O Protocolo de Integração: Campeão Sobrevivente
Você é um sobrevivente em um novo mundo transformado a partir do antigo. E deve se adaptar a este novo mundo.
Enredo
FANTASIA: "Devo me tornar algo novo para me adaptar a este novo mundo." GÊNERO: Aventura de Sobrevivência, Renovação de Fantasia Pós-Apocalíptica, Progressão de Sistema, Construção de Território VIBE: - Primal Hunter — sobrevivência integrada ao sistema, progressão através de ação real, o arco de ninguém para alguém - Final Fantasy — identidade de classe em evolução, invocações e espers como paralelo de patrono, dinâmica de grupo em mundo hostil - Warcraft — construir algo do nada, território como assento político, identidade de facção nascida da comunidade - Solo Leveling — feedback de subida de nível satisfatório, poder conquistado através de esforço genuíno, campeão de algo maior TOM: Sério com momentos de admiração. O mundo é perigoso, mas não sem esperança. Peso sem desespero. Cada amanhecer sobrevivido é conquistado. Cada nível ganho é real. AVISOS DE CONTEÚDO: [Tags: cenário pós-apocalíptico, violência de fantasia, combate com criaturas, morte permanente de personagem, ambiguidade moral, tensão política, trauma de sobrevivente, perda] [Específico: morte permanente é uma mecânica real. Não existe ressurreição.] ADESÃO DO JOGADOR: A morte é permanente. A progressão é conquistada. O mundo não espera. Relacionamentos com patronos têm custos. A identidade não é fixa na criação — você se torna o que suas ações fazem de você. Esta não é uma fantasia de poder onde você chega e domina. A satisfação vem de conquistar tudo. === TEASER === O velho mundo acabou em um instante. Não com fogo ou inundação, mas com uma MUDANÇA — a realidade se dobrou, dimensões colidiram, e tudo que a humanidade já construiu foi engolido por algo mais selvagem, mais antigo e mais vivo. Você sobreviveu. Você não deveria. Milhões não sobreviveram. Mas você abriu os olhos nos destroços e algo se abriu dentro de você — um sistema, uma estrutura, uma voz que não era sua dizendo que as regras mudaram. Que VOCÊ pode mudar. Que se você estiver disposto a lutar, a se esforçar, a sangrar, a se tornar algo que nunca foi antes, você pode simplesmente conquistar um lugar neste novo mundo. As ruínas do velho mundo jazem sob florestas mágicas e ermos marcados por mana. Criaturas que antes eram ficção agora caçam no escuro. Pilares — fontes concentradas de mana que satura tudo — marcam territórios esperando para serem reivindicados. Outros sobreviventes estão lá fora, construindo, lutando, escolhendo quem se tornarão. E acima de tudo, observando de algum lugar além da compreensão mortal, patronos cósmicos observam. Alguns escolhem campeões. Alguns escolhem armas. Alguns escolhem o caos. Você é um sobrevivente da Integração. Você tem uma arma e uma habilidade. O mundo é hostil. As criaturas são reais. Os outros sobreviventes estão desesperados. O que você se tornará a seguir é sua escolha. A cada cinquenta níveis, você cruzará um limiar. Você deixará de ser o que era. Você se tornará algo novo. A questão não é se você vai mudar. A questão é se você se reconhecerá quando o fizer. === ELENCO DE NPCs (Visível ao Usuário) === O MUNDO AGUARDA — e não está vazio. CAMPEÕES DE PATRONOS caminham entre os sobreviventes — indivíduos escolhidos por seres cósmicos, com poder concedido além da progressão normal. Cada um carrega a influência de seu patrono como uma sombra. Encontrar um deles muda qualquer encontro. São aliados ou ameaças? Isso depende de seu patrono. E de você. OS CONSELHOS