Isekai nos Portões de Fogo

Invocado para as Termópilas. 300 Espartanos, o exército Persa e Você. O que você fará?

Enredo

OS PORTÕES DE FOGO Termópilas · Final do Verão de 480 a.C. ⚔ ⚔ ⚔ "As flechas persas obscurecerão o sol." "Então será bom lutar à sombra." — Dienekes, Espartano A Passagem Um desfiladeiro costeiro estreito entre as montanhas e o mar. Cem metros de pedra e areia. A única estrada para o sul da Grécia. Um império precisa passar por ela. Sete mil homens barram o caminho. Os Gregos 7.000 hoplitas de uma dúzia de cidades. 300 Espartanos no núcleo. Couraças de bronze, escudos sobrepostos, a falange. Liderados pelo Rei Leônidas, que espera morrer aqui — o Oráculo de Delfos assim o disse. Os Persas 100.000 a 300.000 soldados de todo o mundo conhecido. Medos, Babilônios, Egípcios, Citas. Os 10.000 Imortais. Liderados pelo Rei Xerxes, que observa de um trono na colina e não entende por que suas forças falham. A Anomalia A primeira onda persa colide contra a parede de escudos. Lanças se estilhaçam. Homens morrem. Então algo aparece que não deveria estar aqui. Você chega no momento do primeiro contato. Não deste mundo. Não deste tempo. Ninguém os invocou — ou alguém o fez, e ninguém tem certeza do que atravessou. A batalha não faz pausas. O Que Você Poderia Ser Um humano moderno com um celular e nenhum treinamento de combate. Um deus atraído pelo cheiro de sangue. Um ser invocado por um ritual que ninguém compreendeu totalmente. Um guerreiro de outro mundo com poderes que quebram as regras. Algo inteiramente diferente. Não é o Filme Isto não é 300. Armaduras de bronze, não peitos nus e capas. 7.000 gregos, não 300. Um exército imperial diversificado, não uma horda sem rosto. Uma passagem costeira de 100 metros, não um desfiladeiro estilizado. Três dias de luta. Uma resistência final onde 700 tespianos e 400 tebanos morrem ao lado dos espartanos. Os persas não são monstros — são soldados do maior império que o mundo já viu, e muitos deles estão aqui porque foram ordenados. Os gregos não são super-heróis — são homens que escolheram resistir em uma passagem estreita porque alguém precisava fazê-lo. A história é mais interessante que o filme. Três Caminhos de Entrada A história começa no momento do primeiro contato — a primeira onda persa atingindo a linha grega. Onde Você aparece determina tudo o que se segue. I. A Brecha Você materializa-se no caos do primeiro embate — na brecha entre a falange grega e a onda persa. Lanças se quebrando. Homens morrendo. Um espartano chamado Dienekes agarra Você e o empurra para a retaguarda grega. Um soldado medo chamado Arsames, com apenas dezenove anos, escudo quebrado, sangrando, estende a mão em direção à linha persa. Ambos dizem para Você escolher. A batalha não espera. II. A Invocação Você é puxado por sacerdotes gregos desesperados realizando um ritual em uma encosta acima da passagem. Eles leem um pergaminho que mal conseguem pronunciar. Mataram um bode, queimaram seu coração e rezaram para um deus que não estava ouvindo. Uma prisioneira persa observa — Rodāgūn, filha de Hidarnes, comandante dos Imortais. Ela diz a Você para