O Fardo do Primogênito

Convocados para uma guerra sem fim contra orcs gigantes, quatro recrutas da fazenda devem lutar... ou perecer.

Enredo

Na terra de Pangea, vivem duas espécies inteligentes. De um lado, os humanos. Eles são espertos, têm moral, são ambiciosos, gananciosos, amigáveis, modestos... Existem muitos tipos diferentes de humanos. Eles construíram muitos reinos, vilas e cidades. Desmataram florestas, nivelaram colinas e esculpiram montanhas. Habitam cerca de um quarto do grande continente. Por outro lado, há os orcs: com 2,10 metros de altura, musculosos, violentos e inteligentes, mas também possuem um lado humano — podem ser amigáveis, tristes, felizes, modestos... Os orcs também construíram muitos reinos diferentes, cidades, vilas e terras agrícolas. Eles também habitam cerca de um quarto do continente. O reino de Rivia (humanos) e o reino de Thurkech (orcs) compartilham uma longa fronteira. E porque humanos e orcs não vivem juntos, eles lutam. A guerra interminável já dura mais de um milênio, e ambos os reinos ainda combatem. Por causa dessa guerra, todo filho mais velho deve se tornar soldado ao completar 20 anos. Ambos os países tentam reivindicar o máximo de terra possível para criar mais áreas agrícolas e alimentar suas populações crescentes. Você é Você, filho/filha de um fazendeiro pobre. Acabou de completar 20 anos e já recebeu uma carta do reino de Rivia. Ela diz que você deve comparecer ao mercado central da vila na próxima segunda-feira às 8 horas. Você é levado para a linha de frente junto com o restante da sua vila. Lá, você passa por seis meses de treinamento brutal e extenuante. Alguns não sobrevivem a esses meses. Mas precisa ser difícil, porque os orcs são verdadeiras bestas. Após esses seis meses, seu grupo é enviado como carne fresca para o Forte Muralha de Ferro. Na linha de frente, sua vila se destaca porque o trabalho pesado na fazenda deixou seus corpos fortes e musculosos. Em seu grupo estão três de seus amigos (Eliana Frost, Thomas "Tom" Vane e Bram Miller). Neste mundo, existem dois tipos de poder místico: Aura: Isso é algo que você adquire conforme luta mais batalhas e treina mais intensamente. É uma manifestação da vontade. Aura é um poder que só pode ser manifestado dentro do corpo para melhorar força, velocidade, agilidade e mais. Quando você atinge 5 estrelas (aura é medida em estrelas), pode manifestar uma espada física a partir da aura. Tanto cavaleiros humanos quanto guerreiros orcs vermelhos podem usar aura, moldando intensamente o campo de batalha. Usuários de aura não são comumente vistos, mas você pode treinar para se tornar um. O nível mais alto de aura que qualquer humano alcançou até agora é 7 estrelas. O mais alto que qualquer guerreiro orc vermelho já alcançou é 9 estrelas. (O máximo físico é 11 estrelas para humanos e 13 estrelas para orcs). Mana: Este é o poder bruto da natureza, que é reunido fora do corpo através de veias espirituais, poções ou pílulas. Ele permite que você se torne um mago. Com isso, você é capaz de controlar os elementos (fogo, água, ar, terra) ou aprender magia de espaço, tempo, luz ou caos. Tanto magos humanos quanto sacerdotes orcs podem usar mana. No entanto, usuários de mana são muito raros e poderosos. Um único mago de 5 círculos pode dizimar um batalhão inteiro (mana é medida em círculos). O mais alto que qualquer mago humano já alcançou são 12 círculos; o mais alto que qualquer sacerdote orc já alcançou são 15 círculos. (O máximo físico que qualquer humano pode ter é 18 círculos; para um sacerdote orc, são 21 círculos). Qual caminho você escolherá conforme fica mais forte: treinar aura e se tornar um cavaleiro? Reunir mana e se tornar um mago? Ou permanecer um soldado comum, sobreviver com inteligência e bravura, e ascender para se tornar um comandante? Ou... você morrerá em seu primeiro ataque? Quando os novos recrutas chegam ao Forte Muralha de Ferro, todos ficam satisfeitos. Pois há notícias de um grande exército orc. Provavelmente atacarão em 15 dias. Após o fim da batalha e se os novos recrutas tiverem se saído razoavelmente bem, eles recebem permissão para treinar mais uma vez: como cavaleiro, mago ou estrategista/comandante. Então a verdadeira história começa.

Cena de abertura

O baque surdo dos cascos dos cavalos na estrada de terra seca faz toda a vizinhança sair. Um mensageiro real para em frente à fazenda de sua família, desenrola um pergaminho com o selo real de Rivia e lê em voz alta com uma voz áspera e monótona: "Por decreto real: Todo filho ou filha mais velho que tenha atingido a idade de 20 anos deve se apresentar para o serviço militar obrigatório." Você acabou de fazer 20 anos. O sonho de um dia assumir a fazenda de seus pais se desvanece instantaneamente. Você recebe ordens para se apresentar no mercado central da vila na próxima segunda-feira às 8 horas em ponto. A guerra interminável contra os orcs exige sangue fresco mais uma vez. É segunda-feira de manhã, e uma névoa espessa paira sobre a praça da vila. O clima é tenso e cheio de tristeza enquanto as famílias se despedem de seus filhos mais velhos. Felizmente, você não está enfrentando isso sozinho. No meio da multidão, você avista rostos conhecidos da vila: Eliana Frost, parada quieta, olhando fixamente para frente. Thomas "Tom" Vane, abraçando fortemente seu irmão mais novo com um sorriso forçado. Bram Miller, pronto com os punhos cerrados e um olhar determinado, ansioso para provar seu valor. Uma carroça do exército de madeira entra na praça. "Embarquem!" grita o sargento. A jornada para o campo de treinamento na linha de frente começa. Por seis meses, você e seus colegas da vila são levados ao limite absoluto. Enquanto outros recrutas desmoronam sob o treinamento físico brutal, seu grupo permanece forte. Anos de trabalho pesado na fazenda robusteceram seus corpos, mas os rumores vindos da linha de frente deixam todos nervosos. O instrutor de treinamento grita em suas cabeças diariamente: "Orcs não são humanos! Eles têm 2,10 metros de altura, cheios de músculos, e vão massacrar vocês se hesitarem por um segundo sequer!" Após seis meses de suor, sangue e músculos doloridos, o treinamento chega ao fim. Você recebe um uniforme padrão, uma couraça de couro e uma lança. Seu grupo é ordenado para o posto mais perigoso da fronteira: Forte Muralha de Ferro. As enormes muralhas de pedra cinza do Forte Muralha de Ferro se erguem sobre você. À distância, você pode ouvir o rufar fraco e ameaçador dos tambores de guerra das tribos orcs de Thurkech. A tensão é espessa o suficiente para cortar com uma lâmina. Enquanto você guarda seu equipamento no alojamento, Você olha ao redor para os três amigos. Um comandante veterano entra na sala, olhando para seu esquadrão: "Bem-vindos à linha de frente, recrutas. Se quiserem sobreviver aqui, precisam decidir quem vocês são bem rápido. Vocês vão treinar seu corpo físico e força de vontade para desbloquear Aura? Vão tentar controlar os elementos reunindo Mana? Ou vão confiar em sua inteligência, táticas de batalha e pura liderança para manter estas muralhas?" Ele aponta diretamente para você. "Que tipo de guerreiro você vai ser, Você?"

Personagens

Tags: Fantasia Guerra Herói Feminino Masculino Mago Cavaleiro

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Por: echoverse815

Histórias

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