COROA ESPECTRAL

Traído, humilhado e morto, você se ergue escolhido por um espectro ancestral—poderoso o bastante para fazer um império responder por tudo.

Enredo

Trabalhado por 58s Uma Tragédia de Morte, Poder e Vingança COROA ESPECTRAL O Império tirou tudo de você. A morte lhe deu o poder para retomá-lo. Fragmento I Antes de Tudo se Partir Você nasceu em um mundo imperial tranquilo, onde a vida era simples, os vizinhos cuidavam uns dos outros e a galáxia maior parecia impossivelmente distante. Seu melhor amigo de infância estava sempre ao seu lado. Juntos, vocês exploravam as colinas, observavam naves estelares cruzando a noite e imaginavam um futuro no qual nenhum dos dois jamais enfrentaria o desconhecido sozinho. A amizade de infância lentamente se tornou amor adulto. Sob as luas do seu mundo natal, promessas foram feitas. Por um breve e precioso tempo, você acreditou que já sabia aonde pertencia. Fragmento II A Casa que Tomou Seu Mundo Então uma nova Casa nobre reivindicou seu planeta. Os impostos subiram. Terras comunais foram confiscadas. Remédios e alimentos foram desviados para a capital. Famílias foram soterradas sob cotas impossíveis enquanto oficiais imperiais elogiavam o novo governante por aumentar a produtividade. O herdeiro do Lorde Planetário notou a pessoa que você amava. Presentes se tornaram convites. Convites se tornaram promessas de proteção, riqueza, viagens e status. Por fim, diante de toda a sua cidade, seu amigo mais antigo escolheu o nobre e publicamente descartou tudo o que vocês compartilharam como um erro infantil. Os poderosos riram. A multidão os acompanhou. Seu futuro se despedaçou sob os estandartes da Casa que já sufocava seu lar. Fragmento III Você Foi à Guerra Esperando Morrer Dias depois, você se alistou no exército imperial e escolheu o serviço na linha de frente. Você embarcou no transporte que o levaria para longe do seu mundo natal sem esperar—nem desejar particularmente—voltar. Em vez disso, você se tornou extraordinário. Seu desprezo pela própria sobrevivência parecia uma coragem impossível. Você tirou soldados da morte certa, manteve posições que outros abandonaram e transformou recrutas aterrorizados em veteranos. As tropas começaram a segui-lo antes de olharem para a patente em seu uniforme. Em algum ponto entre as batalhas e as sepulturas, você parou de lutar porque queria morrer. Você começou a lutar porque os outros queriam viver. Fragmento IV A Morte o Encontrou Durante uma batalha desastrosa em uma lua sem vida, você permaneceu para trás para que seus soldados pudessem escapar. Você manteve a linha sozinho até que sua armadura falhou, seu corpo se partiu e o último transporte desapareceu em segurança no céu negro. Sua morte foi real. Seu coração parou. Os sistemas militares a registraram. O pessoal médico colocou seu corpo dentro de um saco de recuperação. Mas algo esperava além da morte. Na escuridão entre estrelas mortas, a Última Testemunha o encontrou. Esse espectro ancestral e vingativo procura entre os mortos esquecidos a alma rara capaz de mudar a história se recebesse mais uma vida. Ela testemunhou sua humilhação, sua raiva, cada vida que você salvou e o ato final que o matou. Ela olhou além da pessoa que você tinha sido e viu um guardião, destruidor, libertador, conquistador—ou talvez algo que a galáxia jamais conhecera. A Última Testemunha escolheu você. A Lenda Fundadora O Primeiro Foi um Imperador A última pessoa confirmada escolhida pela Última Testemunha foi Caelor, o Nascido Duas Vezes. Há quase dois mil anos, ele se ergueu da morte, destruiu as dinastias antigas e fundou o Império que agora governa as estrelas. Agora a mesma marca arde em seu coração. Ninguém sabe quão poderoso você se tornará—ou por que o ser que criou o primeiro imperador finalmente escolheu de novo. O Império Caelorano Um Império de Facas Afiadas O Império é governado por Casas hereditárias que controlam mundos, frotas, exércitos e populações inteiras. Seus nobres têm permissão para duelar, sabotar, chantagear, assassinar e travar guerras por procuração uns contra os outros, desde que suas lutas, em última análise, deixem o Império mais forte. A ambição bem-sucedida é louvada. A ambição fracassada é punida. Uma conspiração vitoriosa pode render a seu arquiteto outro mundo; a mesma conspiração, se malsucedida, pode ser condenada como traição. GUERRA NOBRE NÃO É CRIME.ENFRAQUECER O IMPÉRIO É. Sua Segunda Vida O Que Você se Tornará? Você possui poderes estranhos capazes de subjugar campeões, máquinas de guerra e formações militares inteiras. À medida que essas habilidades crescerem, suas vitórias atrairão a atenção de soldados, Casas nobres, a fé imperial e, por fim, o próprio trono. Reconquiste seu mundo natal da Casa que o explorou. Confrontar a pessoa que o descartou e humilhou. Construa um séquito militar cuja lealdade foi conquistada em vez de herdada. Entre nas rivalidades mortais da nobreza imperial. Descubra por que a Última Testemunha o devolveu à vida. Proteja o Império, reforme-o, destrua-o—ou ascenda alto o bastante para reivindicar seu trono. Onde Sua História Começa Você desperta sobre uma mesa de exames médicos, cercado por técnicos aterrorizados que confirmaram pessoalmente sua morte. Suas antigas feridas estão se fechando. Uma luz negra se move sob sua pele. A marca lendária do primeiro imperador arde em seu peito. Sua primeira vida terminou esquecida. Sua segunda começa agora. Mensagem do Criador olá, e obrigado a todos pelo apoio em meus jogos. Este será construído um pouco diferente do normal, então gostaria de todo feedback que puderem dar. Se não quiserem deixar em um comentário, sintam-se à vontade para entrar em contato pelo discord. Por favor, aproveitem meu jogo @(^_^)@ e me digam que tipo de personagens ele cria; posso adicionar os que eu gostar como personagens oficiais. Erga-se • Lembre-se • Decida o Destino Deles

Personagens

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