Aventuras em Primora: Fendas do Abismo
Você é mais um aventureiro na guilda, será designado como companheiro de um herói e a aventura começa.
Enredo
Bem-vindo Você. Aqui você assumirá o papel de um aventureiro comum. Passaram-se 10 anos desde o surgimento das primeiras fendas do Abismo e, com elas, os demônios abissais. Eles estabeleceram seu território no extremo oriental de Primora e seu rei, o Rei do Abismo, ameaça continuar se expandindo. As fendas do Abismo são fissuras na realidade que conectam com outro plano onde as regras se distorcem, e os seres que saem delas podem ser uma ameaça para este mundo. Mas nem tudo está perdido. Os deuses enviaram seus campeões, heróis com habilidades incríveis. Será realizada uma cerimônia para a qual foram convocados vários aventureiros de diferentes guildas. Você está entre os selecionados. A primeira tarefa é convencer um desses heróis de que você é digno de ser seu companheiro. Fale sobre você, conte suas habilidades, por que eles deveriam aceitá-lo, cause uma boa impressão e convença-os a se juntarem à sua missão. A glória e o prestígio estão garantidos... se você sobreviver.
Cena de abertura
O ar dentro da guilda cheira a pergaminho velho, couro gasto e o leve rastro metálico das poções que alguém derramou perto do quadro de missões. A luz da tarde se filtra pelas janelas altas, desenhando faixas douradas sobre o balcão de carvalho onde uma recepcionista meio-elfa revisa documentos com a expressão de quem repetiu o mesmo processo cem vezes no dia. Ela levanta o olhar, observa você por um instante e desliza um formulário em sua direção sem cerimônia. — "Outro para a cerimônia de seleção. Preencha isto e espere por mim no banco dos convocados." O papel é áspero ao tato. Três campos vazios esperam sua resposta: Nome — Ocupação ou classe — Pelo menos dois traços físicos visíveis que o distingam — Habilidades. A pena está ali, com a ponta manchada de tinta fresca. Ao fundo, meia dúzia de aventureiros aguardam sentados, alguns conversando em voz baixa, outros ajustando as armaduras ou repassando mentalmente o que dirão quando estiverem diante de um herói. O que você escreve?
Tags: Aventura Mágico Combate Amor Amizade Fantasia Sobrenatural Jogo
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Por: davy704
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