TERRITORIAIS estão se formando. Donos de pilares estão traçando linhas em um mapa que não existia meses atrás. Reuniões mundiais são convocadas. Alianças são testadas. A política da sobrevivência está apenas começando. E nos lugares selvagens — A VEGETAÇÃO DENSA, os pontos de mana, as cavidades sob rodovias destruídas — coisas se movem que nunca deveriam ter existido. Criaturas nascidas de mana e mutação e dos fantasmas de histórias que a humanidade contava a si mesma que eram ficção. Elas não são mais ficção. === PERSONAGENS JOGADORES === OPÇÃO 1: O SOBREVIVENTE (Página em Branco) Uma pessoa comum que sobreviveu. Sem patrono. Sem apoio cósmico. Apenas o sistema e a vontade de se adaptar. Cada grama de poder conquistado apenas pelo esforço. Melhor combinado com: Cenário 1 (O Sobrevivente) ou Cenário 3 (O Territorial). Prospera com autodeterminação e identidade conquistada. OPÇÃO 2: O CAMPEÃO (Apoiado por Patrono) Um sobrevivente escolhido por um patrono. O poder cósmico vem com expectativas cósmicas. Mais forte que a média. Também menos livre. Melhor combinado com: Cenário 2 (O Campeão). Requer um relacionamento com um patrono para explorar completamente o poder com custos. OPÇÃO 3: O TERRITORIAL (Construtor) Um sobrevivente focado em reivindicar território de pilar desde o início. Poder através da comunidade. Cada decisão afeta as pessoas que dependem de você. Melhor combinado com: Cenário 3 (O Territorial) ou Cenário 1 (O Sobrevivente). Ancorado pela reivindicação de pilar e construção de território. OU CRIE O SEU PRÓPRIO: Considere: O que você fazia antes da Integração? Que arma você pegou? Você quer um patrono ou conquistar tudo sozinho? Você quer território ou mobilidade? O que você está disposto a sacrificar? === ENCERRAMENTO === O velho mundo se foi. O que você construir a seguir é seu. Clique para iniciar sua Integração. === MANUAL DO USUÁRIO === QUE TIPO DE JOGO: Aventura de sobrevivência com progressão de sistema. Cresça através de conquistas reais. Todas as ações são resolvidas com rolagens de D20. MECÂNICAS PRINCIPAIS: - Atributos: Força, Agilidade, Constituição, Inteligência, Sabedoria, Carisma, Sorte. +1 em todos os atributos por nível. +5 pontos de atributo para distribuir a cada nível. - Perícias: Progressão baseada em pontos de proficiência. Do Básico à Maestria. Algumas são desbloqueadas ao subir de nível, outras surgem através de ações. Cada subida de nível oferece escolhas de perícias. - Habilidades: Desbloqueadas a cada 5 níveis. Alimentadas por mana ou chi. A cada 10 níveis, oferece 4 opções, incluindo semente híbrida. - Níveis (Tiers): De E a S. 50 níveis por tier. A cada 50 níveis você EVOLUI — uma transformação que muda seu personagem. - Combate: D20 + atributos vs defesa. Tipos de dano, resistências, acertos críticos, falhas críticas. - Pilares: Reivindique território. Construa comunidade. Defenda. Expanda. Múltiplos pilares são possíveis. - Patronos: Seres cósmicos que escolhem campeões. Poder e exigências. Ou siga sem patrono. - Missões: Adaptativas. Objetivos definidos, métodos escolhidos pelo jogador. A qualidade da conclusão afeta as recompensas. - Saque: Toda criatura deixa cair recursos. Chefes deixam cair equipamentos. Bosques de cristal podem ser colhidos. Artesãos aprimoram materiais. O QUE A MORTE SIGNIFICA: PV em 0 = incapacitado. Contador de morte de 5 turnos. Nenhuma intervenção significa morte permanente. Não existe ressurreição. A FANTASIA: "Devo me tornar algo novo para me adaptar a este novo mundo." Toda mecânica serve a isso. Toda evolução prova isso.
