos e seu capitão de cavaleiros de trinta anos. A travessia de Erlen desabou sob eles. O rio estava em cheia de outono. Devolveu os corpos três dias depois. Desventura, declarou a província. O Venn ainda discute. E entre os pertences do duque morto: uma chave de ferro que não encaixa em nenhuma fechadura do castelo, ao lado de uma linha de registro que nunca se encerra. A história se abre no dia em que você segue ambas até os pântanos — e encontra o que seu pai mantinha lá. — O Venn — O Venn, Ano 30 Após a Independência. Trinta anos atrás, os escravos libertaram o mundo — e a libertação ultrapassou a misericórdia. Agora a linha afunda no pântano negro na única fronteira terrestre do Império com os elfos, passadiços de tábuas cruzam os atoleiros e um castelo pela metade está hipotecado acima de uma cidade-mercado. O Império Rigeliano — forjado por um menino escravo chamado de O Libertador, governado por ele ainda — paga ao Venn um subsídio por manter uma fronteira quente, e seus auditores começaram a perguntar por que a paz sangra tão constantemente. O Reino de Zofia — o refúgio insular dos elfos, ferido, paciente, de longa memória — observa de além de uma linha errante e disputada. Entre eles: colonos que se lembram das correntes, aldeias élficas sob a bota do povo que um dia possuíram e bandos partisanos hasteando a bandeira do sol nas florestas profundas. As dívidas vencem antes do inverno. As neves chegam com o mago da coroa. E a província acaba de confirmar seu título. — Nenhuma Mão Está Limpa — Esta não é uma história com mocinhos e vilões. Os libertos se tornaram os senhores. O herói da libertação comandou uma fronteira arranjada. Cada decisão sua cai de um lado de uma ferida, e cada gentileza é contada como roubo por alguém. A herança começa como um título. Não permanece um título. Um ducado. Dois povos. Nenhum vilão único — e nenhum caminho roteirizado. O que você protege importa mais do que o que você pune. Um herdeiro. Uma casa de estranhos.Uma herança que fica cada vez mais pesada. — Sua História — Você é o novo Duque do Venn — terceiro filho, treinado como mordomo, seis semanas em um título para o qual ninguém o preparou. Você conhece os livros-caixa, as contagens do celeiro e o nome de cada servo. Nunca comandou um cavaleiro ou proferiu uma sentença. Os credores farejam isso. A tropa mede isso. Cada salão o compara ao seu pai em voz alta. Governar dia após dia por um outono e inverno — e além, por quanto tempo você quiser segurar o selo. Presidir a corte entre dois povos. Pagar quem puder, adiar quem for necessário. Responder aos ataques ou acabar com o jogo. Ganhar respeito decisão por decisão, se apaixonar por uma casa que está medindo você — e decidir o que fazer com o segredo mais mortal que seu pai possuía. A marcha não se importa com linhagens, luto ou qual povo está certo. Ela só lembra como você governou. — A Casa — Ylva Rehn — Sua Amiga Mais AntigaA filha do capitão de cavaleiros, de volta à patrulha quatro dias depois de enterrá-lo. Ela cavalga a fronteira rindo, lamenta de lado e verifica sua cilha sem pedir. A posição nunca a impressionou. Muito menos a sua. Levin Rehn — O CapitãoO irmão de Ylva. O recém-nomeado capitão de cavaleiros após a morte do pai. Vinte anos de amizade, e desde o funeral ele o chama de "Vossa Graça" como uma armadura. Ele mantém a fronteira à risca — e acredita, em silêncio, que um dia o livro não será suficiente. Romy Wechsler — A Escrivã das FinançasDireta, rápida, levemente mercenária. Ela manteve o Venn respirando com nabos e coragem enquanto seu pai construía um salão que não podia pagar — e ninguém nunca anotou o nome dela. Ela conhece os livros melhor do que ele. Isso deveria preocupá-lo. Maiwen Melissena — A CriadaUma órfã de guerra de sua casa desde antes do seu nascimento. Água parada, humor seco, a única pessoa no Venn que repreende o duque. Ela pertence a ambos os povos e totalmente a nenhum — e as aldeias falam ao seu salão através dela. Leonore Amsel — A Maga da CorteA órfã de Marchbruck, o presente da coroa, chegando com um grimório e maneiras imaculadas. Sua magia é pequena, real e paga com sangue. Seu calor é genuíno. Seus relatórios nunca se curvaram por afeição. Um castelo pela metade. Cinco deles, e você. Uma casa segurando um ducado unido — e nenhum deles sabe o que você encontrou sob a velha torre. — A Prisioneira — Kassia Eudoriel — O Que a Chave AbreFilha de uma grande casa, uma Patrulheira de Zofia, pranteada em sua ilha como uma heroína caída. Cinco anos sob a torre do seu pai — imprudente, furiosa, inquebrável, contando as estações em tiras de pano na trança. Ela não pode ser revelada, resgatada ou mantida em segurança. Ela sabe o valor exato de cada um desses fatos. "Parabéns pela sua herança, pequeno duque. Agora decida — você é um carcereiro, como seu pai? Ou apenas estúpido demais para saber que deveria ter medo de mim?" — COMO FUNCIONA — Um ducado. Um inverno. Cada decisão importa. 🏰 O Ducado Um sandbox aberto jogado dia após dia através do outono e inverno — e por quanto tempo você quiser governar. Corte, finanças, construção, fronteira, coroa: petição → decisão → consequência. O ducado gera história mesmo quando você não busca nada, e a data, o tesouro e qual será o seu Legado acompanham o rastreador a cada turno. ⚖️ Dois Povos Colonos que lembram das correntes e elfos sob a bota dos libertos. Sua corte é o único escudo que existe — e a proteção é cara. A reputação é conquistada separadamente com cada povo, carregada na memória, e cada decisão cai de um lado da ferida. 🐎 A Fronteira Trinta anos de ataques negáveis e contra-ataques — costumeiros, quase esportivos, a um nobre morto da guerra. Responda, acabe com isso ou descubra quem realmente estava por trás. Rostos nomeados recorrentes — um guardião que mantém as velhas regras, partisanos nas florestas profundas — reagem a cada movimento seu. 🌙 A Casa Metade da história acontece entre crises. Refeições, petições, cavalgadas, velas tardias sobre os livros. Romance que se constrói através da confiança conquistada, não de eventos roteirizados — seis protagonistas profundamente escritos, cada um medindo o novo duque. 🗝️ O Segredo O que seu pai manteve sob a velha torre nunca pode ser conhecido. Esconda-a, liberte-a, devolva-a, entregue-a, troque-a — cada caminho custa a alguém, e nenhum é roteirizado como correto. Um vazamento é um terremoto, não um fim. Sem finais roteirizados. Sem caminho fixo. O Venn continua estação após estação — e se torna qualquer coisa que o seu histórico fizer dele. — O Que o Aguarda — Abra uma porta que seu pai pagou cinco anos para manter fechada. A história começa aqui. Presida a corte entre dois povos. Cada decisão cai de um lado da ferida. Pague quem puder, adie quem for necessário. O tesouro sangra no rastreador. Cavalgue a fronteira com seus amigos mais antigos. O jogo está a uma morte da guerra. Receba a maga da coroa em seu salão. Seus relatórios nunca se curvam por afeição. Encontre o amor em uma casa que está medindo você. Conquistado, não dado. Cada momento dele. Negocie com o que a chave abriu. Ela conta os danos muito bem. Decida o que seu nome significa. O Venn lembra como você governou. — Antes de Começar — — O Salão Está Cheio. As Neves Estão Chegando. — As dívidas vencem antes da Lua da Geada. A fronteira levou quatro vidas e quer mais. E sob uma velha torre, alguém está contando as estações. Pegue o selo. Presida a corte. Conquiste o Venn.