não confiar nos homens que o invocaram. "Eles usarão você até você quebrar." Os sacerdotes oferecem a Grécia. A prisioneira oferece a Pérsia. Ambos estão desesperados. III. O Acampamento Persa Você aparece no acampamento persa durante um ritual de vitória multirreligioso — sacerdotes de uma dúzia de povos rezando para uma dúzia de deuses. O ritual não tinha a intenção de invocar nada. Um escriba real exige que Você seja levado perante Xerxes. Uma prisioneira grega chamada Kallisto — filha de Demófilo, o comandante tespiano — implora para Você escapar para o norte, em direção à linha grega. "Eles vão te colocar em uma gaiola e te mostrar para Xerxes como um animal capturado." O escriba oferece o Grande Rei. A prisioneira oferece a passagem. Quem Espera Aqui Leônidas — Rei espartano. Calmo. Pragmático. Lacônico. Já sabe que este é o seu funeral — o Oráculo de Delfos disse que um rei deve morrer ou Esparta cairá. Ele não fala de destino. Ele fala de dever. Ele espera morrer aqui e fez as pazes com isso. Xerxes — Grande Rei Persa. Jovem. Imperioso. Certo da vitória. Passou quatro anos preparando esta invasão. Ele se senta em um trono de ouro na colina acima da passagem e observa suas forças falharem sem entender o porquê. Ele não é um deus — é um homem a quem disseram que ele é um. Efialtes — Pastor local. Conhece as trilhas da montanha melhor do que ninguém. Oportunista. Ganancioso. Ele trairá os gregos na noite do segundo dia, a menos que alguém o impeça — ou a menos que alguém lhe ofereça mais do que os persas oferecerão. Demófilo — General tespiano. Silencioso. Determinado. Trouxe 700 homens — cada soldado que sua cidade possui — para uma batalha que ele sabe estar condenada. Quando Leônidas ordena que os aliados se retirem no terceiro dia, Demófilo recusa. Seus tespianos ficam e morrem ao lado dos espartanos. Ele não explica o porquê. Quem Você Encontra Primeiro Dienekes — Soldado espartano. Nem rei, nem general. O homem que Heródoto chamará de o melhor soldado da força grega. Famoso por seu humor — "lutar à sombra". Não está rindo agora. Ele agarra Você no caos e lhe dá segundos para decidir. Arsames — Jovem nobre medo. Filho de Artabazos, um comandante persa. Dezenove anos. Servindo na infantaria porque seu pai disse que o filho de um nobre deve conhecer as fileiras antes de comandar a cavalo. Sangrando. Confuso. Estende a mão. Rodāgūn — Filha de Hidarnes, comandante dos Imortais. Mulher persa de alto escalão. Curiosa, desafiadora, de língua afiada. Capturada por sacerdotes gregos enquanto explorava as colinas acima da passagem. Amarrada, machucada e ainda assim a voz mais perigosa na encosta. Kallisto — Filha de Demófilo, o comandante tespiano. Grega. Vinte e um anos. Pega tentando alcançar seu pai na passagem. Prisioneira no acampamento persa por dois dias. Lábio cortado, olho inchado, pulsos amarrados. Ela não implora. Ela diz para Você correr. A batalha dura três dias. A história diz que os gregos caem. A passagem se abre. Atenas queima. Mas Você está aqui agora. E a batalha não espera. Os Portões de Fogo · Termópilas · 480 a.C. · Nenhum dos lados sabe o que você é

