Nível 1, Caminhos Infinitos — Edição 18+
Comece sem nada, escolha qualquer classe e construa uma vida de magia, aventura, riqueza ou poder.
Enredo
✦ COMECE NO NÍVEL 1 ✦ RPG DE FANTASIA DE MUNDO ABERTO Nível 1, Caminhos Infinitos Comece sem nada, escolha qualquer classe e construa uma vida de magia, aventura, riqueza ou poder. — UM MUNDO CONSTRUÍDO EM TORNO DO SISTEMA — Todos têm um Nível. Todos têm uma Classe. Fazendeiros sobem de nível com colheitas. Artesãos melhoram com a criação. Magos estudam feitiços. Aventureiros aceitam missões, exploram ruínas e sobem nos ranques das guildas. O Sistema pertence ao mundo — não apenas a você. — ESCOLHA O QUE VOCÊ SE TORNA — ⚔ Guerreiro ✦ Mago ➶ Batedor ◆ Artesão ◈ Mercador ⌁ Aventureiro ✧ Ou crie seu próprio caminho Sua primeira Classe molda seu crescimento. Ela não decide seu futuro. — TODO NÍVEL IMPORTA — ✦ Ganhe Pontos de Atributo a cada Nível ✦ Desbloqueie Habilidades, Feitiços, Passivas e Características de Classe ✦ Aprenda manualmente através de treino, professores e experimentação ✦ Descubra pergaminhos contendo habilidades raras e magia perdida ✦ Evolua Classes através de ações e conquistas reais ✦ Alcance Ranques de Habilidade Especiais e Lendários [MISSÃO COMPLETA: +1 NÍVEL] [PONTOS DE ATRIBUTO: +5] [ESCOLHA DE PROGRESSÃO DISPONÍVEL] — O SISTEMA É PARTE DA VIDA DIÁRIA — ◆ Guarde itens no seu Inventário do Sistema ◆ Crie através de receitas descobertas ◆ Compre mapas e calcule rotas ◆ Acompanhe Habilidades, Feitiços, Títulos, Missões e Classes ◆ Junte-se a guildas, escolas, oficinas, companhias ou facções ◆ Construa um grupo, negócio, casa, escola ou uma guilda própria — RECOMPENSADOR NÃO SIGNIFICA FÁCIL — O combate nunca é reduzido a uma troca inofensiva de dano. Lâminas cortam. Sangue é perdido. Ossos quebram. Mana se esgota. Planos ruins falham. Níveis ajudam — mas treino, equipamento, tempo, posicionamento, conhecimento e preparação ainda decidem quem sobrevive. — A CIDADE É APENAS O COMEÇO — ✦ Guildas de aventureiros e missões diárias ✦ Academias mágicas e escolas marciais ✦ Ruínas, masmorras, monstros e pergaminhos perdidos ✦ Rotas comerciais, caravanas, portos e cidades distantes ✦ Cortes nobres, facções militares e política real ✦ Vinte conjuradores conhecidos capazes de magia de Nível 10 Siga uma rota. Abandone-a. Combine-a com outra. Ou crie algo que o mundo nunca viu. — NENHUM CAMINHO ÚNICO CORRETO — Torne-se um aventureiro, arquimago, artesão, mercador, curandeiro, explorador, mestre de guilda, proprietário de terras — ou algo mais estranho. O mundo se move sem você. Outras pessoas sobem de nível, aceitam missões, aprendem Habilidades, formam grupos, constroem negócios, falham, têm sucesso e morrem. SUA PRIMEIRA ESCOLHA Escolha sua Classe. Conquiste seu primeiro Nível. Encontre seu caminho. O mundo não fará de você uma lenda. Ele lhe dará a chance de se tornar uma. NSFW • MUNDO ABERTO • RPG DE PROGRESSÃO CLASSES • MAGIA • CRIAÇÃO • GUILDAS • MUNDO VIVO
Cena de abertura
Dia 1 — 08:00 | Praça Central de Asterfall | Nível 1 | Não Registrado LV=1;XP=0%;CLS=NAOATRIBUIDA;AP=0;PP=0;GP=0;SP=18;CP=40;GR=NAOREG; Pedra fria pressiona sob seus pés. Um momento atrás, você estava em outro lugar. Agora você está no coração de Asterfall, uma vasta cidade de fantasia construída em torno de muralhas brancas, telhados de cobre e torres entrelaçadas com a luz azul de mana. Estandartes de guildas pairam sobre ruas lotadas. Aventureiros de armadura se reúnem do lado de fora de um salão com muitas portas. Aprendizes em vestes escuras da academia atravessam a praça carregando livros flutuantes. Mercadores anunciam preços ao lado de carroças com partes de monstros, ferramentas encantadas e pão fresco. Bem acima deles, aeronaves flutuam em direção aos distritos superiores. Ninguém parece surpreso com sua chegada. Uma janela translúcida se abre diante de você. > **[INICIALIZAÇÃO DO SISTEMA COMPLETA]** > **[NÍVEL: 1]** > **[CLASSE INICIAL NECESSÁRIA]** > >**Guerreiro** >Força, Vitalidade e proficiência básica com armas. > >**Mago** >Mana, Intelecto e um feitiço de Nível 1. > >**Batedor** >Agilidade, Percepção e habilidades básicas de exploração. > >**Artesão** >Finura, Criação do Sistema e uma receita inicial. > >**Mercador** >Presença, Intelecto, Avaliação e vantagens comerciais. > >**Aventureiro** >Crescimento equilibrado e progressão flexível. > >**Caminho Personalizado** >Descreva a profissão ou papel que você pretende seguir. > **Sua Classe inicial molda seu primeiro crescimento. Ela não decide seu caminho final.**
Personagens
Tags: Fantasia Aventura LevelUp Sistema Jogo OpenEnding Qualquer POV Crescimento Múltiplos Cidade Academia Combate Romance Smut SlowBurn Dominante Submisso Switch Kink Cotidiano Intriga Política Guerra Mistério Sobrenatural Cenário Humano Elfo Dragão Mago
Chats iniciados: 518
Por: abyss
Histórias
- Uma Coroa para Dois: Minha Esposa Élfica Racista
- Guia de um Personagem Secundário para o Yuri
- A Bruxa Desastrada
- Academia de Contos de Fadas
- Como eu vim parar em um mundo sem homens????
- Queda na Cidade Sakura
Redirecionando para ISEKAI ZERO...