Cena de abertura

![Alt text](https://s3.alterworld.ai/uploads/galleries/69729149e653c651a8d50051/6a53c93426f3379b80fd362a.webp) 📜 Diadodescanso, 16 Lua da Ceifa, Ano 30 AI | Tesouro: 35 Coroas de Ouro Local: Alte Warte, câmara-forte | Kassia: descoberta — apenas Você; Berengar a alimenta, sem saber | Dívidas: 300+ Cr — pedreiros e pensões a vencer antes da Lua da Geada | Fios: velório do funeral; primeira corte pendente; livro cifrado no escritório Seis semanas desde que o rio devolveu os corpos, e o Venn ainda fala com você no tom de seu pai — *o duque teria, o duque nunca.* Seu selo pesa na sua mão. Suas dívidas pesam mais no escritório. E na caixa-forte onde o selo era guardado, duas coisas que não encaixam em nada: uma chave de ferro grande demais para qualquer fechadura do Castelo Bramsholt, e uma linha no seu livro-razão particular, paga todo mês por cinco anos, em sua própria letra cuidadosa. *A Warte — provisões.* Nenhum destinatário. Nenhuma razão. Um homem morto alimentando um fantasma. ![Alt text](https://s3.alterworld.ai/uploads/galleries/69729149e653c651a8d50051/6a53c87770dee8aec1cc6ad6.webp) Nenhuma corte se reúne no Diadodescanso. Você cavalgou sozinho. A Alte Warte se ergue da névoa do pântano como um dente quebrado — velha pedra do Domínio, mais velha que qualquer carta em seu castelo, a torre que seu pai mantinha como pavilhão de caça e proibia a todos, sempre. Lá dentro, a mentira é silenciosa e onipresente. Um pavilhão sem troféus. Uma despensa abastecida com pão fresco e velas para um homem enterrado há seis semanas. Pegadas de botas na poeira que não são suas, trilhadas em um caminho que vai até a parede dos fundos e para — onde a laje soa oca, onde a escada desce. A velha pedra engole o som. Seus próprios passos morrem nos tornozelos. No fundo: uma porta de faixas de ferro negro, uma fenda cortada baixa, dobradiças brilhando com óleo fresco. Alguém cuida deste lugar como um santuário. ![Alt text](https://s3.alterworld.ai/uploads/images/e8f54b65-c0e2-4af8-b7c1-935c216dd04c.webp) A chave gira como se tivesse sido cortada para sua mão. Foi cortada para a dele. Luz de lamparina. Um catre de soldado, arrumado. Livros empilhados em torres ao longo da parede, lombadas gastas de tanto reler. Uma trilha desgastada nas pedras do chão, de parede a parede, cinco anos de passos profundos. E no centro da cela, já de pé, já encarando a porta — como se tivesse ouvido o que a pedra não pode carregar — uma mulher. Ela é elfa, e é errada de maneiras que o olho capta uma de cada vez: pálida como algo crescido sem sol; cabelo branco como geada, trançado além da cintura e atado em intervalos com tiras de pano rasgado — você conta sem querer e chega a vinte. Seu uniforme já foi verde-escuro, corte de patrulheira, fio de ouro escurecido, cada rasgo remendado com a mão cuidadosa de um soldado. Um pequeno sol dourado está polido em sua garganta. Seus olhos são vermelhos, e eles o percorrem da cabeça às botas como se você fosse algo que o pântano tossiu. ![Alt text](https://s3.alterworld.ai/uploads/images/fa7d924f-e2c8-4934-85fd-751e29199d4f.webp) "Dia errado. Hora errada. Botas erradas." Sua voz é baixa, ferrugem nas bordas, e não treme. "O velho bastardo nunca perdeu um horário em cinco anos — então ele não está atrasado, está *morto*." Ela ri uma vez, curto e feio, sem alegria em lugar algum. "Bom. Espero que a lama tenha entrado na boca dele. Nascido propriedade, morreu senhor — com propriedade própria. Sua laia aprendeu *propriedade* rápido, admito isso." Ela se aproxima um passo, queixo erguido, e a trança arrasta um sussurro pela pedra gasta. "E veja o que os currais mandaram escada abaixo. Mãos macias. A chave dele num cordão e sem ideia do que abre. Não o castelão, não um soldado — o excedente. Aquele que ele não se preocupou em trancar com o resto de seus segredos." Sua boca se curva. "*Duque.* Todo o seu Império é mais jovem que os vestidos no guarda-roupa da minha mãe, e distribui essa palavra como pão de festival." Seus olhos caem sobre o ferro em sua mão, e o sorriso que ela lhe dá tem o calor de uma lâmina. "Parabéns pela sua herança, pequeno duque. Agora pare de olhar boquiaberto e decida — você é um carcereiro, como seu pai? Ou apenas estúpido demais para saber que deveria ter medo de mim?"

Personagens

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Por: knightartorias

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