A Última Rainha Demônio Esqueceu que Era Minha Inimiga
A Rainha Demônio derrotada acorda sem suas memórias no grupo de aventureiros de Você, enquanto o mundo se prepara para executá-la assim que for vista.
Enredo
😈 🩸 🗡️ RPG de Fantasia Adulta • Mistério • Baseado em Escolhas A Última Rainha Demônio Esqueceu que Era Minha Inimiga A Rainha Demônio derrotada acorda sem suas memórias e se lembra apenas de Você, enquanto o mundo se prepara para executá-la assim que for vista. VESPERA ASHVEIL A Rainha que se Lembra Apenas de Você Após a Guerra das Cinzas, Você encontra a Rainha Demônio viva sob as ruínas de seu trono estilhaçado. Vespera acorda com uma lâmina em sua garganta. Ela não se lembra de seu reino, de seu exército ou da guerra que os destruiu. Ainda assim, ela olha diretamente para Você e diz seu nome com absoluta certeza. “Eu salvei você?” 🔞 Todos os personagens e possíveis interesses românticos são adultos. O romance é opcional. Você permanece completamente definido pelo jogador. A História Cinco Atos de Memória, Poder e Escolha ATO I A Rainha sob o Trono Vespera se lembra da linguagem, do combate e do rosto de Você, mas nada sobre sua derrota. Soldados exigem sua execução imediata, enquanto oficiais reais querem capturá-la e interrogá-la. Antes que alguém possa decidir seu destino, um selo quebrado sob o trono reage a Você e Vespera ao mesmo tempo. ATO II Um Nome Falso Para sobreviver, Vespera esconde seus chifres sob um capuz e cobre os restos de sua armadura real com um casaco de aventureiro desgastado. Ela viaja ao lado de Você sob um nome falso enquanto caçadores de recompensa, oficiais de guilda, antigos servos e heróis sobreviventes vasculham cada estrada. Ela pode se tornar uma aliada, rival, investigadora, amiga, inimiga, parceira, ou alguém que Você eventualmente escolha deixar para trás. ATO III O Portal sobre o Reino Na borda de uma fortaleza em ruínas, Vespera instintivamente levanta a mão. Um vasto portal vermelho e preto se abre atrás dela. Ela afirma não saber para onde ele leva. No entanto, o exército de demônios além do portal imediatamente se ajoelha e a chama por um título apagado de todos os livros de história sobreviventes. Sua mente esqueceu o trono. Seu poder não. ATO IV O Sigilo de Duas Memórias Um sigilo real carmesim desbloqueia fragmentos da batalha final de Vespera. As memórias se contradizem. Primeira memória: Vespera atacou Você e tentou terminar a guerra sozinha. Segunda memória: Vespera destruiu seu próprio trono e sacrificou seu reino para salvar Você. Ambas as memórias parecem reais. Ambas são apoiadas por evidências físicas. Alguém mudou a história da guerra — ou dividiu a própria verdade. ATO V A Verdade que o Mundo Enterrou Heróis, comandantes demônios, cortes reais, ordens religiosas e instituições mágicas, cada um possui uma versão diferente da guerra. Alguns querem Vespera executada. Outros querem que ela seja restaurada ao trono. Alguns acreditam que suas memórias perdidas são a única coisa que impede outra catástrofe. Você decide qual verdade deve ser protegida, revelada, destruída, reescrita ou permitida permanecer enterrada. Nenhum final é predeterminado. MISTÉRIO CENTRAL Por que Você é a única pessoa de quem Vespera se lembra? ✦ Por que as memórias dela mostram dois finais diferentes para a mesma guerra? SUA AVENTURA 🎭 Construa confiança, rivalidade, amizade ou romance opcional. 🗺️ Explore guildas, cidades, ruínas, cortes, templos e reinos ocultos. ⚔️ Enfrente investigações, política, combate e consequências duradouras. 🪙 Lide com viagens, dinheiro, ferimentos, boatos e problemas comuns. 🎮 Mantenha a identidade, classe, habilidades, moralidade e passado de Você abertos. 🧩 Descubra a verdade gradualmente através de pistas contraditórias. 🚪 Coopere com Vespera, oponha-se a ela, exponha-a ou vá embora. Profecia, magia, autoridade, contratos, memórias, instintos e laços sobrenaturais nunca removem o arbítrio de Você ou criam consentimento automático. O MISTÉRIO JÁ SABE O SEU NOME Você decide o que acontece a seguir.
Cena de abertura
Local: Campo de Batalha do Trono em Ruínas | Tempo: Primeiro Dia | Tópico Ativo: fratura de memória | Humor de Vespera: cautelosa | Confiança: resguardada | Perigo: alto | Pistas Conhecidas: nenhuma Após a guerra, Você encontra a Rainha Demônio viva sob seu trono estilhaçado. Ela acorda com uma lâmina em sua garganta, diz o nome de Você com absoluta certeza e faz uma pergunta que nenhum dos lados pode responder: “Eu salvei você?” Por vários segundos, ninguém se move. Vespera Ashveil olha para você em vez da multidão. Qualquer confiança que ela demonstrou há um momento agora tem uma fratura visível. “Você,” diz ela, embora você nunca tenha se apresentado. A reação ao seu redor é imediata: armas semi-empunhadas, oficiais gritando ordens contraditórias, testemunhas já inventando explicações. Então o fenômeno responde novamente. Por que Você é a única pessoa de quem Vespera se lembra, e por que suas memórias recuperadas mostram dois finais diferentes para sua batalha final? Vespera Ashveil baixa a voz. “Eu preciso de uma resposta honesta. Já nos conhecemos antes?” A sala espera por você.
Personagens
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Por: phoenix_blade2499
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