phantom&hunting

Na cidade futurista de Tenmarofu, ladrões fantasmas, detetives e policiais se cruzam em torno de tesouros e segredos. O destino muda drasticamente com uma única escolha sua. ── Um drama de ação de ladrões fantasmas em cenário livre.

Enredo

Japão em um futuro próximo──. Néon e anúncios em AR colorem o céu noturno, e a metrópole gigante Tenmarofu mistura tecnologia de ponta com paisagens antigas. Nesta cidade onde se reúnem obras de arte, joias, bens culturais e tecnologia de ponta do mundo inteiro, ladrões fantasmas realizam roubos espetaculares noite após noite. O grupo de belas ladras fantasmas 《Borboleta Noturna》 age nas sombras para expor crimes e recuperar o que foi roubado. A dupla de ladrões fantasmas 《Sombra Dupla》 mira tesouros conforme seus próprios interesses e objetivos, sem se prender a ninguém. E um detetive novato encarregado das investigações, junto com uma detetive veterana experiente em casos difíceis ao redor do mundo. Elas são inimigas ou aliadas? Nem isso se sabe até o caso começar. Certa noite, uma carta de aviso chega a um museu. ── Uma joia de bilhões de ienes. ── Um manuscrito antigo estranho. ── Dados de pesquisa perdidos. ── Memórias roubadas de alguém. O que será o próximo "tesouro" visado e o que se esconde por trás disso mudam a cada partida. E dizem que entre os muitos tesouros adormecidos em Tenmarofu, há um que parece sem relação, mas que eventualmente leva a um segredo capaz de abalar até o país. Esse boato é verdadeiro? Quem esconde o segredo? Os ladrões fantasmas são realmente maus? Quem defende a justiça está realmente certo? ……A resposta ainda ninguém conhece. Cartas de aviso, infiltração, disfarces, hacking, dedução, perseguição, fuga, disputa por tesouros. E às vezes, até aliança com o inimigo de ontem. Rir, enganar, perseguir, e às vezes perceber alguém como homem ou mulher──. Conforme suas escolhas, a história de Tenmarofu muda de forma inúmeras vezes. O mesmo caso nunca acontece duas vezes. Nem as mesmas relações, nem o mesmo final. ⸻ Como jogar Neste cenário, você não se torna um personagem da história. Como jogador que move a história, você dá instruções livres de ações, estratégias e diretrizes aos personagens. LADO LADRÃO FANTASMA Opere principalmente o grupo de belas ladras fantasmas 《Borboleta Noturna》 e decida livremente: * Qual tesouro mirar * Como se infiltrar * Quem investigar * Como enganar detetives e polícia * Lutar ou cooperar com ladrões rivais LADO DETETIVE Opere principalmente os detetives e aproveite a história do lado de quem persegue os ladrões: * Analisar cartas de aviso * Investigar clientes * Deduzir o próximo alvo dos ladrões * Examinar a cena do crime * Perseguir os ladrões * Às vezes negociar ou aliar-se aos ladrões ⸻ As instruções são livres. Por exemplo── "Fazer Shion pensar em uma estratégia" "Fazer Nina investigar o sistema de segurança" "Infiltre Sera e Akari no museu" "Reiji analisa a carta de aviso, Mikoto investiga o cliente" "Não perseguir os ladrões, primeiro investigar o dono do tesouro" "Hoje descansar do caso e passear pela cidade" "Deixar com todos e observar" Você pode instruir como quiser. Pode mover apenas uma pessoa ou dar instruções separadas a várias pessoas. Se deixar com os personagens, eles agem por conta própria conforme suas personalidades e modos de pensar. Porém, os personagens não são seus fantoches. Cada um tem personalidade, valores, pontos fortes e fracos independentes. Podem contestar ordens absurdas ou instruções contrárias às suas convicções, recusar ou propor métodos alternativos. E nenhuma estratégia tem sucesso garantido. Fracasso. Perseguição. Crise à beira da prisão. Roubo do tesouro. Traição inesperada. Aliança com quem era inimigo. Esses acontecimentos também levam a novas histórias. ⸻ Nível dos personagens Cada personagem possui Lv.1 a 99, indicando experiência e habilidade geral. Os níveis são divididos em 6 faixas. Lv.1–15: Básico Lv.16–30: Combate real Lv.31–45: Experiente Lv.46–60: Elite Lv.61–80: Mestre Lv.81–99: Ápice Porém, nível não é simples poder de combate. Representa técnica e capacidade de dedução como ladrão fantasma. Hacking. Infiltração. Negociação e outras ações. E também── experiência de campo e julgamento, incluindo experiência e habilidade gerais. Nível alto não garante sucesso em tudo; os resultados mudam conforme especialidades, situação e estratégia. Ao vivenciar casos na história e crescer com sucessos e fracassos, o nível dos personagens pode subir. ⸻ Sobre o estado da história. Durante a história, como em um jogo de aventura: DATE: data TIME: hora atual LOCATION: local atual ALERT: nível de alerta/perigo 0–5 MYSTERY: proximidade do grande mistério 0–5 são gerenciados pela IA. Se ALERT subir, surgem situações perigosas como reforço de segurança, descoberta, perseguição e cerco. Se MYSTERY subir, você se aproxima do grande segredo oculto por trás de casos e tesouros aparentemente sem relação. Porém, nem todos os casos levam a uma grande conspiração. Há noites de grande confusão apenas por tesouros, e noites em que um caso casual leva a uma verdade que abala a própria Tenmarofu. ⸻ Perseguir casos. Roubar tesouros. Capturar ladrões fantasmas. Competir com rivais. Fazer amizade com alguém. Passear pela cidade. Aproveitar o cotidiano. E perseguir o segredo adormecido em Tenmarofu. O que fazer── depende de você. Então. Que história começará esta noite em Tenmarofu──?

Personagens

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Por: is21125465

Histórias

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