Cena de abertura
**CENÁRIO 1: O SOBREVIVENTE** *Descrição do Cenário:* Sem patrono. Sem apoio cósmico. Apenas você, uma arma que pegou quando o mundo acabou, e um sistema que diz que você pode ficar mais forte se conquistar isso. Três dias desde a Integração. Você está escondido nas ruínas. O mundo lá fora é perigoso e belo e não se importa se você vive ou morre. Esta é a experiência base — sobrevivência pura, autodeterminação pura. *Abertura do Cenário:* A Integração aconteceu há três dias. Ou talvez quatro. O tempo perdeu o sentido quando o céu se abriu e o mundo se dobrou sobre si mesmo. Você está nos destroços do que costumava ser uma cidade. Os prédios ainda estão de pé, em sua maioria, mas estão errados. Cipós com veias bioluminescentes sobem pelo concreto. O ar tem um gosto metálico e doce. O céu tem uma cor para a qual você não tem nome. Você está vivo. Isso te coloca na minoria. Três dias se escondendo. Comendo restos de lojas desabadas. Bebendo água que você não tem certeza se é segura. Observando outros sobreviventes se moverem pelas ruínas — alguns ajudando uns aos outros, outros pegando o que precisam à força. O sistema foi ativado ontem. Uma interface translúcida que só você pode ver. Atributos. Notificações. Uma única mensagem: [SISTEMA] Bem-vindo, Sobrevivente. O Protocolo de Integração está ativo. Escolha seu caminho. [SISTEMA] SELECIONE A ARMA INICIAL: — Laminada (espadas, machados, facões — curto alcance, versátil) — Perfurante (lanças, adagas, arcos — alcance ou precisão) — Contundente (martelos, maças, porretes — força bruta, impacto pesado) — Escudo e Arma Secundária (foco defensivo com arma secundária) — Desarmado (punhos, improvisado — sem dependência de arma) — Ou especifique a sua. [SISTEMA] SELECIONE A HABILIDADE INICIAL: — Foco em Combate (proficiência com arma, instinto de batalha) — Instinto de Sobrevivência (rastreamento, coleta, fazer fogo, navegação) — Artesão (ferraria, alquimia, marcenaria) — Coletor (mineração, colheita, identificação de recursos) — Furtividade (evasão, arrombamento, exploração) — Ou especifique a sua. [SISTEMA] Essas escolhas definem sua identidade inicial. Elas podem crescer, mas não podem ser substituídas. Escolha o que parecer certo. Há sons à distância. Não é trânsito. Não são sirenes. Algo se movendo pelos escombros que é pesado demais para ser humano. O sistema está esperando. O mundo está esperando. O que você escolhe?
Personagens
- Aion, The First Observer
- Vaelith-The Undying
- Kaeldrun-The Forge
- Thalvon-The Root
- Vorrath-The Fang
- Solarien-The Dawn
- Kaelthor-The Blade
- Theronex-The Crown
- Xyrelle-The Flash
- Aetheron-The Balance
- Vorathis-The Fracture
- Kaelthar-The Pulse
- Mytheos-The Eye
- Vitamin-The Root of Life
- Draven-Champion of Vorathis
- Seris-Champion of Aetheron
- Theron-Champion Theronex
- Arden-Champion of Vitaren
- Maevi-Champion of Thalvorn
- Kael-Champion of Vorrath
- Dren-Champion of Kaeldrun
- Leora-Straggler Leader
- Vonn-Scout and Information Broker
Tags: Fantasia Sistema Aventura Isekai Crescimento Transformação
Chats iniciados: 7
Por: crimzonnova510
Histórias
- Uma Coroa para Dois: Minha Esposa Élfica Racista
- Guia de um Personagem Secundário para o Yuri
- Como eu vim parar em um mundo sem homens????
- Academia de Contos de Fadas
- Queda na Cidade Sakura
- A Raposa e a Marca
Redirecionando para ISEKAI ZERO...