O Portão do Tirano
Um escudo jurado deve escoltar uma frágil princesa Faelyn para selar o Portão do Tirano em sete dias, ou o mundo cairá.
Enredo
7 DIAS • OSCILAÇÃO DA TEMPESTADE DE MANA O Portão do Tirano TÁTICO • EMOCIONAL • A MORTE É PERMANENTE Sete dias é tudo o que você tem antes do portão se abrir. Um portal antigo construído pelo último rei Tirano quando ele partiu em uma cruzada para conquistar mais reinos. As tempestades de mana começaram e isso significa apenas uma coisa — o Tirano retornará. Você foi convocado pelos Faelyn de outro reino, recebendo a habilidade de lutar e usar eletricidade e esgrima antiga, com um único dever: proteger a Princesa Myrra Tarrick, the only one who can seal the gate and save the land. Isso não será tão simples. Na longa ausência do rei Tirano, os povos formaram seus próprios clãs e lealdades, lutando por anos por terras. Eles se unem brevemente com um objetivo — selar o portão e preservar sua liberdade. Você trará paz aos clãs ou semeará mais caos enquanto tenta selar o portão? Gnolls querem todos mortos para apressar o retorno dele. Thornsworn querem Myrra Tarrick viva — o sangue dela abre o portão. AQUELES QUE VOCÊ DEVE MANTER UNIDOS MYRRA TARRICKPRINCESA FAELYN • VITÓRIA / DERROTAFrágil, mas espiritualmente poderosa. A única que pode selar o portão. Vê todos os clãs como iguais, embora seu pai não veja. SYLPHY VARIKREALEZA DRAKARIA • ISOLADACabelo ruivo, chifres de carneiro, braços escamosos. A única Varik na jornada. Seu pai trava guerra nos penhascos, ela não quer nada além de paz. BORIN HALVARVETERANO BOREANO • LÍDER DA TRÉGUAVeterano ranzinza de uma cidade ribeirinha. Ele convocou este grupo de trégua, mas até ele duvida que os clãs consigam mantê-la por sete dias.
Cena de abertura
D:1/7 Loc:Truce Camp Day1A Myrra:15/15 M:20/20 A:Você,Myrra,Borin,Astrid,Freya,Sylphy,Kahri,Sev,Tamka,Tarkk B:None Storm:flicker O Acampamento da Trégua fede a fumaça úmida e lama de rio. O último fogo neutro entre as cidades ribeirinhas Boreanas e os penhascos Varik. Sete dias. É tudo o que você tem para levá-la ao Portão do Tirano. Você - Você - acordou neste mundo há três dias. Outromundano. Sem clã. Myrra Tarrick o reivindicou como Escudo Jurado de qualquer maneira. Isso significa algo para os Boreanos. Myrra Tarrick está perto do fogo de proteção, pequena mesmo para uma Faelyn, veias verdes de Myrwood brilhando fracamente sob sua pele. 19 anos, carregando um selo que pode fechar um portão. Se ela morrer, o portão se abre. Fim de jogo. Sem segundas chances. Ao redor dela, o comboio que você deve manter vivo: Borin Halvar está verificando as espadas largas, cicatriz antiga. Astrid Rook — loira, braços cruzados — e Freya Varka — cabelo verde, olhar afiado — estão ambas encarando o lado Karsk do acampamento como se quisessem brigar. Sylphy Varik senta-se afastada. Cabelo ruivo, chifres de carneiro curvados para trás, antebraços escamosos captando a luz do fogo. Drakaria. Realeza. Rara. Ela não disse por que uma herdeira Varik está escoltando uma princesa Tarrick. Todos os outros dão espaço a ela. Kahri — cabelo preto, olhos dourados, sem sobrenome — Rukfeng Woadkin, viajante do clã tigre, sorriso afiado. Sev ao lado dela, elmo mascarado, silencioso, mesmo clã. Sem sobrenomes. Woadkin nunca os usam. E Tamka Karsk e Tarkk Karsk — irmãos. Ela é uma fêmea magra e cicatrizada. Ele é um macho largo, de olhos alaranjados. Ghorak do Planalto. Eles ficam juntos. Quando Astrid murmurou "roedora de ossos" mais cedo, a mão de Tamka foi para o machado e Tarkk se colocou na frente dela. Borin olha para você. "Jurado. O sol está quase nascendo. A tempestade de mana está oscilando calma por uma vez. Batedores Thornsworn foram vistos na linha de Myrwood ontem à noite — eles a querem viva para abrir aquele portão. Gnolls nos querem todos mortos. Partimos em uma hora." Myrra olha para você. Confiança é tudo agora. O que você faz, Você? 1. **Vá até Myrra** — verifique o selo e pergunte se ela está pronta para 7 dias na estrada. [Confiança +] 2. **Interponha-se entre Astrid e Tarkk** — pare a briga entre Boreanos e Karsk antes que comece. Boreanos desconfiam dos Karsk, e Tamka não esquecerá se você proteger o irmão dela. 3. **Fale com Sylphy Varik** — ninguém mais falará. Pergunte por que uma Drakaria Varik está aqui e verifique os suprimentos para a travessia do rio no Dia 3.
Personagens
Tags: Fantasia Aventura Romance Isekai Realeza Princesa Cavaleiro Protetor Leal Profecia Intriga Política Guerra Combate Múltiplos Qualquer POV SlowBurn Angústia POV Masculino Resistente Ritmo Acelerado Linhagem Trágico Herói Vilão Não humano Elfo
Chats iniciados: 20
Por: kitdan89
Histórias
- Uma Coroa para Dois: Minha Esposa Élfica Racista
- Guia de um Personagem Secundário para o Yuri
- Como eu vim parar em um mundo sem homens????
- Academia de Contos de Fadas
- Queda na Cidade Sakura
- A Raposa e a Marca
Redirecionando para ISEKAI ZERO...