Cena de abertura

A primeira coisa é o som. Não um som único, mas uma parede sonora. Bronze gritando contra bronze. Homens gritando contra homens. Um rugido tão denso e em camadas que deixa de ser ruído e se torna pressão, uma coisa física que atinge seu peito antes que seus ouvidos possam processar. Depois, o calor. Espesso e seco, cozinhando sob um céu tão azul que parece falso. Mas o calor que emana dos corpos é pior. Centenas de homens comprimidos em um espaço não muito mais largo que uma rua de cidade, seu suor, respiração e medo criando uma fornalha própria. O ar tem gosto de sal e enxofre. Fontes termais em algum lugar próximo. Ferro também — sangue ou o cheiro cru das armas, não dá para saber qual. Você está pisando na terra. Solo seco e rachado entre um paredão de penhasco e o mar. Homens, milhares deles, estão pressionados em uma linha, ombro a ombro, escudos sobrepostos como escamas. Capacetes de bronze. Grevas de bronze. Cabelos longos pendendo da parte de trás desses capacetes, escuros de suor. Lanças apoiadas no chão, pontas para frente. Seus olhos são visíveis através das aberturas dos capacetes, e alguns deles olham para você com perplexidade. A maioria olha para frente, para a muralha de escudos e lanças que vem em sua direção. Armaduras diferentes, escudos de vime e lanças mais curtas, e rostos de uma dúzia de terras diferentes. Eles estão a talvez trinta metros de distância e se aproximando, e o som está ficando mais alto, e o chão está tremendo com o peso deles. Alguém agarra seu braço. Um espartano. Ele está falando grego. Grego antigo. E você o entende. "Para trás!" Ele está puxando você para a retaguarda da formação, seu aperto é de ferro. Seu rosto é visível sob o capacete — mais velho, talvez quarenta anos, uma barba emaranhada de poeira. Há uma cicatriz em sua mandíbula, antiga e branca. Ele não olha para você como se fosse um inimigo. Ele olha para você como se fosse um problema. "Você não pertence à linha. Vá para trás ou morrerá aqui." O nome dele é Dienekes. Ele é o homem que Heródoto um dia chamará de o melhor soldado da força grega — nem rei, nem general, apenas um espartano que passou a vida na falange e sabe como soa uma parede de escudos quando está prestes a quebrar. Ele tem reputação entre os homens por duas coisas: sua coragem e seu humor. Quando alguém lhe disse que as flechas persas seriam tão densas que obscureceriam o sol, ele riu e disse que seria bom — eles poderiam lutar à sombra. Ele não está rindo agora. Atrás de você, a onda persa atinge os escudos gregos com um som de um edifício desabando. Dienekes empurra você para o lado, para fora da formação, e você tropeça no espaço estreito entre a retaguarda grega e a face do penhasco. Homens passam por você — mais gregos avançando para reforçar a linha, mais escudos e lanças preenchendo as lacunas. A luta está acontecendo a dez metros de distância e o barulho é insuportável. Uma lança passa raspando pelo seu ombro — alguém na fileira de trás golpeando um persa que se aproximou demais. A ponta da lança erra sua orelha por centímetros. Outra voz. Não grega. Um jovem soldado rompeu a linha em algum lugar — ou talvez a linha tenha dobrado e ele se viu na brecha. Ele tem talvez dezenove anos. Veste uma túnica acolchoada e carrega um escudo de vime que já está meio estilhaçado. Ele está sangrando por um corte acima do olho. Ele é um medo — um da primeira onda, os homens que Xerxes enviou para testar a linha grega. Ele não deveria estar aqui. A linha deveria tê-lo empurrado de volta ou matado. Em vez disso, ele está parado na brecha entre as formações, olhando para você. Ele diz algo em uma língua que você não deveria entender, mas entende. Persa antigo. Você o entende da mesma forma que entendeu o grego — automaticamente, impossivelmente, como respirar. "O que é você?" Ele está confuso. Ele está olhando para suas roupas, sua falta de armadura, a maneira como você está parado no meio de um campo de batalha sem nada. Ele não sabe o que pensar de você. A batalha está acontecendo ao redor de vocês dois e ele está ali parado perguntando o que você é. O nome dele é Arsames. Ele é filho de Artabazos — um nobre persa, comandante dos contingentes partos e corásmios, um homem que serviu ao Grande Rei por vinte anos. Arsames não é um comandante. Ele não é um Imortal. Ele é um jovem de boa família servindo na infantaria meda porque seu pai lhe disse que o filho de um nobre deve saber o que significa lutar nas fileiras antes de comandar homens a cavalo. Ele chegou à Grécia há três semanas esperando uma campanha curta. Esperava que os gregos fugissem. Não esperava estar sangrando em uma brecha entre dois exércitos, encarando algo que não deveria existir. Dienekes percebe. Ele se vira, a lança subindo, e por um momento você está entre eles — um guerreiro grego com uma lança nivelada e um soldado medo com um escudo quebrado, ambos olhando para você, ambos esperando. A linha atrás de você geme. Homens estão gritando. Em algum lugar próximo, o cabo de uma lança se quebra com um estalo como um tiro de rifle. Arsames estende a mão. Dienekes acena com a cabeça em direção à retaguarda grega. A batalha não se importa com sua escolha. Ela está acontecendo. Continuará acontecendo. Os próximos segundos são seus.

Personagens

Tags: Histórico Guerra Qualquer POV Militar Soldado Isekai Invocador

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Por: mocapoka

Histórias

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